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完美國際攻擊頻率的計算方法

發布時間:2022-05-10 07:18:28

『壹』 求完美國際5.0的計算方式!

攻擊頻率是攻擊間隔的倒數,比如一般的拳頻率是1點43,它的間隔就是0點7,在這個基礎上加上裝備屬性的間隔,然後再用1除以這個間隔,就是你的頻率…MG5點0很簡單,一個十步,4軍或者6軍上衣,阿修羅套,獅心王項鏈腰,79或神月披風,魔爆就是5點0了,MG是最容易達到5點0的職業

『貳』 完美國際攻擊速度怎麼算的

1/(0.7-全身裝備攻擊減速總和)=攻擊頻率。0.7是周期,普通拳頭攻頻1.43。即1/1.43。這樣就可以算了。2.0在爆魔元的情況下不需要任何減攻擊間隔的可以直接達到。如果不爆魔元那就要4個-0.05的裝備。攻擊頻率有2.0 2.22 2.5 2.86 3.33 4.0 5.0。這些都是一個-0.05的要求。

『叄』 求完美國際FS靈力與攻擊的計算公式

這個是攻擊力的計算公式:
法師基礎攻擊力=(等級+首飾法術攻擊+武器法術攻擊)x(1+靈力/100)

具體傷害值還要看攻擊對象的防禦能力了
傷害公式:
總攻擊力(基礎攻擊力+技能攻擊力+武器?%的攻擊力)=傷害力
打到人的傷害=傷害力(1-自身的傷害減免程度的百分比)(1-裝備減免程度百分比)

打人時傷害是打怪時的1/4

下面這個是攻擊效率的公式 可供參考

攻擊效率公式:

人物的普通攻擊效率=命中率X基礎攻擊力X攻擊頻率X(1+人物致命一擊率)
人物的技能攻擊效率=命中率X技能攻擊力(或稱基礎攻擊力+技能附加攻擊力)X(1+人物致命一擊率)/[當前技能准備(或吟唱)時間+當前技能釋放時間]

對於法器孔位,鑲嵌減吟唱的石頭效果比鑲嵌增加法攻的石頭效果要好得多,
由上述效率公式可知,對於法術攻擊,吟唱-6%的效果加成,大於致命一擊增加2%,這是減唱裝備的根本意義所在。

希望對你有所幫助

『肆』 完美國際5.0WX具體計算方法

你的拳頭應該是飛龍或者十步..總之是有-0.1屬性的拳頭
,拳頭的普通攻擊頻率是1.43,也就是1秒鍾攻擊1.43下也就是每攻擊一次耗時0.7秒,拳頭的附加屬性有-0.1、輪回的褲子-0.05、2件獅心王-0.05、2件阿修羅-0.05,、神月披風-0.05、天書-0.05、護手-0.1,0.7-0.1-0.05-0.05-0.05-0.05-0.05-0.1=0.25
,算出來攻擊一次耗時0.25秒也就是每秒攻擊4次,是4.0你如果是魔武俠的話魔爆元,+攻速25%那你就是5.0了(其實攻速3.33爆元就是5.0)如果你是仙武俠那你還不是5.0(如果你的拳頭帶狂暴屬性的15品雙減拳頭的話
也能5.0)就是這樣
希望採納

『伍』 攻擊頻率演算法

首先你要搞清楚兩個概念,攻擊頻率,和攻擊間隔。 先看你的武器,上面有攻擊頻率,比如是0.67次/秒,就是每秒攻擊0.67次,然後用1除以你武器的攻擊頻率,得到你的攻擊間隔,就是1/0.67=1.49秒/次,就是說你攻擊一次需要1.49秒。然後看你身上減攻擊間隔的裝備,計算一下一共減了多少攻擊間隔,比如說身上裝備一共 -0.30攻擊間隔,那就是說,你實際的攻擊間隔(每次攻擊所需時間)就變成了,1.49-0.30=1.19秒/次,就是說你攻擊一次需要1.19秒。再用1除以你計算出來的攻擊間隔,就是1/1.19=0.84次/秒,就是說每秒攻擊0.84次,得出你最終的攻擊頻率為0.84。

『陸』 完美國際刺客攻擊頻率怎樣計算

有個公式的:手頭的攻擊頻次記為a(空手為1.25。拿上武器則以武器為准,比如天武拳套的攻擊頻次是1.43)全身所減的間隔總和記為b,則普通攻擊頻次為:a/(1-ab)

『柒』 完美國際5.0MG和WX是怎麼計算的

所謂的5.0
就是攻擊頻率=5.0次/秒,也既攻擊間隔=
0.2秒/次。
而攻擊頻率不是看減多少間隔,而是看減完以後的攻擊間隔是多少,比如☆十步殺一神的基礎頻率是1.43次/秒即0.7秒/次,上面帶個-0.10秒的屬性那就是0.6秒/次,所以攻擊頻率就是武器上面藍字顯示的1.67次/秒;
兩次攻擊間隔:0.20
0.25
0.30
0.35
0.40
0.45
0.50
0.55
0.60
0.65
0.70
0.75
0.80
具有攻擊頻率:5.00
4.00
3.33
2.86
2.25
2.22
2.00
1.86
1.67
1.54
1.43
1.33
1.25
WX拿拳套攻擊頻率計算公式:攻擊頻率=1/(0.7-裝備減攻擊間隔總和)
如果你攻速要達到5.0次/秒,那麼根據公式算出你裝備減攻擊間隔總和該是0.5秒,[1/(0.7-0.5)=5.0次/秒],因為魔元爆可以增加25%攻速,所以魔只需減0.40秒間隔,1/(0.7-0.40)=3.33次/秒普攻頻率,加上魔暴加速25%達到5.0

而MG如果想達到5.0必須拿拳套,因為MG武器的攻擊頻率太低,根本達不到5.0。計算方法同WX,魔MG拿拳套,只要裝備到0.4秒,暴元就5.0了。

『捌』 完美國際 MG 功率頻率這樣計算最高多少

你說的MG攻擊頻率有兩種,一種是卡拳套,身上裝備達到要求後,暴魔元就可以達到5。0了,也就是一秒鍾打5下的意思
另外一種頻率,就是MG本身武器的攻擊頻率,這種不會很快,最快的也就是彈弓,再到弓,再到弩
完美國際攻擊速度最高頻率是5。0,一秒打5下

『玖』 完美國際 攻擊頻率如何計算

這樣說比較清楚吧,如果你的攻擊間隔是1.0那就是一秒鍾砍一下,如果是1.5就是2秒鍾砍3下。如果是0.83就是5秒鍾只可能砍4下左右。看你什麼職業了,如果你是MG攻速就很重要了,打法系的一般都是平射解決戰斗,你攻速越快就越厲害。所以一般的MG打架的時候都是拿弓的比較多。如果你是WX,想選擇拿拳套的時候才需要堆加攻速的裝備,畢竟你不會拿著斧頭和長槍去平砍吧?傷害那麼小。如果你是拿拳套就可以追求加攻速的裝備,當攻速超過了2.0每秒可以打兩下,就是一下300+,你用獅子吼6秒,實際打只能打5秒就是3000+傷害了,然後再接個紫血冰煞又能打個3000+傷害了。如果論傷害輸出的話,打BOSS用拳套絕對比斧頭的傷害輸出高,用斧頭廢的是藍葯,用拳套廢的是修理費,我刷2次3-1就要修下武器

『拾』 求完美國際攻擊,防禦,攻擊等級,防禦等級之間的具體關系.以及對敵人最後傷害輸出的計算方法。

攻擊與防禦我想不必解釋,攻擊等級是你的對目標所照成的傷害會乘以 攻擊等級%,如果你攻擊等級為0時打怪時傷害是1000,那攻擊等級為10時你的傷害就是1100。防禦等級大同小異,就是你所受到的傷害會減去你的 所受傷害 乘以 防禦等級% 。至於對敵人的傷害輸出當然是你的單位時間內所輸出的傷害,比如錘斧的攻擊頻率為0.83,但攻擊高,刺客的匕首攻擊低,但頻率為1.25,遠遠高於錘斧,所以計算上錘斧的攻擊輸出並沒有匕首高。

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