Ⅰ 萬國覺醒10萬t4需要多少加速
需要一萬加速。
《萬國覺醒》(曾用名:文明覺醒)是一款上海莉莉絲網路科技有限公司發行的一款SLG策略和MOBA玩法的手游,該作於2020年9月23日正式公測。
在游戲中,玩家可以選擇11種文明,需要建造和升級自身的城市,生產資源、研發科技、製造部隊,讓自身的戰鬥力,變得更加強大。玩家可以對敵人發動單對單的攻擊和資源爭奪,或者集結聯盟的力量,對敵人發動集結進攻,一舉殲滅敵軍。
玩家每次進入游戲,都默認是在城市地圖里。城市地圖與世界地圖可相互切換,玩家通過界面左下角的切換圖標,可自由切換。玩家進入城市後,可以打理自身的各種建築,還能進行進入各種特殊地圖、培養統帥、交友聊天、使用背包里的道具等操作。
城市裡集中了農場、木材廠、採石場、金礦這些產出資源的建築,還有酒館、兵營、靶場、馬廄、攻城武器庫、鐵匠鋪等功能建築,共計10種重要建築。這些建築構成了完整的城市系統,玩家可以升級各種城市建築,可提升資源獲取量、提高兵種能力等。
Ⅱ 萬國覺醒kvk是什麼意思
KVK的全稱有幾個:
1、Kingdom VS Kindoms
2、Kingdoms VS Kindom
3、Kingdoms VS Kindoms
第一屆KVK一般是第一種和第二種,從第二屆開始就會比較正常基本是第三種。
在經歷完內戰,國家統一後,游戲策劃們又不想巨佬們流失或者無事可做,於是就想出了這么一個玩法來,拎出8個國家,丟到一個名為失落之地的地方(官方說是在王城底下有一個隧道通向失落之地,尼瑪的幾十億的部隊通過一個隧道跑過去,這是宇宙隧道吧?),然後開始養蠱,蠱每3個月養一次,維持2個月。
第一屆的KVK參與者是按照開服順序排序的周邊8個伺服器,放大地圖,打開右下角地球的界面就能查看到,你們的對手就是附近的鄰居。
而第一屆KVK開始之前也能夠在這個8個伺服器之間移民,這也就導致了一個問題,如果你以前在當前的伺服器(王國)被某個聯盟欺負了,那麼你不想和他們並肩作戰了,就會移民到其他伺服器里,這也就導致了當某一個伺服器RP爆炸,接連有兩個或以上的伺服器中堅力量移民過來時,這一屆的KVK就變成了Kingdom VS Kindoms或者Kingdoms VS Kindom,至於是哪一種就看你在前者還是在後者。
對於KVK的設計是參照了網游常見的跨服戰,或許手游里最早是從KOC那邊傳承過來的,而策劃的本意也是想讓8個國家互相之間打生打死,打得越激烈錢燒得越多。可事與願違,大部分的國家都會找隊友,聯盟獎勵國家獎勵大家輪流領,最終也就變成了Kingdoms VS Kindoms,這種KVK到了第二屆開始尤其明顯,之前我更新了外交篇的心得,到了KVK之後就會廣泛用上。
而新版本的KVK變成了8個國家以4對4的形式展開,系統強行進行同盟,外交上或許變得更難了,因為那個時候豬隊友不是你選的,而是系統匹配給你的,打得痛苦的時候你會罵街。
此外,第一屆KVK是臨近匹配,第二屆的KVK則是戰力匹配,匹配原則是國家內排名前300戰力的人的分值總和作取值,然後進行分值相近匹配。所以到了第二屆KVK,大家明面的實力會差不多,但別有用心的王國會在匹配之前刻意壓低戰力,比如執政官活動或者戰力提升活動進行國內調控,不讓戰力飆升太高,等到進入KVK之後再開始暴兵。
以上就是KVK的基本介紹,接下來說一下KVK的主要玩法。
首先,KVK里有很多活動和任務,達成後有大量的獎勵,光金頭就是幾十個,還有幾十天的加速卷軸,對於普通玩家來說一場KVK打下來,收益明顯大於損失。而最重要的是有KVK專屬英雄,比如最強防守將武則天。
KVK中的戰斗和國內戰不大一樣,內戰時有任意傳送卷,只要關口通暢,你就可以隨便飛,但KVK里只能飛到自己國家的領地上,所以KVK的戰斗就變成了圍繞旗子的戰斗。(新KVK更趨向於爭奪聖地聖壇)
一般情況下,KVK開始之前,王國需要進行資源整合和調整,將國內的聖地聖壇集中在前4或前5的盟里,同樣聯盟資源礦也要被納入這幾個盟之中,KVK里最難受的不是打不贏敵人,而是打得贏卻沒資源造旗子。
全部准備好了之後就開始進入失落之地,開始KVK,上圖是我隨便找的一個大致地圖,8個國家被分配到8個不同的對角位置,第一屆是按時針順序排列,第二屆是隨機。
網上有人發過KVK的布局和發展攻略,我在這里就不贅述了,我這里只說一些和你們自己所選擇的玩法相關的東西,也就是你想在KVK中體驗什麼玩法。
你如果是R5R4這類管理層的話,那想要體驗的自然是合縱連橫運籌帷幄,具體要怎麼布局戰略,要怎樣指揮一場小規模戰斗甚至一個區域的爭奪,這方面的變數看上去有很多,比如盟友所處的位置,盟友的實力不同都會有影響,但其實綜合來說需要考慮的重點只有一個,那就是選擇對手——誰和誰在什麼時間什麼地點進行戰斗:為自己國家選擇對手,為盟友選擇對手,這才是KVK中導致勝負的關鍵點。
在選擇完對手之後,決定KVK勝利戰役一般會有2-3場,第1場發生在關4出門,也就是每個國家的交界處。
初次的碰撞就已經告訴了所有國家哪幾個是牛逼的,而不牛逼的那些會被打回關4,直到KVK結束都無法出門,嗯……有點可憐,不過事實是殘酷的。
除非你的盟友更加牛逼,在第二次的碰撞時,也就是以下這幾個地方擊退了敵人,那麼你才可以重見天日。
一般情況下,KVK會在這個時期決定出勝者,除非雙方都是韌性很強的王國,才會在其他地方展開第三次的戰役,否則勝者會將敗者們打回關4以內並斷絕他們向外發展的道路,而敗者們就只能一直種田,直到KVK結束,很慘很慘……
因此接下來就到R3R2R1選擇他們的游戲模式了,正如之前我發過的選擇做哪類玩家的文章里有寫過,那張圖就是KVK里每場局部戰斗的縮影。因為KVK的傳送有了極大的限制,只能飛到王國領土上,也就導致了戰斗模式和內戰有非常大的區別。
首先,每一場戰役的展開基本大同小異,都是這樣的:(假設藍綠是同一國,紅是另一國,單挑時則只有紅藍兩方)
大家的首要目標就是摧毀對方在該區域的聯盟要塞,那麼唯一的方式自然是把旗子修到別人要塞邊,因此所有戰斗都會圍繞著打旗展開,但在接戰前期,因為戰斗寬度拉不開,所有有生力量都被聚集在一個旗子周圍,無論攻防哪一方,力量都呈飽和狀態,也就導致了這里的戰斗是一個巨大的熔爐,凡是進入到裡面來參戰的部隊都是瞬間被攪碎,步兵諸如亞歷山大和雙查這些或許還好一些,但凡騎兵弓兵帶頭的基本都撐不過半分鍾,特別是非步兵將頭像的部隊絕對是首要集火目標。
因此在兵種和選將方面這個時期便是雙查或亞歷山大這類步兵將帶頭,副將可以考慮帶AOE的將,比如李成桂(又TMD是李成桂)、女王、孫武、拜把爾,其他將在這個時期不要考慮,只會平白送戰損。
初次接戰會持續1小時左右,基本以野戰為主,如果其中一方實力相差太多,直接在野戰中繳械,那後面的仗就不用打了,優勢一方會燒旗推進把劣勢方打回關4。但如果雙方實力相差無幾,那麼局勢就會演變成這樣,多點開花:
每個指揮官都會陸續開辟新的戰場,然後該王國中其他聯盟的人陸續轉到該聯盟中,集結部隊由原來的1-2支瞬間翻倍,而原本你為了避免戰損過大而只派一支步兵隊上場也馬上變成了需要同時派出3-5支部隊加入戰斗。
這樣的戰斗會持續3-5小時甚至一天,更有可能打到通宵,然後一批人回關4睡覺,另一批人頂上繼續戰斗,在輪換之中雙方的陣地會前後推移,然後更多的國家分出力量前來參戰,最終和可能會演變成這樣:
我試過最長的一場戰役打了5天,前後6個國家輪番上場最終不分勝負然後談和收場。
KVK的戰斗說復雜也不復雜,說變化多其實也大同小異,最終決定勝負的就是三個點:金錢、毅力、執行力,這三點缺一不可。我們碰到過高戰人數是我們兩倍的,但最終不敢死兵,硬生生被我們打爆。也試過在第一屆時大家沒經驗,政令經常沒法統一而導致被人各個擊破。同樣是第一屆是外交沒做好,對外期間就開始內亂,讓別人1個國家打我們4個國家。所以只要做好這三點,那基本上成為戰勝國是沒有太大變數的。
最後說一下KVK中需要注意的一些事情。
1、KVK里需要打野蠻人賺榮譽,榮譽直接影響到你能夠在KVK中獲取多少獎勵,關4以內滿體力打完即可,等出了關5開始用之前存下來的體力狂刷36級野蠻人,一個可獲得10榮譽,最高單人獎勵10個金頭,需要135000榮譽,即13500個36級野蠻人,計算一下你需要多少體力。
2、其他獲取榮譽的方式還有黑暗祭壇,具體玩法就是每隔一段時間會刷新NPC,清理NPC並在范圍內待著就能獲取榮譽。同樣有佔領黑暗祭壇的獎勵。
3、KVK中的符文是最高級的,有增加15%的科研速度、訓練速度、建築速度等,所以可以把加速存下來,等到進入KVK之後再使用。
4、KVK戰斗時要先加了對應的聯盟再飛到前線,因為KVK里的集結規則是不能集結在聯盟領地內的城市,所以如果你不加聯盟就飛到前線,隨時會被打成刷子。
5、KVK時多露面多打架,讓管理成員知道你,有許多聯盟獎勵是需要進入到排名前幾的聯盟領取的,比如武則天,如果你打架劃水,只種田不上戰場,那基本是與聯盟獎勵無緣
Ⅲ 《萬國覺醒》t5研究要多久
時間在126d8h左右。
萬國覺醒t5前置條件是主堡24級升到25級,軍隊容量130K→150K,時間在126d8h,資源花費在糧、木各82.2M、石36.0M之間。
如果是氪金玩家的話,氪金1w擁有VIP15,全部項目可以提升20%的研究速度,這在時間上就拉開了與非氪金玩家的差距。
前置要求:
1、城牆24級:13d3h,糧27.0M,木31.3M,石50.0M。
2、酒館24級:8d6h,糧4.7M,木4.7M,石12.5M。
3、採石場24級:3d21h,糧6.3M,木6.3M。
4、商棧24級:7d21h,糧13.8M,木20.5M,石8.3M。
5、金礦24級:4d11h,糧17.8M,木17.8M,石24.0M。
Ⅳ 萬國覺醒建造速度是直接扣時間嗎
萬國覺醒建造速度不是直接扣時間的,而是按照比例來減少時間的。萬國覺醒游戲中,建築百分比的演算法是建築時間/建築速度(1+百分比建築加速),通過這樣的方式來計算出最後的建築所需時間。
萬國覺醒建造速度可以升級科技的建築,低級經濟科技可以在探索村莊內獲得所有,所以建議優先學習軍事科技,等建設完地圖上的全部村莊後,再學習經濟科技。
萬國覺醒玩家的注意事項。
玩家在玩萬國覺醒時要注意,游戲中玩家總共擁有5種基礎資源,分別是食物、木材、石料、金礦、寶石。玩家可以在城市中的資源建築中,獲得這5種資源,也可以在世界地圖中,生成的資源點進行採集,以獲得更多的資源。
世界地圖上有總共1-5級的不同資源點,高級的資源點提供更多的資源。玩家可以派遣自己的部隊對這些資源點進行採集,採集量和採集速度,由玩家的部隊負載量和科研等級相關。
Ⅳ 萬國登峰造極需要多少加速
萬國登峰造極需要十年加速。
首先非常明確的一點是這次的登峰造極活動是根據排名來發放獎勵的,這次的排名獎勵還是非常不錯的,最明顯的就是傳說的城堡皮膚了。
我們能夠看出這個皮膚的屬性,還是比較誇張的,加了步兵10%的防禦,基本來說就是車頭大佬的必備了。
這次的活動很明顯就是爆戰力的了,戰力提升越多,排名越高的那種。一般玩家其實就不要想著和早有準備的大佬們進行競爭了。
拿不了前十就浪費能拿前十就值得那個傳說皮膚很稀有的還是步兵防禦加成車頭必備。
背景設定:
《萬國覺醒》創造了一個玩家從未見過的戰場——世界傳奇領袖在此集結,曹操、凱撒、源義經、腓特烈,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結至執政官的麾下。
玩家作為英雄們的執政官,從地圖一隅起家,探索戰爭迷霧,集結聯盟軍團;隨著實力的增長,玩家將和同盟一起征戰聖所,據守要塞劃分領地,稱霸一方;當迷霧隱去,世界全貌顯現,巨大戰爭棋局呈現於眼前,強敵環繞周遭,或聯合或征伐。
Ⅵ 萬國覺醒燃燒速度一秒多少
看具體是什麼燃燒,不同物品燃燒速度不同
萬國覺醒旗幟在進入燃燒狀態一定時間後(聯盟旗幟20分鍾,聯盟中心要塞30分鍾,聯盟要塞60分鍾),聯盟成員方可進行滅火。
Ⅶ 萬國覺醒部隊越多建旗的速度是不是就越快
萬國覺醒部隊越多,建起的速度呢,就是越快的。
Ⅷ 萬國覺醒轉盤100次多少加速
萬國覺醒理查轉盤覺醒要多少鑽石
沒T5轉滿還行,T5了轉滿183次不合算。建議每次轉100次把獎勵拿了就好,前期理查5551已經能用了,他的覺醒技能沒有質變。反而李成桂,貞德,孫武這樣的必須優先覺醒。
基本上紫頭多的要命,萬國覺醒轉盤理查還出來嗎以後多出的頭,kvk可以換積分貌似,平民等理查覺醒,差不多已經不強勢了,留著金頭,等關羽出來,到時候一出來就覺醒,比龜速覺醒理查要有游戲體驗多了。關羽好像kvk3出,講道理理查,李成桂,鐵木真,亞歷山大這些關鍵將必出。你要硬憋關羽,就像moba游戲內褲不穿一條,屯錢到最後,一口氣6神裝的做法一樣。
不一定非要轉滿,你只要轉出來理查了,後面啥時候想升啥時候升,金頭可以換理查的,VIP14以後每天白送3個金頭。
轉滿100次需要七萬多寶石,萬國覺醒理查一次轉盤我以前轉滿過一次亞歷山大的轉盤,好像還不到100個金頭(轉滿100次不是說只能轉100次,是每轉夠一定次數會有寶箱獎勵金頭,最高只到100次的寶箱,超過100次性價比就低了)
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Ⅸ 萬國覺醒10級一天能采多少資源
採集多少要看您是否願意花時間精力。
想多採集資源1.提升統帥技能,提升後採集速度會變快。2.統帥的天賦發展方向固定,可以通過培養統帥提升天賦等級。3.城內科技研究,萬國覺醒採集速度公式研究科技會提升採集速度,研究科技需要資源。4.聯盟科技,研究聯盟科技會消耗聯盟資源,聯盟資源由聯盟成員捐獻獲得。5.充值VIP,也就是氮金變強。6.專注採集符文,可以提升採集資源的速度。7.得到王國頭銜,但是頭銜數量有限,競爭很大。8.在聯盟領地范圍內的資源田,採集速度會增加25%,所以萬國覺醒採集速度怎麼提升玩家一定要選好聯盟地址,盡量選擇資源豐富的地方。純手動玩家採集+BUFF在380左右的,正常休息、工作、還做任務活動的,一天混資3000-4000W沒問題。
Ⅹ 萬國覺醒城牆燃燒速度
這個不確定。
萬國覺醒城牆不會一直燒,等到城牆的耐久度為0的時候,就毀滅了,也就無法繼續燃燒了。萬國覺醒的城牆就是城市的血量條,是敵方需要花多久攻破城的基本數據,作為市政廳的主要前置,是必升級的建築物。
在游戲中,玩家可以選擇11種文明,需要建造和升級自身的城市,生產資源、研發科技、製造部隊,讓自身的戰鬥力,變得更加強大。玩家可以對敵人發動單對單的攻擊和資源爭奪,或者集結聯盟的力量,對敵人發動集結進攻,一舉殲滅敵軍。
萬國覺醒游戲其他情況簡介。
游戲內總共有4種不同類型的兵種,分別有步兵、弓兵、騎兵、攻城單位。每種兵種擁有5級的不同的兵種,同時隨著兵種級別的升高,也會有更強的基礎屬性。
在移速方面,按快慢順序,依次是騎、弓、步、車,所以玩家在游戲內,使用步兵的時候,要避免被對面的弓兵放風箏,不然即使再多的血量,也很容易被慢慢消耗擊殺。