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六方的使用方法視頻教程

發布時間:2022-08-08 06:57:08

A. 魔方六面還原,最簡單的方法(要視頻,和文字說明)

建議你去魔方小站看看.視頻教學通俗易懂.魔方小站:
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B. 魔方拼6面最簡單方法

魔方拼6面最簡單方法就是依據口訣:

第一步、做一個白十字;

第二步、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;

第三步、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;

第五步、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。

(2)六方的使用方法視頻教程擴展閱讀:

相關玩法

首先要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。

給選出的頂平面上的4個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4個應屬於頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。

給頂平面下面的一層的4個邊緣方塊定位和定向,即中層邊緣。這一步的目的是要給頂平面下面的4個邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對「中層平面」的開解。一旦完成這一步驟,魔方的三分之二就完成了。

給底平面上的4個邊角方塊定位和定向,即底面邊角。這一步是要給底平面上的4個邊角方塊定位和定向。這是通過先定位後定向來完成的,這次的4個方塊不是分別安放,而是作為一組一次同時完成。給底平面上的4個邊緣方塊定位和定向,即底面邊緣。

C. 六面魔方拼齊的方法

三階魔方入門玩法教程 下圖是本教程介紹的三階魔方入門的玩法(層先法)復原的基本步驟示意圖:

第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程)國丙魔方精彩視頻演示 註:(本教程以白色為底面,為了方便交流與學習,請統一把白色作為底面)。圖1魔方底層架十字可以無師自通,只是我們這一步要復原的四個棱塊的相對位置順序要注意,由於我們以白色中心塊做底層,按照我們現在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍後綠,左橙右紅),如果我們先復原了白藍這個棱塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的棱塊就一點要放在白藍棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍棱塊的左邊,白綠棱塊放在白藍棱塊的對面,由於魔方的中心塊不會發生變化,所以在復原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個棱塊的時候,我們可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同一個平面,然後再把他對應的另一個顏色(藍或紅或綠或橙)經過旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉180度,對應的棱塊就正確復原到底部了。
注意:圖101的情況是沒有正確歸位的情況,需要調整白藍和白紅兩個棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸點陣圖101 第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊)國丙魔方精彩視頻演示 圖2魔方的四個底角正確歸位以後一定會出現倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯了,重新來過)。
底角歸位也可無師自通,有興致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成這一步。有難度的朋友可參考我下面介紹的一種技巧來完成,我們先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然後我們再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判斷出來是下圖幾種情況中的哪一種了。
復原基本思想:先將目標角塊調至頂層側面,再轉動能與之相連形成順色整體的面,使目標角與底棱連成一個(1×1×2)的歸位整體,再轉至正確的位置。 因此,下列的五個實例並沒有必要當成公式來死記。 圖2-1 圖2-2 公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F) 記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉右層記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉前層
圖201圖202圖203用兩次公式2-1用兩次公式2-2用三次公式2-1(R U R') U' (R U R')(F'U'F)U (F'U'F)(R U R')(R U R') U' (R U R') 第三步:中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟)國丙魔方精彩視頻演示 圖3魔方中間層共有四個棱塊,也只是四個棱塊需要復原(注意中間層沒有角塊喲), 圖3-1和圖3-2是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個公式,步驟雖然有點多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時, 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉移到該位置,我們要的那個藍紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過這種轉換的思想可好好領會一下,在以後的學習過程中會經常用到類似的魔方轉換思想。 圖3-1圖3-2圖301公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R') 公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F) 第四步:頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)國丙魔方精彩視頻演示圖4 魔方底下兩層復原以後,我們接著要來復原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個十字也就是讓頂層的四個棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個棱塊面位以後的效果如圖4。 當頂棱已經面位,請省略這一步。
這一步我們只用一個公式就可以完成頂部十字,如果你現在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個公式4就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要連續用兩次公式即可完成,如果是圖4-3的情況,我們用三次公式4即可轉成十字。在用公式的過程前,請旋轉上層和圖4-1或者4-2的情況再開始做公式。提示:在使用公式之前,請注意魔方上層的位置,如圖4-1,我們是把已經面位的兩個棱塊的位置旋轉放置在左上和右上位置,如果我們沒有這樣放置,是放置到前上和後上的位置,我們就用公式4,用過公式後是不能形成十字的。 圖4-1
相對頂棱面點陣圖4-2
相鄰頂棱面點陣圖4-3
無頂棱面位公式4:F (R U R' U')F' 兩遍公式4 兩遍公式4 + U + 公式4 第五步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟)國丙魔方精彩視頻演示 圖5當我們完成了頂層十字以後,我們來完成頂角的面位(即頂層角塊的翻色),我們還是先觀察一下,現在我們的魔方的四個角塊是什麼狀況,如果是已經有一個角的黃色在頂層,其他三個角的頂面顏色不是黃色,我們來對照圖5-1和圖5-2看是那種情況,我們首先把頂層面是黃色的那個角塊移動到前右的位置,再來對照圖示,看是圖5-1的情況還是圖5-2的情況,是那種情況,我們對應用那個公式來完成即可完成頂角面位的步驟,如果不是這兩種情況,那一定是下圖中的其他5種情況其中的一種情況,按照這5種情況的對應圖示放好自己的魔方,然後按照對應的操作步驟來完成。如圖503的情況,頂層兩個已經面位的角塊放置在後面的位置,先用一次公式5-2後,上層旋轉180度也即做一下U2就完全是圖5-1的情況,再用一次公式5-1即可完成四個角塊的面位。
其實很多朋友也可以自己琢磨其他方法來實現這5種情況的角塊面位步驟,只要我們弄明白了公式5-1和公式5-2是怎麼來翻色的,就很輕松的實現其他情況的先轉換成一角面位,其他三角要翻色的情況,自己動腦多想想,很簡單的。 圖5-1 圖5-2 公式5-1:R' U2 R U R' U R 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'
圖501
圖502
圖503
圖504
圖505 公式5-1+公式5-2公式5-2+公式5-1公式5-2 + U2 + 公式5-1 公式5-1 + U' 公式5-1公式5-1+公式5-1 第六步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色)國丙魔方精彩視頻演示 圖6這一步我們在復原頂層角塊的時候,先觀察有無兩個側面顏色一樣的情況,如圖6-1所示,如果有,同色的側面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是這種情況,可隨便用一次公式6,就一定會出現有兩個角塊的側面顏色一樣的情況,我們再用一次公式6即可完成。
圖6-1公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2 第七步:頂棱歸位(已經面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色)國丙魔方精彩視頻演示 魔方頂層的四個角塊正確歸位以後,我們來觀察頂層的四個棱塊,正常情況下,你手中現在的魔方狀態應該是下圖四種情況中的一種,如果是圖7-1的情況,我們只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三種情況,請按照圖示對應的操作描述來兩次運用公式7來完成頂棱的歸位。如圖703,我們首先需要把魔方放置的狀態和圖703的狀態一樣(即後上層的棱塊和左上層的棱塊需要互換可完成歸位,右上次的棱塊和前上層的棱塊互換可以完成歸位),我們用一次公式7,完成後,我們來做一步U'(即上層逆時針旋轉90度)後,我們這個時候的狀況就完全是圖7-1的情況,這時候,我們再用一次公式7即可完成魔方的全部復原了。 圖7-1
圖701
圖702
圖703公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 公式7兩次公式7+U+公式7公式7 +U'+公式7

D. 魔方6面7步還原法中的第七步怎麼轉最好有視頻教程

我不知道你說的方法,我給你個別的方法
首先要知道3×3×3魔方的6個面的相對叫法和英文縮寫:下面的公式中均用字母表示。前--Front (F),後--Back(B),左--Left(L),右--Right (R),上--Up (U),下-- Down(D).
注:各個面的叫法是根據它們對你的方向所定的,不是根據顏色!
我們還要把這26塊分類:
1) 中心塊 ----六個面的中心就叫中心塊(只有一種顏色)
2) 邊塊 ----和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊
3) 角塊 ----8個在角上由三種顏色組成的塊
注:a)不管怎樣旋轉魔方,中心塊的位置是不會變的 b)旋轉魔方時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,同樣角塊也不會移動到邊塊的位置!!(這里我們就會想到復原魔方的基本思想就是把角塊和邊塊移動到它"該到的"位置上!!!!)
這里還要理解復原魔方的又一思想----我們是按層的思想復原魔方的,顯而易見3×3×3魔方分了3層---- 上層; 中層; 底層.換句話說就是先復原上面或下面,然後把這層作為底層,
然後復原中層,最後是上層!!!!
然後要理解擰法,在本篇文章里歸納起來一共有3種法:
1)順時針旋轉(90度) 2)逆時針旋轉(90度) 3)半圈旋轉(180度)表示方法: a)順時針一般不用符號標識 b)逆時針--(') c)半圈--(2或")
舉例: R 順時針直角旋轉右面 U' 逆時針直角旋轉上面 F" 旋轉前面180度。好!理解了以上所講的內容後我們就可以開始復原魔方了!!!!(是不是很興奮 )
(第一步和第二步是要讓底層復原,但為了操作方便,可以先使上層復位,然後把魔方翻一下,就變成底層復原了.)
第一步:先選定一個中心塊顏色(這里我選白色)作為底層,然後復原底層的四個邊塊----作"十字"
因為這是最簡單的一步,有一些套路(手法),但我認為這一步只要理解,其實是不用記套路的.為了讓大家理解我舉例說明:因為底層中心塊是白色面,所以先要找到有白色面的邊塊,比如找到一個白,綠邊塊,為了讓它復位,可以先使它的綠色面與綠色中心塊對齊,然後旋轉綠面(即中心塊為綠色的面),使白色面和白色中心塊對齊,這樣就使白,綠邊塊復位了.同理復位其他三個邊塊.
要領:1)盡量不要轉動上面; 2)已經復位的邊塊如果必須離開原來位置(一般不要離開
原位兩步以上),應盡快讓它復位. 4個邊塊復位(灰色的塊為任意塊,因為不影響這一步所以不需要知道它們的顏色)
第二步:使有白色面的四個角塊復位. 當有白色面的一個角塊位於下層,而且白色面向著某個側面時只要按下面的方法做就能使這個角塊復位.先旋轉下層,使角塊的另一個側面與同色的中心塊對齊,如圖,針對不同情況,分別按F B F' 和 R' B' R 做就能使角塊復位.當要復位的角塊處於其他情況時,即角塊在上層或角塊雖在下層但白面向下,就首先把角塊移到上面所說的情況:上層3個角塊已經復位,第四個白,綠,紅角塊位於下層,但白面向下.首先轉動下層使角塊到達圖2的位置(綠面是前面),只有再做F B' F' B2 就能到達前2個圖的位置.
第三步:前兩步已經把上層復原,這時把魔方顛倒一下,即底層全部復原.所以第三步的目的就是使中層四個邊塊復位.先在上層找一個應該去中層的邊塊,然後轉動上面,使該邊塊的側面與同色的側面中心塊對齊,然後看URU'R'U'F'UF,如果是U'F'UFURU'R',這樣原來在上層的邊塊就可以復原了.如果要復原的中層邊塊就在中層,則應先隨便取一個上層邊塊用上面所說的兩種的任一種的方法去占據要復位的邊塊所在的位置,使它到上層來再用前面的方法使它復位.
第四步:經過前三步的經驗,可能你也猜到這步的目的了,對,就是復原上層的邊塊.
但這步還需要2小步完成:1)先把4個邊塊同上層中心塊顏色相同的面都向上,在下面兩層都復位的情況下向上的邊塊數目一定是偶數,即0,2或4.如果是4,那第一
小步就完成了,可以進入下一小步.2)在做完上面後可能兩類情況:4個邊塊都以復位或沒有全復位;全復位就可以到第五步了
第五步:和第四步的思想一樣,我們先把上層的四個角塊都變成藍色面向上,然後再把角塊復位,這樣我們就完成了還原魔方.
套路T1: R'ULU'RUL'U'
如果上層四個角塊都是正的,那就到達目的了可以繼續下一步;否則可能會有以下三種情況:
1)只有一個角塊時正,這是把正的角塊放在左後位置上,做一次或兩次套路T1,就能使四個角
塊都成藍色面向上.
2)沒有一個是正.此時一定是兩順,兩逆,把一個逆的角塊放在左後位置上,做一次套路T1,
就變成一正三逆的情況,再按1)的辦法處理.
3)有兩個正的角塊.此時另兩塊一定是一順一逆.把順的放在左後位置上,做一次套路T1就變
成一正三順的情況,再按1)的辦法處理.
總之,不論什麼情況,做0~3次套路T1就能使所有角塊藍色面向上.現在是不是看到勝利的曙光了,哈哈,沒錯現在就要講最後一步了.
為了使四個角塊復位我們只需要記住套路T2就能完成任務了

E. 內六角扳手使用方法是什麼有人知道嗎不會用怎麼辦

使用內六角扳手時,應先將六角頭插入內六角螺釘的六方孔中,用左手下壓並保持兩者的相對位置,以防轉動時從六方孔中滑出;右手轉動扳手,帶動內六角螺釘緊固或松開。
很簡單的,實在學不會就找人幫你弄唄。以上由復鑫網提供,去復鑫網看看。

F. 簡單拼出6面魔方的方法

三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條棱。
常用的方法一般有三種,分層法,角先法和棱先法。不過我認為還是棱先法比較簡單和實用的。
還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。
先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確
也就是十字的那四條棱側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。
對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這
在以後的公式里是能用的上的。
第一面好了之後。現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒著的T。
現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變為上層。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了。
如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的棱,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鍾
把它的兩條已經轉到上方的棱看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2
當用2時會拼出相鄰的兩條棱,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,
這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以
自由轉動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條棱對的時候。也就是其它三個都不對時
轉十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1會把那三個錯們的棱按順時針挪動一個位置。公式2則為逆
完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來
轉角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是為了要把左前 左後 右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前
公式2是為了把右前 右後 左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右後轉到右前
用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂
處理方法和1的原理一樣。
當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是
再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩只角 位置不對。把那兩只錯亂的角放在左前角和左後角
這兩個位置,這時你會發現兩只角會出現有兩只顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色
和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。
先用公式1 之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。
第二種情況。剩下相對的兩只角,這時只要把兩只角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。
當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩只對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣 層先法教程魔方樂園各種魔方玩法 復制這些字粘貼就能搜到教程
步驟
1做底層十字
2還原底層
3還原第二層
4做頂層十字
5調整頂層棱塊位置
6還原頂面
7還原頂層 即4角歸位
以上是魔方初級玩法步驟 其中5和7次序可以顛倒...

G. 魔方六面的秘籍

一、上層四角歸位

首先我們用最簡單的幾步使上層三個角方塊歸位(暫不考慮四周色向)還有一個角方塊存在五種情況,歸位方法見圖下公式:

公式 1-1:F D F'
公式 1-2:R' D' R
公式 1-3:F D2 F' R' D2 R
公式 1-4:R' D2 R F D2 F'
公式 1-5:R' D R F D2 F'
二、下層四角歸位

上層四角歸位後,把上層放在下面位置作為下層,然後看上層和四周的顏色和圖案排列(存在七種情況),使上層四個角方塊一次歸位(暫不考慮四周色向位置)見圖下公式:

公式 2-1:R2 U2 R U2 R
公式 2-2:B' U2 B2 U B2 U B2U2 B'
公式 2-3:R' U' F' U F R
公式 2-4:R' U' R U B' U B
公式 2-5:R U' R' U' F' U F
公式 2-6:R U R' U R U2 R'
公式 2-7:L' U' L U' L' U2 L
三、八角色向歸位

公式 3-1:R2 F2 R2
公式 3-2:R' D F' D2 F D' R

要使上層和下層八個角塊色向位置全部相同,存在下面五種情況:
1.當上下二層八個角塊色向位置都不對時,按(公式一)旋轉
2.當下層四個角塊色向位置不對,上層相鄰二個角塊色向位置對時,將上層色向位置相同的二個角塊放在後面,按(公式 3-1)旋轉。
3.當下層四個角塊色向位置對,上層相鄰二個角塊色向位置也對時,將上層色向位置相同的二個角塊放在前面位置上,按(公式 3-2)旋轉後即變成第一種情況。
4.當下層四個角塊色向位置對,上層四個角塊色向位置不對時,按(公式 3-2)旋轉後,即變成第二種情況。
5.當下層相鄰二個角塊色向位置對時,上層相鄰二個角塊也對時,將下層色向位置相同的二個角塊放在後面位置上,上層色向位置相同的二個角塊放在前面位置上,按(公式 3-2)旋轉後,即變成第二種情況。
四、上層三個邊塊歸位

上層三個方塊歸位時,要注意四周色向位置,留下一個不必馬上歸位,供以後調位之用,存在五種情況,見圖下公式:

公式 4-1:R2 U2 R U2 R
公式 4-2:B' U2 B2 U B2 U B2 U2 B'
公式 4-3:R' U' F' U F R
公式 4-4:R' U' R U B' U B
公式 4-5:R' U' R U B' U B
五、上下二層八個邊塊歸位

上層三個邊塊歸位後,將該層放在下面位置作為下層。上層四個邊塊存在三種情況,按(前三種公式)操作旋轉即可全部歸位,要注意四周色向位置,歸位時為了不破壞下層已經歸位的三個邊塊,必須將下層留下的未歸位的一個邊塊垂直對著上層要歸位的邊塊的位置。
當上層四個邊塊全部歸位後,將上層放在下面的位置作為下層,然後使留下的最後一個方塊歸位,存在二種情況(為了便於中層四個邊塊的歸位,這個邊塊歸位,我們有意使它色向位置不對)。按下面操作圖旋轉,這樣上下二層八個邊塊全部歸位。

公式 5-1:L U D' B2 U D' R'
公式 5-2:F' U' D R2 U' D B'
六、中層四個邊塊歸位

公式 6-1:R2 U D' F2
公式 6-2:R2 L2 U D' F2 B2
公式 6-3:R2 U2 D2 L2

先使中層四個邊塊歸位(暫不考慮色向位置)。存在三種情況:
1.當其中一個邊塊歸位(暫不管色向位置如何)。存在三個邊塊未歸位時,將歸位的放在左後位置上,按(公式 6-1)旋轉。如果一次不行,再將歸位的邊塊放在左後位置上重復一次。
2.當四個邊塊均未歸位,而斜線對角互換位時,按(公式 6-2)旋轉。
3.當四個邊塊均未歸位,而直線前後互相換位時,按(公式 6-3)旋轉。
七、最後使中層色向位置不對的邊塊歸位

公式 7-1:F U D' L U D' B U D' R U D'
公式 7-2:U' R U' B L F R U R' U F' L' B' R'

存在二種情況:
1.當有一個邊塊色向位置對,其它三個邊塊色向位置不對時,按(公式 7-1)旋轉及旋轉。
2.當有一個邊塊色向位置不對,其它三個邊塊色向位置對時,按(公式 7-2)旋轉及旋轉。

這只是一個簡單的方法,以後等你知道怎麼還原了,還有很多高級的演算法的

H. 怎樣轉6面魔方

先是視頻教程
然後是文字教程
都發給你
http://video.rubik.com.cn/

魔方的解法很復雜,這里無法一一說清楚,而且說出來具體的某種解法,對於解開的過程也就沒有意義了。
所以想給你一個提示,在魔方中,並不是以面為單位的,也就是說,不能看上去把一個面拼好了,一面紅色,就算成功了六分之一。而是要以塊為單位,每一塊都有其特定的位置和擺放的方位,只要一個方位不對,這一塊就沒有擺對。而只要擺對塊,就算表面看上去不太整齊,也是成功了一半了。
下面舉個例子,首先你要定魔方的中心,比如你把頂面定為大紅色,面對你的面定為黃色,而左側面定為白色。那麼,頂面的中心塊就應該是大紅,你的對面中心塊為黃色,而左側面中心塊為白色,這樣定位好後就可以開始了。
從上面兩面的接觸塊開始,比如大紅面和黃面的接觸那一層的中間那一塊,應該是紅色上黃色下,然後再擺上面的三面接觸塊,比如紅黃白塊,位置努力擺正,然後再下來就是擺中間的兩面塊,最後擺放底層的兩面塊,底層的三面塊。注意的是,有時候擺好的塊會因為要擺放後來的塊被暫時打亂,這個是一定的。
羅羅嗦嗦也沒有說清楚,不好意思,你可以仔細多看幾遍,一定可以把魔方解出來!
解法說明:魔方上全部20個可轉動方塊可以形成43,000,000,000,000,000(四千三
百萬兆)以上的不同組合方式。開解引謎最明顯不過的困難恐怕就在於此。本解法的優
點在於,它設法使你在5步之中的任何時候都只須考慮此一步驟所涉及方塊的不超過30種
組合方式。這20個可轉動方塊的前12個是分別逐一定位的,因此,在大部分時間里,你
都只需要考慮一個方塊的位置問題。
即然一次只須考慮如此少的幾種方塊的組合方式,就完全有可能把它們寫下來並給每一
種情況提供一組適當的轉動方法。因此,不管從哪一種組合情況開始,也不管魔方被扭
得多麼混亂,這一解法都可以保證成功。(注意,如果你拆過魔方,請保證在組裝時沒
有放錯位置。)
標記及術語
在開解魔方的全過程中所使用的魔方6個平面的標准名稱如下:
頂:頂平面(選一種你最喜愛的顏色)
前:前平面
左:左平面
右:右平面
底:底平面
後:後平面---及少使用

一個平面的顏色取決於它的中心方塊(不可轉動)的顏色。你可處選頂平面的顏色,選
定之後,在整個開解過程中要保持不變。注意,右、左、後、以及前平面的顏色根據你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過轉動你
手中的魔方)。一旦確定前平面,則右、後和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變(
選定你所喜愛的顏色之後)。在任何一組轉動中,右、左、後和前平面的顏色也保持不
變,但在進行下一組轉動時其顏色就常常會改變。
右+ :將右平面沿順時針方向轉動90度。
右- :將右平面沒逆時針方向轉動90度。
右2 :將右平面轉動180度(此時順逆時針效果相同)。
前+ :將前平面沿順時針方向轉動90度。
前- :將前平面沿逆時針方向轉動90度。
前2 :將前平面轉動180度。
左+ :將左平面沿順時針方向轉動90度。
左- : 將左平面沿逆時針方向 轉動90度。
左2 : 將左平面轉動180度。
底+ :將底平面沿順時針方向轉動90度。
底- :將底平面沿逆時針方向轉動90度。
底2 : 將底平面轉動180度。
頂+ :將頂平面沿順時針方向轉動90度。
頂- :將頂平面沿順時針方向轉動90度。
頂2 :將頂平面轉動180度。
(本解法不用轉動後面)
順逆時針以各面為鍾面為標准.
前右是一個邊緣方塊,它在特定時間內處於前平面和右平面之間的邊緣位置上。前右頂
是一個邊角方塊,它在特定的時間內處於前平面、右平面和頂平面之間的邊角位置上。
因此,12個邊緣方塊為:底前,底左,底後,底右,前左,前右,前頂,左後,左頂,
後右,後頂和右頂。8個邊角方塊為:底前左,底前右,底後左,底後右,前左頂,前右
頂,左後頂和後右頂。任何轉動及其所涉及的方塊一律用上述的術語表示。要使用本文
的開解方法,你必須依一定方向持握魔方使將要移動的方塊與文中所述的方塊相一致。
如果不理解,請看肌?

一個方塊的顏色與它所在的邊緣或邊角位置所應有的顏色相一致時,我們稱它們為位置
正確或安放正確。一個方塊的各面顏色都同它相鄰平面的中心方塊的顏色相一致時,我
們格稱它為方位正確。例如,一個塗有紅、藍和綠的邊角方塊,當它在毗鄰於紅、藍和
綠色的中心方塊的邊角位置上時,就是位置正確,但只有當它紅、藍和綠色的一面公別
與紅、藍和綠色中心方塊相一致時,這一方塊才能算方位正確(方向和位置都正確)。
開解中的5個步驟總結如下:
1.在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上
4個邊緣方塊定位和定向(即頂面邊緣)。
2. 給選出的頂平面上的4 個邊角方塊定位和定向(即頂面邊角)。
3.給頂平面下面的一層的4 個邊緣方塊定位和定向(即中層邊緣)。
在1至3步中的全部12個方塊都是逐一分別定位和定向的,到此為止,已完成了三分這二
的方塊。
4. 給底平面上的4 個邊角方塊定位和定向(即底面邊角)。
5. 給底平面上的4 個邊緣方塊定位和定向(即底面邊緣)。
每一 大步一般又都分為2 小步。
---1 給這些方塊逐一定位。
---2 給這些方塊逐一定向。這就需要將這些方塊從它們的正確位置暫時挪開一下,後再
以正確的方向回到它們的原位上去。
-------1------------------------------2------------------ ---------3--------
------------
-----------4---------------
最後的機會:如果你願意,也可以僅僅依靠上面的說明來試試能否自己開解魔方。下面將
介紹一種完整而明確的解法,讀了下面的介紹也許會破壞你用前述的幾條啟示來自己開
解魔方的樂趣。另外,前兩個步驟只是介紹一個平面的完成方法。這是一項相當容易的
任務,你也許願意自己來做這一工作(或者你已經做完了)。第一個關鍵步驟是第3 步

第一步 第二步 第三步 第四步 第五步
第一步
第一步 頂面邊緣( 前頂,左頂,後頂,右頂)
在開解之前首選定頂平面的顏色,別忘了,任一平面的顏色都是由它的中心方塊的顏色
決定的。要正確地持握魔方使你所選定的這一平面朝上,這便是頂平面,在全部開解過
程中要保持平面不變。
這一步的目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4 個頂面邊緣方塊
都是逐一被安放和定向的。你要為其中的每一個方塊做下述5個步驟(1A--1E)。如果幸
運的話,也許其中的一兩個方塊碰巧已經在它的正確位置上,那麼,你只要把這5個步驟
(1A--1E)做二至三遍即可。如你對此還有不解之處,請復習有關標楊及術語的內容。
1A:正確持握魔方使前頂部位上並無經安放和定向的方塊。你可能必須在手中轉動整個
魔方以做到這一點,這樣,也將改變前平面的顏色。
1B:找出應屬於這個前頂部位的方塊。這個待解的方塊我們稱之為即需方塊。
1C:如果此一方塊已經在前頂部位,但方向不對,請參照1E辦理。
1D: 這個即需方塊的位置共有11種可能性,為此這里提供11組相應的轉動。根據這個即
需方塊的位置做以下11組轉動中的一組即可。例如,即需方塊目前的位置是右頂部位,
那麼依照右頂至前頂那一組轉動辦理即可。
右頂至前頂轉動法: 右- 前-
後頂至前頂轉動法: 頂+ 右- 頂- 前-
左頂至前頂轉動法: 左+ 前+
前右至前頂轉動法:前-
後右至前頂轉動法:右2 前- 右2
左後至前頂轉動法:左2 前+ 左2
前左至前頂轉動法:前+
底前至前項轉動法:前2
底右至前頂轉動法:底- 前2
底後至前頂轉動法:底2 前2
底左至前頂轉動法: 底+ 前2
1E:如果前頂方塊目前已在正確位置上,但方向不對,請做以下一組定向轉動:
前頂定向轉動法:前- 頂+ 左- 頂-
(這4 個頂面邊緣方塊是逐一定位和定向的,因此你可能需要重復做4 遍1A--1E這5 個
步驟。一旦這一步完成,頂平面上將出現一個十字形圖案(如果你你取綠色為頂面顏色
,就將出現一個綠十字)。
第二步
第2步 頂面邊角(前左頂,前右頂,左後頂,後右頂)
這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4 個應屬於頂面上邊角
位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當
還原的。
對於4個屬於頂面邊角位置的方塊中的每一個,都需要做以下六個步驟(2A--2F)。同樣
,如果你運氣好,以會碰到某個頂面邊角方塊已經在它的正確方位上了,那麼就不必做
夠四遍了。
2A:找出一個還沒有正確定位和定向的頂面邊角方塊(即任意一個應屬於頂面邊角位置
的方塊)。這就是即需方塊。如果這個即需方塊目前已經在正確位置上,只是方向不對
,請參照2E辦理。
2B :如果即需方塊現在位於頂面上,請做以下一組轉動。請按一定方向持握魔方使即需
方違犯處於前右頂部位。
前右頂至底前左轉動法:左- 底- 右+
這一轉動 把即需方塊移到底平面。
2C:轉動底平面,使目前已在底平面上的這個即需方塊稱到它應該占據的那個頂面邊角
部位(這部位以稱為即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位為前右頂部
位,這時即需部位為前右頂部位,這時即需方塊應該在底面前右的位置上。
2D:為正確安放即需的頂面邊角方塊,做以下一組轉動。
底前右至前右頂轉動法:右- 底- 右+
2E:如前頂方塊的方向不對,做以下兩組轉動之一(注意:只做其中之一)。
前右頂定向轉動法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-
前右頂定向轉動法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+
2F :如果前右頂方塊的方向仍不正確,重復你在2E中做過的那組轉動。這將使前右頂方
塊的方向和位置全部正確無誤。
你可能要把這六個步驟(2A--2F)重復四遍才能完成這四個頂面邊角方塊的定位和定向
。做完這些之後,整個魔方的三分之一,也就是全部頂平面的方塊就都依正確方向各就
各位了。
第三步
第3 步 中層邊緣(前左,前右,左後,後右)
這一步的目的是要給頂平面下面的4個邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對「中
層平面」的開解。旦完成這一步驟,魔方的三分這二就完成了。對每一個應屬於中層邊
緣位置的方塊,要做如下四個步驟(3A--3D)。你也許會再一次發現某個中層邊緣方塊
已經在它的正確方位上了。
3A:找出一個尚未正確定出方位的中層邊緣方塊(即某個應屬於中層邊緣位置的方塊)
。這就是即需方塊。如果這個即需方塊的位置正確,但方向不對,請參照3D辦理。
3B:如果即需方塊不在底平面上,請做以下一組轉動。依一定方向正確持握魔方,使即
需方塊處於前右部位。
前右至底平面(底後)轉動法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-
3C: 這時,既需方塊已經到了底平面.轉動底平面使既需方塊的垂直面的顏色和四個側面
(前,後,左,右)中的一面的中心方塊的顏色相一致.然後正確持握魔方,使即需的
部位為前右部位.如果此時既需方塊位於右平面,做底右至前右的一組轉動.如既需方
塊位於前平面,做底前至前右的一組轉動.
底右至前右轉動法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+
底前至前右轉動法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-
3D : 依一定方向持握魔方使既需方塊處於前右部位.如果方向不對,做以下一組定向轉動
.
前右定向轉動法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)
右+( 底+ 前+ 底-) 前-
正誤法:
這組轉動比前兩個步驟長.在這一系列轉動的全過程中,只有一個頂面邊角方塊(既原位於
前右頂的方塊)被移到離它的正確方位一次轉動以上的地方.假如你在這幾組的某一組轉
動中失誤或是亂了套,那麼立刻停下來,並設法恢復頂平面.通常情況下,你必須轉動前面
平面或右平面使方塊還原到頂平面,然後,重做幾組第2步的轉動以還原錯了位的頂面邊角
方塊.做完這些後,從3A開始做另一次嘗試.
第四步
第四步 底面邊角(底前左,底前右,第左後,底後右)
這一步是要給第平面上的4個邊角方塊定位和定向.這是通過先定位後定向來完成的.這次
的4個方塊不是分別安放,而是作為一組一次同時完成.依照下述關於4A--4F的說明,一遍
就可以完成著一步驟.
4A:首先有必要轉動底面使盡可能多的邊角方塊各就其位,而暫時不考慮它的方向問題(暫
時也不需要照顧底平面上的邊緣方塊).只要轉動底面就可以使至少2個,有時甚至是全部
4個底平面邊角方塊居於正確的位置.如果還剩下2個位置不對的方塊,它們的位置不外乎
於2個相鄰或兩個相對的邊角上.對於前者,可以做4B的轉動;對於後者,可以做4C的轉動.
4B:如果2個位置不對的位置邊角相鄰,以下一組轉動可以使它們對調位置.
底前左與底前右調位轉動法(注意要正確持握魔方,使即將被調位的2個方塊處於這兩個位
置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2
4C:如果2個位置不對的邊角方塊相對,以下一組轉動可以使它們調位.
底前左與底後右調位轉動法(注意要正確持握魔方使即將被調位的2個方塊處於這兩個位
置):
( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+
4D: 至此,4個底面邊角方塊已安放妥當.這時如果這4個底面邊角方向不正確,則按以下方
法轉動.
------這一步只有一種轉動步驟,但要重復使用,只是每次轉動前都要先確定一正確的握
法.
-------握法(這是關鍵):
將需要調整的那一層置於頂層的位置(全過程都如此). 以頂面中心的顏色為標准色.觀察
頂面四邊角是否有標准色塊:
---只有一塊標准色:將這一塊置於頂前左的位置.
同時有兩塊標准色塊:
------a:兩塊相鄰:將兩塊分別置於頂前右與頂後右的位置.
-------b:兩塊相對:將兩塊置於頂前右與頂後左的位置.

沒有一塊: 看側面出現的標准色塊(同樣只看四個邊角方塊上的八個色塊),找到同時出現
兩個標准色塊的那一面,置這一面為左面.
握好魔方就可以開始轉動:
( 右+ 頂+ 右- ) 頂+ ( 右+ 頂2 右-) (就這么簡單,只有這一組轉動)
若做完一組轉動後,若四方塊相對方向不對(這一轉動不會改變它們的相對位置,只是同已
完成的兩層有點錯開,這我們先不必理會)則重新確定握法,繼續重復轉動.直至四邊角方
塊相對方位均正確為止(一般要重復3-5次). 調整頂層,使它邊角方塊顏色與已完成的兩
層相一致,記住將這一層重新置為底面.
第五步
第5步 頂面邊緣 (前底,左底,後底,右底)
看底面邊緣的位置:
----如果沒有一個邊緣方塊方位正確:按5A的轉法做。
----如果只有一個邊緣方塊方位正確:按5B的轉法做。
----有兩個正確的邊緣方塊方位正確:按5C的轉法做。
5A:做如下一組轉動,這次只要保持頂面和底面不變就行了.
( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-)
轉完後看看底面的情況再缺定下一步的轉法。
5B: 正確持握魔方使那個位置或方位已經正確的邊緣方塊處於底前的位置.然後做5A那組
轉動 .轉完後看看底面的情況再缺定下一步的轉法。
5C: 握好魔方使得:
a--正確方塊位置相對:使正確方塊位於底前與底後的位置。
b--正確方塊位置相鄰:使正確方塊處於底前與底右的位置。(未給出圖示)
轉法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左-
右+ 前2) (左+ 右-)

I. 魔方六面怎麼拼有口訣嗎

三階魔方是最常見的魔方,下面講解三階魔方復原方法。

順時針轉法公式:F2 U R』L F2 R L』U F2

逆時針轉法公式:F2 U』R』L F2 R L』U』F2

(9)六方的使用方法視頻教程擴展閱讀:

魔方,英文名為Rubik's Cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的。魔方是一項手部極限運動。台灣地區稱之為魔術方塊,香港地區稱之為扭計骰。

魔方(Rubik's Cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。截至2018年5月三階魔方官方世界紀錄是由來自澳大利亞的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(單次)。

而從廣義上看,魔方可以指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。

魔方與華容道、獨立鑽石棋一起被國外智力專家並稱為智力游戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力游戲界的奇跡。

J. 怎樣玩魔方6面 視頻

1.先轉個十字做底面
2.轉對角
這倆步完成第一層也轉好了
3.轉第二層
4.轉好頂層的十字(對中間層(從左邊數到右邊的第二層)用到公式上順上順上順順,下順下順下順順)如果是直角或者點的話先扭轉下再用公式。
5.對好頂層
(用到個公式L'U'LU'L'U2L(左邊公式) RUR'URU'2R'(右邊公式))
6.對第三層的角就OK了
(用到個公式R2F2R'B'RF2R'BR')如果還不對再使用5中的兩個公式

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與六方的使用方法視頻教程相關的資料

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