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如何畫g36c方法

發布時間:2022-02-17 07:59:29

Ⅰ 生死狙擊冒險模式P90-s超載怎麼獲得

無盡戰場獲得黑曜石去買p90-s碎片,一p90-s要22黑曜石,600碎片進階,如果你有大神帶一天能獲得六百多點的碎片

Ⅱ u點解鎖的g36c好用嗎

手機解鎖方法:清空數據解鎖
1、關機狀態下同時按住音量上鍵+開機鍵,進入Recovery。
2、依次選擇清空數據-清空用戶數據,重啟進入系統,此操作只刪除用戶數據,軟體得以保留。
完成以上操作重啟手機後就已經解鎖了。

Ⅲ 風暴戰區抽G36C-黑暗騎士有什麼訣竅嗎

這個純屬得看人品,還有就是如果3球4球連續全中垃圾東西的話,就先別抽,另外你把球打開,吧滑鼠放在球上時,球的周圍會有紅光,別急著點,多放幾次,等紅光最大的時候點,可以拿星蟲球試試,再就是,這種單抽的球最好不要跟金,一不小心就會當炮灰,等幾乎沒人中的時候抽,另外還有個方法,晚上9以後,會有時間段,每15分鍾一段,但是不一定什麼時候開始,有可能9:00開始,9:15一段,9:20第二段,也有可能9:03第一段,9:18第二段,多看看公告,根據別人中的時間慢慢推,祝你好運

Ⅳ 生死狙擊G36c戰術型最高戰力。

重構專精進階滿了就行,同步後期一次成千上萬碎片加一點屬性不值,差不多就行了,大概2w已經是平民極限了

Ⅳ 《明日之後》游戲中目前最適合平民使用的武器是哪一把

明日之後游戲里性價比最高的武器是95步槍,95特指的是普通版95,擁有精緻的最佳,售價大概兩萬金條左右。玩家等級超過51級後590用來刷戰斗等級速度太慢,而95步槍可以說是最好的選擇。

第一梯隊的玩家等級到達11庄園後,普通95最高攻擊為72點,平時任務實際傷害差距比滿攻典藏M416少10%左右。在PK方面不如典藏版M416,但是日常活動、喪屍圍城和鐵手都足矣。不管是高等級玩家,還是低級庄園的玩家,都推薦入手,性價比非常高。

《明日之後》游戲背景設立在未來,當時科技發達交通極其便利,但是也讓毀滅性的病毒有了可乘之機——病毒肆虐各國,人類文明險些毀滅。為了能夠在末世中「活下去」,志同道合的夥伴集結起來,一起在病毒蔓延、感染者遍地、資源有限、天氣嚴酷的世界中求生。

畫風偏寫實,畫面在同類手游中屬中上乘,游戲內存雖然不高,但是內容十分豐富,採集、打鬥都做得不錯。

Ⅵ 誰能把生僻字(吃雞版)的歌詞給我

《生僻字》吃雞版
中國的吃雞,落筆成畫留下
只有兩年的歷史
就世界都認識
我們中國的吃雞
一槍一彈都是故事
絕地海島佔領P城
激情沙漠去追空投
熱血雨林不要被人陰
冰封雪地留下腳印
Wu極寒模式
Wu僵屍模式
Wu年獸模式
很難
刺激戰場 等你鋼槍
絕地海島 請你別跑
熱情雨林 快走別停
激情沙漠 別騎摩托
冰封雪地 要換武器
撿槍認准 G 3 6 C
空~~投
突擊步槍 射手步槍
沖鋒散彈 撬棍手槍
栓動狙擊 輕機步槍
P 城P 港 G 城G 港
軍事基地 核電站旁
要跳一起 落地鋼槍
中國的吃雞,落筆成畫留下
只有兩年的歷史
就世界都認識
我們中國的吃雞
一槍一彈都是故事
現在全世界各地
到處都有吃雞
黃皮膚的人驕傲把手機拿起
我們中國的吃雞
吉利服都能譜成詩
刺激戰場 等你鋼槍
絕地海島 請你別跑
熱情雨林 快走別停。
激情沙漠 別騎摩托
冰封雪地 要換武器
撿槍認准 G 3 6 C
空~~投
突擊步槍 射手步槍
沖鋒散彈 撬棍手槍
栓動狙擊 輕機步槍
P 城P 港 G 城G 港
軍事基地 核電站旁
要跳一起 落地鋼槍
我召喚的空投
三級頭 三級甲
吉利服 三級包
被敵人 舔去了
一波風騷的走位
九十九殺 超神了

Ⅶ 我要戰地秘籍9

戰地2沒有秘籍,只能自己修改游戲文件,如下:
--------------------------------------------------------------
戰地2沒有什麼攻略...玩後感各人有各人的感覺,總之游戲還是挺真實的

戰地2單機修改
BF2載具代碼

BF2車輛載具代碼:
步兵戰車

usapc_lav25 美軍步兵戰車
apc_btr90 步兵戰車
apc_wz551 解放軍步兵戰車
主戰坦克
ustnk_m1a2 美軍M1A2主戰坦克
rutnk_t90 T90主戰坦克
tnk_type98 98式主戰坦克
防空戰車
usaav_m6 美軍 防空戰車
aav_tunguska 通古斯卡防空戰車
aav_type95 95式雙35彈炮合一防空系統
吉普車
jeep_faav 美軍突擊車
usjep_hmmwv 美軍悍馬吉普車
jep_paratrooper 解放軍的傘兵突擊車
jep_mec_paratrooper 中東聯軍的吉普車
jep_vodnik 吉普車
jep_nanjing 解放軍南京吉普車
uslcr_lcac

BF2戰機載具代碼
戰斗機
usair_f18 美軍F18大黃蜂戰斗機
ruair_mig29 MIG29戰斗機
air_j10 殲10戰斗機
usair_f15 美軍F15戰斗機
戰斗轟炸機
ruair_su34 SU-34戰斗轟炸機
air_su30mkk SU30MKK戰斗轟炸機
air_f35b 美軍聯合打擊戰斗機
usthe_uh60 美軍 黑鷹 運輸機
the_mi17 中東聯軍 Mi17 運輸機
chthe_z8 解放軍 直8 運輸機
ahe_ah1z 美軍 眼鏡蛇 武裝直升機
ahe_havoc 中東聯軍 武裝直升機
ahe_z10 解放軍 直10 武裝直升機
usaas_stinger 美軍 防空導彈
igla_djigit 解放軍 防空導彈
像皮艇
boat_rib 像皮艇

BF2固定武器代碼
usart_lw155 美軍 火炮
ars_d30 解放軍 火炮
ats_tow 陶式反坦克導彈(固定)
ats_hj8 紅箭8反坦克導彈(固定)
hmg_m2hb
chhmg_kord
mec_bipod 佔領了附近的點,這個地方就會出現一挺中東軍機槍
us_bipod 佔領了附近的點,這個地方就會出現一挺美軍M249機槍
ch_bipod 佔領了附近的點,這個地方就會出現一挺解放軍機槍
wasp_defence_front 航母防空武器
wasp_defence_back 航母防空武器
mobileradar_ch_dest 移動雷達
aircontroltower_chi UAV的控制塔

AF增加的載具代碼:
xpak2_fantan 中國殲5戰斗機
air_a10 美軍 A10轟炸機
air_su39 su39 轟炸機
che_wz11 中國直11 偵察直升機
she_ec635 中東偵察直升機
she_littlebird 美軍小鳥偵察直升機

AI增加的載具代碼:
MiG21 解放軍 Mi21戰斗機
MiG21m 中東聯軍 Mi21m戰斗機
Mirage 中東聯軍 Mirage戰斗機
FA_18A 美軍F18A戰斗機
F16 美軍F16戰斗機
ahe_v10 解放軍 直10 武裝直升機
ahe_ah1x 美軍 眼鏡蛇 武裝直升機
ahe_storm 中東聯軍 武裝直升機
usthe_ah60 美軍 黑鷹 運輸機
chahe_a8 解放軍 直8 運輸機
blizzard 運輸機

Bf2步兵武器代碼:
突擊步槍
usrif_m16a2 美國 M16A2突擊步槍
RURIF_AK101 中東 AK101突擊步槍
RURIF_AK47 中國 AK47突擊步槍
usrif_sa80 歐盟 SA80突擊步槍

usrif_g3a3 歐盟 G3A3突擊步槍
自動步槍
USRGL_M203 美國 下掛M203榴彈發射器的M16A2
RURIF_GP30 中東 下掛GP30榴彈發射器的AK101
RURIF_GP25 中國 下掛GP25榴彈發射器的AK47
榴彈發射器
usrgl_m203 美國 M203榴彈發射器
RURGL_GP30 中東 GP30榴彈發射器
RURGL_GP25 中國 GP25榴彈發射器
卡賓槍
USRIF_M4 美國 M4卡賓槍
rurrif_ak74u 中東 AK74u卡賓槍
chrif_type95 中國 95式卡賓槍
usrif_g36c 歐盟 G36C卡賓槍
機槍
USLMG_M249SAW 美國M249機槍
RULMG_RPK74 中東RPK74機槍
chlmg_type95 中國95式機槍
rulmg_pkm 中東PKM機槍
狙擊槍
USRIF_M24 美國M24狙擊槍
rurif_Dragunov 中東SVD狙擊槍
chsni_type88 中國88式狙擊槍
USSNI_M82A1 M82A1狙擊槍
ussni_m95_barret M95狙擊槍
手槍
USPIS_92FS 美國手槍
uspis_92fs_silencer 美國消聲槍
RUPIS_Baghira 中東手槍
rupis_baghira_silencer中東消聲槍
chpis_qsz92 中國92式手槍
chpis_qsz92_silencer 中國消聲槍
反坦克火箭
USATP_Predator 美國反坦克火箭
CHAT_ERYX 中國反坦克火箭
沖鋒槍
USRIF_MP5_A3 美國MP5沖鋒槍
RURIF_Bizon 中東野牛沖鋒槍
chrif_type85 中國85式沖鋒槍
usrif_remington11-87 雷明頓散彈槍
rusht_saiga12 saiga12散彈槍
chsht_Norinco982 中國北方工業散彈槍
chsht_protecta 中國DAO12散彈槍
ussht_jackhammer 美國jackhammer散彈槍
特種用具
kni_knife 小刀
c4_explosives C4炸葯包
USHGR_M67 手雷
USMIN_Claymore 絆雷
defibrillator 電擊器
at_mine 地雷
simrad 望遠鏡
wrench 拌手
hgr_smoke 煙霧彈

BF2工具包代碼:

us_at 美國 反坦克導彈兵工具包
us_assault 突擊兵工具包
us_engineer 工兵工具包
us_medic 醫療兵工具包
us_specops 特種兵工具包
us_support 支援兵(機槍手)工具包
us_sniper 狙擊手工具包

mec_at 中東 反坦克導彈兵工具包
mec_assault 突擊兵工具包
mec_engineer 工兵工具包
mec_medic 醫療兵工具包
mec_specops 特種兵工具包
mec_support 支援兵(機槍手)工具包
mec_sniper 狙擊手工具包

ch_at 中國 反坦克導彈兵工具包
ch_assault 突擊兵工具包
wrench 工兵工具包
medikit 醫療兵工具包
ch_specops 特種兵工具包
ammokit 支援兵(機槍手)工具包
ch_sniper 狙擊手工具包
wasp_defence_front這個是前面的密集陣
wasp_defence_back 這個是後面的密集陣
士兵代碼

Assault 突擊兵
AT 反戰車兵
Engineer 工兵
Medic 醫療兵
Sniper 阻擊兵
Specops 特種兵
Support 補給兵
兵種替換和添加武器的方法

1.武器的名稱(這個最最重要,不要以為M16A2就在BF2裝備代碼里就一定叫M16A2)修改前務必要看清楚武器的名稱,不然改完了讀地圖時聽到當!!的一聲彈到桌面就不爽了。

2.替換的這件武器的類型是否是步兵專用的(廢話!總不能手裡拿個坦克炮滿街轉悠吧)。

下面說說具體的操作:

先打開Objects_Server.zip文件,然後找到」Kits「這個目錄你會看到「CH「MEC「和「US「三個目錄。其中CH對應游戲中的中國,MEC對應中東,而US對應美國打開你想要修改的,這里以美軍醫療兵為例。

打開\US\US_Medic.con文件並在其中找到以下這幾行參數
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS
ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
ObjectTemplate.addTemplate medikit
ObjectTemplate.addTemplate defibrillator
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSMedic
ObjectTemplate.addTemplate usrif_m16a2
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
rem -------------------------------------
看到沒?我想你已經明白了,這些就是該兵種的裝備列表了。你可能要問,我要是想把M16A2替換成特種兵的M4要怎麼改呢?別急,看到這一行沒有?"ObjectTemplate.addTemplate usrif_m16a2" 把usrif_m16a2換成usrif_m4然後保存然後進游戲看看效果吧。

現在來說一說如何添加武器,如要想給某兵種添加武器時要也注意2點:

1.要添加的武器不可以和其他裝備沖突(這個是最基本的,不管是添加還是替換)如給某個兵種添加反坦克導彈,那就要看看此兵種的裝備欄里是否有和添加的武器的編號有重復的,比如手榴彈,c4這些裝備是不能同時出現的,因為他們的編號都是一樣的。

2.你先要知道你進行的添加是哪一種模式,添加裝備有兩種模式

第一是:不改動現有裝備的情況下進行添加(這里解釋一下,所謂的不改動添加就是指你要替換的裝備和現有的裝備並沒有沖突)

第二是:在裝備有沖突的情況下進行添加(這個就比較麻煩些了,如果你想在有沖突的情況下添加某一種裝備或者武器,那就要修改武器的編號了)

好了,接著說操作,這里還是以美軍醫療兵為例。

上面說到了添加有兩種模式,如果是第一種的話是很簡單的

只要確定你要添加的裝備編號和其他裝備沒有重復。

再說第二種。

看到這里你可能又要問,我要是想給醫療兵加上一把M4該怎麼做呢?那你就要先修改M4的編號,因為醫療兵的M16A2和M4的編號是一樣的,如果不修改絕對會出錯。

你可能還要問,我怎麼知道武器的編號並且去修改呢??先找到要添加的武器的參數文件。打開Weapons\Handheld\usrif_m4.twek文件並在其中找到 ObjectTemplate.itemIndex 3這個參數,這個就是該武器的編號數字是幾在游戲中就按幾鍵來切換,我們把它改成7(注意!!這個編號最多到8,而且你要確定你選用的編號沒使用過)這樣的話在游戲中按7健就可切換該武器,接著回到\US\US_Medic.con里,

把裡面的這些參數中加上
ObjectTemplate.addTemplate usrif_m4
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS
ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
ObjectTemplate.addTemplate medikit
ObjectTemplate.addTemplate defibrillator
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSMedic
ObjectTemplate.addTemplate usrif_m16a2
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
rem -------------------------------------
然後保存,進游戲後醫療兵就有兩種武器了。按7號鍵切換。

》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

武器的修改

在這先簡單得講一下在步兵武器中的各種經常用到的參數。

以美軍M16A2為例..........

首先是「OjectTemplate.weaponHud「參數
看名字你可能已經猜到了,沒錯!
這個是定義槍支在游戲中的HUD顯示,下面就把和它有關的參數的含義一一解釋一下

「ObjectTemplate.weaponHud.weaponIcon「這個是設定游戲中槍支圖片的調用地址,即

你選槍時顯示的圖片。

「ObjectTemplate.weaponHud.altWeaponIcon「這個和上面參數的意思相近。

「ObjectTemplate.weaponHud.selectIcon「這是設定你裝備欄里該槍的圖片。

「ObjectTemplate.weaponHud.hudName「這個參數是設定該槍支在游戲中的名字,你會看到所有的這個參數後面都有
「KILLMESSAGE_WEAPON_XXX「這里說明一下,上面這個格式是調用游戲的文本庫中的名

稱,如不想使用原來的名字,要直接改成你要替換的名字。

」ObjectTemplate.weaponHud.guiIndex「這個是設置准心的參數
如果你想給狙擊槍加准心就要用到這個參數。

「ObjectTemplate.weaponHud.altGuiIndex「這個是設定武器的瞄準模式,給普通槍加瞄準鏡要用到這個。

好!!下面說說「ObjectTemplate.fire「參數
這類參數通常是定義武器射擊屬性的,下面具體解釋一下。

」ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute「這個是武器的發射速度,速度越高射速越快(最高上限1500)。

「ObjectTemplate.fire.addFireRate「這是用來設定武器發射模式的參數可選 1/2/0,1為三連發,0為單發,2為自動連發。

」ObjectTemplate.fire.fireInCameraDof「這個是設定武器開火時是否顯示在視線內(如沒有特殊需要,絕對不要動這個參數)可選選項1/0。

下面講一講」ObjectTemplate.ammo「參數
這個是設定武器的彈葯屬性的參數,下面具體解釋。

」ObjectTemplate.ammo.ammoType「這是彈葯類型,要與一些其他參數配合使用,想把子彈變炮彈的要用到這個。

」ObjectTemplate.ammo.magsize「設定彈夾中彈葯的參數,-1為無限
最高到999999999。

」ObjectTemplate.ammo.nrOfMags「設置備用彈的(與ammoType配合使用可定義備用彈為彈夾還是單個彈葯)-1為無限。

」ObjectTemplate.ammo.autoreload「是否自動裝填彈葯(可與ammoType配合使用來定義裝填的彈葯是單個彈葯還是彈夾)可選選項 1/0。

」ObjectTemplate.ammo.reloadtime「裝填彈葯的時間(這個和模型動作是同步的,改太高或太低會出現錯位的情況)。

接下來再說說」ObjectTemplate.recoil「參數
這類參數是用來定義武器後坐力的,下面詳細解釋一下。

」ObjectTemplate.recoil.hasRecoilForce「設定武器是否打開後坐力,可選選項 1/0。

」ObjectTemplate.recoil.recoilForceUp「這是槍口上跳的參數設置,其中3組/為坐標定義,X/Y/Z........數值越高槍口上跳越嚴重。

」ObjectTemplate.recoil.recoilForceLeftRight「 與上面的相似,只不過是定義左和右的。

」ObjectTemplate.recoil.zoomModifier「武器瞄準模式時的後坐力(這里是後坐力大小,具體參數引用」ObjectTemplate.recoil.recoilForceUp「和」ObjectTemplate.recoil.recoilForceLeftRight「)。
在這里主要講一下「ObjectTemplate.deviation「參數的含義,這類參數是控制武器子彈散布的參數。

ObjectTemplate.deviation.setFireDev <<==這是武器開火時的子彈散布,三組數值為X/Y/Z坐標

ObjectTemplate.deviation.minDev <<==這是子彈最小散布

ObjectTemplate.deviation.setTurnDev <<==這是武器在轉身或旋轉視角狀態時射擊的子彈散布,後三組數值為X/Y/Z坐標,前一個為散布面積大小。

ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev <<==這是武器奔跑狀態時射擊的子彈散布,後三組數值為X/Y/Z坐標,前一個為散布面積大小。

ObjectTemplate.deviation.setMiscDev <<=這是武器的隨機子彈散布,後三組數值為X/Y/Z坐標,前一個為散布面積大小。

ObjectTemplate.deviation.devModStand <<=站立時射擊的子彈散布,與上邊的配合使用。

ObjectTemplate.deviation.devModCrouch <<=蹲下/趴下時射擊的子彈散布,與上邊的配合使用。

ObjectTemplate.deviation.devModZoom <<=瞄準模式射擊時的子彈散布。

這里再說說」ObjectTemplate.zoom「參數,這類參數是設置武器放大的的。

」ObjectTemplate.zoom.zoomDelay「這個是放大模式的延遲時間(這個最好使用默認)。

」ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor「這個是放大倍數,數值越小倍數越高。

常用參數差不多說完了
接著說一說其他的一些可能會用到的參數

下面是武器和彈葯的其他設置部分的參數...................

ObjectTemplate.velocity <<<======這個是彈葯出膛速度

ObjectTemplate.itemIndex <<<======武器的使用編號(即用幾號鍵切換的參數)修改時注意不要和其他裝備沖突。

ObjectTemplate.delayToUse <<<======切換到武器是的延遲時間
(這個參數與模型動作同步)。

ObjectTemplate.timeToLive <<<======子彈的飛行時間,數值越小射程越小。

ObjectTemplate.material <<<======彈葯材質(炮彈和子彈的區別就在這)。

ObjectTemplate.minDamage <<<======彈葯的最小傷害值

ObjectTemplate.damage <<<======最大傷害值

ObjectTemplate.projectileTemplate <<<======武器使用的彈葯

ObjectTemplate.tracerScaler <<<======顯示多少曳光彈,曳光彈發射出去後顯示的數量(如果這個數值太大就變激光了)。

ObjectTemplate.maxTracerScaler <<<======與上面的相似,這個為設置最大曳光彈數量。

ObjectTemplate.minTracerScaler <<<====== 這是設置最小曳光彈數量。

ObjectTemplate.tracerSizeModifier <<<======曳光彈的大小

ObjectTemplate.tracerInterval <<<====== 這個是設置隔幾發子彈就有一發曳光彈。

ObjectTemplate.tracerTemplate <<<======這個是使用的曳光彈種類,可選」p_tracer_g「 」p_tracer_r「 」p_tracer_tank「。

下面是槍支過熱屬性

ObjectTemplate.heatAddWhenFire <<<======每開槍一次增加的熱量。

ObjectTemplate.coolDownPerSec <<<======冷卻時每秒鍾減少的熱量

ObjectTemplate.overheatPenalty <<<======槍支過熱後多常時間之內不能使用。

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修改遠程火炮
以老美的火炮LW155為例.
用記事本打開battlefield2\mods\bf2\Objects_server\Weapons\stationary\USART_LW155中的TWEAK文件,
找到ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 30,它指的是火炮的發射頻率:每分鍾30發,你把30該成1200那效果就已經十分恐怖了,一般300到600比較合適.
找到ObjectTemplate.fire.burstSize 5,它指的是每次你呼叫火炮的炮彈發射量:5發,你把它改成50,而頻率是300發/分鍾的話,火力覆蓋時間就是10秒.這時間個人自己把握,不過火力覆蓋時間太長的話你的bots隊友會以為火力覆蓋已結束而沖過去,結果把自己人炸死一堆.
找到ObjectTemplate.armor.explosionRadius 6,它指的是一顆炸彈的爆炸威力半徑,6米也差不多,加上去同樣易造成友軍傷害.
找到ObjectTemplate.deviation.radius 20,它指火力覆蓋著彈點在一個半徑20米范圍,加上去可以獲得更大的火力覆蓋面積.

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地圖載具替換
用WinRar把地圖文件夾里的Server打開,再打開GameModes\sp1\16\GameplayObjects.con,把裡面的載具替換就行了

Ⅷ 尋鳥鏡在自動步槍上怎麼使用 平面投影怎麼瞄準啊 從側面偏一點 會不會瞄歪了

你會發現不論你怎麼偏,只要你看得到目標和紅點,它們就一定重合,這是全息影像的原理,你可以網路「瞄準鏡」來了解具體工作原理

Ⅸ 使命召喚16現代戰爭ATV一飛沖天皮膚怎麼獲得,具體一點到那個箱子,箱子名稱

《使命召喚戰區》開啟了為期一周的免費遊玩,可能不少玩家都對這款COD旗下的大逃殺游戲感興趣,那麼這款游戲怎麼玩呢?請看玩家「whisper」分享的《使命召喚戰區》玩法詳細介紹及國際服下載方法。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《使命召喚:戰區》將於北京時間3月10日23:00正式發布,登陸PS4、Xbox One、PC暴雪戰網國際服平台,對所有人免費開放遊玩!

北京時間3月10日23:00,對全平台擁有《使命召喚:現代戰爭》的玩家,可以在《使命召喚:現代戰爭》客戶端更新18~22GB後即可搶先體驗!

北京時間3月11日凌晨3:00,無需擁有現代戰爭,任何人都可以下載預計容量為83~101GB的《使命召喚:戰區》獨立客戶端,免費體驗戰區!

玩法介紹

單局游戲人數上線150人,目前僅支持三人組隊,後續可能會增加至200人與單排、雙排、四排。

在啟動時,玩家可以兩種游戲模式中戰斗:大逃殺模式和掠奪模式。

在大逃殺模式中,努力成為最後存活的小隊,同時迅速躲開致命的毒氣,最多可容納150名玩家。玩家第一次死亡後會進入古拉格監獄與其他玩家進行1v1決斗,勝者返回戰場。同時也可以讓隊友花費游戲內拾取到的金錢復活。

在掠奪模式中,玩家小隊通過在地圖上掠奪,擊敗敵人以竊取其現金,並完成比賽中的合同任務來收集比賽中最多的現金,通過呼叫直升機來把現金帶入安全的地方,率先獲得100萬現金的隊伍獲勝。此模式下沒有部署次數上限,玩家每一次死亡都會在15秒後重新返回戰場,直至游戲結束!

地圖

Warzone發生在Verdansk地區,這是一個擁有多個區域且擁有300多個景點的廣闊城市。每個區域都有獨特的地標,例如Gorengard伐木場或Gora大壩;這些區域分布在不同的環境中,使每個區域的游戲體驗都不同。在每次比賽中更換部署位置,獲得更好的地形優勢!

載具

如果您需要在戰區中快速到達某個地方,最好的方法是使用車輛。戰區中有五種車輛,它們的防護等級,速度,座位和越野能力都不同。每輛車都有一個健康儀表,當它達到零時,它會熄滅並爆炸。不用說,如果您的車輛的健康狀況正在惡化,請在即將發生的爆炸前緊急救援。

ATV:雙人四輪摩托,耐久值很低,擅長越野,速度快。

戰術地形車:四個座位,耐久值較低,在復雜地形時非常可靠。

SUV:四人吉普,提供良好的保護性能,中等速度,不是越野的理想選擇。

貨運卡車:出色的保護性能,速度較慢,能載很多乘客。

直升機:飛行載具,四個座位,耐久度較低。

古拉格

大逃殺模式中,在您第一次死亡後,您將被當作「戰區的囚犯」並扔入古拉格監獄。在那裡,您將等待命運,並看著其他囚犯為死而戰。輪到你時,您將與另一位囚犯進行1v1對決,從而獲得最終的獎勵——重新部署。在古拉格中獲勝,然後重新部署回Verdansk。輸了,希望您的小隊完成合同並獲得足夠的比賽中現金來復活您。

在古拉格同時只會進行一場1v1對決,等待對決的囚犯可以觀戰,可以向1v1場地內扔石子對裡面的囚犯造成震撼效果,也可以給同一隊的囚犯報點。

古拉格監獄會在游戲進行到一定階段時關閉。

Ⅹ 買的二手台式電腦花了三千多,玩lol風扇聲音大,畫面會突然閃爍。求懂得兄弟幫忙看一下,指出問題,拜託

電腦玩英雄聯盟一直閃屏是怎麼回事?

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