① 3DMAX如何將物體分離
3DMAX將物體分離的步驟如下:
1、打開3DMAX後以下圖為例,一個藍色的框里有另一個框,把它們分離出來。
② 3dmax 分離 命令中! (分離 ,分離到對象,分離到元素),這三個選項有什麼區別
三者的區別用下圖說明。
1、選擇長方體,轉換為可編輯多邊形,選擇面層級,選1個面(選中者變為紅色),點分離(分離到元素和克隆對象均不勾選),確定。
③ 3Dmax怎麼分離
正確的方法是在「編輯多邊形」的面級別上找「分離」命令的。
為物體添加一個「編輯多邊形」修改器就行了。
④ 如何把3d附加到一起的實體分離開
3ds Max里讓附加在一起的兩個物體分離,則必須保證兩個物體先前都沒有塌陷過。
下面給出具體證明過程:
1.打開3ds Max,選擇附加到一起的物體,查看狀態。
⑤ 3dmax怎麼分離一個整體
編輯多邊形,切換到「元素」子物體,選擇要分離的一個整體(元素),點擊參數面板中的「分離」命令。
⑥ 在3d裡面分離一個物體有哪些方法
maya製作人物方面強一些 3dmax建模強一些
如果後期動畫建議用AfterEffects
我沒用過maya 但是據說maya可以直接建立出人物 我想你只要附加上必要的材質就行了 如果你的朋友不要求多角度觀察!你只要找一個靜態圖作背景即可
如果要求多角度觀察用3dmax建立出房屋效果!用AfterEffects導入maya和3dmax的文件 AfterEffects有3維視圖模式 如果你能用maya製作出人物和用
3dmax製作出效果圖的話AfterEffects那個就不難了!
用AfterEffects 把他們合成在一起(前提是你maya的人物舞蹈動作必須作完(國外都是由真人採集動作的我想你沒那個設備)作10秒左右的動作就行了 然後重復播放)接著利用AfterEffects的攝像機做出動畫即可 然後輸出刻盤
兄弟 你這工程接的太大了 努力吧 如果這次成功 你在接活 你就可以輪秒收費了!
⑦ 3DMAx怎麼把合成的物體再次拆分
1、簡單的話可以把組成同一個物體的各種小件打包在一起。具體做法:框選需組合物體,選擇工具欄--組-成組,進入組選框並重命名組名稱。
⑧ 3dmax怎麼把一個物體剪切成兩個分開的物體
用剪切平面。調整好位置,然後剪切,記得勾下面的分離。
⑨ 3dmax如何把一個物體分成多個物體
方法有三:
不知道你用中文版還是英文版。
1、創建BOX的時候只要加段數,在你要切的方向有一條中線即可。然後轉換多邊形(poly),
選擇面集(快捷:4),選擇一半的BOX的面,就是你要分開的一部分,點擊面板上的「分離」(detch),就分開了。裡面有幾個選項,分別是克隆物體和克隆元素,根據你的要求去選擇,也可不選。
這時被分開的部分是空面,點擊面板上創建(create),創建面,依次選擇空面所在的四個頂點即可。
2、第一種是簡單型簡單分,也是基礎,現在這種是可以分割更復雜的型,就是用面集里的cut,中文版不知道是怎麼說,反正就是切割的意思。按照你想切的型隨便切。切完重復第一個方法。
3、速食麵切方式,中文版不知道是什麼啦,反正也是面集里的,slice,還有個quick slice,切得又快又規矩,切完重復方法一即可。
⑩ 如何把3d可編輯多邊形里的物品分離成單獨的物體
我給你做個小圖片你看了就知道了!