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簡單工廠工廠方法模式

發布時間:2022-09-28 14:05:29

1. 工廠模式,簡單工廠模式,抽象工廠模式三者有什麼區別

工廠模式,簡單工廠模式,抽象工廠模式三者區別如下:

1、首先,三者的創建對象是不相同的。

進行創建對象時,「工廠模式」不使用new創建對象,而是使用Factory模式;「簡單工廠模式」則是通過fw模式來建立對象;「抽象工廠模式」使用迭代模式來創建對象。

(1)簡單工廠工廠方法模式擴展閱讀:

簡單工廠模式優缺點

1、優點:
工廠類含有必要的判斷邏輯,可以決定在什麼時候創建哪一個產品類的實例,客戶端可以免除直接創建產品對象的責任,而僅僅"消費"產品。簡單工廠模式通過這種做法實現了對責任的分割。

當產品有復雜的多層等級結構時,工廠類只有自己,以不變應萬變,就是模式的缺點。因為工廠類集中了所有產品創建邏輯,一旦不能正常工作,整個系統都要受到影響。

2、缺點:
系統擴展困難,一旦添加新產品就不得不修改工廠邏輯,有可能造成工廠邏輯過於復雜,違背了"開放--封閉"原則(OCP)。另外,簡單工廠模式通常使用靜態工廠方法,這使得無法由子類繼承,造成工廠角色無法形成基於繼承的等級結構。

2. C#工廠模式和簡單工廠模式有什麼不同

簡單工廠模式是類的創建模式,又叫做靜態工廠方法模式。就是由一個工廠類根據傳入的參量決定創建出哪一種產品類的實例。一般涉及到三種角色(如下圖):

工廠類:擔任這個角色的是工廠方法模式的核心,含有與應用緊密相關的商業邏輯。工廠類在客戶端的直接調用下創建產品對象,它往往由一個具體的類實現。
抽象產品角色:擔任這個角色的類是由工廠方法模式所創建的對象的父類,或她們共同擁有的介面。一般由介面或抽象類實現。
具體產品角色:工廠方法模式所創建的任何對
象都是這個角色的實例,由具體類實現。

簡單工廠模式優缺點:
模式的核心是工廠類,這個類負責產品的創建,而客戶端可以免去產品創建的責任,這實現了責任的分割。但由於工廠類集中了所有產品創建邏輯的,如果不能正常工作的話會對系統造成很大的影響。如果增加新產品必須修改工廠角色的源碼。

3. 誰能幫簡單介紹一下工廠模式呢

你好,很高興能解答你的問題。

首先工廠模式是軟體開發中最常用的設計模式之一。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。

在工廠模式中,我們在創建對象時不會對客戶端暴露創建邏輯,並且是通過使用一個共同的介面來指向新創建的對象。

工廠模式主要的意圖是:定義一個創建對象的介面,讓其子類自己決定實例化哪一個工廠類,工廠模式使其創建過程延遲到子類進行。

案列1:您需要一輛汽車,可以直接從工廠裡面提貨,而不用去管這輛汽車是怎麼做出來的,以及這個汽車裡面的具體實現。 2、Hibernate 換資料庫只需換方言和驅動就可以。

優點:1、一個調用者想創建一個對象,只要知道其名稱就可以了。 2、擴展性高,如果想增加一個產品,只要擴展一個工廠類就可以。 3、屏蔽產品的具體實現,調用者只關心產品的介面。

缺點:每次增加一個產品時,都需要增加一個具體類和對象實現工廠,使得系統中類的個數成倍增加,在一定程度上增加了系統的復雜度,同時也增加了系統具體類的依賴。這並不是什麼好事。

案例2:日誌記錄器:記錄可能記錄到本地硬碟、系統事件、遠程伺服器等,用戶可以選擇記錄日誌到什麼地方。 2、資料庫訪問,當用戶不知道最後系統採用哪一類資料庫,以及資料庫可能有變化時。 3、設計一個連接伺服器的框架,需要三個協議,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把這三個作為產品類,共同實現一個介面。

注意事項:作為一種創建類模式,在任何需要生成復雜對象的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是復雜對象適合使用工廠模式,而簡單對象,特別是只需要通過 new 就可以完成創建的對象,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統的復雜度。

希望能幫到你,謝謝!

4. 使用簡單工廠模式的優點是什麼

簡單工廠模式的優點:
1、工廠類含有必要的判斷邏輯,可以決定在什麼時候創建哪一個產品類的實例,客戶端可以免除直接創建產品對象的責任,而僅僅「消費」產品;
2、簡單工廠模式通過這種做法實現了對責任的分割,它提供了專門的工廠類用於創建對象。
3、客戶端無須知道所創建的具體產品類的類名,只需要知道具體產品類所對應的參數即可,對於一些復雜的類名,通過簡單工廠模式可以減少使用者的記憶量。
4、通過引入配置文件,可以在不修改任何客戶端代碼的情況下更換和增加新的具體產品類,在一定程度上提高了系統的靈活性。
(4)簡單工廠工廠方法模式擴展閱讀:
簡單工廠模式的缺點:
1、由於工廠類集中了所有產品創建邏輯,一旦不能正常工作,整個系統都要受到影響。
2、使用簡單工廠模式將會增加系統中類的個數,在一定程序上增加了系統的復雜度和理解難度。
3、系統擴展困難,一旦添加新產品就不得不修改工廠邏輯,在產品類型較多時,有可能造成工廠邏輯過於復雜,不利於系統的擴展和維護。
4、簡單工廠模式由於使用了靜態工廠方法,造成工廠角色無法形成基於繼承的等級結構。
參考資料來源:搜狗網路-簡單工廠模式

5. 使用簡單工廠模式的優點是什麼

簡單工廠模式的優點:

1、工廠類含有必要的判斷邏輯,可以決定在什麼時候創建哪一個產品類的實例,客戶端可以免除直接創建產品對象的責任,而僅僅「消費」產品;

2、簡單工廠模式通過這種做法實現了對責任的分割,它提供了專門的工廠類用於創建對象。

3、客戶端無須知道所創建的具體產品類的類名,只需要知道具體產品類所對應的參數即可,對於一些復雜的類名,通過簡單工廠模式可以減少使用者的記憶量。

4、通過引入配置文件,可以在不修改任何客戶端代碼的情況下更換和增加新的具體產品類,在一定程度上提高了系統的靈活性。

(5)簡單工廠工廠方法模式擴展閱讀:

簡單工廠模式的缺點:

1、由於工廠類集中了所有產品創建邏輯,一旦不能正常工作,整個系統都要受到影響。

2、使用簡單工廠模式將會增加系統中類的個數,在一定程序上增加了系統的復雜度和理解難度。

3、系統擴展困難,一旦添加新產品就不得不修改工廠邏輯,在產品類型較多時,有可能造成工廠邏輯過於復雜,不利於系統的擴展和維護。

4、簡單工廠模式由於使用了靜態工廠方法,造成工廠角色無法形成基於繼承的等級結構。

6. 簡單工廠和工廠方法的區別是什麼

自己管理自己--簡單工廠;
通過一個頂級工廠介面或抽象類(一般為介面),管理具體工廠類--工廠方法;

簡單工廠不需要頂級類型,自己構造自己,通常為擁有一個私有構造方法和一個能夠向外界提供自己實例的靜態方法.單例模式和多例模式都是簡單工廠的特例.

工廠方法,擁有一個頂級工廠介面,每個具體工廠管理自己的產品,通過頂級工廠借口向外界提供工廠的實例.工廠方法使用時應該注意,工廠的繼承結構要與產品的繼承結構相同.

7. 請問工廠方法模式介紹

1、工廠方法模式(FACTORYMETHOD)是一種常用的類創建型設計模式,此模式的核心精神是封裝類中變化的部分,提取其中個性化善變的部分為獨立類,通過依賴注入以達到解耦、復用和方便後期維護拓展的目的。它的核心結構有四個角色,分別是抽象工廠;具體工廠;抽象產品;具體產品。
2、工廠方法(FactoryMethod)模式的意義是定義一個創建產品對象的工廠介面,將實際創建工作推遲到子類當中。核心工廠類不再負責產品的創建,這樣核心類成為一個抽象工廠角色,僅負責具體工廠子類必須實現的介面,這樣進一步抽象化的好處是使得工廠方法模式可以使系統在不修改具體工廠角色的情況下引進新的產品。
更多關於工廠方法模式介紹,進入:https://m.abcgonglue.com/ask/08f0b11615831896.html?zd查看更多內容

8. 請問一下工廠方法模式介紹

1、工廠方法模式(FACTORYMETHOD)是一種常用的類創建型設計模式,此模式的核心精神是封裝類中變化的部分,提取其中個性化善變的部分為獨立類,通過依賴注入以達到解耦、復用和方便後期維護拓展的目的。它的核心結構有四個角色,分別是抽象工廠;具體工廠;抽象產品;具體產品。
2、工廠方法(FactoryMethod)模式的意義是定義一個創建產品對象的工廠介面,將實際創建工作推遲到子類當中。核心工廠類不再負責產品的創建,這樣核心類成為一個抽象工廠角色,僅負責具體工廠子類必須實現的介面,這樣進一步抽象化的好處是使得工廠方法模式可以使系統在不修改具體工廠角色的情況下引進新的產品。
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9. 什麼是簡單工廠和工廠方法

簡單工廠又叫靜態工廠 工廠方法又叫多態性工廠 抽象工廠又叫工具箱 區別: 先看簡單工廠的缺點:復雜的多層次結構;工廠類形成上帝類;靜態方法無法由子類繼承;擴展困難,對開閉原則支持不夠。 工廠方法就是為了克服以上缺點產生的。他將上帝類要做的事分給了下面的子類來完成,它比簡單工廠抽象 而抽象工廠比前兩者更抽象,更具一般性. 他可以提供統一的介面,使得不必說明具體狀況的情況下,創建多種不同的對象

10. 簡單工廠模式,工廠方法模式和抽象工廠模式的異同

工廠方法模式:
一個抽象產品類,可以派生出多個具體產品類。
一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。
每個具體工廠類只能創建一個具體產品類的實例。
抽象工廠模式:
多個抽象產品類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類。
一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。
每個具體工廠類可以創建多個具體產品類的實例。

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