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甩槍的最簡單方法

發布時間:2025-10-17 07:08:20

『壹』 CS中怎樣甩狙,詳細的

優點:子彈射速高,射距遠,殺傷力超大,射擊膝蓋以上部位一擊斃命,穿透力強,開鏡後精度大幅提高,走路無聲。

缺點:重量沉,持有者行動緩慢,盛彈量少,換彈時間長,槍聲特徵明顯,不開鏡射擊精度極差,目標位置距著彈位置可差4個到5個身位。

連開三次鏡時間為1秒,平均每次0.3秒(近似值)。

使用普通法射擊全部10發子彈(一梭子)耗時15秒鍾,平均射擊一次且換彈完畢用1.5秒鍾。每次換彈後先開鏡則時間延長到1.8秒鍾(理論值)。

如使用雙Q法射擊全部10發子彈可節省1.5秒鍾(以換手雷為例),平均射擊一次且換彈完畢用1.35秒,每次換彈後先開鏡則時間延長到1.65秒鍾,此法優勢明顯,作為首選。這里我順便問一句,有沒有人對雙Q法不明白的?(好,那我講一下,雙Q法就是定上一默認武器為手雷(可換),然後在射擊時每摳一次扳機迅速按兩下Q,省去冗煩的換彈過程以節省時間的一種方法。推薦可換武器有刀,X雷,和C4,節省時間依次遞增。
作為一把個性鮮明的槍,AWP現在流行於世的主要有三種打法,前點法,追槍法,和甩槍法,三種打法個有個的優勢和特點,我們一一介紹:
一、前點法

前點法的使用范圍可以說最為廣泛,無論是老鳥還是菜鳥都有大量的使用者 。當然,針對同學們當中很多入門級的初學者,前點法可算作基礎課程,或是必修課程,是靈活使用後兩種方法的根基。

前點法的基本精髓非常簡單,只有一句話:敵人來了,按左鍵。(同學甲:老師,這也太容易了吧?)事實上,就是這么容易,要不然怎麼能廣泛的被大多數人所接受。下面我來講一下具體的訓練方法,首先要找一塊寬闊或深遠的場地,開一次鏡(我不主張開兩次鏡) 瞄準敵人出現的位置(一般是個拐角),橫軸和縱軸的交叉紅心不要緊貼拐角邊,而要留出一定距離,當然,這個距離因人而異,足以使敵人出現後大腦能夠迅速反映到手上的距離即可,這個距離會隨訓練時間的加長而縮短,至於能縮多短,要看你訓練的刻苦程度和你自身的造化了。當敵人出現在瞄準鏡的范圍之內,精神要馬上緊張起來,手不可以顫哦~~,等他走過紅心的一瞬間,摳動扳機。

技巧:射擊時最好蹲下,增加穩定性(老師蹲下的目的是為了增加手感,小指按住shift的感覺好好呦~~),隨射擊距離的加長要留出一定的提前量(大概一到兩毫米)

當然,如果一槍沒有打到或沒有打死敵人怎麼辦呢?不要著急,還有補救措施,首先要快速分析敵人的走向,並迅速移動滑鼠將紅心定位於敵人下一步要經過的位置上。這里說起來容易,作起來難,假設你面對的是一個不擅長打狙的菜鳥你可能會很輕松發現他的躲避規律,鬆口氣吧,下一次他又向左移的時候,就是他的死期了。可如果你面對的是一隻專門打狙的老鳥,噢***(同學乙:老師,不許罵人~),(e..sorry),可能你根本無法猜透他下一步要往哪兒走,正當你手忙腳亂的時候他手上的AK可能會在短短幾秒內送掉你的命,所以本著客觀務實的態度,老師勸你仍顆閃雷,跑吧。(同學乙:老師我可不想當縮頭烏龜~~)喔~~你要明白,這並不是讓你當縮頭烏龜,而是戰術上的保存實力以達到自己未完成的目的,閃過一個拐角,重新再瞄,期待下一次第一槍就擊中他吧。

這就是前點法的具體過程。一般來講,菜鳥與老鳥在水平上的差距,主要在予留距離的長短和提前量的掌握上,其他的就要靠Talent(天賦)了。

推薦訓練地圖(打Bot2.5):st2,選警,狙擊點為正對B暴洞口的台階上的箱子旁邊。

二、追槍法

此法為狙擊手進級方法,它相對前點法更加科學而靈活,但要付出更多辛苦和努力,不要期待速成。
它的訓練方法當然也是先要找一塊寬闊或深遠的場地,開一次鏡瞄準敵人出現的拐角,這里同前點法不同的是,紅心要緊貼拐角邊,當敵人出現後(他當然是不斷遠離紅心了),手要馬上控制滑鼠,使紅心追上移動的敵人,當紅心與敵人重合的一瞬見,摳動扳機。(同學丙:光聽起來就已經很難了,更不要說實際操作了)難是難了點,但是一旦練成,效果要比前點法出眾的多。而大部分頂尖高手也都是用此法斃敵。

技巧:與雙Q法結合使用可以一當多

推薦訓練地圖(打Bot2.5):st2,選警,狙擊點為A暴長廊角上。

三、甩槍法

俗稱甩狙,是狙擊手在高級階段所使用的一種所向無敵的方法。很多人都知道這其實是個bug,1.3版里已經修正了(最近好象有消息說1.3里也可以)如果你還在用1.1版的話,那還可以試試。

甩狙,如果把它赤裸分析一下,可以說就是追槍法的深化和變種。方法如下:訓練地點不限,當敵人出現後,迅速開鏡,同時使紅心向敵人的行動路線甩去,只要紅心的甩動軌跡與敵人的行動軌跡有一個交叉點,並在此時的0.1到0.2秒前後摳動扳機,敵人會應聲到下,如果此甩動軌跡上有不止一個敵人,則全部殉葬。夠狠吧,不過非常難練,沒有點意志和決心恐怕不會有收效。

推薦訓練地圖(打Bot1.0,看好,不是2.5的,那個電腦太聰明,不適合練習):st1,選匪,狙擊點為匪家橋頭。

以上是三種射擊方法的介紹,我們接下來要講一個有關技巧和常識方面的專題。

1.AWP的優缺點很明顯,其中的一條就是它很沉,使持有者行動緩慢,所以一般建議拿手槍到達狙擊點(學生乙:我反正用刀~~!學生甲:所以你老在半路上被殺)。

2.瞄準鏡一般開一次比較好,如果開兩次,圖象的確是放大清楚了,但視野變小了,很不容易應付突發事件,一旦有變態刀子手跳出來,可能會玩死你。而且如果機子性能不佳(例如顯卡還在用雜牌TNT2 M64)的話,左右移動會很慢。

3.狙對狙的打法:

(1)有雷。一般是在拐角相遇,他瞄著你,這樣的情況下如果你貿然出來會很危險,所以善田芳老先生說過,要學會扔零碎兒,通常的做法是先煙霧彈後閃光彈,沖。如果要節省一點,那扔完煙霧彈就沖。但好象多數人總是忘記帶煙霧彈,那就只好扔閃光彈了。扔閃光彈的真正目的並不是要晃住他(可能你也晃不住他),而是要他在準星定位上失了先手,這樣如果你手快的話,他就完了。但如果你面對的是一隻拿狙老鳥,平著優秀的滑鼠定位,他先轉頭在瞄你,一樣送你上西天,對付這種人就要耍一定的技巧了,先掏出高暴手雷,扔出去,隨後跟著就出去,老鳥們一般都很機警——什麼雷都要回一下頭,以防萬一,你正好可以利用他這個弱點對付他,這樣在你打死他時他可能才剛回過頭來,呵呵,爽吧~~趕緊向隊友宣布這一喜訊。可如果第二次還是對付這只老鳥,那就不行了,這回他會先看清楚扔出的雷有沒有紅邊兒(有紅邊的就是高暴手雷),才決定回不回頭,所以你應該採取第二步作戰計劃,方案為先手雷,再閃雷,再閃雷(變態),相信很多人都用過吧,結果就不說了,他老鳥又怎麼樣,一樣晃的他吐血。

(2)沒雷。這就比較靠技術了,你有兩個選擇,一,直接開鏡走,二,開鏡的同時跳出來。這兩個辦法在對付老鳥時都是沒有用的,想殺老鳥么,往上看,記得買雷,否則趁早躲起來,別給火葬場增加負擔。咱們在這里只談對付一般的狙擊手。第一種方法,敵我之間比的是反應和滑鼠定位,靠的是功底。不是他地理位置有優勢么,我滑鼠定位比他快,比他准,勝的還會是我,反正都是一槍,不用考慮一槍後的事兒(除非你運氣「好」,打在他腳上...)。第二種方法就要靠一定技巧了,跳的時候,要把握住火候,一定要使自己跳出拐角後的滯空時間為整個滯空時間的1/3,如果時間長了,敵人會先瞄你落點,如果短了,就和直接走出來沒什麼區別。歸根結底還是一個字:不斷努力,實踐,練!(同學丙:老師這好象不是一個字吧?!)

4.不要和老鳥級的變態AK耗,書中早寫到了,死的是你。

5.不要跳打,許多喜歡跳打的狙擊手經常會聽到旁邊協助他守隘口的兄弟一邊摸著自己身上的槍眼兒一邊抱怨道:你打敵人怎麼沒這么准過?書上說,跳打的著彈點會和目標相差十萬八千里。

6.要勇於承受子彈,時刻記住三點:你打他只需一槍,你離他很遠,他打你要不止一槍。不要一挨子彈就心驚肉跳,你是一個狙擊手,要隨時保持平和的心態。

7.要盡量把前點法和追槍法結合起來。我認為在對付從拐角冒出來的敵人時,第一槍用前點法比較好,如果第一槍未中,馬上轉為追槍法。

好了,以上就是這節課的全部內容了,衷心的感謝大家能夠完整的聽完這堂課,希望我所講到的每一點都能成為你在狙擊路線上的基石,引導你成為一個出色的狙擊手!再次感

『貳』 怎樣使用狙擊槍各種技巧盡可能說的詳細。

1、甩槍法 是CS中常用的方法,利用移動瞄準點來打擊對手,要求反應要快,因為機會就在一瞬間。 2、 等點狙 也就是打個提前量,將瞄準點放在對手行動路線的前面,等對手快到瞄準點的時候開槍,重要的還是反應,不過這種方法相對來說是最容易掌握的. 3、 落點狙 當你用AWP瞄準一個地方時,發現對手跳了起來,這時你可以把瞄準點移到對手落地的地方,等他落地時開槍。還有就是比如在de_aztec,你在河裡,對手從上面跳下來,也可以在對手快到瞄準點的時候開槍,在半空把他掛掉,這種方法比較安全,因為在半空的敵人不是那麼容易打死你。 4 、跳狙 也屬於甩槍的一種,不過是在半空開鏡,落地的一瞬間開槍,並不是在空中將敵人狙死,這對於狙擊已經待好位置的敵人很有效,譬如蹲下的敵人。 5、追槍狙 和盲狙差不多,只不過先用手槍打幾槍,然後切AWP開鏡向對手開槍,此法和盲狙都是比較難掌握的,需要練習。 6 、盲狙 也就是awp裡面人們所說的最高境界(但我不這么認為),一般來說我們不用AWP的時候都是切換成手槍進行移動,這時在近距離或是中近距離上突然遇到對手時,可以利用手槍的瞄準點直接切AWP不開鏡向對手開槍,不過這種方法需要長時間的練習,其實真正的高手在 盲狙的時候 是開鏡的 因為速度太快 你們看不到而已。 最基本這幾種打法 已經介紹完了 你要是已經熟練這幾種技巧 就當是參考吧 要了沒熟練的話 你就不算是個狙擊手了 充其量也就是個菜鳥中的 狙擊手…… 趕緊練吧!!! AWP各種距離打法 一、超遠距離:這種情況應該是最有把握的,唯一所需要說的是如何以最快的速度解決對手。這時應該開8X瞄準鏡(開兩下),恐怕無所非議吧!打一槍萬一打不死,這時你不用怕,因為對方打中你的幾率除很低(除非對方也拿AWP)你不要換沙漠之鷹,因為對方打不著你,趕快平移,這可以耗去「上膛」的時間又使對方打不著你,接著再打。記住千萬不要躲進掩體,因為你不用怕你的對手(這么遠也能把你打死,誰也沒辦法了),且很有可能當你從掩體里出來時,對方已經逃之夭夭了,所以千萬不能讓對方逃,「上膛」的時候要邊跑邊注意對方的動向這樣既可以威懾對方避免對方逃跑又可以省下從掩體里出來後尋找對方的時間。 二、中遠距離:一般性這種距離開4X瞄準鏡,為什麼呢?因為這種距離很有可能變成最危險的一種距離中近距離(後文將提到)如果你開8X(開兩下)到時候你將會措手不及。接著講一下打法,一般性我們採取最普通的兩種打法: 1、先找個掩體,打一槍躲起來再打,不過我不推薦這種打法,原因我在上文中已經說過了,而且這種距離和超遠距離不一樣,當你從掩體里出來時,要麼對方已經逃跑了,要麼你離死亡已經不遠了(哇!他跑過來了!POM! POM!). 2、先打一槍,對方不死,換出沙漠之鷹打他兩槍,如果他已經沖過來了,不要猶豫,馬上逃跑換個狙擊點再打。如果沒過來,繼續用這種方法直到你把他打死。 三、中近距離,為什麼上文說這是最危險的一種距離呢?這種距離,用狙擊槍打好象太近,打不到,用手槍又打不過對方。真么辦呢?要看你的水平,有把握就用狙擊槍打,打一槍如果他沒死,手槍水平不高就趕快逃;手槍水平好,拿出手槍和他拼了。不過我還有一種很極端的打法,勇敢地沖過去,沖到幾乎是近身肉搏的距離用狙擊槍賭一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死....... 四、超近距離,其實當你碰到這種情況,死的並不一定是你。記住你手上的槍是一槍斃命的,正如上文所說:沖到幾乎是近身肉搏的距離用狙擊槍賭一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死(熟練盲狙才行)...如果你有把握手槍一槍爆頭,也可以賭一把,總之,最重要的是勇氣。因為你手中的AWP已經嚇掉了對方的半條命。(切記.不要刻意去接近敵人) 1.閃蹲狙。本人覺得這是很常用的技巧,就是快速從掩體後閃出,同時蹲下,然後開鏡開槍。雖然聽著簡單但做起來還有很多問題,比如你要判斷好敵人的位置然後再閃蹲狙,要不然你閃出去開鏡後看不到敵人,那你死的幾率就比較大了。(最好和各種跳狙配合使用,效果更加。) 2.甩狙加盲狙。看起來好象很麻煩其實很簡單。(別打我)甩狙大家都會,在這兒就不詳細說了。此種打法就是當你一甩不中時,憑感覺把準星「瞄」在敵人身上(AWP上子彈時沒准心),然後在上完子彈的瞬間同時按下滑鼠左右鍵(也可快速依次按右鍵、左鍵)。如果大家一甩都中的話,這種方法可以用來對付同視野內的其他敵人。

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