❶ 控制台燈光帶有四種狀態
有四種狀態,可分為數字調光台和模擬調光台。
燈光控制台有四種狀態,是以靠國際通用的512信號來對燈光亮度和各種效果進行編輯,記錄,控制等功能的計算機調控設備或手動控制設備。
❷ 舞台燈光控台240,如何使每個步驟連起來自動運行,如何控制步驟間的運行速度及時間
電腦燈程序(場)的編輯
1按【BLACK】鍵,使該LED指示燈熄滅。
2按【EDIT/RUN】鍵,使該LED亮,進入編程狀態。
3按數字鍵(P1~P12)中任意一次,選擇要編程的程序(場)編號,顯示在LCD的CHASE【】中。
4再按數字(P1~P12)鍵,選擇出受控的電腦燈,使之對應的LED燈亮,若對應燈不亮,則表示該項燈末選中,不受第五步的影響。
5推動(CH1~CH8)調節電腦燈各通道數值,或按SA/SB鍵,推動CH9~CH16調光對應的電腦燈效果(如果已經設置了X,Y運行方向掃描通道轉移,則其中有兩個直滑電位器不起作用,你可操縱右下角搖擺電位器獲取數據)。
6重復4,5步,調節其它電腦燈,使之所需電腦燈場景達到預定效果。
7推動【SPEED】、【CROSS】電位器,調節好場景停留時間及場景過渡時間。
8按【+ 】,記憶此步場景效果,並進入下一步編輯,(若按【 -】鍵,可查看上一步的場景,重復4、5、6、7步修改,再按【+ 】貯存)。
9重復4~8步,編輯其它場景(程序步)。
10按【EDIT/RUN】鍵,使該對應指示燈熄滅,記憶並退出編輯狀態,進入運行狀態。
11重復2~10步,編輯其它程序場。
電腦燈程序的運行
1按【EDIT/RUN】鍵,使對應LED指示燈熄滅。
2按數字鍵(P1~P12),選擇程序(場)編號,使之運行,若該程序(場)未被編輯,則按此編號時對應的LED燈不亮。
3調節【SPEED】及【CROSS】電位器,改變場景與場景之間的停留時間及場景漸變運行速度。若【SPEED】或【CROSS】電位器處下部份AUTO區域,則自動運行已編好的場景停留及場景過渡時間。
4按【CROSS MODE】鍵,可轉換運行模式,詳見九,雙功能鍵區說明。
5若想執行手動或自動混合運行程序,則可按下述步驟設定運行:
1)首先釋放通道:按【CHANNELS】鍵,再按(P1~P8)鍵(或按【SHIFT】,再按PCH9~PCH16),釋放對應通道,把F變成O,最後再按【CHANNELS】鍵,記憶退出。(F:代表該對應通道在程序運行中不接受手動數據,受已編程序控制。O:代表該對應通道在程序運行中,已不再受程序控制,接受手動推子數據)。
2)選好要運行釋放通道的燈:按【MANUAL】鍵,再按(P1~P12)鍵,選出要執行手動控制的燈號,隨機推動相應已釋放好的電位器推子,執行手動+自動混合運行程序,按【MANUAL】退出手動選擇。
6按【BLACK】可使運行程序(場)做暫停/啟動選擇,對應鍵LED燈滅時則輸
出運行正常。
特殊場景表現
在運行程序狀態下(即【RUN/EDIT】鍵對應指示燈熄滅),按【RUN SCENE】鍵,再按P1~P12中任意鍵,可調出已編程中第1號程序中的前12個場景,所以我們建議第1號程序場的前12個場景在編程時,最好有特殊定義,可作一些特技表演效果。
詳細說平看這個網址http://wenku..com/view/d8ab54d2195f312b3169a5b9.html
❸ 舞台燈光控制台接線教程
摘要 搜經驗
❹ 384燈光控台 編程步驟 急
選擇CHASE走燈程序區域(A表示搖頭燈、B表示ccp、C暫空)譬如編輯搖頭燈的走燈程序選擇A鍵點亮,其它以此類推。同時選擇1-16鍵之間的空餘程序存儲(如數字1沒有程序,即可點亮)。
選擇CHASE走燈程序區域(A表示搖頭燈、B表示ccp、C暫空)譬如編輯搖頭燈的走燈程序選擇A鍵點亮,其它以此類推。同時選擇1-16鍵之間的空餘程序存儲(如數字1沒有程序,即可點亮)。
在選擇SCANNER電腦燈鍵盤區域選擇需要編程的搖頭燈(2/18~8/24為搖頭燈、9/25為ccp燈、10/26~16/32暫空)。
按編輯區域的ADD鍵添加以上。(點擊一下ADD鍵即可)。
通過穿梭輪設置走程序的時間和間隔,即燈控台顯示屏上的TIME 和CROSS 左手邊為調整橫向的游標位置(x位置),右手邊為縱向的游標位置(Y位置)。
調燈光效果:推桿區域的1是調搖頭燈的橫向位置、2是調搖頭燈的縱向位置6推桿是自檢(不要輕易推動)、7是調整顏色、9是自轉、11是燈亮燈、12、13、14、15、16為效果燈效。每推動一次推桿後都要按下ADD鍵添加每一次推桿步驟。
編程結束返回第一步結束,即與第一步進如編程同樣操作結束編程並退出。
❺ 創王一號燈控台如何操作
咨詢記錄 · 回答於2021-10-02
❻ MDX-192舞台燈光控制台如何使用
1、首先,了解一下燈光控制器(以下簡稱控制台),它主要用於控制dmx信號燈。
❼ DMX512燈控台怎麼使用
SCANNER:掃描器。即可控制的設備,這里指電腦燈,現在我用的是LED搖頭電腦燈。本燈控台可控制12個燈,即SCANNER1~SCANNER12。SCENES:場景。我理解為「狀態/程序步」,共有8個。每個場景有十六個參數(CHANNELS)。CHANNELS:通道。我理解為「參數」,共有16個,但分為2組(Pages),每次只能控制其中的一組(Page 1:channel 1 - channel 8和Page 2:channel 9 - channel 16)。我的搖頭燈只有4個參數可被控制,即只使用了channel 2、3、4、5,分別為燈頭上下轉動角度、底座旋轉角度、不同顏色LED燈的亮滅、LED燈閃爍快慢。CHASES:跑燈/跟蹤。我理解為「程序」,共有8個。每一CHASE可以貯存255步(SCENES),這些程序步必須由儲存的scene構成,即來源於儲存在banks中的scene)。BANKS:庫。我理解為「子程序」,共有30個(bank 1 ~ bank 30)。每個庫可貯存8步(SCENES),即每一子程序由最多8個程序步(SCENES)構成。SPEED:速度。可以手動調節換場(SCENE)速度(1秒到10分鍾),但不能編入程序中,十分遺憾。FADE TIME:持續時間。每個場景(SCENE)持續的時間(1秒到10分鍾)。同樣不能編入程序中。