1. 什麼是類變數
類變數是定義在類體中而非方法內部的變數,它們被類的所有實例化對象所共享。以下是關於類變數的詳細解釋:
定義與位置:
共享性:
訪問與修改:
與實例變數的區別:
應用場景:
總之,類變數是編程中一種重要的概念,它們提供了一種在類的所有實例化對象之間共享數據的方式。熟練掌握類變數的使用對於構建健壯的代碼結構至關重要。
2. 如何理解java中類,變數,方法以及包,介面,常量。
這些東西結合到日程生活中的事物就比較好理解了
類是一個概念的統稱,比如動物,無法具體到是狗,貓還是其他的,再比如說人、植物啊
變數 比如一個小孩,名字叫XX,年齡XX,名字和年齡都可以成為一個變數
方法比如一個小孩吃飯啊,睡覺啊,這些動作行為都可以稱為一個方法
包,就類似於我們電腦上創建一個文件夾,文件夾里可以再創建文件夾以及文件等等,文件夾就可以稱為一個包
常量,比如居民身份證號,這個居民去辦身份證,派出所給這個居民一個身份證號,這個身份真號就不能再變了,固定了,這個身份證號就可以作為一個常量
介面 比如列印機,可以彩打,也可以黑白打,不管彩打還是黑白打都是用一個列印機實現的,黑白磨和彩墨就相當於介面,你讓列印機選擇了黑白磨就列印出來黑白的,讓列印機選擇彩墨就列印出來彩墨的
3. java中類成員變數和成員方法的區別
類的成員變數分為:類變數(又稱靜態變數,被static修飾的變數)和實例變數(不被static修飾的變數),另外,定義在函數內部的變數稱為局部變數,僅在函數內部有效。
而成員方法分為:類方法(又稱靜態方法,被static修飾的方法)和實例方法(不被static修飾的方法)。
例:class Demo{
static int a=0;//a是類變數或者靜態變數,static變數只能初始化一次,也就是說,如果前面 已經初始化過了,後面就不必再初始化了
int b=0;//b是實例變數,
//下面是實例方法
public void study{
int c=0;//這個就是局部變數,僅僅是在study這個函數內部才有效
}
//下面是靜態方法,靜態方法可以不用創建對象直接調用
static void learn{
int d=0;//局部變數
}
}
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