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邏輯取反用什麼方法

發布時間:2022-06-13 05:49:37

❶ vb 中邏輯值取反是個什麼意思

很簡單啊,就是原來是「真」(true)的,變成「假」(False)的,也就是反過來的意思。
用Not運算符可以進行邏輯取反,比如

b = True
b = Not b '取反
Print b '顯示結果為False
b = Not b '再次取反
Print b '顯示為True

❷ PLC指令中的取反是什麼意思

邏輯運算結果取反指令INV,功能是(邏輯運算結果取反),如運算結果為0則將它變為1,如運算結果為1則將它變為0,即ON變OFF,OFF變ON。

邏輯運算是數字元號化的邏輯推演法,包括聯合、相交、相減。在圖形處理操作中引用了這種邏輯運算方法以使簡單的基本圖形組合產生新的形體,並由二維邏輯運算發展到三維圖形的邏輯運算。

由於布爾在符號邏輯運算中的特殊貢獻,很多計算機語言中將邏輯運算稱為布爾運算,將其結果稱為布爾值。

(2)邏輯取反用什麼方法擴展閱讀

三維圖形布爾運算

作用

Boolean(布爾運算)通過對兩個以上的物體進行並集、差集、交集的運算,從而得到新的物體形態。系統提供了4種布爾運算方式:Union(並集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A兩種)。

效果

物體在進行布爾運算後隨時可以對兩個運算對象進行修改操作,布爾運算的方式、效果也可以編輯修改,布爾運算修改的過程可以記錄為動畫,表現神奇的切割效果。

組成部分

Boolean(布爾運算)的參數面板可分成三部分。

布爾運算練習模型:骰子

Pick Boolean(拾取布爾運算對象)卷展欄

該卷展欄用來拾取運算對象B,如圖所示。

在布爾運算中,兩個原始對象被稱為運算對象,一個叫運算對象A,另一個叫運算對象B。在建立布爾運算前,首先要在視圖中選擇一個原始對象,這時Boolean按鈕才可以使用。進入布爾運算命令面板後,單擊Pick Operand B命令按鈕來選擇第二個運算對象。

❸ 要實現邏輯運算Y=A+(B反)應使用

或邏輯是當任一輸入,A或B,或者兩者,為邏輯1時輸出就為邏輯1.
或非就是"或的非"的意思,也就是"對或取反".或非的功能是將或功能的結果取反而得到的.所以如果或邏輯輸出為1,或非邏輯則變為0,或邏輯輸出為0,或非邏輯則變為1.這樣就得到了或非門.

**********************************************

或非門是由一個或門和一個非門組成的復合門電路,在這個式子中,~B用了非門,A+~B用了或門,因此整個運算就是一個或非門。

❹ C語言中的位邏輯運算符'~'是怎麼取反的

計算機裡面都是用補碼表示的
最高位表示符號位:0表示正數,1表示負數
補碼轉換為原碼:
除符號位之外 各位取反末位+1 .對於1 (32位系統int是32位的)
除符號位之外按位取反末位+1 得到 1 =-3
具體的補碼很多書上都有介紹!

❺ 匯編語言中為什麼異或邏輯能夠取反

方法1.用邏輯非運算指令(not指令,指令格式:NOT OPRD),可以對目標操作數的二進制全部位取反,比如取反ax,則not ax即可.

方法2.用異或邏輯(xor指令,指令格式:XOR OPRD1,OPRD2,異或邏輯就是兩個邏輯值不同則輸出結果為真,相同則輸出假).與非運算一般區別是:可用於對特定位取反.

❻ C語言中取反運算符'"!"如何使用

運算符"!"是邏輯非運算符;"~"才是按位取反運算符。

經過"!"運算後,運算結果只有0或1;而經過"~"運算後,結果有多種,取決於操作數。


下面通過實例來介紹這個運算符的使用方法

inta=10,b,c;
b=!a;//運算後b=0,因為a不等於0(即為真),所以取非後等於0(為假)
c=~a;//運算後c=5,因為a的二進制位1010,按位取反後變為0101(即等於5)

❼ 邏輯運算的表達方法有哪些

邏輯運算的表達方法有:

1、布爾代數法 按一定邏輯規律進行運算的代數。與普通代數不同,布爾代數中的變數是二元值的邏輯變數。

2、真值表法 採用一種表格來表示邏輯函數的運算關系,其中輸入部分列出輸入邏輯變數的所有可能組合,輸出部分給出相應的輸出邏輯變數值。

3、邏輯圖法 採用規定的圖形符號,來構成邏輯函數運算關系的網路圖形。

4、卡諾圖法 卡諾圖是一種幾何圖形,可以用來表示和簡化邏輯函數表達式。

5、波形圖法 一種表示輸入輸出變數動態變化的圖形,反映了函數值隨時間變化的規律。

邏輯運算的基本定律:

1、定律。定律描述的是單個變數A和0、1之間的運算規則。

2、重疊律。重疊率描述邏輯變數A和其自身的運算。

3、互補律。互補律描述A和自身的反變數¬A之間的關系。

4、還原律。A的反變數再取反,等於本身。

5、交換律。在此定律及之後的定律中,都將會涉及到兩個及以上的邏輯變數。交換律即兩個邏輯變數運算時交換位置,結果不變。

6、結合律。結合律指三個及以上變數相與或相或時,可以使任意兩個變數先進行運算,再去和別的變數進行運算。

7、分配律。邏輯代數的分配律和四則運算的分配律很類似,但是有一些不同。

8、反演律。反演律描述的是兩個變數的與、或運算以及他們取反後的運算之間的關系。

❽ 匯編語言中,如何將一個單元的內容取反

方法1.用邏輯非運算指令(not指令,指令格式:NOT OPRD),可以對目標操作數的二進制全部位取反,比如取反ax,則not ax即可.

方法2.用異或邏輯(xor指令,指令格式:XOR OPRD1,OPRD2,異或邏輯就是兩個邏輯值不同則輸出結果為真,相同則輸出假).與非運算一般區別是:可用於對特定位取反.
把目標操作數(即要取反的對象)要取反的二進制位與1進行異或邏輯即可實現,比如對ax寄存器內容低8位取反則可以:xor ax,00ff;實現.

❾ vb中邏輯值取反是個什麼意思

邏輯值即布爾(Boolean)值,此數據類型只有2個可能的值,即「真」(True)或「假」(False)。邏輯值取反就是將True轉換為False或反之。如:
dim a as boolean '聲明一個布爾型變數
a=true ' 賦值
a=not a 'not即取反計算符號,將a變成了False

❿ 將某個數中的某幾位取反,採用哪種邏輯運算

按位異或運算。異或運算的一個重要功能就是特定位的翻轉。掩碼位為0則原數不變,掩碼位為1則原數翻轉。

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