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曲面分模方法視頻

發布時間:2022-08-06 13:07:44

㈠ 分模操作步驟主要有哪幾步

就是用UG做模具的製作呀,一般的分模芯的設計與模架的設計兩種。
模芯可以用UG通過設計好的三維實體直接拆出;
模架一般使用現成的通過UG中的moldflow找出。
PROE分模是模具設計的一個重要的手段,全世界99%的用品都是用模具批量生產出來的.模具可以世界工業革命的重要轉折點.
PROE分模技巧談
1.L法:也就是最基本的方法COPY SURFACE,這是一位台灣教授教材上講得最多的一種方法;
2.切割法:許多時候,當我們做好分型面後進行分模才發現,分不開並且出現了許多綠線線和紅點點,這時我們可選擇切割法,具體做法是:直接將分型面復制一個後往前模方向延伸到前模仁的厚度,封閉起來生成前模仁,而後做一實體為後模仁,用分模切掉前模部分,再用參考零件直接CUTOUT出後模仁型腔來;
3.當然針對2所出現的情況,也可採用精度修改法來解決,適當的調整一下精度,也可解決一些情況,還可在設計過程中調整模具精度和產品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就設置為產品精度和模具精度保持一致;
4.補洞法:在做型面時,不要去COPY SURFACE(推薦使用),直接將有破孔的地方做一些比較簡單的曲面來堵住,有時曲面不太好做也可直接長出一塊0.01mm厚的實體來,然後再一些比較簡單的大分型面來就可分出來;
5.裙邊法:對於大部分的殼體類產品,建議使用裙邊來做分型面,這樣不僅易分模而且往做出來的分型面比較漂亮;
6.產品中做分型面法:有的時候就是很奇怪的事,直接模具版塊中做分型面分不出來的產品,換作到產品板塊中去做分型面,然後到模具板塊中去分模會比較容易分出,據小可了解有不少的高手就是用這個方法進行分模的;
7.體積塊法:有時也可用直接做體積塊的方法來完成,包括做成成品的體積塊和先隨意做成幾個體積塊後再進行體積塊的分割與合並;
8.調包法:在某些時候,當用主分型面進行分模時會出現分不開的情況,但不要輕易放棄,試換一個分型面(如鑲件.鑲針或者滑塊)來分一下也會出現驚喜的;
9.修改產品法:此法做法是針對於一些用第三方軟體做圖轉換的圖檔和一些產品曲面質量較差的的產品較有用.可將產品上一些局部的地方做

希望能夠幫助你!!

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㈡ solidworks中怎麼對不規則曲面進行分模!比如一個門把手!

在模具工具中,取一個分模方向,SW能自動提取分型線,不需要手工來分。

㈢ 請教:分型面為曲面時如何分模

一具用擴大麴面~~~如果不可以~~在分型上添加轉換點~~~~再拉伸~就OK

㈣ Solidworks可以用曲面分模嗎

完全沒有問題!
模具工具里有「分型面」命令,形狀簡單點的,此命令能自動檢測出分型線延展出分型面,兩三步就把模分了;分模面復雜點的,需要人工適當干預。
推薦安裝solidworks插件Imold,你會發現這模具設計插件用起來跟ug很相似,卻比ug更方便好用。

㈤ 請UG手動分模的具體操作步驟是怎樣的

步驟也基本差不多啊!
(拔摸方向在造型的時候已確定好)放收縮率-從分型線拉伸片體成分形面(一出幾的話,先擺好布局再拉)——確定模具的大小(用片體做出)——N邊曲面補孔——縫合成實體
大概就這樣拉。

㈥ ug如何做高質量曲面分模

就是用UG做模具的製作呀,一般的分模芯的設計與模架的設計兩種。

模芯可以用UG通過設計好的三維實體直接拆出;

模架一般使用現成的通過UG中的moldflow找出。

PROE分模是模具設計的一個重要的手段,全世界99%的用品都是用模具批量生產出來的.模具可以世界工業革命的重要轉折點.

PROE分模技巧談

1.L法:也就是最基本的方法COPY SURFACE,這是一位台灣教授教材上講得最多的一種方法;

2.切割法:許多時候,當我們做好分型面後進行分模才發現,分不開並且出現了許多綠線線和紅點點,這時我們可選擇切割法,具體做法是:直接將分型面復制一個後往前模方向延伸到前模仁的厚度,封閉起來生成前模仁,而後做一實體為後模仁,用分模切掉前模部分,再用參考零件直接CUTOUT出後模仁型腔來;

3.當然針對2所出現的情況,也可採用精度修改法來解決,適當的調整一下精度,也可解決一些情況,還可在設計過程中調整模具精度和產品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就設置為產品精度和模具精度保持一致;

4.補洞法:在做型面時,不要去COPY SURFACE(推薦使用),直接將有破孔的地方做一些比較簡單的曲面來堵住,有時曲面不太好做也可直接長出一塊0.01mm厚的實體來,然後再一些比較簡單的大分型面來就可分出來;

5.裙邊法:對於大部分的殼體類產品,建議使用裙邊來做分型面,這樣不僅易分模而且往做出來的分型面比較漂亮;

6.產品中做分型面法:有的時候就是很奇怪的事,直接模具版塊中做分型面分不出來的產品,換作到產品板塊中去做分型面,然後到模具板塊中去分模會比較容易分出,據小可了解有不少的高手就是用這個方法進行分模的;

7.體積塊法:有時也可用直接做體積塊的方法來完成,包括做成成品的體積塊和先隨意做成幾個體積塊後再進行體積塊的分割與合並;

8.調包法:在某些時候,當用主分型面進行分模時會出現分不開的情況,但不要輕易放棄,試換一個分型面(如鑲件.鑲針或者滑塊)來分一下也會出現驚喜的;

9.修改產品法:此法做法是針對於一些用第三方軟體做圖轉換的圖檔和一些產品曲面質量較差的的產品較有用.可將產品上一些局部的地方做適當的修改,但要注意不能隨意更改產品外觀和功能部位.也可重新做一個PART來,利用數據共享插入原產品的實體表面,不足是在產品設變時模具文件不能再生變更;

10.黃牛法:這是沒有辦法的辦法,但絕對可行,就是對於一些產品造型質量特差且模具結構簡單的產品,與其想盡各種方法來尋找分模的***之招不如老老實實做他一回黃牛,對於各個模具零件直接利用產品上的曲面一個個地做出來,當然這樣的東西的確讓人討厭,但一旦遇到而且你的計算機又不太好的情況下法還是可以給你帶來方便的。

㈦ UG不規則曲面怎麼取分模線 分模面無任何規律 像一隻碗的邊緣 1出4

抽取曲線指令,等斜度抽取,找到分模線
編輯優化分模線,N邊曲面就能快速做出不規律而很漂亮的分模面,再根據當前產品優化分模面 。

㈧ 我剛裝的proe4.0怎模型樹怎麼打不開

下面全部都是proe4.0的實例教程,不妨看看,應該對你有幫助

1、proe4.0基礎教程
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2、proe4.0的陣列視頻
包括簡單的尺寸陣列到復雜的關系陣列、組合陣列
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proe4.0視頻教程之多圓角過渡面的處理:

4、proe4.0優化設計視頻
proe循環參照:
ProE再生失敗處理和預防:
不同容量系列化水杯縮放設計:
六角鏤空圓柱參數化造型視頻教程:
方形彈簧的准確創建和剖析:
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輸入模型的處理和分模:
WildFire4.0工程圖的輸入整理和多視圖拼接:

5.proe4.0機構模擬教程
野火4.0機構模擬入門之四連桿運動模擬:
野火4.0機構模擬入門之四連桿運動模擬:
棘輪棘爪機構的模擬(WildFire4.0版本):

更多視頻,歡迎光臨無維網proe視頻教程中心:

㈨  曲面切割方法

曲面切割有兩個目的,第一是進行塊體設計,第二是進行切割式顯示。盡管我們後面將要說明,構制任意多面體描述的最好方法是藉助四面體單元,但在一些簡單場合,也可以用曲面切割來構造多面體。另外,當進行多塊體顯示時,往往需要割掉一部分塊體,以便使視線更暢通。

下面介紹剖分曲面是以三角形剖分為基礎進行描述的。三角形單元是地質模型的重要描述方法。其主要優點是適合於描述形狀比較復雜的曲面。對於離散點,本書利用了Delaunay三角形化,這是三角形單元網格化的重要方法,目前已有大量文獻發表,引用率較多的有Lawson(1977)、Green Sibson(1978)、Bowyer(1981)和Watson(1981)。Palacios Velez和Renaud(1990)給出了較為有效的Delaunay三角形快速演算法,Cline和Renka(1990)提出了強迫三角形網格中含有某些已知連線的Delaunay三角形化方法。我們的研究是在上述工作基礎上的深入,即對已經完成了Delaunay三角形網格化的曲面,進行曲面與曲面相互切割,使原有的連在一起的網路沿兩曲面的交線斷開,形成塊體模型。這種網格描述的曲面切割方法流程歸結為:

(1)求取曲面與曲面的交線;

(2)交線上的點加入原曲面網格一起Delaunay三角形化;

(3)尋找交線上的三角形,改變三角形的相鄰關系,從而達到沿交線斷開的目的;

(4)將原曲面網格點沿交線兩側分組。

2.7.1曲面與曲面交線的求取

設兩個曲面A、B均由Delaunay三角形化形成網格,首先通過投影法找到它們的一個交點。如圖2.7,先在A曲面上任選一點P1,找到它在B曲面上的投影點P2;再從B曲面上找到的點P2出發,找到它在A曲面上的投影點P3。這樣從A曲面上的點投影到B曲面上,再從B曲面上的點投影到A曲面上,這個投影點的極限就是兩曲面的交點。

圖2.7(a)兩曲面交點示意圖

圖2.7(b)兩三角形交線示意圖

從這個找到的交點出發,通過三角形化網格的相鄰關系,可以找到該交點分別在兩曲面上所位於的三角形,再通過求取兩三角形平面交線技術,找到由該交點向兩側外推的一段交線。以這段交線的兩個端點為新的交點,重復以上過程,找到兩曲面上所有相鄰三角形平面的交線,即為兩曲面的交線(圖2.8)。在這個過程中,所需要的關鍵技術是求取兩個三角形平面的交線,由於交線的兩個端點,只能在三角形的邊上存在,因此只需要在每個三角形的三條邊上尋找交線的端點即可,這樣可以簡化計算。

圖2.8兩曲面的交線(虛線)

2.7.2用約束三角形化方法插入交線

為了將求出的交線點插入原網格,必須要求新網格中含有交線。使用了Cline和Renka(1990)提出的約束Delaunay三角形化方法(見節2.5)。具體的作法是,首先將交點用普通Delaunay三角形化方法插入原網格,然後用交線約束修改原網格(圖2.3~圖2.6)。

2.7.3尋找交線上的三角形

將含有交線的三角形按交線兩側分開(圖2.9為其中的一側),將其中每個三角形相鄰關系數組中的與交線相鄰的三角形編號去掉,以表明兩個三角形斷開。

圖2.9將含有交線的三角形按交線兩側分開(其中的一側)

2.7.4將原曲面網格點沿交線兩側分組

採用搜索方法,通過相鄰關系,從交線一側三角形出發找出所有與之相聯的三角形(圖2.10),從而將已三角形化的網格分成兩組,達到將曲面切開的目的。圖2.11~圖2.12是地層層面被斷層面切開的結果。

圖2.10採用搜索方法從交線一側三角形出發找出所有與之相聯的三角形

圖2.11地層層面被斷層面切開的結果

圖2.12地層層面被斷層面切開的結果

㈩ CATIA做模具分模

CATIA做模具設計很不爽的,但如果你一定要用CATIA分模的話,建議自頂向下設計。先建一個裝配,在裝配里從事零部件設計。
當然,設計手段和其他設計軟體差不多,有幾種方案提供參考:
一:實體分模,建個BOX將零件包起來,然後減除零件,再拉分型面,將型腔型芯切出來、
二:曲面分模,直接從實體上提取面,再拉分型面,用面縫合成型芯型腔。
我感覺在CATIA里做模具設計的話還是曲面分模方便些,說個最簡單的例子,實體分模每減一次只能出一個零件,型芯和型腔必須做兩次工作,如果用UG的話一次就搞定了

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