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足球看盤方法與技巧大全

發布時間:2022-01-31 19:18:16

⑴ 有沒有誰知道足球如何看盤和技巧資料

這個還是自己在實踐中摸索比較好,別人的總帶點主觀性

⑵ 足球所有技巧

在不違背規則原則的前提下,各國可根據不同級別的比賽(例如:16歲以下青少年比賽、35歲以上年齡的比賽、女子足球比賽)作如下變動:
1.比賽場地的大小;
2.比賽用球的大小、重量、材料構成,
3.球門的寬度和高度;
4.比賽時間;
5.替補人數。
如要進行其它方面的改動,則應經國際足球理事會批准,對於裁判員、巡邊員、運動員和官員來講,男子足球的競賽規則同樣適用於女子。

2)比賽場地
(1)場地面積:比賽場地應為長方形,其長度不得多於120米或少於90米,寬度不得多於9O米或少於45米(國際比賽的場地長度不得多於110米或少於100米,寬度不得多於75米或少於64米)。在任何情況下,長度必須超過寬度。
(2)畫線:比賽場地應按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成「V」形凹槽。較長的兩條線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線,叫中線。場地中央應當做一個明顯的標記,並以此點為圓心,以9.15米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。場地每個角上應各豎一面不低於1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場地兩側正對中線的邊線外至少:米處。
(3)球門區:在比賽場地兩端距球門柱內側5.50米處的球門線上,向場內各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內的地區叫球門區。
(4)罰球區:在比賽場地兩端距球門柱內側16.50米處的球門線上,向場內各畫一條長16.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內的地區叫罰球區,在兩球門線中點垂直向場內量11米處各做一個清晰的標記,叫罰球點。以罰球點為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區外畫一段弧線,叫罰球弧。
(5)角球區:以邊線和球門線交叉點為圓心,以1米為半徑,向場內各畫一段四分之一的圓弧,這個弧內地區叫角球區。
(6)球門:球門應設在每條球門線的中央,由兩根相距7.32米、與西面角旗點相等距離、直立門柱與一根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全,無論是固定球門或可移動球門都必須穩定地固定在場地上。門柱及橫木的寬度與厚度,均應對稱相等,不得超過12厘米。球網附加在球門後面的門柱及橫木和地上。球網應適當撐起,使守門員有充分活動的空間。
註:球網允許用大麻、黃麻或尼龍製成。尼龍繩可以用,但不得比大麻或黃麻繩細。
國際理事會決議:
(1)國際比賽場地的大小應為:最大110X75米,最小100X64米。
(2)各國家協會對比賽場地大小的規定必須嚴格執行。在舉辦國際比賽時,必須在賽前將比賽地,或及球場大小通知客隊協會。
(3)本理事會通過的競賽規則的量度對照表:
130碼:120米 8英尺:2.44米
120碼:110米 5英尺:1.50米
110碼:100米 28英寸:0.71米
100碼:90米 27英寸:0.68米
80碼:75米 9英寸:0.22米
70碼:64米 5英寸:0.12米
50碼:45米 3/4英寸:0.019米
18碼:16.50米 l/2英寸:0.0127米
12碼:11米 3/8英寸:0.010米
10碼:9.15米 14英兩:396克
8碼:7.32米 16英兩:453克
6碼:5.50米 8.5磅/英寸2:600克/厘米2
1碼:1米 15.6磅/英寸2:1100克/厘米2
(4)球門線應畫得與門柱及橫木寬度相同,這樣 使球門線與門柱的前後沿相一致。
(5)從球門線丈量5.50米及16.50米(以畫球門區域和罰球區域),均須刨」了柱內側量起。
(6)球場各區域界線的寬度均應包括在該區域面積之內。
(7)所有足球協會均應提供標準的設備,特別是在國際比賽時,尤應注意球的大小、尺寸及其它設備 必須符合規定。若不符合規定,必須呈報國際足聯。
(8)凡按競賽規則舉行的正式比賽,如球門橫木脫位或折斷,則應立即暫停或終止比賽,除非將橫木修整恢復原位或更換新橫木,並不再對球員構成危險,不可用繩子代替橫木。
在友誼比賽中,經雙方同意,如將該橫木移出並不再對球員構成危險後,可以不用橫木恢復比賽。在這種情況下,可以用繩子代替橫木。如不用繩子而球從門柱間越過球(了線,裁判員認為這個高度是在橫木下面時,應判為勝一球。
在停止比賽後又恢復比賽時。應當由裁判員在比賽停止時球所在地,點執行墜球恢復比賽。除非當時球在球門區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球恢復比賽。
(9)各國家協會可在規則第一章規定的范圍內對橫木及門柱的厚度、寬度的最大、最小尺寸作適當的規定。
(10)門柱及橫木必須用木材、金屬或經國際足球理事會批準的其它材料製成,其形狀可為正方形、長方形、圓形、半圓形或橢圓形。門柱及橫木不允許用其它材料或做成其它形狀。門柱必須為白顏色。
(11)國際比賽前增加的表演賽,只應在比賽當天由比賽雙方的代表及裁判員(擔任該場國際比賽的)考慮場地情況同意後舉行。
(12)各國家足球協會,特別是在舉辦國際比賽時:
必須限制在場邊的攝影人員的人數。
應該在兩條球門線後各畫一條線(攝影人員限制線)。該線距角旗至少2米,球門區線與球門線交點至少3.50米,門柱至少6米。
不準攝影人員超越限制線。
不準使用閃光燈等人工光源。

3)球的介紹
比賽用球應為圓形,它的外殼應用皮革或其它許可的材料製成,在它的結構中不得使用可能傷害運動員的材料。
球的圓周不得多於71厘米或少於68厘米。球的重量,在比賽開始時不得多於453克或少於396克。充氣後其壓力應相等於0.6一1.1 個大氣壓力(海平面上),即相等於600-1100克/厘米』。在比賽進行中,未經裁判員許可,不得更換比賽用球。
國際理事會決議:
(1)比賽所用的球,是比賽場地所屬協會或俱樂部的財物,在比賽結束時,應將球交給裁判民
(2)國際理事會隨時決定製球的質料。任何經許可的質料,均應由國際理事會核准。
(3)國際理事會已批準的規則對球所定的相等重量:14至16英兩等於396至453克。
(4)如球在比賽進行中破裂或漏氣時,應立即停止比賽,用新球在原球破漏時所在地,點以墜球恢復比賽。除非當時球在球門區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球恢復比賽。
(5)如球破漏發生在死球時,應用新球按照相應裁判員,並應在比賽成死球時互換。
(6)不按此執行則按無替補隊員處理。

4)隊員人數
(1)一場比賽應有兩隊參加,每隊上場隊員不得多於11名,其中必須有一名為守門員。
(2)凡屬國際足聯、洲際足聯會或各國足球協會舉辦的有正式競賽規程的任何比賽,都要按下列規定更換替補隊員:
(a)獲得各有關國際協會或國家協會的批准。
(b)根據下面(c)的限制,競賽規程應規定是否有替補隊員及替補隊員人數和允許有幾名替補隊員。
(c)任何比賽,每隊至多允許有兩名替補隊員上場,這兩名替補隊員必須是根據競賽規程要求,在賽前交給裁判員的不超過
5名的替補隊員名單之中的。
(3)任何其它比賽,均可按上述規定更換替補隊員,也可在賽前由雙方協商達成最多不超過5名替補隊員的協議,並在賽前通知裁判員。如未通知裁判員或雙方未達成協議,則上場替補隊員不得多於兩名。在任何情況下,上場替補隊員都必須是按要求在賽前交給裁判員的替補隊員(不超過5名)名單之中的。
(4)任何其他隊員都可與守門員互換位置,但須事先通知裁判員,並應在比賽成死球時互換。
(5)替補守門員或其他任何隊員時,均應遵守下列規則:
(a)替補前應先通知裁判員。
(b)替補隊員在被替補隊員離場,並得到裁判員許可後,方可進入比賽場地。
(c)替補隊員應在比賽成死球時從中線處進場。
(d)被替補下場的隊員不得再次參加該場比賽。
(e)替補隊員無論上場與否,裁判員均有權對其行使職權。
(f)替補隊員進入比賽場地,即為場上隊員,同時被替換出場的隊員不再是場上隊員,至此替補結束。
罰則:
(1)對於違反本章第4條規則者,比賽不應暫停,應在比賽成死球時立即警告各有關隊員。
(2)如替補隊員未經過裁判員許可擅自進場,則應停止比賽,並視情節對該替補隊員予以警告、令其離場或罰令出場,比賽應由裁判員在暫停時球所在的地點執行墜球恢復比賽。除非當時球在球門區內。如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球。
(3)對違反本章任何其他規則的有關隊員,均應警告。如果裁判員暫停比賽執行警告,則應由對方隊員在比賽暫停時球所在地點踢間接任意球恢復比賽。如果在其本方的球門區內罰任意球,可以在比賽暫停時球所在球門區的半邊內任何地點執行;如果在對方的球門區內罰任意球,則應在比賽暫停時所在地點最近的、與球門線平行的球門線上執行。
(4)如競賽規程要求在比賽前將替補隊員名單交給裁判員,不按此執行則按無替補隊員處理。
國際理事會決議:
(1)每隊上場隊員的最少人數,由各國足球協會酌定。
(2)理事會認為,任何一隊少於7名隊員時,該場比賽應為無效。
(3)隊員在比賽開始前被罰令出場,可從已登記的替補隊員中選一人替補,不應因進行替補而延遲開球。隊員在比賽開始後被罰令出場者,不得替換。
凡替補名單中的替補隊員,不論是在比賽開始前,或在比賽開始後被罰令出場,均不得更換0匕項決議僅指違反規則第十二章而被罰令出場的隊員,而不適用違反規則第四章的隊員)。
5)隊員裝備
(1)(a)上場隊員必需的裝備是:運動上衣、短褲、護襪、護腿板和足球鞋。(b)上場隊員不得穿戴能危及其他運動員的任何物件。
(2)護腿板必須由護襪全部包住,而且應是由適當的材料製成(橡膠、塑料、聚氨脂或其它類似的材料)。
(3)守門員的服裝顏色必須有別於其他上場隊員和裁判)替補守門員或其他任何隊員時,均應遵守下列規定:
(a)替補前應先通知裁判員。
(b)替補隊員在被替補隊員離場,並得到裁判員許可後,方可進入比賽場地。
(c)替補隊員應在比賽成死球時從中線處進場。
(d)被替補下場的隊員不得再次參加該場比賽。
(e)替補隊員無論上場與否,裁判員均有權對其行使職權。
(4)替補隊員進入比賽場地,即成為場上隊員,同時被替換出場的隊員不再是場上隊員,至此替補結束。
罰則:
(a)對於違反本章第(4)條規定者,比賽不應暫停,應在比賽成死球時立即警告各有關隊員。
(b)如替補隊員未經裁判員許可擅自進場,則應停止比賽,並視情節對該替補隊員予以警告,令其離場或罰令出場,然後由裁判員在比賽暫停時球所在地點執行墜球恢復比賽。除非當時球在球門區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球。
(c)對違反本章任何其它規則的有關隊員,均應警告。如果裁判員暫停比賽執行警告,則應由對方隊員在比賽暫停時球所在地點,踢間接任意球恢復比賽。如果在其本方的球門區內罰任意球,則可在其球門區內的任何地點執行;如果在對方的球門區內罰任意球,則應在比賽暫停時球所在地點最近的。與球門線平行的球門區線上執行。
(d)如競賽規程要求在比賽前將替補隊員名單交給裁判
罰則:
場上隊員違反本章規定時,除非在成死球前,該隊員已經調整好裝備,否則在成死球後,該隊員應離場調整或換取裝備。離場調整和換取裝備的隊員在回場前,必須先報告裁判員,經裁判員檢查符合規定後,只有在比賽成死球時方可進場比賽。場上隊員違反了本章規定時,不要立即停止比賽。
國際理事會決議:
(1)國際比賽、國際錦標賽、國際俱樂部杯賽及各國俱樂部間的友誼賽,裁判員必須在比賽前檢查所有上場隊員的裝備,嚴格制止裝備不符合國際足聯競賽規則第四章要求的隊員上場比賽,直至該隊員的裝備合乎規定為止。任何正式比賽的規程中都要列入此項規定。
(2)如裁判員發現某隊員穿戴有違反規定的物件,並可能傷害其他隊員時,則應立即令其摘除。如該隊員不服從,則不允許其參加比賽。
(3)隊員因裝備不符合第四章規定而不準參加比賽,或在比賽中被令離場,如再進場參加比賽時,則應在比賽成死球時先向裁判員報告,經裁判員檢查認為符合規定後,方可入場。
(4)隊員因違反規則第四章規定而被停止參加比賽,或在比賽中被令離場,如再進場比賽時違反規則第十二章(j)款,即未經裁判員允許而進場,則應給予警告。如裁判員因對該隊員給予警告而暫停比賽時,則應由對方隊員在比賽暫停時球所在地點踢間接任意球恢復比賽。如果在本方球門區內踢任意球時,則可在其球門區內的任何地點執行;如果在對方球門區內踢任意球時,則應在比賽暫停時球所在地,點最近的、與球門線平行的球門區線上執行。

6)裁判員
每場比賽應委派一名裁判員執行裁判任務。在他進入比賽場地時,即開始行使規則賦予他的職權。
在比賽暫停或比賽成死球時出現的犯規,裁判員均有判罰權。裁判員在比賽進行中,根據比賽實際情況,諸如比賽結
果等所作的判決,應為最後判決。他應當:
(a)執行規則。
(b)避免作出對犯規隊有利的判罰。
(c)記錄比賽成績和比賽時間,使比賽賽足規定的時間或雙方同意的時間,並補足由於偶然事故或其它原因所損耗的時間。
(d)因違反規則、遇風雨、觀眾或外界人員干擾及其它原因妨礙比賽進行時,裁判員有權暫停、推遲或終止比賽。事後須在規定的時間內按照有關要求將具體情況書面報告主辦機構。書面報告在規定的時間內一經投郵即為合乎手續。
(e)裁判員從進入比賽場地起,對犯有不端和不正當行為的隊員應給予警告並出示黃牌。事後須在規定的時間內,按照有關要求將該隊員的姓名和具體情況書面報告主辦機構。
(f)除參加比賽的隊員及巡邊員外,未經裁判員允許,任何人不得進入比賽場地。
(g)如裁判員認為隊員受傷嚴重時,應立即停止比賽,須將受傷隊員盡可能迅速地移至場外,並立即恢復比賽。如隊員受輕傷,則比賽不應在成死球前停止。凡隊員能自己走到邊線或球門線接受任何護理者,不得在場內護理。
(h)裁判員對於場上隊員的暴力行為、嚴重犯規、使用污言穢語或辱罵性語言,以及經警告後仍犯有不正當行為者,應罰令出場並出示紅牌。
(i)在每次比賽暫停後,以信號指示恢復比賽。
(j)審定比賽用球是否符合規則第二章的要求。
國際理事會決議
(1)擔任國際比賽裁判工作的裁判員,應穿著和比賽雙方服裝的顏色有明顯區別的裁判服。
(2)國際比賽的裁判員,除有關國家的協會同意選派本協會下屬人員擔任外,應由中立自家人員擔任。
(3)裁判員必須從正式的國際裁判名單中選派。在業余和青年國際比賽時,可不採用此決議。
(4)在比賽前、比賽中或比賽後,遇有觀眾、工作人員、隊員,已登記的替補隊員或其他人員不守紀律或有不正當行為,不論發生在球場內或球場附近,裁判員均應向主辦機構報告,以便採取適當措施。
(5)巡邊員是裁判員的助手。如裁判員處在有利於判斷的位置,並看清楚發生的情況,則不必考慮巡邊員提示的信號。如巡邊員是中立的,且處於更有利位置時,則裁判員應考慮巡邊員的信號。如巡邊員在球進進球門前及時提供了信號,則裁判員可考慮巡邊員提示的信號而判該球無效。
(6)裁判員只能在恢復比賽前更改判決。
(7)如裁判員已決定運用有利條款,使比賽繼續進行,則不論使有利一方是否獲益,即使未給任何手勢表示,也不得任意改變原決定。運用有利條款並不表示對犯規隊員不予處理。
(8)制定規則的用意是使比賽順利進行,盡可能少地受到干擾,裁判員應判罰故意犯規行為。如經常對情節輕微的犯規和僅屬懷疑的犯規鳴哨判罰,則會使隊員反感、動怒並影響觀眾情緒。
(9)按規則第五章(d)款的規定,裁判員在發生嚴重騷亂時有權終止比賽,但無權取消任何一隊的比賽資格,或決定比賽的勝負,裁判員應將具體情況書面報告主辦機構。
(10)隊員同時有兩種不同性質的犯規行為時,裁判員應對較重的犯規進行判罰。
(11)裁判員本人未能發現的情況,應依照中立巡邊員提示的信號作出處理。
(12)比賽時,未經裁判員示意允許,場外任何人不得進入比賽場內。
(13)比賽進行中,教練員可以向場內運動員傳達戰術上的指示,但無論是教練員或其他官員都必須嚴守其責,且只允許在規定的技術區域內進行場外指揮。
(14)擔任比賽的替補裁判員一定要按照國際足球理事會制定的規定進行工作。

⑶ 足球看盤技巧怎麼樣呢

網路皇冠挺多的,不過跟幾個朋友一起經常玩去皇冠,因為
資金安全
,提款速度又快,所以就經常去這里了...

⑷ 體育足球看盤技巧主要是什麼

深入就要看技術,以前的比賽,練習視頻,時不時還要有點運氣。特別是國內的

⑸ 足球看盤的思路和技巧

足球看盤的思路和技巧就是看盤口投注量和球隊自身的戰意,大熱必死定律也很合理,足球是圓的一切皆有可能足球場上瞬息萬變所以我們要小心謹慎

⑹ 怎麼提高足球盤帶技巧 有什麼具體的練習方法

盤帶過人就是超強的「鑽空子」能力。盤帶時一定要有很強的節奏感,節奏恰當時,做起動作來就非常舒服,就不會過松或過緊。這種節奏感很難言表,我舉例說明。以運球為例,運球時,踢開球是為了下一步能控制住球,而踢開球的力度就是節奏的標准。我習慣右腳控球,當每次跨到右腳時,右腳都能舒服地觸到球,所以節奏就是每次右腳踢開球的力度要與下一次跨步到右腳觸到球所用的時間相協調一致。在過人的時候就是依靠節奏的變化來完成的。這種感覺不好掌握。再有,要盡量保證控球腳的騰空時間,這樣才能時刻准備閃避對方防守球員的搶球動作。我用右腳控球,所以我右腳騰空的時間遠比左腳要長。而左腳也很重要,作為支撐腳的左腳,要為身體運動與做動作提供力量。通常做加速,急停,內切等動作時,左腳要承受巨大的力量。所以這種節奏不單是控球腳與足球的你來我往,而是控球腳,支撐腳和球的三相協調配合,這個很難,需要長時間地運球訓練。同時要壓低重心,這樣容易變向。
平時多帶球跑步,不要太用力踢球,找節奏。

⑺ 請問,足球亞盤看盤技巧

勤學好問、如雷貫耳騰雲駕霧

⑻ 足球如何看盤的最好的是什麼

此類事物有幾種:擠進江湖提醒自己不要放棄高貴,卻突然發現在掩蓋過的,足球如看盤應當是足球
沒平均分配。足球,當照鏡子時是突然分崩離析。結束這段幸運的緣分。無論是與家人朋友還是戀人。


⑼ 足球技巧大全

W 直塞球
A 射門
X 短傳
D 大腳傳球/鏟球
E 加速
Q 切換球員
C+方向 擺脫
X長按 自動搶球
A+X兩鍵同時長按 兩名隊員同時包夾搶球
W長按 守門員自動出擊

鍵位設置
L1:Q R1:E
L2: Z R2: C
△:W
□:A
X: X
○:D

○按鈕:面對方向長傳
X 按鈕:面對方向短傳
□按鈕:射門 可用方向控制
△按鈕:面對方向傳身後球
□+X:默認方向假射扣球
L1+X:二過一
L1+△:挑傳意識球
L1+□:掉射
L1*3:連續假動作
R1:高速帶球
R2*2:假動作
R2*3:牛甩尾
□+R1:輕挑射門
R2+方向:不同方式拉球
防守:
R1:加速
L1:換人
X :斷球
□:協防
△:門將出擊
○:鏟球 ,大腳解圍
本方控球時
按鍵 效果 推薦指數

方向鍵 慢速帶球 ★★★★★
L3 與方向鍵相同 ★★★
X 面對方向地面短傳 面對方向地面長傳 ★★★★★
○ 面對方向長傳(本方對方禁區弧頂外) ,大腳解圍(本方禁區弧頂內) 高弧度下底傳中 ★★★★
○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區弧頂外) ,低弧度下底傳中 同長時間按住○一樣可以傳更遠 ★★★★
○+○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區弧頂外) ,貼地下底傳中 同長時間按住○一樣可以傳更遠 ★★★★
△ 面對方向傳短距直線球 面對方向傳長距直線球 ★★★★
□ 射球門中路(對方半場) 大腳解圍(本方半場) ★★★★
方向+X 指定方向短傳 ★★★★★
○+方向 指定方向空中長傳(本方對方禁區弧頂外), 大腳解圍(本方禁區弧頂內) 高弧度加弧線下底傳中(對方禁區弧頂內) ★★★★

R2+後 踩球轉身 (就是踩著球跳到前面)。 ★★★★★
○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區弧頂外), 指定方向低弧度下底傳中 ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區弧頂外), 貼地下底傳中 ★★★★
R2+○ 更高弧度長傳(對方禁區弧頂內) ★★
方向+△ 指定方向傳身後球 ★★★★★
□+方向 指定方向射門(對方半場), 大腳解圍(本方半場) ★★★★
L1+L1 踩單車(共跨三次,從利足開始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球後斜側趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速帶球(加速中R1連打或前進方向連打為大步趟球) ★★★
R1+後 180度轉身 ★★★★
R1+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向為標准) ★★★
R1+L1 靜止中按可以把球趟出一步,方便作長傳 ★★★★
高速帶球時 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速變向 ★★★★

2009-11-23 14:24 回復
221.217.225.* 2樓

方向+L1+X 與指定方向本方球員做二過一的起手式,若無後續按鍵則為假二過一 ★★★★
方向+L1+X→△ 與指定方向本方球員做地面二過一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 與指定方向本方球員做空中二過一 ★★★★★
X+R2 假二過一 ★★★★★
□+X 默認方向假射扣球 ★★★
○+X 默認方向假傳扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向假傳扣球 ★★★★
□+R2 射門取消(對方半場) ★★★★
○+R2 長傳取消(本方對方禁區弧頂外) ★★★★
R3按下 面對方向蓄力短傳 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩單車 (行進方向兩次) ★★★
R3上上 球停定時,上身晃動=橫方向按動兩次(下下也可以)
L1+按R3 面對方向蓄力長傳 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短傳 ★★★★
L1++R3按下並方向 指定方向蓄力長傳 ★★★★
R2+R2 踩單車(共跨一次,由利足發動) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球後斜側趟球 ★★★
前+R2 中速帶球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向轉身 ★★★★
橫向拉球時按後 身體朝向不變的向後拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 橫向拉球過人(這里的左右以帶球方向為准)
不按任何鍵可以繼續趟球,最大10步 ★★★★★
R2 對方鏟球時跳起,傳球後跑位 ★★★★★
帶球時放開方向按住L1再按方向鍵 最低速帶球,非常靈活 ★★★★★
L1+○ 高弧度傳空檔處球員(隨機) ★★★
L1+○+○ 低弧度傳空檔處球員(隨機) ★★★
L1+○+○+○ 貼地傳空檔處球員(隨機) ★★★
L1+△ 空中挑傳身後球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(對方半場) ★★
□+R1 低弧度挑射(對方半場) ★★★
□+□ 力量累加射門或低弧度挑射(對方半場,且須在Game Option的手柄控制中打開雙擊□為挑射選項) ★★★
R3前、前 與L1+L1相同 ★★★
R3後、後 與R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 與□+X+左/右 相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 雙足假動作,只有擁有両足フェイント能力的球員才能用出。 ★
R3方向轉1/2圈 馬賽輪盤:逆時針或順時針至少轉1/2圈(起始位置與終結位置無要求,既你可以從任何一個地方轉起,至少轉半圈後放開即可,多轉亦可)。該操作有一定失敗率,與球員技術和帶球能力有關。詳細信息:順時針轉的效果為球員向身體左側拉球轉身,逆時針則為球員向身體右側拉球轉身。
打字不易,如滿意,望採納。

⑽ 足球盤帶技巧

盤帶(帶球或盤球)是指足球運動中一名隊員在防守隊員的干擾下,通過腳輕觸球的方式使足球可以緊隨自身路線向進攻方向運行的序列動作過程。


盤帶的概念內涵有兩方面,第一,球需要隨隊員身體運動,球離隊員身體中心線的距離理論上盡可能在其控制范圍,這個距離通過隊員腳連續輕微的觸球動作來實現;第二,盤帶的前提是防守隊員干擾的存在,控球隊員需要在防守隊員干擾(包括緊逼、圍搶等)的情況下不斷觸球並以最大可能性向進攻方向快速移動。盤帶突破技術被認為是最難掌握的足球技巧之一,也是最有效的進攻方式之一。



盤帶球的技巧


1、在足球運動中盤帶球主要是運動,腳尖、腳背、腳內側、腳外側四個部位控制足球,使足球可以按照自己意想的路線行走 。


2、腳尖盤帶球一般適合比較開闊的地方,運動員可以用腳尖把球趟出很遠的距離,然後加速前進。


3、腳背盤帶球一般比較適合直線的盤帶球。


4、腳內側和腳外側一般適合在改變足球運行方向的時候使用,使足球向自己的身體內側運行時用腳內側,使足球向自己的身外側運行時用腳外側。


在實際的運用上,是腳的四個部位結合起來,靈活的運用。

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