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賠率表計算方法

發布時間:2022-04-30 01:59:14

❶ 誰知道足球賠率是如何計算的呢

大部分買法都是要扣1的,比如你買的賠率是:1.89的賠率,你要是贏了,你買的本錢乘以0.89所得就是伱贏的錢。也就是相當於:100賠89塊

❷ 世界盃賠率怎麼計算的

世界盃的賠率用乘法計算。

比如說一場比賽(義大利VS英國)相應的賠率是這樣:1.88,2.35,2.23,當然還有一個凱利指數:0.97,0.85,1.02。那麼這就說明如果買主隊義大利贏的話,而結果確實是義大利贏了,那假設買了100元,那麼將得到100X1.88X0.97=182.36元(這里包括本金100元)也就是賺到了82.36元。

如果買平局而結果也是平局的話相應的就是100X2.35X0.85=199.75元。買客隊英國的話則是 100X2.23X1.02=227.46元。其中獎金最低的是這家公司最看好的結果。從上面這個例子說明這家公司看好主隊義大利贏,最高的則是最不看好的。

不同的人會有不同的解釋,有的人說賠率的本質是概率,有的人說賠率的本質就是兩隊實力的體現,有的人說賠率的本質就是莊家利潤的切入點,還有的人說賠率就是價值的載體。如果非要給賠率歸於一個屬性的話,那麼可以解釋為賠率是一個多元化的概念。

其他足彩常用術語:

膽: 足球彩票的第一關鍵詞,行業內有句話叫:足球彩票玩的就是膽。膽中則中,膽亡則亡。

冷門:出乎大眾意料之外的比賽結果。

火鍋獎:當期比賽結果像火鍋一樣熱。

盤口:又稱「亞盤」。即"讓球",基本規則是"以比分來體現差距"。

讓球:比賽未開前莊家定下的比分。如主隊讓一球,即是主隊在未開始前已經0:1客隊。

大小盤:全場總進球數在3球或3球上為大盤,3球下為小盤。

SP:在一場比賽還未截止的時候,會根據這場比賽資金投入比例計算出一個參考彩池賠率(SP),但是賠率也是根據資金投入不停的變化,並不是最終的算獎sp值。

以上內容參考網路-賠率

以上內容參考網路-足球彩票

❸ 賠率計算公式

簡單啦~ 派彩當然包本金在內 2000*1.50=3000

盤口(數字表示) 意思解釋
平手(0) 雙方平開,雙方獲勝的幾率一樣
平手/半球(0/0.5) 讓球方打平買它的人輸一半,贏一個全贏
半球(0.5) 讓球方打平或者輸球買它的全輸,贏一個全贏
半球/一球(0.5/1) 讓球方平或負全輸,贏一球贏一半,贏兩球全贏
一球(1) 讓球方輸、平全輸,贏一個球算平,贏兩球全贏
一球/球半(1/1.5) 讓球方贏一個球買它的人輸一半,贏兩球全贏
球半(1.5) 讓球方輸、平、贏一個全輸,贏兩個球全贏
球半/兩球(1.5/2) 讓球方贏兩個買它的贏一半,贏三個全贏
兩球(2) 讓球方贏兩個球算平,贏三個球全贏

主隊讓半球低水:主隊需凈勝一球以上方算贏,這也證明莊家對主隊信心足,應下主隊;
主隊讓平半高水:主隊輸,買它的人全輸;主隊打平,買它的人輸一半;主隊贏一個球以上(包括一球),買它的人全贏。
這證明博彩公司對於比賽的主隊信心不足,開出的賠率意在誘導上盤,此時應下注客隊;
主隊讓半球高水:證明莊家對主隊信心不足,應下客隊。
主隊由讓半球高水改周六讓一球低水,這一變化表明在這期間內博彩公司可能根據這段時間兩隊的實力情況產生變化,賠率也相應做出調整。
選盤原則
我們根據多年觀測所得的下列勝率很高的盤口設有一個統計監測系統,供選盤時用:
主隊讓半球高水,一般不能要主隊!
凡是開半一的盤,一般不能要下盤!
凡是開一球或一球球半的盤,一般不能要上盤!
凡是開一球半以上的盤,一般不能要下盤!

必須遵循的原則,就是:深盤不碰,低級別聯賽只玩平手盤,一球盤跟大球,五大聯賽專玩平手盤,平手昇平半盤,平半降平手盤,半球退平半盤,半一升一球或者降半球,和一球盤.

歐洲博彩公司對足球比賽開出的賠率形式不同於亞洲盤口的「獨贏」,亞洲盤是由下注者選擇對陣雙方的任 意一方下注,而歐洲博彩則是對同一場比賽開出三種賠率。由於每場比賽只存在3種結果,即勝、負、平三種可能,因此對比賽分別開設三種結果的賠率,例如上周尤文圖斯對帕爾馬的比賽,歐洲著名的博彩公司SSP開出了1.48、3.87、6.36的賠率,即是說下注者可以對任何一種結果下注,如果本金是1元錢,那麼如果尤文圖斯獲勝,則 下注尤文圖斯勝的投資者可以贏取1.48元;如果是平局,下注雙方打平者可以得到3.87元,如果帕爾馬取得了勝利,那麼下注帕爾馬的投資者可以得到6.36元.
賠率分析的可行性基於如下兩點:
其一,博彩公司為了控制風險,擴大贏利,必須對賽果有比較精確的把握,必須對投注的態勢有比較精確的把握,絕對是知己知彼;其二,機關算盡時,命不保矣。任何費盡心思的把戲,必有破綻。
賠率分析的方向:從上述可行性的兩點尋找突破口。此二者,吾輩當細細思量,前者為「形」,後者為勢,一切玄機,皆在形、勢,之謂妙,眾妙之門,是謂道。
賠率分析的關鍵:全在「度」的把握,度之何謂?定性和定量的比重,定性的廣度和定量的精度,定性的合理性和定量的適用性,定性和定量的邏輯對稱,此四者皆為度。

賠率的產生:
賠率實際上是代表比賽一方勝出可能性的數字,公司一般使用一個十進制數來表達這種可能性(即勝率)賠率則為比賽一方勝出可能性的倒數,例如,比賽一方勝出可能性(勝率)為0.40(40%),則賠率就為 :
賠率=1/0.40 = 2.50
在現實生活中,投注公司為了獲得一定的利潤,實際上提供的賠率會比這個數字小,如果小百分之十,則上述賠率就會變成: 實際賠率=2.50 - 2.50 X 10% = 2.25

歐洲賠率與勝負百份比概率的換算(專家事先計算)

1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%

1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%

1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%

1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%

1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%

1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%

1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%

2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%

2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%

❹ 賠率的計算公式

心花怒放 【拼音】: xīn huā nù fàng 【解釋】: 怒放:盛開。心裡高興得象花兒盛開一樣。形容極其高興。 【出處】: 清·李寶嘉《文明小史》第六十回:「平中丞此時喜得心花怒放,連說:『難為他了,難為他了。'」 【舉例造句】: 想起這件高興事,不覺心花怒放。 【拼音代碼】: xhnf 【近義詞】: 興高采烈、欣喜若狂 【反義詞】: 黯然銷魂、五內俱焚 【歇後語】: 瞎子看煙火 【燈謎】: 胸窩里栽牡丹 【用法】: 作謂語、定語、補語;指極其高興 【英文】: burst with joy

❺ 足球賠率怎麼算

賠率是把對陣雙方球隊的實力差別按照一定的計算方式,在比賽開始前開出勝、平、負三種結果猜中後獲得的獎金數額,這個獎金數額就叫賠率。賠率能准確和客觀地反映對陣雙方球隊的真實實力差距,當雙方實力差距較大時,實力較強的一方獲勝後的獎金數額很低,最低時為1.10,就是說當你投100元,猜中後可以獲得10元錢,通常情況下賠率在1.30~1.80之間,這種情況發生的概率在60%~80%左右。而實力較弱的一方獲勝後的獎金數額很高,通常情況下在3.00~5.00之間,最高在8.00~12.00之間,但這種情況發生的概率很低,其次平的賠率通常在這兩者之間。由於人們對勝、平、負三種結果的判斷結果不同,特別是對賠率數值大小的誘惑不同,一般情況下押三種結果的數量是基本平衡的。
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❻ 賠率如何計算

都為客讓半球盤,區別只是在於水位的高低。從理論意義上來說,我們從亞洲盤中能判斷出的結果是客隊勝利的概率和客隊失敗和平局相加在一起的概率基本相等。我們無法從半球盤裡面得知莊家對於客隊平或者負的態度分別如何。但歐洲盤卻非常直觀的將各個結果的概率說明出來了,很明顯,對於不來梅和里昂的平局和失敗有比較大的賠率差距。我們先排除掉心理盤因素,這能夠從大致上說明波采公司的傾向,同是半球盤,但如果客隊不勝,里昂這場相對不來梅而言,平局比失敗的概率要大。這也是許多人認為歐洲盤對於足彩的意義遠大過亞洲盤的原因。

❼ 彩池賠率(SP)是如何計算的

足球彩票中的「彩池賠率」簡稱SP。

彩池賠率介紹

1、彩池賠率:足球單場競猜彩池賠率型彩票,每場比賽根據投注情況計算出一個彩池賠率(SP)。

彩池賠率(SP)=每場總投注金額/中獎彩票的總投金額。

第一場為SP1, 第二場為SP2,……,第八場為SP8

2、單場投注中獎條件及獎金計算

單場投注符合實際比賽結果即為中獎。

單場投注獎金=2元×單場彩池賠率(SP)×65%。

3、過關投注中獎條件及獎金計算

必須全部正確競猜出每個單場比賽為中獎,任意一場競猜錯誤不中獎。

過關投注獎金=2元×(所選場次的單場彩池賠率(SP)連乘)×65%。

4、單場、過關混合投注中獎條件及獎金計算

單場、過關混合投注時,某單場比賽競猜正確,某單場比賽競猜錯誤,過關1注將不中獎,競猜正確的單場比賽可中獎。
參考資料:搜狐體育

❽ 足球的賠率是怎麼算的

賠率是把對陣雙方球隊的實力差別按照一定的計算方式,在比賽開始前開出勝、平、負三種結果猜中後獲得的獎金數額,這個獎金數額就叫賠率。賠率能准確和客觀地反映對陣雙方球隊的真實實力差距,當雙方實力差距較大時,實力較強的一方獲勝後的獎金數額很低,最低時為1.10,就是說當你投100元,猜中後可以獲得10元錢,通常情況下賠率在1.30~1.80之間,這種情況發生的概率在60%~80%左右。而實力較弱的一方獲勝後的獎金數額很高,通常情況下在3.00~5.00之間,最高在8.00~12.00之間,但這種情況發生的概率很低,其次平的賠率通常在這兩者之間。由於人們對勝、平、負三種結果的判斷結果不同,特別是對賠率數值大小的誘惑不同,一般情況下押三種結果的數量是基本平衡的。

賠率的調整 根據投注額比例隨時變動

這個結論大概會顛覆很多球迷的認知,但對於保險、金融方面的從業者來說,這是一個自然的結論,因為在這些行業中,規避風險是基礎中的基礎,而風險的最大來源之一就是不確定性。

比起直接預測比賽結果,預測投注額比例是一個更容易完成的任務。球賽勝負可能因為裁判的一個偶然判罰而改變,但有著眾多投注者的盤口,投注額比例突然跳動幾乎是不可能的。所以,投注額比例相比球賽勝負更穩定,更容易預測,不確定性更小,而帶來的風險也更小。

這與概率論中的大數定律有關:某個隨機事件重復的次數越多,我們就能越精確地推測它的概率。每場球賽只賽一次,以往可供借鑒的比賽也不多,所以難以預測;投注者卻有成千上萬,盡管每個人的想法不同,但是被龐大的人數做除法,最後就只能看到人群的平均判斷,也就容易預測了。

❾ 賠率怎麼算啊,比如1:1.5是什麼意思

一比一點五的賠率,意思就是,你押注金額如果是一百元,贏了就陪你一點五倍,也就是賠你一百五十元。賠率是博彩公司根據球隊某一時間段內取得的成績(進球和勝負結果),經過嚴密計算得出的一種可以體現參賽雙方邏輯關系的一組數值。

並且在該數值的基礎上進行有規律的調整,使其成為服務於博彩公司的一種有效工具。

賠率來源於歐洲,1790年英國人奧格登最先發明了賠率, 在足球博彩中,可以對比賽的勝負平各自開出不同的賠率,也可以為聯賽、杯賽開出奪冠賠率,甚至可以為一場比賽的進球隊員和比分開出賠率,提起賠率的本質,坊間有太多的解釋,但是還沒有一個讓大眾完全認同的。

❿ 賠率計算公式

摘要 簡單賠付率:簡單賠付率=(已決賠款+未決賠款)/保費收入*100%;

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