1. 我的世界0.12.1,為什麼刷鐵塔做了兩層刷不出鐵傀儡瞭然後怎麼做高效的刷鐵塔
刷出鐵傀儡的條件:鐵傀儡會自動地在至少有21個判定的房屋的NPC村莊中生成。但實際上並不需要自然生成的NPC村莊,只要有21個判定的房屋和系統生成的村民(也就是21個有效的門),鐵傀儡就會生成。要生成系統生成的村民只需要有2隻村民交配產出一個小村民即可將門判定為有效的村莊,並且需要有21個門來確定村莊足夠大。
如果限制鐵傀儡在一個固定區域生成,接著我們就可以在這個區域建立一個陷阱來刷鐵傀儡的掉落物。鐵傀儡會在以村莊中心為中心點,周圍17*17*6的范圍內生成,並需要一個至少2*2*4大小的空間(雖說鐵傀儡只有3格高)。為了達到對農場最大的控制能力,最好保證附近(64x64x64范圍內)沒有房子,如果你是在家附近或是在一個自然生成的村莊旁建立的農場,你只需要把所有房屋的門都拆下,這樣這些房子就不會被游戲判定為村莊中的房子了。
另一個生成條件是,村莊中必須有多於16扇門。
當鐵傀儡生成時,它應該總是在同樣的位置生成。這樣可以從這個位置將它們引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。
村莊中有16扇門極其以上便可以生成1隻鐵傀儡,與村民無關。在早期(1.8快照之前)版本中,可用村莊堆疊的方式來生成大量鐵傀儡。如果一個鐵傀儡農場暫時停止更新鐵傀儡,只需要對村民進行更新即可,在村民頭上用活塞推動方塊的方法為最簡單又安全的更新方式。
如果鐵傀儡落到與村莊最低處的門下方塊16格之下,會被立即判定為離開村莊邊境,這時即使前一隻與村莊綁定的鐵傀儡並未死亡,也可以生成一隻新的鐵傀儡。
如果沒有其它有效的生成區域,鐵傀儡也會在液體內部生成,這意味著立即生效的水/岩漿陷阱是可行的.
(摘自Minecraft WIKI)
你可以看一看.並且,1.8的快照中,以前版本的鐵傀儡農場已經失效,是由於生成判定的修改.你可以看他人的指導來修改.