A. 關於牧師的問題
如果你們是開荒FB,1000急速,那你沒加幾下就空藍了,這些都是成正比的。你仔細看看你的天賦,好多是跟暴擊有關的,我的MS剛開始是急速,感覺收獲不大換成暴擊,還是看你自己的手法,你如果不經常用讀條技能,那點出個好運(台服叫什麼忘記了,三個快速觸發強效和大禱言急速的那個)就足夠了,堆再多暴擊你不用也是枉然。癒合禱言會跳五個人,也就是一個小隊五個人都能瞬間得到補充,一般起手給T丟癒合禱言,或者戰斗中看到某一個小隊掉血嚴重一個癒合禱言加治療之環就差不多加起來了,癒合禱言CD好了就丟,不太費藍,作用極大。治療之環,在團體整體掉血的情況下CD好了就丟,恢復流現在已經不暢行了,因為小德的持續性回血很NB,飾品記得用,如果是使用類飾品CD好了就開。
戒律M現在ICC里除了套盾沒有太多手法要求,戒律M是需要一定急速的。
如果不想很無聊還是玩神牧好一些。
你說的這兩個天賦點如果你追求暴擊那麼是肯定要點的,現在80開荒FB
團隊配置不可能只有你一個治療,奶騎奶薩都是讀條很快的,所以你的癒合
禱言和治療之環是你的王道,其次用的最多的就是快速治療和大面積掉血時
候用的大禱言了吧,MS治療還要看哪個BOSS,比如有的BOSS不會造成持續性
掉血,而是直接造成大量傷害,如果是25人團隊,三個快速治療觸發了好運
,給遠程組放一個治療禱言,近戰組一個環,自己的治療組神聖新星,就OK了,觸發了瞬發快速,就丟給血少的人,很實惠,自己和T或其他成員都掉血的情況就使用聯結治療。但是如果BOSS造成的傷害是持續性掉血,那麼起手癒合禱言,治療之環,環CD的時間放恢復,環CD好了繼續用環,離你近的本組成員可以神聖新星。暴擊觸發技能的幾率還是可以的,團補的時候暴擊可以拉很多回血量,MS的治療是要根據不同的BOSS使用不同的手法的,這個沒有具體定論。既然要堆暴擊,那麼暴擊高了這個瞬發技能的觸發幾率也就高了,為什麼不點呢?
開荒團隊一般都是持久戰,所以精神是需要一些的,但也沒必要過分的堆,你是牧師,不是奶騎,你不用不停的加血一直到空藍,MS的最高境界是預判加血,所以你要對BOSS的技能有一定的了解,這樣既省藍,有效治療多,也不會造成很多過量浪費藍。
你的急速再高,沒奶騎讀條快,也沒有灑滿的急速實際,不如就加出三個
快速觸發急速的天賦,全團掉血嚴重的時候才需要一個大禱言,並不是像癒合
一樣,起手就放,所以急速對MS來說並不是非常重要(個人認為)。
現在工作原因沒辦法上游戲看具體的天賦名稱,說說自己對部分天賦的看法,你的神聖天賦里第二排有個法術屏障旁邊是什麼忘記了,不過建議右邊的不用點,要看仔細,「治療術」說的是你的一個很低級的技能,而不是治療法術,所以那個天賦對你來說點了絲毫作用也沒有,我相信你也不經常用強效治療術吧。好運(台服叫什麼忘記了)這個天賦,有些人不用,不過我個人意見挺好用的,單體治療技能主要是用快速,因為強效的讀條時間太久,等你讀條完了,這個人的血多半是被其他治療及時補充了,所以既然經常用快速,為什麼不點出好運,讓強效治療和治療禱言同時得到提高呢?還有一個天賦是專注,加施法回藍的,挺有用的,現在上不了游戲看不到叫什麼,建議天賦點出絕望禱言,絕對的保命技能,一個絕望禱言再來個治療糖果,你的血基本就可以滿了,不行還可以吃個紅。戒律里的天賦一般人是加到冥想,但是我是加到了冥想的下一層,你是治療,能讓治療OT的T肯定進不了大FB,所以戒律天賦里減少仇恨那個不用點,點出韌和心靈之火就行了,台服的心靈之火神牧天賦下是加法傷的,不知道國服加不加,所以我點出了心靈之火,冥想和盾,因為經常用瞬發技能所以下一階也點了,神聖天賦里的最後一點個人覺得不用點,永遠記得一個團隊不止你一個治療,魔獸這個游戲里的每個治療職業在FB都是用特定作用的,你的治療不足會有其他職業及時補充,具體還是要看你自己喜好。
以上說的手法無論是搶治療量還是單純團補不減員都非常實用,不過具體的操作還是根據個人習慣走的,建議多看看帖子,在游戲里多看看別人的天賦,多看看別人操作手法,插件可以看到別人主要用的治療技能有哪些,都補充了多少治療,多向高端玩家請教,你會得到很大提高。
玩神牧時間不短了,基本每次下FB都是治療第一名,但是這些手法也只能代表我個人的意見,如果不是所有的都認同,希望最起碼一部分對你有所幫助,望游戲開心~!
B. wow牧師走路好慢啊 怎麼解決這個問題呢
1,你走跑切換鍵是不是在走路的位置上,不是跑動位置上,按小鍵盤的/,試試走跑切換。
2,上坐騎,少走路。
3,3級公會以上有個公會技能叫騎乘加速,可以增加10%移動速度。
4,任何角色的初試移動速度都的100%,上坐騎有就根據你的騎術來判定移動速度了,如果上坐騎你感覺比別人慢,那說明你的騎術等級比他們低。
C. WOW牧師和相關問題
1. 加血是不是副本里最辛苦的
這個不好說。因為WOW的團隊性比較強,在一個團隊裡面,有「容錯率」這個概念。簡單說就是如果有人犯了錯誤,會不會導致團滅。如果每個人犯錯的量都很小,那麼坦克也好,治療也好,DPS也好,都會很輕松。但如果有人犯了錯誤,那麼他的錯誤就需要別人用額外的工作來彌補。比如DPS OT了或者沒躲開BOSS技能,那麼治療者就需要承擔額外的治療壓力;如果有的DPS能力不足打不出足夠的傷害,那麼戰斗時間就會延長,其他DPS的輸出壓力會增加,治療壓力也會加大;如果坦克的裝備不夠硬,意識不夠好,技術不夠熟練,那麼治療壓力也會增大。反過來,如果治療的裝備、反應、手法不夠好,坦克也必須全神貫注隨時准備保命,DPS有可能吃到了AOE技能之後提心吊膽不敢上去輸出,這樣他們也會變得辛苦。
所以「誰最辛苦」這個問題不好簡單的說。當然,一般團隊和5人小隊來說,坦克和治療要比DPS更辛苦一點。坦克強,那麼治療可以輕松一點;治療強,坦克可以輕松一點;治療和坦克都強,整個小隊都可以輕松一些。
2. 如果DPS血量快沒了T又需要加 要舍DPS吧
在5人副本裡面,最優先考慮的是坦克的血,其次是自己的血,再次是DPS的血。
在25人副本裡面,最先考慮的是自己的血,其次是坦克的血,最後是DPS的血。
對於5人副本來說,只要坦克不倒下,就還有希望;對於25人副本來說,不止一個人在照顧著坦克,但是一般來說只有你自己能照顧你自己。所以在25人團隊里當你和坦克同時遇到危險的時候,你必須先救自己。
3. 是不是就刷快速治療就好 盾和HOT也要上嗎
這個問題比較復雜,牧師是一個多面手,適應不同的戰斗需要,在不同的BOSS下面有不同的應對策略。
神聖牧師的恢復是比較好的HOT,在開怪前可以給坦克加上。同時不要忘了你還有一個癒合禱言,這個東西有非常好的性價比,也可以在開怪前給坦克加上。盾,如果只有你一個牧師的話可以加上,如果有戒律牧師的話把掛盾的權力讓給戒律牧師。
神聖牧師的招牌技能是治療之環,這個技能能夠提供一個瞬發的5人治療,而且會自動尋找血量最低的5個目標,非常強悍。
另外一個招牌能力是「好運」,神牧天賦下點出的好運,每次快速治療疊加一層好運效果,3層好運效果可以減少很多施法時間。所以神牧的典型治療方法就是用快速治療疊出3層好運,然後利用這個快速施法來讀強力治療術或者治療禱言。
戒律牧師的招牌技能是苦修、神聖庇護、爭分奪秒,這幾個都是天賦技能或者天賦效果。
苦修是一個強力的單體治療。天賦中點出神聖庇護之後,苦修和快速治療不但能夠給目標加血,還能附加一個吸收傷害的護盾。因此戒律牧師在單體治療方面有著非常強大的優勢。另一方面,戒律牧師在給隊員上了盾之後,可以獲得一個爭分奪秒效果來提高下一次施法的速度。因此一般在25人團隊裡面都把掛盾的權力交給戒律牧師。
4. 我5人小隊能加過來 你們一般最多能加多少人
對牧師來說,最有挑戰的戰斗應該是黑暗神殿四議會,全場都是隨機的AOE傷害,中場牧師需要站在中間盯所有DPS的血量,同時自己還要躲開AOE。另一個富有挑戰的任務是太陽井的幾場戰斗,牧師需要以最短時間判斷自己治療范圍內的人血量是否安全,然後把他們的血量拉上去。這些戰鬥力要照顧的目標一般是10-15個。
5. 打戰場是不是跟准一個人加就行
打戰場有三個原則,首先跟著大部隊走,其次跟著裝備好的走,第三是跟著懂得在危急的時候援助你的人走。
6. 牧師裝備加什麼的比如急速法強 S4和T6哪個適合牧師
先用T6吧,這個比較適合打副本。
7. 大腳插件圖標大看著簡潔精靈打BOSS看著不累 我覺得玩魔獸用大腳象新手 你們看呢 你們玩牧師累么 一直盯住血條 有疾病還要驅 為什麼我看那麼多玩的好的都不設快捷鍵呢 我滑鼠加快捷建微操很好感覺還不如他
如果用大腳的話,主要就是研究一下團隊框架(GRID)的用法。這個插件能夠提示你誰是怪物目標、誰在你的治療范圍之外、誰身上有HOT、誰正在被治療,等等。
另外大腳還帶一個一鍵驅散的插件,是一排小點點,當你的隊友身上有你可以驅散的效果時會提示你。
其實大家裝備好了之後治療是很輕松的。尤其是你有了經驗之後,你會知道哪個BOSS需要特別專心的照顧坦克,哪個BOSS需要照顧DPS,哪個BOSS需要專心驅散。
此上,希望對你有幫助。
D. 牧師天賦問題,求教!!大家有沒有遇見過
我在台服,也算3H/12了。406依然堅持雙奶天賦。別聽信那些說戒律比神聖強的謠言。要我說,都很強。雖然確實和WLK比起來,難度有不小的提升,主要是在控藍上。但是說牧師奶變成渣的人,我只能說你不適合玩這個版本的奶牧師,沒有這個天賦,這兩套天賦真的是各有各的特點。下面給你仔細分析下~
神聖的手法:
(1)常備單體刷血技能,就是治療術和強效治療術,治療術目的是為了持續提供治療,強效治療就是在血線危險的時候,進行的大型單補。由於快速治療的藍量極度提高,我基本上已經放棄使用,只是在團刷壓力大的時候,為了減少治療禱言CD時間,出機緣回覆效果,才用3-4次,當然,快療的目標肯定是團血血線最低的人。406改版後束縛治療也可以出現機緣回覆的效果,所以這兩個技能,也只是你用在為出機緣回覆的情況下所需要的治療手段,絕對不建議你長期使用,幾次就好。
(2)脈輪的轉換,絕對是關鍵,如果你脈輪轉換的好,能單刷起一個坦,也能配合別的團刷刷起一個團。現在406大多數BOSS,都分別會有單體掉血缺口大和團隊掉血缺口大的階段,所以建議你要在了解BOSS的打法之後,來設計你加血的循環。所謂循環,就是你脈輪開啟的時機和選擇。脈輪技能CD是24秒。選擇脈輪效果開啟CD是1分鍾。所以一定要了解BOSS的技能後,算好CD時間,來轉換脈輪。
(3)光束泉問題,以前那幾個版本,這個技能是渣,但是現在,是團刷的神技,但是就看你的團隊人員他點不點了。一人點一下,大概每人40%左右的回血量,上了雕紋,可以點15次,CD3分鍾,所以效果是相當可觀的。如果你在團隊里愛提醒大家,建議你經常提醒大家要看好自己的血線,讓他們多點光束泉,為自己保命。
戒律的手法:
現在戒律的加血手法很簡單,但是也很特殊,打破了我們以前常規的概念。當然,我相信你也知道,就是懲擊回血,血線低的團員套盾+癒合禱言。其實在12個BOSS中,用到戒律的BOSS,我統計了下,也就是奈法和H的破龍。(可能別的H的也有,太高端的我沒打過)
(1)關於套盾:現在戒律所給我們提供的主要加血手法就是減傷。減傷就是套盾。全團套盾時代已經不負存在了,因為這次BZ的在線更新,又把盾的耗藍量提高了,已經不可能,做到406初期那種可以全團套盾的概念,只能是選擇性的進行套盾。我套盾的心得大概就是,坦必須盾長期保持,其他團員,只是在看其血線較低的時刻套盾,為其保命。因為現在的盾,只要你上了雕紋,也會有回血的功能。所以在為團員保命的時候,非常關鍵。
(2)關於懲擊:這個創意怎麼說呢,我分析來分析去,也不知道BZ的目的是為的啥,幫助DPS?但是戒律的DPS,那就不叫DPS,難道就是為了出大天使5層,給回那6000+的藍么?他完全可以自己獨立設計一個技能啊。所以說,懲擊加血的目的,只是為了5層開天使回藍。不過不得不說,懲擊的回血效果,是比治療術強大的,首先在回血量,第2在讀條CD時間。但是,千萬不要以為無腦懲擊就好,這個技能。只是在團血壓力不大的時候,作為你回藍的一個小手段。如果血線缺口大,還是要使用強效治療術,以及懺悟這些技能的。
(3)關於團刷:戒律團刷沒什麽好說的,就是團隊治療禱言,血線缺口大的成員,套盾+懺悟。當然,如果你藍量不愁的話,全團套盾的效果是最佳方案,那HPS,可以說瞬間11000+,但是自打被BZ砍了盾的耗藍之後,這種方法已經不太可能在被採用。
關於控藍:
CTM的牧師控藍,是個非常精細的課題,因為真的很缺藍。刷一刷就沒藍了,而在某種方面來說,戒律的耗藍是比神聖耗藍大的,因為406後,神聖天賦的回藍,是被BUFF的,由20%提升到了30%。如果你還是覺得沒藍的話,這個問題,就要從幾個方面來說。
(1)裝備:毋庸置疑,精神必須是王道,所以千萬不要猶豫,拿裝備的時候全部是精神布甲裝備吧,不要在想WLK的時候出現DPS裝和治療裝混搭的情況了。一件的精神裝,就能出現很大的缺口。附魔優先精神。石頭到是可以,對應顏色來插,因為如果全部無腦40精神,那沒啥意義。
(2)手法:其實,說手法,就是掌握一個副本加血節奏問題。節奏好了,藍自然就不會掉的很多。而且HPS相應還沒有任何問題。如何掌握加血節奏,很直觀的就是RECOUNT里的過量治療和有效治療的對比。我曾經觀察過很多老喊沒藍的牧師加血手法,這些人,普遍存在一個通病,就是過量治療,絕對是在20%以上,有一次我還見過過量治療在50%以上的。過量治療高了,相應的,你的有效治療就低。但是,你的精神和你的總藍量,該多少,還是多少。當然會沒藍,當然會刷不上去血,也當然會被人叫成地雷。給你個直觀的過量治療數據,我的過量治療,一般就是在5%以下,最好的時候可以控制在3%。如何解決這個問題,簡單來說,就是該停手的時候就停手,該加血的時候,選擇正確的技能,手一定不要慢。別沒事手窮哆嗦,看人家滿血,你還去上技能。如果經常那樣,必須沒藍。
對你說了那麼多,其實總體來說,還是不盡如人意。第一因為現在BZ確實有點毛病,沒事就BUFF一下NERF一下,計劃永遠趕不上變化。第二就是,每個BOSS,從英雄本,到RAID本,每個BOSS的加血手法都是不太一樣,可以說,CTM的設計,把一些粗放的東西給細化了。所以呢,能提供給你的,只是我的一些籠統的概念,如果覺得我的東西對你有幫助,我也很樂意QQ進行聯系,希望你游戲開心~