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kda計算方法英雄聯盟

發布時間:2022-04-30 04:44:30

① LOL 中的KDA怎麼算出來的

KDA的演算法是(殺+助)/ 死 X 3,而不是「(K+A)/D 正常值為3」。

在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。

(1)kda計算方法英雄聯盟擴展閱讀:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

② lol裡面的kda多少才是正常的

不同段位的玩家對於kda合格的理解不同。KDA是「游戲水平的數值」。KDA數值越高,說明你的水平越高。

在比賽中的計算KDA數值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數,D=被殺數,A=助攻數。在游戲英雄聯盟中,KAD高低沒有一個恆定的標准,所以很難有高低之分。

而且每一個分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高,高分段很難出現人頭所以KDA比較低。

英雄聯盟其它術語:

1、APC=魔法核心輸出。

2、ADC=物理核心輸出。

3、Gank=GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。

4、gg=good game,大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。

③ 英雄聯盟KDA是什麼意思

KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率)。

在游戲LOL中,KDA的演算法是(殺+助)/ 死 X 3,而不是「(K+A)/D 正常值為3」。

拓展資料:

在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。

LOL游戲中,玩家KDA計算方式如下:

  1. 玩家的擊殺數,加上70%助攻數,獲得數據A;

2.使用A除以死亡數,獲得數據B;

3.再根據玩家是否在游戲中,抗傷最多,拆塔最多,加上額外的分數後即為KDA。

其實kda是反映一個玩家游戲水平的數值,KDA數值越高,說明你的水平越高。KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值,其公式為(K+A)/ D,一般情況下3為正常。lol的第三方插件中的kda計算方式與lol客戶端稍有差異,會多乘一個3,所以一般看來就比較大。

參考資料:KDA-網路

④ LOL中KDA是什麼

KDA的全稱叫........KILL DEATH ASSIST,意思就是殺人,死亡,支援,總體意思就是三者之間的對比值。
基礎演算法為(K+A)/D,也就是殺人數加助攻數除死亡數,得到的值就是你的kda值。

但在游戲中並不是這么簡單粗暴的,雖然基礎演算法是沒錯,但之後還有些額外加分加上去,比如拆塔得分,支援得分,團隊貢獻率,治療得分,視野得分等等,但這些的具體演算法我就不知道了。舉個例子,一個15-2-7的打野瞎子,在結算的時候發現kda還沒個1-10-15的輔助鳳女高,為什麼?可能你這個打野全程都在撿人頭,或者被搶人頭,本身輸出較少,全局的保護及監控視野都是輔助做的,輔助的貢獻率更高,加的額外分更多。
kda在一定程度上反映了玩家的游戲水平,但也只是一定,有可能這把你只是超常發揮下一把就涼涼了,不要過分的看重kda的數值,也不要自我的玩游戲,多為團隊考慮一下

⑤ LOL 中的KDA怎麼算出來的

KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值
其公式為(K+A)/ D

當然不同平台的計算方法也有所不同,TGP主要偏重於你的貢獻值,當然殺人數與死亡數也占很大比重。
拳頭官方的賽事中,也會參考參團率,整場比賽對於團隊的貢獻率等因素。

⑥ lol的kda怎麼算

殺人數+助攻數 這個和 除以死亡數
如果死亡數為0 那麼 除以1

如 5-2-11 KDA就是8
3-0-15 KDA就是18
求採納

⑦ 和平精英kda怎麼算

和平精英kda怎麼算
因為和平精英中不存在助攻,所以KDA在和平精英中是KD,也就是擊殺和死亡數的對比,因為死亡一次就會直接結束比賽,所以和平精英中的KDA等於擊殺數,當局擊敗5個人,那麼KDA就是5.0。

在和平精英中KDA在5以上就已經算是很不錯的成績了。

不管是什麼游戲都有會自己的一套游戲機制,那在競技類游戲中,就總會有這么一種機制,就是KDA的數據分值。和平精英這款游戲也是不例外,游戲中的KDA值就是殺人數、傷害數和死亡數的比例。

KDA值在和平精英這款游戲中就相當於一個人的門面了,KDA值越高就說明玩家的技術水平越高,所以,KDA值高的玩家就會收獲大批的玩家追捧,可以說是相當的吃香了。

1.超級菜鳥玩家:KDA小於0.1

這個可以說是非常的菜鳥級別了,如果KDA真的只有這個水平,那基本上可以放棄這款游戲了,是真的不適合玩游戲。KDA小於0.1就說明,平均開局10次才擊殺1個敵人,這種玩家應該連機器人都打不過。

2.菜鳥玩家:KDA大於0.5小於1

這種玩家應該經常獲得描邊大師和描邊畫家的功勛,基本上一局只能打死一位敵人,這種玩家就會相對於比較苟一些,且槍法很是隨緣。基本上就是菜鳥的級別,努努力還是有上升空間的。

⑧ 英雄聯盟mvp標准

英雄聯盟mvp評定標准最重要的就是玩家的KDA,其次輸出傷害和參團率也是權重很高的評選標准。包括玩家的視野也是影響MVP。根據官方助手的KDA計算公式:KDA值=(K+A)/D*3,K代表擊殺、D代表死亡、A代表助攻。

不少玩家都有過自己明明人頭更多、表現似乎也更好,但是卻沒有拿到MVP,甚至只有個A評級,而人頭數相對沒那麼高的玩家卻得到了S級評價或者是本場比賽的MVP。

目前看來LOL手游當中的MVP似乎主要看的是玩家的參團率,還有對助攻數量的側重性比較高。所以有時候玩家可能人頭數不多,但是死亡數低、而且助攻多,參團率也不差,就很容易取得MVP。

這似乎是拳頭有意通過這種設置來激勵輔助玩家,因為如果只看人頭數、擊殺比的話,輔助玩家總是難以得到好的評價。

⑨ LOL里KDA是什麼意思怎麼算好壞怎麼分

KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值
其公式為(K+A)/ D
殺人助攻多死亡少可以增加這個數值,數值越大你的水平越高

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