Ⅰ 繪制工廠機器零件的圖紙應該用電腦上什麼軟體畫
你好!
一般常用的軟體:二維圖AUTO
CAD;三維圖PRO/E、SOLIDWORK等等
打字不易,採納哦!
Ⅱ 如何學CAD機械制圖
機械制圖是一個比較復雜的東西。一般來說,機械制圖的難點在於如何構思你要繪制的圖,而不是在繪制過程中如何操作軟體。要成功的學習機械制圖,只需要先了解一些很簡單的功能(比如畫直線,圓,如何延長,剪切,倒角,復制,鏡像,平移,偏置,標注等簡單的項目),然後通過復制你熟悉的一幅圖(一定要能看懂,看不懂的話你先看懂了再畫,或者換簡單點的)可以是電子檔,也可以是圖紙,不要管從哪裡開始,可能需要好幾天時間來復制,然後你可以根據你剛剛復制的圖自己畫一個基本一樣的圖。一定要請懂的人幫你看過畫出的圖紙。學會從一個設計者的角度開始學習,並且在繪圖中學習CAD。
現在的ACAD軟體主流是2004版和2007版,建議從2004版學習,不是跟上潮流就是好的。另外,現在的設計已經由2D全面向3D進軍,如果是有心要學習的話,就可以學習一下3D的軟體。(建議軟體UGNX 4.0以上,CATIA,SOLIDWORKS,PRO-E,選一種就好,就選你現公司用的軟體,有問題可以問人,另外如果想學習,在公司里結交幾個相關的人員是個不錯的途徑,當然,如果你有有辦法把自己調到技術部里去工作,那就恭喜你拉。)
Ⅲ 怎樣用電腦設計機械圖
用 CAD solidworks。UG 等等都可以 簡單的買本CAD教程來學習,但是首先你得懂機械設計。就像農民,不管你是用鋤頭還是機器,先你得會種地,電腦只是工具
Ⅳ 計算機畫機械圖紙用什麼軟體
Q說到機械制圖的話,當然就CAD最好了.如果你要使文件比較通用的就用2004版的(個人最喜歡)
Q 如果你是做機械設計的話,那就看你的產品了,形狀不規則一般都選擇用PRO/E,UG等三維軟體
6 比較規則的就直接用CAD2004,, 說到標注序號、表面粗糙度,或倒角等等
4 都是先寫成塊(寫塊:W)注意寫塊時輸入的數字\文字字母.都要用屬性定義(命令:ATT)寫進去
1 到要用的時候就插入(命令:I)
0
7
9
4
8
3
Ⅳ 想用電腦設計個機械圖紙,不知道怎麼弄,有沒有啥軟體
AutoCAD軟體是由美國歐特克有限公司(Autodesk)出品的一款自動計算機輔助設計軟體,可以用於繪制二維制圖和基本三維設計,通過它無需懂得編程,即可自動制圖,因此它在全球廣泛使用,可以用於土木建築,裝飾裝潢,工業制圖,工程制圖,電子工業,服裝加工等多方面領域。
工程制圖:建築工程、裝飾設計、環境藝術設計、水電工程、土木施工等等。
工業制圖:精密零件、模具、設備等。
服裝加工:服裝製版。
AutoCAD 2009
電子工業:印刷電路板設計。
廣泛應用於土木建築、裝飾裝潢、城市規劃、園林設計、電子電路、機械設計、服裝鞋帽、航空航天、輕工化工等諸多領域。
在不同的行業中,Autodesk(歐特克)開發了行業專用的版本和插件,在機械設計與製造行業中發行了AutoCAD Mechanical版本。
在電子電路設計行業中發行了AutoCAD Electrical 版本。
在勘測、土方工程與道路設計發行了 Autodesk Civil 3D版本。
而學校里教學、培訓中所用的一般都是AutoCAD 簡體中文 (Simplified Chinese)版本。
清風室內設計培訓機構的雲計算三維核心技術給cad制圖提高了效率。
一般沒有特殊要求的服裝、機械、電子、建築行業的公司都是用的AutoCAD Simplified 版本。
所以AutoCAD Simplified基本上算是通用版本。
而對於機械,當然也有相應的AutoCAD Mechanical(機械版)。
http://ke..com/link?url=-
Ⅵ 怎樣在電腦畫圖紙
1、打開畫圖工具:開始-程序-附件-畫圖。
Ⅶ 我是初學者,請問在電腦上學習機械制圖應怎樣入門謝謝!
機械制圖原理 是理論知識。這個基礎一定要有。
至於實際操作可以藉助軟體,2D可以用CAD,多畫一些2D平面圖紙,很容易熟練。然後再學3D,象PRO/E,UG之類的軟體,可以擴展你的空間想像能力。
我做了六年的塑料模具設計,有問題可以問我。
Ⅷ 如何在電腦上畫機械加工圖
這個你得要學會並熟練一個繪圖軟體,目前機械行業用的平面二維繪圖軟體大多是CAD,功能強大,通用性高。易於上手.本人從事機械設計多年,一直用這個軟體 。希望我回答可以幫到你。
Ⅸ 怎麼在電腦上設計機械圖
你好!
有專門的制圖軟體的。二維、三維都可以的。
具體需要學習一下的。
Ⅹ 機械制圖里此圖紙如何畫
1. 當物體具有若干相同結構(齒、槽等),並按一定規律分布時,只需畫出幾個完整的結構,其餘用細實線連接,並註明結構的總數。
(a) (b)
相同結構與簡化畫法
2. 若干直徑相同且成規律分布的孔(圓孔、螺孔、沉孔等),可以僅畫出一個或幾個,其餘只需用中心線表示其中心位置,在圖中標注孔的尺寸時應註明孔的總數。
有規律分布的孔的簡化畫法
3. 網狀物、編織物或物體上的網紋、滾花部分,可在輪廓線附近用細實線示意畫出,並在圖上或技術要求中註明這些結構的具體要求。
網紋簡化畫法
4. 當圖形不能充分表達平面時,可用平面符號(兩相交的細實線)表示。
用平面符號表示平面
5. 物體上較小的結構,如在一個圖形中已表達清楚時,其它圖形可簡化或省略。圖中主視圖上省略了兩個小圓,俯視圖也簡化了相貫線。
小結構的簡化
6. 在不引起誤解時,物體上的小圓角、銳邊的小倒圓或45°小倒角,允許省略不畫,但必須註明尺寸或在技術要求中加以說明。
小圓角、小倒角和45°小倒角可省略不畫
7. 圓柱形法蘭和類似零件上的均勻分布的孔可按下圖方法表示。
圓柱形法蘭上均勻分布的孔的簡化畫法
8. 與投影面傾斜度小於或等於30°的圓或圓弧,其投影可用圓或圓弧代替。
小於或等於30°的圓的投影
9. 較長的物體(軸、桿、型材、連桿等)沿長度方向的形狀一致或按一定規律變化時,可斷開後縮短繪制,但尺寸仍按實際長度標注。
較長機件的斷開畫法
10. 物體上斜度不大的結構,如在一個圖形中已表達清楚時,其它圖形可按小端畫出。
斜度不大的結構按小端畫
11. 小孔部分的相貫線可以用直線代替。
相貫線簡化為直線
12. 圖形中的過渡線應按下圖繪制。在不致引起誤解時,過渡線、相貫線允許簡化,例如用圓弧或直線代替非圓曲線。