❶ 用橡皮泥怎麼做怪物和船員的融合體
1.先製作怪獸的頭部:取橙色的彩泥一小團,放在手心,用雙手的手掌里來回搓,搓得越圓越好,用來做怪獸的頭部。 再用同色彩泥做2個小三角薄片,做怪獸的2隻耳朵。
2.再做怪獸的面部:其實也就是加上眼睛和嘴巴啦。
3.製作怪獸的上半身:取紅色的彩泥一團(比頭部的彩泥要大),做成正方形,或者接近正方形的長方形,作為怪獸的上半身,將其粘在怪獸的頭部下方。
4.給怪獸加上手臂:經過上面的步驟,我們已經用到3種顏色了,所以手臂選用了和眼睛、嘴巴的同樣的深紫色。
5.給怪獸加上翅膀。
6.給怪獸加上船員的腿。
7.可以考慮弄個小船在旁邊。
❷ 暴走漫畫製作:怎麼才能製作gif怪獸
製作Gif圖片的方法很多,大多數情況下都會選擇利用PS中的ImageReady插件來製作。其實還有其它更好的選擇來製作Gift圖片,其中一款軟體就是利用Flash來實現。下面小編就給大家展示一下如何利用Flash來製作Gif圖片,本經驗只是起到拋磚引玉的效果,希望通過本經驗的分享能使更多的人從中受益。
工具/原料
Adobe Flash CS3 Professional
方法/步驟
新建一Flash文檔, 文檔類型設置為「ActionScript3.0」。
點擊「屬性」窗口中的「設置大小」按鈕,打開「文檔屬性」窗口,將大小設置為「160像素*290像素」,背景色設置為「黑色」,點擊「確定」完成設置。
依次點擊「文件」→「導入」→「導入到庫」,從本地選擇小人行走的五幅圖片導入到庫中。
然後分別將各個元件拖放到圖層1對應時間幀上,並調整其大小以適合當前場景。具體對應關系:元件1拖放到第1幀,元件2拖放到第2幀,元件3拖放到第3幀,元件4拖放到第4幀,元件5拖放到第5幀。結果如圖所示:
雙擊時間軸上的幀頻率,在打開的「文檔屬性」中將幀頻設置為「5」,點擊「確定」完成設置。
點擊「文件」→「發布設置」,在彈出的「發布設置」窗口中,勾選「Gif圖像」項,並為該Gif文件命名為「MoveMan.gif」;切換到「Gif」選項卡,將回放方式設置為「動畫」,透明方式設置為「透明」,最後點擊「發布」按鈕,則Gif圖片製作完成。
在生成的Gif動畫文件上右擊,從彈出的菜單中選擇「打開方式」為「IE瀏覽器」,此時就可以看到走路的小人啦。至此,Gif圖片製作完成。
步驟閱讀
END
經驗內容僅供參考,如果您需解決具體問題(尤其法律、醫學等領域),建
❸ 熊出沒之怪獸計劃里的無敵怪獸怎麼用正方形紙怎麼做
無敵怪獸是《熊出沒之怪獸計劃》中天才威發明的道具之一。他要使用採集器採集動物的能力,以使無敵怪獸動起來。
由採集器採集了狗熊嶺的動物能力變化而來,無敵機甲怪獸(全稱)只有集合了所有動物的能力,才能夠激活動起來。擁有自然動物中優點的攻擊力和防禦力,實力強大,天才威自己稱之為無敵怪獸。
天才威要採集自然界中最優秀的動物能力和品質即吸取所有動物的能力,創造出一頭稱霸海陸空的無敵怪獸,企圖將森林作為訓練場。在世界科學發明爭霸賽上,震驚科學界。他把採集來的動物能力傳給能量石儲存起來,搭配上酷炫的圖騰,激活無敵怪獸。擁有自然界動物中各類型優點的能力,以壓倒性的實力完虐熊大,熊二,光頭強等人,並將他們打敗。天才威自己稱其為無敵怪獸。
❹ 怎麼製作多彩悅推卡
採用不同且有趣的圖片。
首先找一張你喜歡的圖復制下來,粘貼到圖畫中接著用剪貼把喜歡的部分裁出來。將其他的刪去。接著用方格在圖上畫出怪獸筐和放徽章的筐還有人物筐,不要太大,如果畫不好6個一樣的話就先畫一個在用剪貼將它復制出6個來先不要放到圖里去等會還要裝怪獸。接著就關鍵了。我這有一張所有怪獸的圖。把准備好的6個格子分別拖到你喜歡的怪獸那,如果放不下就放在你喜歡的部位。接著將剪貼設為透明剪貼不然截出來背景不是透明的。將格子截下來(可以把圖放大這樣好截一些)。這樣就把怪獸做好了。直接把格子剪貼到背景里就是了。然後就要放人物和徽章了。(我會在後面把徽章 人物 怪物的材料地址給大家)和剪貼怪物的方法一樣,直接用剪貼將徽章和人物截下來拖到格子。最後用文字在背景上打上名字就可以了。是不是很方便呢?
❺ 報紙製作的怪獸方法(急)
卵成一團即可
❻ 超進化物語怪獸怎麼獲得 怪獸獲取方法
1、怪獸碎片合成,關卡和活動幾率掉落怪獸碎片
2、造物台通過材料造物和鑽石造物直接獲得怪獸
3、成就送怪獸碎片,活動也會送一些垃圾的怪獸
最主要的就是通過造物台進行抽取,玩家也可以把一些垃圾的怪獸進行升級培養,最後成長一隻十分強力的不朽怪獸。
❼ 虛擬人生3 怪獸任務怎麼做
不用你去做的,
只要那時你手上的那個任務里指定的怪獸是空閑的,
即沒有加入戰斗,或者在「家」(沒有執行別的任務)
那就可以讓它去做這個任務
至於任務完成,那時游戲隨機的概率,
不過不算低
和你的那個怪獸的等級有一定的正比關系
當然,若用別的怪獸去做這個任務,基本上是不會成功的
❽ 虛空怪獸格利扎捏怎麼捏
1、准備好多種顏色的超輕粘土及其配套的小工具,如果沒有工具的話,用小木棍代替也是可以的。
2、稍微弄乾粘土就可以做了,用手做一個圓球當做頭部,搓出黑色的細線來做五官。
3、然後做出怪獸的頭部。
4、接著做身子和腳。
5、最後捏出尾巴,插上一對翅膀,定好型,怪獸就做好了。
❾ 怎麼樣才能讓怪獸出現在地球的方法
做夢,多做夢,常做夢,就能活在夢里,這是捷徑;
學習,多學習,專心學習,就能靠學習獲得科學的力量,這是正道。
自古正道多歧,建議你這種feiwu還是做夢,比較好
❿ 我的世界怎麼用命令方塊製作一個怪物
我的世界裡面玩家可以通過命令方塊實現各種功能,最近有玩家對命令方塊比較有心得,通過這個指令實現了一系列的修改,下面是命令方塊自定義怪物裝備的方法解析。
使用命令方塊自定義怪物裝備的方法
今天教大家如何用指令方塊刷出穿著自定義裝備的生物,當然也不一定要是裝備,任何方塊都可以。大家也可以用MCEDIT類的軟體製作,但是本教程只教指令方塊。注意,游戲版本要1.7。首先給大家看看截圖
這個僵屍手拿指令方塊,穿金鞋子,皮褲子,鏈子裝甲和玻璃頭。怪物的背包有5個空間,分別是:手拿物品,鞋子,褲子,上衣和頭盔。如果在這5個空間放方塊的話,只有頭和手拿物品可以顯示,其他的不會顯示。
首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物,這次就拿骷髏做實驗,指令:
/summon
Skeleton
~
~1
~
這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:
/summon
(生物名字)
(XYZ坐標)
(NBT)
所以刷骷髏的指令就是:/summon
Skeleton
~
~1
~
,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,於是就要加入點NBT來讓骷髏有自定義裝備。
之後教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入
{Equipment}
NBT。指令:
/summon
Skeleton
~
~1
~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一個鑽石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊里試試。講解下NBT:
Equipment:裝備的NBT。如果要自定義裝備,一定要打這個。
id:物品ID。以上指令有5個ID,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。
Count:數量。裝備的話打1就好了,方塊想打什麼就打什麼。
下面進入很重要的一點:也就是裝備的順序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(褲子)},{(裝甲)},{(頭盔)}]}
Equipment後面的第一個括弧里就是手拿物品,然後是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看我上面一條刷鑽石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括弧的ID是261,也就是個弓,手拿物品。第二個是313,也就是鑽石靴的ID,以此類推。當然,如果要加入自定義附魔的話,那就和我上次的帖子鏈接就好了。索引貼在我的個性簽名里,大家自己方便找到。要自定義附魔,自定義屬性什麼的,直接用
{tag}這個NBT鏈接就好了。
之後來說的是,怪物死後物品掉落的幾率控制。指令:
/summon
Skeleton
~
~1
~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個NBT:{DropChances}。這個NBT的用處就是控制怪物掉落品的幾率,和Equipment是有關聯的。大家看到DropChances後面有5個1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此類推。要注意的是後面一定要加個F,否則NBT無效。這5個1.0F和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令後,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂岩,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由於幾率都是1.0F,所以當殺死後會掉落全部的物品,數量一個也不少。