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反彈爆頭計算方法

發布時間:2022-04-23 07:30:30

A. 穿越火線怎麼計算爆頭率

爆頭率?是不是指遠距離點射爆頭的概率? 如果是這個的話,CF的爆頭率很高的。你知道的,爆頭有黃色完美爆頭和白色普通爆頭。黃色爆頭是要求集中人物眉心及眉心以上部分,白色爆頭是頭部其它部分。 閑話少說,CF爆頭率比CS要高,尤其是在遠距離點射時,游戲官方為了讓玩家體驗到爆頭的快感和成就感,在遠距離時,爆頭率會提升,即使是打中脖子甚至胸口,都算爆頭。CS爆頭率有百分之二十左右,CF在同樣遠距離時,可以達到恐怖的百分之四十甚至更高! 坑爹的韓國人設計的游戲好咱承認,但是這一點卻是欺騙了玩家。

B. CF怎麼才能練成AK爆頭高手

練習方式:

1、在這里也是給剛剛接觸AK這把槍朋友建議的練習方法,你什麼都不用管,甚至不用去瞄準,只要用你手中的AK,一顆一顆的把子彈點射出去就行了。

記住,點一下滑鼠,只能讓它打出一顆子彈,這點對於像全模糊的黑這樣的大手來說,都練了足有兩個小時了,真是不太容易。

2、能做到以上這幾點,證明你已經對「節奏」有了初步的理解,下面我們就要強化你對「節奏」的感覺,AK點射的「節奏感」,是成為AK大手必不可少的一點。

現在依舊是那個距離,依舊那個噴塗,依舊是點射,依舊要把所有子彈點在頭上,一顆不落。不過唯一不同的,我們要開始追求速度。沒錯,我們要用你「最快」的速度把它們點上去,但是要在不許子彈越出「頭部」的前提下。

所謂「節奏」,便是很多人提過的〔每顆子彈打出去的中間的間隔時間一樣,你可以每兩秒一顆子彈,甚至每五秒打一顆,但是你要確保每顆子彈之間的時間間距一樣。然後慢慢縮小這個間距〕這個也是「速點」的基礎。

3、持續這樣的訓練,一天之內你就應該可以在30秒內打出所有的子彈,並且都在那個「爆頭點」上了,然後繼續下去,三天內〈每天三小時計算〉你應該可以把它〈打出30發子彈在噴塗頭上的時間〉縮短到30秒左右了,很不錯,這時「節奏」這個感覺已經在你手上漸漸形成了。

4、最多持續到第五天〈十五個小時〉我想你12s點出30發子彈應該壓力毫無了吧。現在,我們要明白「爆頭線」。

可能有的吧友要問了,「爆頭線」是個什麼東東(微博)?能吃么?我來告訴你,嘎嘣脆,雞肉味……雖然它不能吃,但是對於一個耍步槍的朋友來說,認識它,了解它,理解它,是必不可少的,別說是被稱為「步槍之王」的AK了。

5、現在很簡單,你只要到運輸船,看到每個集裝箱上的中線了么?對,那就是比較標準的「爆頭線」,你的准心一直放在這個高度,養成習慣,便為你的爆頭路打下了很好的基礎。

6、這時可能又有人問了,有些圖它沒有集裝箱啊,更沒有那啥中線了,我還怎麼來對照啊。這里要說明了,「爆頭線」並不是一條線,而是一個高度,在「地平線」或者任何一個平台,陽台等建築上加上一個人的高度,那個就是「爆頭線」。

因為是基礎,所以不可能現在就讓你在任意圖去爆頭,所以運輸船就是不錯的選擇。

英雄級角色:

其中付費購買獲得的英雄級角色會有經驗值、GP點增加,還有特殊攻擊方式,如踢腿。在部分模式中還有額外的屬性加成,如角色「櫻」在挑戰模式中按『E』鍵,可讓角色臨時覺醒。

發動覺醒時,包括自己在內的所有隊友都會獲得一段時間的覺醒效果,效果內可連續射擊無需裝彈。僅適用於本人的覺醒效果:自動恢復血量,使用專屬武器攻擊時可發射出劍意攻擊敵人。

C. 總爆頭率

就是殺敵總數除以總殺敵數
爆頭數包括刀砍的
你可以去官網點自己角色名看自己的爆頭率

D. 什麼是爆頭

爆頭指頭部受到致命性的重擊,多指頭部被子彈擊中。
「爆頭」這種叫法最開始出現於游戲玩家口中的。由於《007黃金眼》引入了「傷害計算」機制:根據擊中敵人身體的部位不同,敵人會受到不同的傷害。 一般來說游戲里爆頭的傷害基本上是最高的,直接可以令未穿戴頭盔的敵人死亡。
爆頭是解決敵人最迅速的辦法。無論是在游戲還是在現實裡面。所以如今「爆頭」的叫法也不僅僅局限於游戲了。因為游戲與槍戰動作片的視覺藝術性是共通的,所以這種叫法在影視發展迅猛的時期也被帶到了電影與電視劇當中。一些精彩的動作電影也常常用「爆頭」場景側面襯托射手的槍技高超。並且,爆頭場景也通常象徵著中彈者的死亡。

E. 杭州麻將規則+最一般的規則

杭州麻將規則:

抓牌:游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。。「碰」比「吃」優先。碰牌要快,要在 3 秒之內報出。

莊家規則:
杭州麻將實行搶庄制。即上一圈的胡牌者擔任莊家。
胡牌的要求:

胡牌者的牌型必須具備下列牌型之一:
(1)11 、 123 、 123 、 123 、 123
(2)11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 )
(3)11 、 123 、 123 、 111 、 111
(4)11 、 123 、 111 、 111 、 111
(5)11 、 111 、 111 、 111 、 111

2 .胡牌的特殊牌型 (1)11 、 11 、 11 、 11 、 11 、 11 、 11( 七對 )

(1)杭州麻將里的「暴頭」,即你的 11 , 123 , 123 , 123 , 123 一對中有一個是財神(也叫百搭),那你下一圈隨便抓任何一張牌都可以胡牌了,那這時候你的胡牌就稱做:「爆頭」,「爆頭」的分是自摸分乘 2 。如果這時候你的一對都是財神則可以把多餘的財神打出去,回來再「爆頭」,這時候叫「財飄」,分又要再加一倍,再飄就再加一倍! 在有人打出財神時,當圈牌不能吃,碰,杠(指杠別人的牌,只能暗杠)。

(2) 如果你有杠。在你聽牌或要「爆頭」的時候杠了你要胡的牌, 杠開× 2 ,杠爆× 4 。如這時再飄財神則再加一倍。 在 2 連庄以上,別人杠的時候,如果杠的那張牌你正好可以胡,可以拉杠胡,大小按杠開算,並且要被拉杠者 1 人承包(爆頭時不能拉杠)。

( 3 )七對子沒財神胡,算七對子爆頭。七對子胡牌中有 4 個一樣的算豪華七對子,輸贏× 2 ,有 2 個 4 個的就再× 2 。

(4) 杭州麻將里財神是根據每輪莊家擲骰子的大小隨機來翻取的,翻的那張盤就是財神,所以杭州麻將的財神只有 3 個。而這時候白板就代替翻出的那張牌。

承包 :
杭州麻將有承包規則:有人吃(包括碰)了你 3 次,最後他胡了,那就是你要承包所有的分。

如果被吃者胡了,吃者要加倍承包。所有發生吃碰 3 次的玩家都要算,比如甲吃了乙 3 攤,乙吃了丙 3 攤,乙胡了,那丙要承包,甲要加倍承包。如果乙是 3 連庄,乙吃了甲 3 攤,丙放沖了,那甲和丙都要付。

2 連庄後,閑家和閑家之間不能吃碰 3 攤。

要 3 連庄時,莊家和閑家間才能捉沖。當爆頭時,不能捉沖和拉杠

胡牌大小 :
(1) 杭州麻將平庄時不能放沖(點炮)的,只能自摸。只有在一個莊家,連庄 3 次以上才可以放沖。莊家可以放閑家的沖,閑家也可以放莊家的沖。但閑家和閑家之間不可以互相放沖。

(2) 如果莊家胡則閑家給莊家胡牌大小× 2 。莊家連庄 2 次則積分和銀子× 2

(3) 連庄 3 次則記分和銀子× 4 , 3 連庄後都按 3 連庄計算。閑家給莊家連庄次數 2 平方 ×胡牌大小的分值。反之,如閑家和,莊家以連庄的次數 2 平方×胡牌的大小分值給胡家,其餘閑家仍按平庄的分給胡家,如果時閑家放莊家的沖,則其餘閑家不用給分。

(4) 一盤只能有一位胡牌者。如有一人以上同時表示捉沖時,從莊家按逆時針方向,順序在前者被定為 " 胡牌者 " 。

F. CSGO爆頭爆哪裡傷害最高

聲明:以下分析由樓主中和個個伺服器AK等級以上大神以及身邊玩的很好的朋友的意見合集,並非完全百分百標准答案——如有不對,可提出,加以修改。

CSGO爆頭傷害分4種(人的頭是圓的,所以伺服器判斷也會有一點小bug)

  1. 前爆:敵人直接在和你對槍的時候爆你頭,爆的是你頭的正前方,一般只要在下巴上面就算,傷害一般以2倍算,正面頭部個個部位傷害相同,一般來說,步槍和重型機槍都會直接一顆子彈爆頭。手槍CT一般有雙持,P250,CZ75,FN57,沙漠,左輪會一子彈爆。T的話一般就有雙持,P250,TEC9,沙漠,左輪,CZ75可以一顆子彈爆。(也就是說除了基本副武器都會爆頭)沖鋒槍一顆子彈爆不死。散彈一般一半子彈打到都會直接爆。當然,買了頭盔傷害會減少。這里說明一下,頭盔不提供側面保護 。

  2. 後爆:敵人在你身後將你爆頭,傷害和前爆一樣。分析也都一樣。

  3. 側爆:這是一種無敵,野蠻,恐怖的爆頭方式,頭盔不能保護側面。職業選手一般都爆頭側面。因為csgo這個游戲側面爆頭等於打爆太陽穴,無論什麼子彈,直接秒,護甲都護不了。前提是你打的到,一般來講,正面剛是達不到的,除非運氣好或者伺服器判斷出了點bug(有些時候伺服器無法判斷是前還是側面的時候就直接算側面)一般側面都是身子歪了點和別人打,子彈打到側面,直接爆頭。一般來講如果是中低端局排位,出現過多的側爆基本都是外掛,除了少數。(沒有幾個運氣能那麼好的)

  4. 上爆:直接在上面爆頭,適用於高處打低處(一般不會上爆,因為一般都是打到人的額頭除非真很高),高處跳到地面打人等情況。傷害和側爆一樣,非常無解。

    當然有人會問,距離會不會和爆頭傷害有關?答案是:正確的!距離越近爆頭傷害越高,越遠爆頭傷害越低(差值不會很大)本文所有傷害以游戲中3-5米計算。

    以上所有傷害(除了側爆)參考2016年10月更新,隨著游戲發展,目前可能某些部分會有變動,樓主會一一嘗試,答案會在試驗後公布。(具體日期待定)本文樓主純手打,未照抄任何網站,望點贊。樓主小號:1301284237(steam)

G. 守望先鋒猩猩和源氏怎麼雙排上分

守望先鋒猩猩和源氏怎麼雙排上分?守望先鋒猩猩和源氏雙排上分有什麼技巧?接下來小編為玩家們帶來守望先鋒猩猩和源氏怎麼雙排上分 猩猩和源氏雙排上分技巧的文章,感興趣小夥伴們快來看看吧。

源氏和溫斯頓的配合在職業比賽中很常見。接下來就來講解為什麼他們能發揮那麼好的效果以及怎麼使用他們兩個。

源氏和溫斯頓如果一起使用的話,將會大大加強雙方的能力。他們都有強大的豎直方向位移能力,(獵空則是平行方向)所以可以被稱為潛水兄弟。

為了更好的理解他們兩個組合的威力,我們先進入數學部分。首先,溫斯頓shift跳進地方人群,落地後可以造成50點AOE傷害。他的普通攻擊,特斯拉加農也有60點每秒的傷害。源氏,shift技能影可造成50店傷害,然後可以接上他的右鍵combo(一發手裡劍可以造成28點傷害,爆頭雙倍)。當然,這個游戲也不是只和數學相關。你可以清楚的看到,當這對組合造成擊殺時,源氏的shift可以馬上刷新。這在有一對敵人聚集在其一起時十分有效,因為影也可以造成aoe傷害,只要對方有一個人陣亡就可以立刻刷新。

當然,傷害雖然看起來很驚人,但實際上我們還需要加上對方盧西奧,禪雅塔等輔助帶來的回血,所以傷害並不能被簡單的計算。然而,源氏強大的爆發(相對溫斯頓)可以造成對地方英雄的瞬間擊殺,敵方輔助也來不及確保他們的安全。

當然這對組合使用於需要快速打團戰的時候。這兩個組合不但可以在陣亡的後快速趕回戰場,也可以快速切入敵後。如果配合的好的話,地方會覺得很難受。

搭檔:查莉婭

毛妹經常跟這對組合一起被選(即使沒有這對組合她也經常被選)由於她和他們的協同作用。比較重要的一點是,當潛水兄弟切入後排時,查莉婭可以選擇將護盾交給溫斯頓或者源氏。這樣,他們可以避免立即受到致命攻擊以及麥克雷的閃光彈。

給盾牌的時機要把握好。最好是溫斯頓跳至空中,或者源氏shift進敵群。太早或者晚都不能發揮護盾的最大作用。

不僅如此,查莉婭的右鍵也可以提供對後排的火力支援。左鍵在高能時也可以直戳後排。她造成的任何傷害都可以對潛水兄弟的攻擊做出貢獻,尤其是源氏shift技能的刷新。

查莉婭的大招是游戲內最強的控制技能之一。當潛水兄弟在敵方後排造成傷害時,她可以順利收割攢大招能量。雖然她的大招攢的很慢,但是在她可以在潛水兄弟的配合下在第一破團戰時盡量攢能量,以至於後期的滾雪球。

她的大招重力噴涌可以配合猩猩的aoe傷害,也可以配合源氏的大招和影造成團滅對方的效果。

搭檔:獵空(閃光)

閃光和他們兩個也是很好的搭檔,因為她非正常的平面移動能力。她和潛水兄弟不同,機動性主要使用於騷擾對方。在閃光的騷擾下,敵方很難再應對潛水兄弟的攻擊。

雖然閃光不能直接垂直方向移動,她可以稱霸地面上的團戰。並且,假如團戰陣型拉的較長時,她也可以到處移動提供火力支援,避免因潛水兄弟切入地方後排帶來的活力不足。

克制英雄:路霸

路霸對於放狗陣容有一定得剋制性。他可以用他的鉤子抓住源氏並秒殺他。選擇路霸,是因為源氏面對他必須要交出自己的e或者shift,這樣他會丟掉保命技能並被隊友帶走。路霸也可以剋制溫斯頓,他可以快速擊碎溫斯頓的能量護盾。在護盾破碎後,溫斯頓由於較大的體型會成為很好的充電寶。除此之外,路霸也可以對溫斯頓造成巨大的傷害。當然,路霸玩家需要注意查莉婭的護盾,因為他的鉤子假如過早交出並被抵消的話,己方會陷入被潛水兄弟騷擾的困境。

路霸的話個人建議是側面出鉤。在源氏或者溫斯頓將注意力放在你隊友時,出其不意,將其擊殺。

另外呢,剋制潛水兄弟最好的方法是集火沒有查莉婭護盾的英雄。一般情況下,溫斯頓是會獲得罩子的,因為源氏有e技能反彈。所以,從溫斯頓的攻擊中逃脫然後集火源氏是比較好的選擇。因為溫斯頓在護盾碎裂後生存能力很差,師父的易傷也可以對他造成很大的困擾。

總結:

潛水兄弟這對組合非常有效。進可攻,退可守。所以職業選手對他們的青睞是正常的。當然,不僅僅是職業選手,所有的玩家都可以嘗試這對組合。

這個組合關鍵,其實是壓力。當潛水兄弟切入時,要給對方後排造成壓力,導致其只能自保並無法支援隊友。同時,前排也要對對方前排造成壓力,讓其無法支援被潛水兄弟襲擊的後排。

H. 關於女警出裝的一些問題 我一直很想知道被動「爆頭」的傷害是怎麼計算的,看技能說明是:150%傷害+

技能說明是爆頭傷害可以通過暴擊幾率和暴擊傷害提升,也就是說如果在爆頭的時候也暴擊了,傷害是可以疊加的,而且爆頭也可以視為暴擊,可以通過暴擊傷害(符文加成)和無盡之刃來提升。

I. 穿越火線的暴頭率如何計算

第一槍爆頭,而且打中額頭或者是眼睛部位算黃金暴頭,假如你打中的是眼睛以下脖子以上算普通暴頭!

謝謝!暴頭率屬於你每局裡殺了多少人打了幾個暴頭的基準,以百分比計算的!

既100個普通暴頭是0.5%
100個黃金暴頭是1%,懂了沒,我的是45.5%。你的殺人總和比對暴頭類型所分!

J. AVA游戲人生爆頭是按什麼計算的

不可能把?游戲人生的爆頭數就是按照你游戲里的爆頭數來算的

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