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最簡單的地圖挑戰方法

發布時間:2022-08-04 12:32:29

① cf挑戰模式中,打哪個圖即簡單,弄出來的槍還好,請高手推薦地圖和難度等級。

很久以前只有瓦爾基里,水之城和神秘營地,非常難打,能有個黃金rpk能高興死,現在不一樣了,巨人城廢墟兩黃兩水比較輕松,劇院和雷霆還有最新圖都好過但是拿水不簡單,個人認為巨人城最好玩,你活3滿了打54w就有水,這個圖我的號普通+簡單就有1500多次通關紀錄了

② 魔獸爭霸怎麼做地圖

WarCraftⅢ World Editor(簡稱WE),是暴雪巨作《魔獸爭霸Ⅲ》所附帶的功能強大的地圖編輯器。WE由四個主編輯器還有個功能強大的物件管理器組成。四大編輯器分為地形編輯器、單位編輯器觸發編輯器、音效編輯器
搭建舞台場景——地形編輯器
WE基本元素之一。光用地形編輯器就能製作出簡單的對戰地圖。由於它被設計得「傻瓜化」,就算是新手操作起來也非常容易,彷彿Windows畫板一樣。
通過魔獸爭霸快捷程序組運行World Editor,這便是最基礎的地形編輯器。
①上方為菜單欄,與其它的Windows軟體類似,在這里可進行WE的所有指令操作。
②WE的主編輯視窗,通過它看到所編輯地圖的全貌。
③輔助視窗,對你編輯地圖有一定幫助,不過會影響到速度。
④工具面板,相當於一個巨大的素材庫,能很方便地添加物件到地圖。
⑤狀態欄,記錄了包括滑鼠位置、滑鼠所選物件的名稱等附加信息。
看過地形編輯器的構造之後,我們來學習如何繪制地圖的基本場景。第1步,新建一張地圖(File→New),這時你會看到網格——暴雪為了方便玩家合理安排地圖構造而設計的類似一些圖像編輯軟體的引導線(可通過View→Grid→None來消除它)。首先,我們使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)來創建一些山和水之類的自然地貌。A部分用來調整地形紋理以及繪制分界線。B部分調整懸崖、海水以及地表類型,不過在這里請注意兩點:第1,只能在高度差為1,而且寬度至少為三個中型網格,長度在五個中型網格以上的地形間創建坡道(Ramp);第2,不要在小范圍內同時使用兩種懸崖類型(Cliff Type),這樣可能會造成地表貼圖錯誤。在完成了地形紋理設計和懸崖調整以後,使用C部分的地形高度選項來使地形變得更自然點兒。在調整高度時,建議使用D部分的筆刷選。
對自己創造的地形滿意嗎?光禿禿的可不好看,想加些樹木、小鳥還有瀑布之類的修飾就需要用到擺設面板(Doodad Palette)了,點選工具面板上方的選擇框或點擊Layer→Doodad來切換到擺設面板。當你創建類似箭靶的物品時,會發現大小與方向都是隨機的,這時你既可將四部分的隨機大小和隨機方向取消,然後重新添加擺設,也可通過雙擊調整擺設,然後輸入數值來改變大小、方向和種類。如果你只想大致地調整一下方向,則使用Ctrl+滑鼠左鍵點擊/拖拽。
嘿嘿,接下來就是為你的地圖添加有生力量了,用相同的方法切換到單位面板(Unit Palette),相信到這里魔獸玩家應該不會陌生,你可隨意添加任何兵種和建築到地圖上,不過要注意,當准備創建中立生物或構建敵人基地時,別忘了更改上方的玩家哦(默認是Player1 Red)。同樣能通過雙擊已建立的單位來更改所有者,也可使用滑鼠框選或用Shift+滑鼠左鍵來選擇多個單位進行批量修改。除了所有者以外,單位的屬性面板和擺設的屬性面板還有很多不同的地方,其中的技能欄可激活所編輯單位的技能,而掉落物品欄多半用於設置中立生物死亡時掉落的物品。當然,游戲地圖都需要有起始點,在單位面板中Buildings的最後一欄找到起始點(Start Location),然後將它創建在地圖上的任意地方。別忘了作為對戰地圖,至少要有兩個起始點。接下來需要做的就是為你的對戰地圖加上一些小修飾了:點擊菜單Scenario→Map Description,在Description欄里你可修改地圖名稱、游戲人數和地圖說明,作者欄里簽上你的大名。最後測試一下地圖(Ctrl+F9)就可存檔了。一張簡單的對戰地圖不就出來了?
排練演員——單位編輯器
大家肯定不會滿足於只創造簡單的對戰地圖,就像有了電腦不光只學打字一樣。想學會如何駕御WE添加一些有個性的元素,這時我們就要用到下面的單位編輯器了。
單位編輯器功能很強大,因為官方經常用來調整平衡性,所以使用它就好像編輯QQ個人資料一樣簡單。本節將介紹如何使用它,並且主要對各個可修改選項加以解釋,讓大家可盡情發揮想像力創造新的單位——善惡美醜高矮胖瘦,完全由你選擇。
用F5打開它以後,我們可看到A部分是與地形編輯器同樣的菜單欄和快捷按鈕欄,單位編輯器的菜單命令非常少且比較簡單。B部分是單位樹,在這里你可全覽所有單位。C部分則是顯示在B部分選擇單位的詳細數據,你要做的就是在此對各項數據進行修改。通過點擊菜單File→New Custom Unit新建自定義單位,彈出新建單位窗口,其中名字可在創建後再編輯,最主要的是選擇參照單位,也就是要你選擇想在哪個單位的基礎上進行編輯。選擇了之後會在單位樹的最下方看到新建的單位被放在了Custom Units目錄下,點選剛才新建的自定義單位,通過右方的編輯窗口對數據進行修改。
注釋 傷害值的計算:例如9級石頭人的基本傷害值為60,傷害值隨機數為1,隨機傷害值為8,我們就可算出石頭人對地攻擊的最大傷害為60+1×8=68,最小傷害為60-1×8=52,即傷害值范圍為52~68。金錢獎勵的計算方法同理。
在設置完了這些讓人眼花繚亂的單位數據及屬性後,不要忘了通過點擊菜單File→Export Unit Settings來將所改動的單位數據存儲到文件中,然後再在你自己設計的地圖上使用Import Unit Settings來調入修改了的數據。

主題曲及配音——音效編輯器

四大編輯器中最後一個組員——音效編輯器,不過它並不像其它編輯器那樣強大,使用它為的是渲染地圖內涵的氣氛。

按F5鍵啟動聲效編輯器,結構與單位編輯器類似(圖19),上方的菜單欄中,可輸出/輸入聲音或者樂曲,在左方的聲效樹狀列表中,能找到出現在魔獸爭霸游戲中的所有聲音和樂曲。雙擊可播放該文件,若想在觸發編輯器中能調用該音效,則需要通過點擊菜單File→Use Internal Sound將該文件導入到右方的聲音變數列表,以使它成為一個變數。當然,這樣還不能算完工,還需要在觸發編輯器中調用它才行,在觸發器的行為部分加入播放聲音/樂曲(Sound-Play Sound或Sound-Play Music)的行為語句,便可播放剛才所加入的聲音/樂曲了。雖然聲音類型的行為語句很多,不過對於初學者來說,掌握這兩個和中止聲音/樂曲(Sound-Stop Sound或Sound-Stop Music)就差不多了。

OK,至此我們已了解WE的基本核心內容了,即通過四大編輯器來進行自主設計,為了能使大家有個較清晰的脈絡,我們為大家整理一下製作地圖的基本思路(圖20):

1.運用地形編輯器繪制出地圖的全貌,這是一張地圖能否吸引人的首要條件。

2.運用單位編輯器在地圖中創建游戲可能出現的任何單位,包括人物、建築等。

3.在策劃的前提下,合理使用觸發編輯器來讓整個地圖「動」起來。大體步驟為:初始化數據→建立游戲系統(即設置人物變數等,可以增加一些類似販賣物品系統等新元素)→游戲任務。初學者可根據上文介紹的實例進行模仿,平時多多分析高手的地圖設計,有了經驗後向更復雜階段挑戰。

4.地圖的後期製作,包括用音效編輯器添加背景音樂、游戲音效等,然後再進行一些其它方面的潤色。

5.調試階段,如果你想做出一張受大家喜愛的地圖,那麼設計完地圖後不要急於推出,首先讓自己不斷地去調試,去試玩,玩到自己都不想看到這張地圖時,就大功告成啦!

地形編輯器技巧

1.點擊菜單File→Perferences可對WE進行優化,如果你總是忘了存檔,那麼在General欄中設置AutoSave的時間來開啟自動存檔,至於其它選項大家可根據喜好來調節。

2.通常在設計完地形以後會通過點擊菜單View→Pathing或按快捷鍵P開啟路徑選項,用來檢查道路是否可通過,其中紫色代表不能通過。

3.當為單位面板時你不能點選到擺設,需要切換到擺設面板;同樣,當在地形面板時,只能對地形進行操作。

單位編輯器技巧

用單位編輯器來讓一個單位變成無敵(Invulnerable)。很簡單,修改該單位的能力選項,再點選添加能力(Add Ability),然後你可從單位(Unit)能力面板中找到Invulnerable(Neutral),選擇它便可以了。

觸發編輯器技巧

在檢查錯誤時,通常在可能引起錯誤的行為語句前加入Game-Text Message(Auto-Timed),這是一個在游戲中顯示文字的語句,你可將它們設置為顯示不同的信息,這樣當你發現哪個信息沒有顯示時就可大致確定引起錯誤的語句了。

③ 攻沙加強版挑戰地圖有哪些 挑戰地圖玩法攻略

祖瑪閣是屬於挑戰地圖裡面的一個,需要在游戲內的轉生等級達到五級以後,就可以前往熱砂荒漠那裡找到相關挑戰NPC進入祖瑪閣。
但是在進入到這個地圖裡面,一看到的就是個迷宮,打小怪也幾乎爆不出什麼好東西來,我們需要的是去尋找到BOSS。我們面臨的選擇,有四個門讓我們進,這裡面可不能隨便進,我們要分清楚順序,具體的走法就是先走左邊,再來是上上上,最後一個是右邊的門,這樣我們就可以順利的到達BOSS所在的房間了,只要BOSS還沒有被擊殺,就可以看得到BOSS!
魔化祖瑪教主BOSS的刷新時間為45分鍾,可以爆出一些列的祖瑪裝備,例如祖瑪武器、祖瑪衣服、祖瑪頭盔、祖瑪項鏈、祖瑪手鐲等等,屬性相當的可觀,值得玩家們去獲取。
攻沙祖瑪閣具體走法就是上面這些了,玩家們要記住進門的順序,這樣才可以找到BOSS,晚了一步BOSS可就被搶了!

④ cf挑戰新地圖bug怎麼卡。卡斜坡,有很多方法我要最簡單的,就是w+shift+蹲1秒就進去。網上說找好位置就可

卡斜坡那裡,你要w+shift一直按,不鬆手,不按蹲。還有,進去了會費血,就算運氣好,沒費雪,怪也能抓你。有時候,一條命就是死在BUG上的,所以不卡最好,

⑤ CF刷挑戰新地圖方法

其實還要補充,現在很普遍的二水二黃,刷黃的人去當觀眾,上樓,刷水的隊友有難的時候高空輔助。刷水的兩個人一定要有子彈多,威力大(簡稱好的)機槍(像黃金M249等等),刷水的隊友沒有這些機槍就讓黃的隊友扔給他。17.19.29關大家分別聚到二樓大洞口和三樓火神加特林處配合就行了,19關獎勵任務有點難,要一起打,配合就沒問題了。29關獎勵任務超級簡單的。注意:如果有不聽話,不配合的隊友必須要T,就算是最好的朋友也不能手下留情,要不然到最後都是60幾萬分,誰都不會有水晶箱!確保拿到水晶箱的攻略一:在29關結束時拿到55萬分,下一局幾乎可以不用打,看戲,隊友有難去幫助,能保證自己通關就行了。(因為30關通關能拿15萬分,55萬+15萬就能拿水晶了)
二:在29關結束時拿到接近55萬分的成績,然後打巨型泰坦和隊友說,讓他們2人引小怪,1人引巨型泰坦,把巨型泰坦身上分數讓給你,打到55萬分以後只拿小刀的人依舊引小怪,還有2人如果有好一點的近身那麼就開暴走砍巨型泰坦,兩個人合作的話會很快的。詳細攻略第1—5關:刷黃金箱的人,一槍也不能打。刷水晶箱的人,要瘋狂地掃怪。注意:要小心,不要減血。
第6—10關:刷黃金箱的人,要小心蛇女。其他就不說了。
第11—14關:以自爆和紅色幽靈為主,小心他們會遠程攻擊,還有隊友不要堵塞通道,避免被炸到。
第15—16關:一群綠巨人,4人都拿手雷炸。

游戲截圖(8張)
第17關:全部集合到2樓火車頭或大道,然後一起掃!
第18關:有紅色、次級、自爆、迅捷幽靈。小心,別被自爆炸了,這可是致命的傷!
第19關:參考17關的攻略。
第20關:刷黃金箱的稍稍輔助一下刷水晶的隊友,其他就不說了。
第21關:拿手雷炸綠巨人,刷黃金的小心3樓管道的自爆。
第22關:千萬不要下去,因為2樓有Ghost ,所以不要加子彈。
第23關:刷水晶箱的掃自爆,但要會跑才行。
第24關:綜合以上攻略。
第25關:刷水晶箱的掃黑暗金剛、大型綠色巨人。刷黃金箱的不要打。
第26—27關:綜合以上攻略。
第28關:刷黃金箱可以開打了,前面不說,最後留1—2個怪不打,等所有人上去後再打。
第29關:獎勵分關,50隻黑暗金剛,讓火力最弱的一個人(沒機槍)用加特林,其他三人阻擊,比19關容易得多。(可以一起打)補充:建議用機槍掃射,結束後分最少的去拿火神打泰坦。
第30關:見BOSS技巧:四人配合。(最好有兩個人開啟暴走使用近身武器攻擊這樣會增加殺傷力。效果非常明顯,最好使用RMB近身武器哦。)[1]

⑥ 挑戰模式中那個地圖最簡單

樓主你好:挑戰的圖最簡單的應該是神秘營地,其次是巨人廢墟了。配合好,基本都簡單。祝你游戲愉快

⑦ CF挑戰模式哪個地圖簡單

現在就是水之城和神秘,水之城能卡bug秒,找高手教教你,神秘能卡罐子和燈你看那人多就去那,有時候看房名,

⑧ 魔獸爭霸3最簡單地圖打法

標准建造順序:

4 農民採金
1 農民造祭壇
第6個農民造兵營
第7個農民造 房子 房子 房子
第8個農民 採金
第9~12個農民 伐木
第13個農民建商店

科技流建造順序:

4 農民採金
1 農民伐木
第6個農民採金
第7個農民伐木
第8個農民造祭壇
第9個農民造房子
第10個農民造塔
第11個農民造塔
第12個農民造房子
第13個農民造商店
達到210木頭的時候升2級基地

以下為戰略

步兵rush

這個戰術用來針對UD和NE非常有效。如果對方是獸族,而且是用常規的2個咕嚕開局攀科技,然後出牛頭人+巨魔獵頭者的話,用這個戰術也非常不錯。但是如果你看到對方有4個以上的咕嚕以及巨魔獵頭者的話而且沒攀科技的話那就不要想了。也就是說,如果你的對手攀科技的話,這個戰術就會很有效。但是如果對方採用和你類似的戰術,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因為多方的兵力可能比你多或者和你相當。

字串9

一級基地

用標準的建造順序,然後讓第13個農民補第二個兵營。然後再去造商店。造好商店後迅速造鐵匠鋪,然後升級步兵的1級攻擊。然後應該升級步兵的防禦技能,這樣可以在對付遠程兵種的時候有足夠的防禦能力。(現在遠程兵種的使用比以前多多了)當你的祭壇造好的時候,訓練大法師,然後第一個技能學習水元素。一定要記住開始進攻前將上述的這些都升級好。如果有機會的話盡量圍殺對方的英雄。但要記住,你的首要目標是掃除對方的農民。如果你的對手有防禦塔的話,開盾然後盡量做掉它。如果沒成功的話那就撤回到你的基地。當然,你也可以帶上幾個民兵在同時進行塔攻,就算不能成功把對方TR掉的話至少可以幫助你的步兵安全地撤離。

二級基地

出山丘之王然後學習風暴之錘,建造兩個神秘聖地和一個車間盡快造幾個飛行機器守護基地。(針對對方的隱形部隊,尤其是人族隱形後的迫擊炮小隊偷襲). 然後開始出女巫和牧師. 或者不出女巫而用破法者代替. 同樣, 在二級基地的時候把步兵替換為火槍手, 並且升級他們的射程. 當你有4~6個破法者, 幾個牧師,火槍手和飛行機器後, 將你剩餘的步兵集結起來發動另一次進攻. 盡量壓制對方並且盡快升級到三級基地.

三級基地

字串2

出聖騎士學習神聖之光以便為部隊提供進一步的治療. 升級牧師的大師訓練, 騎士的動物作戰訓練, 然後開始出獅鷲. 在這期間繼續MF直到你的前兩個英雄都達到3級以上. 最好能達到5級. 而你的聖騎士在加入戰斗後可以很快地升級. 如果你先前曾經殺死過敵人的英雄的話, 完全可以達到這個等級. 當你大概有6~8個騎士, 4~6個獅鷲, 一些從先前的戰斗中存活下來的火槍手, 一些升級了心靈之火的牧師時, 就可以發動總攻了. 這里有個小技巧, 讓你的獅鷲保持在近戰英雄的頭頂上, 可以防止敵人集中火力攻擊英雄. 現在你的英雄應該都升級了. 山丘之王一學會天神下凡就立刻用, 如果處境不妙的話用大法師的群體傳送回到你的基地. 注意讓聖騎士隨時治療你的大法師. 就算你沒能徹底解決敵人的話, 也可以讓他們受到重創從而無法有足夠的高級兵種對付你的騎士, 獅鷲, 牧師和火槍手. 基本上到了這里就GG了.

暴攻城部隊的戰術

我看過很多人發過各種類似的戰術帖. 我自己就很擅長這種戰術. 實現這個戰術的方法很多, 包括暴迫擊炮小隊, 暴飛行機器, 以及雙范圍魔法( P.S: 我想作者這里指的是類似大法師的暴風雪+血法師的烈焰風暴這樣的組合吧)+隱形的迫擊炮小隊. 這些都非常有效, 所以不分開敘述了, 而是告訴你各種方法的一些要點. 字串3

一級基地

用科技流的建造順序. 注意用其他的建築保護好你的防禦塔. 出血法師( 如果是能買到飛艇的地圖的話) 或者大法師(沒有飛艇的地圖). 如果你以後打算出火槍手和騎士的話, 可以在攀科技的時候建一個兵營. 但是大多數玩家通常都這么做. 你的防禦手段就是血法師加上三個防禦塔, 或者是大法師+水元素+防禦塔, 可以根據你的喜好和熟悉程度選擇.

*介紹一下AngryKoreaMan的在LT上的錄像. 他通常買一個飛艇, 然後把血法師和兩個民兵運送到敵人的基地中, 在金礦附近放下血法師, 立刻在附近的樹林中用烈焰風暴燒出一小片空地. 然後他再把民兵和血法師放入那片空地中開始造塔, 同時用烈焰風暴攻擊金礦. 如果你的對手的位置恰好是在6點鍾方向的話, 樹林的右邊有一小塊空地, 可以讓你的血法師降落在那裡, 然後在敵人注意不到的情況下釋放烈焰風暴. 你可以試著用這種方法打電腦, 然後在觀看錄像的時候選擇電腦的視角, 這樣就可以知道對方在這一過程中能否注意到你.

二級基地

在二級基地, 如果你打算用隱形迫擊炮小隊rush的話, 就出大法師. 如果想暴飛行機器的話就出山丘之王. 這樣可以用風暴之錘配合血法師的放逐來誅殺敵人的英雄, 而用迫擊炮小隊rush則是一種不成功便成仁的破釜沉舟的打法. 下面我分開敘述.

二級基地時用隱形迫擊炮小隊的打法:

造兩個車間, 兩個神秘聖地. 迫擊炮小隊和女巫要各造6~8個. 記得要盡快升級女巫的專家訓練. 這可是這個戰術最最關鍵的地方. 當你准備好的時候, 把你的迫擊炮小隊和英雄都隱形. (血法師/烈焰風暴+大法師/暴風雪). 如果敵人的基地建造的比較密集, 那就將你的部隊沖進最深處再開始攻擊, 這樣他的部隊在攻擊到你的部隊前就不得不穿過自己那個像迷宮一樣的基地. 如果你的敵人有瞭望塔的話就從側翼攻擊, 但要保證他的主基在你的集中火力攻擊范圍之內. 記得升級迫擊炮小隊的照明彈技能. 這樣你可以在不暴露自己戰術目的前提下偵查敵人的基地, 確定最佳的戰略位置. 然後, 暴風雪+烈焰風暴, 再用迫擊炮小隊集中做掉他的主基. 然後立刻撤退, 因為如果不謹慎些的話敵人的部隊可以輕松解決掉你的迫擊炮小隊和英雄. 不過敵人應該很難迅速做出反應並成功挽救自己的主基. 然後在三級基地的時候配合獅鷲和騎士徹底解決敵人. 迫擊炮小隊要利用每一個機會持續地壓制敵人. 同樣還可以配合飛行機器盡量消滅敵人的農民. 或者如果敵人有分基的話, 用飛行機器殺分基的農民來引開敵人的部隊. 大多數情況下你的敵人都應該是正在MF的途中, 所以不會有什麼危險. 字串1

二級基地暴飛行機器的打法:

這個戰術相比較而言更具有防守上的優勢, 但和上面的戰術類似, 主要也是用升級後的飛行機器力求做掉敵人的主基. 盡快出山丘之王, 然後開始升級到三級基地. 建造兩個車間和兩個神秘聖地. 建好以後出6~8個迫擊炮小隊, 再加上一些牧師, 女巫和破法者. 在升級到三級基地這段時間里, 破法者將充當MF時的肉盾. 記住基地中至少要留三個迫擊炮小隊和幾個女巫, 一邊增強你的防禦力.

三級基地暴飛行機器的打法:

大多數玩家用雙英雄, 少數玩家會出第三個英雄. 我一般只有在准備進攻前才會考慮出第三個英雄. 如果你想用三英雄的話, 那可能就是希望用聖騎士來進行治療和充當肉盾, 因為戰斗中你的山丘之王可能需要大量的治療. 所以在攻擊前至少要把你的聖騎士升到2級, 並且給他帶上幾個魔法瓶. 最後用24個以上的飛行機器, 施法部隊, 破法者和2~3個英雄, 你應該可以輕松戰勝你的敵人.

火槍手+施法部隊

這已經是個久經考驗的戰術了, 而且仍然能對大多數種族造成威脅. 在面對重型近戰部隊的時候, 女巫是必不可少的. 牧師也有很重要的地位, 可以治療你的部隊, 驅散敵人的召喚單位和施加的負面魔法. 大多數玩家甚至在三級基地的時候仍然保持這種組合不變, 因為就算對方有高級兵種的話也可以用女巫將之變羊解決掉. 不對在與NE對抗的時候可能比較棘手. 因為升級了魔法抗性後的山嶺巨人無法變羊, 而且在樹妖的驅散面前女巫也沒有什麼用武之地. 何況你可能還要面對NE早期的rush, 這對人族玩家威脅很大. 字串1

一級基地

用標準的建造順序. 但是第13個農民改成造鐵匠鋪, 然後在你開始出山丘之王的時候立刻造商店. 如果如果你打算用大法師速礦的戰術可以稍後再造, 這樣可以保證你至少有2~4個步兵來抵禦敵人的rush. 但記住你的主要任務是造火槍手和女巫. 盡量將英雄升到3級以上.如果你在一級基地的時候擔心敵人rush而出了其他英雄的話, 那麼在二級基地的時候出大法師並至少升到2級. 在對抗UD的時候也可以選擇出血法師來對抗UD的殺英戰術.

二級基地

盡快出第二個英雄. 如果山丘之王做第二個英雄的話, 第一個技能最好學習雷霆一擊, 這樣可以阻止敵人的近戰部隊沖到你的火槍手面前. 就算對手是UD, 第一個技能仍然應該用雷霆一擊. 如果你喜歡硬碰硬的話就學風暴之錘好了. 升到二級基地後立刻建三個神秘聖地和一個車間(主要為了升級火槍手的射程). 當前兩個神秘聖地完工後, 出4個牧師來治療火槍手. 第三個神秘聖地建好後升級女巫的專家訓練, 然後繼續出女巫. 如果一直沒開分礦的話那現在就該立刻去開了. 然後升級到三級基地. 如果你喜歡的話可以用隱形後的英雄騷擾敵人, 或者至少偵查一番敵人的基地看看你可能會遭遇什麼樣的反擊, 然後根據情況向你的部隊中添加必要的兵種. 如果發現敵人有空軍的話建個獅鷲籠, 如果你擔心敵人用空軍rush的話就開始造龍鷹和飛行機器. 字串3

三級基地

如果喜歡的話可以出第三個英雄. 這里再重復一下, 我自己通常再用這種戰術的時候不會出三個英雄. 但是如果你想出的話, 我建議用血法師, 第一個技能學習放逐. 這樣可以配合山丘之王和大法師來殺英. 烈焰風暴也不錯, 但如果你如果你想盡快結束比賽或者盡快發起進攻的話, 最後還是後升烈焰風暴. 反正打起來之後再學也不晚. 如果你的對手也是人族的話, 一定要出幾個破法者, 因為對方很可能有破法者, 這樣就會把你的減速魔法全都仍回到你的部隊身上. 如果你的對手是獸族, 你可能要再出2~4個騎士, 這樣破法者可以把嗜血術偷來給騎士. 如果你沒有研究心靈之火的話, 那麼破法者偷來得嗜血術可以把你的騎士變成更強的肉盾. 注意部隊的搭配要平衡些, 這樣可以才能迅速在戰斗時把對手的部隊大部分都變羊.

暴空軍的戰術

和其他種族一樣, 人族也可以使用這種戰術. 不過這個戰術最重要的部分就是要出其不意, 也就是在對手沒有充分偵查的情況下. 如果你在游戲開始的5~10分鍾內都沒有看到敵人來偵查的話, 那麼這個戰術要麼能起到出其不意的效果, 要麼能剋制對方的空軍.

一級基地

應該採用標準的建造順序, 然後用大法師+水元素+步兵在早期不斷的騷擾敵人, 是對方無法察覺到你的真正意圖. 在你出了4個步兵後開始升二級基地, 並且在升級完成前建好商店. 你不但需要從商店購買道具, 同樣也需要商店才能建造獅鷲籠里的龍鷹.

二級基地

出山丘之王, 學習風暴之錘, 繼續用步兵, 火槍手和英雄騷擾敵人. 盡量讓英雄升級. 建兩個獅鷲籠, 一個車間和一個神秘聖地. 如果目前還沒有分礦的話, 建好後放棄騷擾去開分礦. 開好分礦的時候你的獅鷲籠和車間也應該建好了. 開始生產龍鷹, 在配合少量的迫擊炮小隊, 牧師. 然後升級到三級基地.

三級基地

出聖騎士, 先學習神聖之光. 升級動物作戰訓練開始出獅鷲. 如果可能的話, 升級獅鷲的風暴之錘和龍鷹的迷霧(如果有必要的話), 根據你的微操水平出4~6個騎士. 你最少需要2個騎士, 因為你的英雄很容易受到攻擊而且現在缺少重型的地面部隊. 敵人有魔法部隊的話出破法者, 有時間的話把聖騎士升到3級, 然後開始進攻. 對敵人的防禦塔使用迷霧, 而且讓你的英雄躲在迷霧中, 這樣敵人就無法集中火力攻擊他們. 如果你發現山丘之王正被敵人狂扁的話, 使用血瓶或者神聖之光, 然後把他拉開. 如果你的聖騎士接著受到攻擊的話, 開神聖之盾後拉開. 確保你的龍鷹用空中枷鎖困住敵人的空軍, 而且獅鷲不被殺死. 如果獅鷲都損失了的話, 用近戰單位斷後開始撤退, 然後補充一些近戰單位和攻城單位後徹底解決敵人. 字串1

下面是一些針對各種族的戰術補充說明:

-步兵rush: 比較適合對付攀科技的人族, NE和UD. 盡量避免用這個戰術對抗准備出咕嚕+狼騎的獸族. 但是如果是攀科技的獸族, 那麼用這個戰術也還是有一定希望的. 對付人族的話, 對方的的兵力加上民兵肯定超出你的兵力. 所以最好還是去MF.

-暴攻城部隊: 幾乎對所有種族都有效. 但是要提防敵人用咕嚕或者步兵的速攻. 如果你的防禦塔保護得很好的話對付女獵應該不太困難. 只有在有飛艇的時候才能用這招對付UD.

-火槍手+女巫: 對所有的種族都可以用. 但是如果碰巧對方也是這種打法的就會變成拉鋸戰. 很多玩家在與人族對戰的時候都會提防這種戰術, 而且往往都有針對這種戰術的打法. 除非有一定把握, 否則不要輕易地使用這個戰術.

-暴空軍: 在玩FFA的時候效果最好, 但是如果對方是不充分偵查的對手, 那麼針對任何種族都可以用. 但要注意, 升級了彈幕攻擊的蒸氣坦克可以輕松毀掉這個戰術, 而且獸族的雙足飛龍要比獅鷲出的早, 所以在決定用這個戰術前要考慮清楚.

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