A. 怎麼用3dmax做桌子
首先,我們做一個「圓柱體」,半徑為300,高度為10,高度分段為1,端面分段為1,邊數為50(邊數越多圓越平滑),如下圖:
B. 3dmax怎麼做桌子
看做什麼桌吧 。 最簡單呢的 用box做桌子的身 用cylinder做四個桌子腿。方法很多。
C. 3d max里桌子怎麼畫
做簡單的桌子,可以使用不同的盒子堆砌而成,比如先畫一個正方形的桌面,然後在做四個正方形很長的腿,然後
些連接的橫撐,這樣一個簡單的桌子就做好了。
D. 3dmax簡單物品建模教程
這是非常簡單的一個桌子,首先進入創建面板,選擇長方體,做一個很薄的桌子面,然後復制一個桌子面,把這個面變成桌子腿,輸入數值就可以把平面變成一個立柱,在復制三個立柱,分布放在桌子的四個角,然後在繼續復制,在利用這個做其他的組件,這個製作過程基本就是使用一個長方體,然後在打燈光,渲染。
E. 3d桌子模型怎麼做
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F. 如何用3dmax做一個桌子
1.首先,打開3dMax軟體,並將視圖切換到頂視圖視窗。
2.
點擊右側「標准基本體」中的「長方體」工具,在視圖中隨意繪制一個長方體,然後設置其長為8...
3.
繼續繪制一個長方體,並設置其長寬高分別為50mm、50mm、800mm,...
4.
接著,按「F5」約束到X軸,按住「shift」鍵,向右拖動小長方體,使其右邊緊貼...
5.
按照上述方法,我們繼續繪制出另外兩個桌腿。
G. 3dmax桌子怎麼做
先使用基本型盒子,建立一個桌面,然後在復制四個作為桌腿,桌腿需要對盒子進行加長處理,然後在復制幾個作為橫撐和桌下支撐,總之就是使用一個盒子進行復制,在像搭積木一樣進行對齊。
H. 3dmax如何製作有弧形的書桌
1.做出弧形窗戶輪廓2.添加擠出修改器,擠出100mm3.創建玻璃樣條線,擠出25mm厚度4.打開材質編輯器,創建窗框材質和玻璃材質5.將材質賦予窗框和玻璃,在透視圖中按Shift+Q渲染
I. 用3DS MAX做一張書桌 步驟
最簡單的方法就是用倒角立方體搭(以下把倒角立方體簡稱為立方體):
1、先畫一個立方體做桌面
2、再畫一個立方體做桌腹(有抽屜部分)把用捕捉它放在桌面的下方。
3、把桌腹轉化為編輯多邊形(因人而異,我習慣用編輯多邊形,如果剛會簡單的畫圖,就用修改命令里的擠壓、倒角這兩個命令也可以畫出)在面的級別在,先擇有抽屜的面,用插入面、加線、擠壓、切線也就這幾個命令就能把抽屜拉開的效果做出來。
4、畫出桌腿用對齊命令對齊。這樣一個比較簡單的桌子就做出來了。
5、在材質里給一個木紋的貼圖調一下反射、高光等。
6、打個燈光
7、渲染
J. 3Dmax 做桌子
我以前學過但好久沒用了,僅憑印象列出以下幾個步驟,請來試一試:
1、打開軟體,點擊頁面右上部分「指向右上角的箭頭」圖標下第一個選項,點「立方體」按鈕開始創建立方體。
2、點擊右上角視圖(即頂視圖)擊一下左鍵→鬆手後拖曳滑鼠→再擊一下左鍵→再拖曳滑鼠→擊左鍵結束操作。這時你可以在右下角視圖中看到一個立方體已經創建完畢。
3、選擇右上部分「箭頭」旁的圖標下第一個選項,修改立方體X、Y、Z尺寸分別為1000、500、50,這樣桌面就做完了。
4、以同樣的方法建桌腿,X、Y、Z尺寸分別為50、50、700。
5、點桌腿立方體選擇工具欄(菜單欄下邊)中的對齊按鈕(好象是兩個不同大小的方塊羅到一塊的那個按鈕)再選擇桌面立方體,選擇對齊方式;
6、將對齊好的桌腿立方移動到合適位置,最好輸入數據移動,這樣比較精確。
7、按以上方法建立其它三個桌腿。
這樣一個方桌就OK了。