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最簡單的狙擊方法

發布時間:2022-11-20 12:32:57

⑴ 天天狙擊的一般的狙打法為這幾種:

1、甩狙(身體卡位步伐)2、閃站狙(滑步)3、閃蹲狙(滑步蹲)4、跳站狙(N連跳)5、跳蹲狙(N跳)6、鬼狙(鬼跳法---這里我是不在行)7、點狙(閃步)8、忙狙(滑鼠追蹤法)9、瞬狙(瞬鏡法)10、等狙(下面自有詳說)
狙練法:要是對狙有感覺的玩家們可以准確度和速度同時練習,反之則可以先練習其中一種(比如先練習准確度或者先練習速度等)好了下面來介紹下狙的各種打法吧;
1、甩狙
左向甩和右向甩,左平甩右平甩,但是狙要是甩在敵人手和下身,則只能說是失敗,這樣只能打殘,甩狙最適合打敵人跳和閃(包括機槍和狙)甩狙也就是在提前瞄和預瞄的基礎上用很快的速度將准心甩到對手身上開火.這也是文字表達,可能很多人不明白,當你看到敵人是在跳的時候,這是個好機會,也要看電腦的延遲,敵人跳的過程中只要不讓他即將著地,瞬間甩到敵人的身體上部,敵人只能落地瞬間和以後才打你,空中是敵人最薄弱的時候,然而對於敵人的閃動法雖然打的有點困難,但也是很多機會的這要根據你的速度和准確度還有一點就是甩單倍鏡還是雙倍鏡呢這要慢慢練先根據自己的喜好來甩練好甩以後你就自然有感覺來控制鏡了。
優點:快,准,穩。
缺點:只適合單一敵人的打擊.敵人一多隻能飲恨歸西。
適合地點:所有地圖,所有地點皆可使用
2、閃站狙
閃狙,就要充分的利用障礙物了,在不確定有幾個敵人的情況下,直接沖出去是很危險的,所以一般都是靠閃出去看情況,那麼在閃出去的同時將狙鏡打開,在看到有敵人的同時,使用甩狙將敵人幹掉.這樣的方法可以大大降低狙手的死亡幾率.單倍鏡最好。閃站狙最怕敵人的卡點狙這時如果遇到強大的對手,不要強制性用閃站法,
優點:快,出其不意,對手來不及反應。由於身體暴露少被擊斃概率較低。
缺點:準度降低,常配合甩狙使用,但遇到反應快的卡點狙容易掛。適合知道敵方位置的地圖使用
適合地點:只有熟悉敵方位置的地圖才可以。
3、閃蹲狙
同上面閃站狙打法相同,就是多了一步在閃出去的時候蹲下,這樣比閃站狙效果好,因為這樣減小了自己的受害位置,但這樣也有很大的難處,因為要同時配合左右鍵和蹲鍵,這里就不多說了看上面和自己親身體會就知道了。
4、跳站狙
顧名思義跳起開鏡,落地瞬間開槍,從掩體後跳出,跳的剎那間開鏡(個人習慣),在空中尋找目標,落地瞬間開槍擊斃。因為空中開火的話,彈道會出現偏離,一定要落地以後在開火,這也是很常用的方式,對於和機槍手狙手對槍的時候經常用到.,在落地的同時還可以把甩狙和跟狙用上,但要根據情況來使用。跳站狙是很多玩家常用的手段,在這里就不必多介紹了。
優點:准,穩。
缺點:滯空時間長。因此跳狙只適合狹小地帶的狙,忌空曠地帶跳狙。
適和地點:所有地點都可以,這是最平常的打法。懂得節奏的人在空曠地帶也可以(不推薦)
5、跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其實都是一樣的操作方法,只是在跳出去的同時按住蹲鍵.(一定要在跳出去空中的同時開鏡哦)如果是開著鏡跳出去,那麼這樣是很危險的。
跳站狙和跳蹲狙還可以使用單倍鏡或雙倍鏡來打,雙倍鏡方法是:在跳出去的的時候開單倍鏡,靠單倍鏡來大概瞄準對方,快落地的時候迅速把雙倍鏡打開,落地後迅速進行甩槍,雙倍鏡的甩槍相對來說要比較准些。
6、鬼狙
顧名思義是配合鬼跳來打,這里鬼跳好的玩家適合用,鬼狙晃動比較大,對於自身的受害也小,鬼狙也可以叫連跳狙,自身給它取名鬼名,名字不錯哦,有點霸道的感覺,如果不是遇到甩狙好的敵人,這樣的打法就是順其自然,何始何終跳任由自己控制,這里不做詳細解釋,因為我自己也不怎麼會用,希望其他玩家好好把握。
7、卡點狙
卡點狙適合不同之人來玩,特別反應快的玩家,再遇到敵人的閃狙和跳狙的時候把握時機,一狙致命,卡點狙推薦初玩的玩家先練習,必須配合好障礙物來卡,因為最簡單,所以最常用,我一開始也是先練習卡點,推薦大家先練習,卡點狙怕的是敵人的跳狙,但是什麼也不是絕對的,練習好的話,卡點狙配合甩狙效果最好,卡點狙也就是等敵人出來瞬間給其一擊斃命。後期玩家可以在卡點狙的情況下配合甩狙和閃狙效果最好,這樣不給敵人機會。
優點:准,快,穩,先發制人。
缺點:在遇到跳狙和閃狙熟練的玩家,一擊不成,自身滅亡。
適合地圖:知道地方出來位置的地圖都可以使用,對地圖有一定的熟悉度。
8、盲狙
盲狙過程中,並不是靠顯示上的標記來做標准,只能依靠大概的判斷,讓准心感覺大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷靜和正確的心態,不能急噪哦,當見到敵人的同時,大概判斷准心的位置,開火的同時將滑鼠的左鍵和右鍵一齊按下,這個時候畫面上就會有個狙鏡閃過,如果沒有擊中對手的話,就可以依照剛才閃過的狙鏡來進行盲狙,為什麼要將滑鼠的左鍵和右鍵一齊按下呢?因為這樣做的話,可以提高盲狙彈道的准確度,子彈一般不會亂飛,你可以在游戲中找一面牆壁試一下哦,盲狙也是瞬狙的進一步得到提高的效果。
優點:不需要開鏡的時間,速度快。
缺點:極難,准確度有可能有一定降低。
9、瞬狙
瞬狙,在與敵人正面適當距離接觸時,大概推測准心位置,迅速開鏡,在鏡圈彈出來的瞬間盡快瞄準(滑鼠先按右鍵馬上按左鍵),然後在下一刻開槍,速度和盲狙差不多,不同的是瞬狙還需要在開鏡瞬間後的瞄準瞄準,然而盲狙則不然。瞬狙我也不經常用,具體還要根據自己的控制,這里只是說明下方法,效果怎麼樣看你自己練習的程度,自身不推薦使用,因為發揮好可以,發揮不好還不如最基本的狙打法,不穩。
優點:瞬鏡狙殺速度最快,超越了閃狙,可以說是秒殺,發動的好可以說是百分之百先發制人,還可以做為跳狙失敗的補救法,是移動時最常用的神技。
缺點:是所有狙技法中成功率最低的,距離越遠發動越難,挑戰性極強,技術性能最高,一般狙玩家不敢貿然嘗試,適合移動過程中和距離較近的玩家使用。(不推薦此打法)
10、等狙
典型的定點式狙,在某一據點保持一定姿勢原地開鏡等候,最好在敵人出現的前方等候敵人撞在狙口上,敵人出現後如果沒有特大的改變是個好方法,但是敵人要是閃狙和閃蹲的話,你需要配合甩狙就可以了,除非你的反應慢(對於反應慢的玩家最好不要玩狙,看著心急)
優點:技法要求簡單,不用做出閃躲、移動走位、切換等復雜動作,上手容易,配合預瞄好的可以達到高擊殺率。
缺點:機動性能差,重復使用率低,容易被敵人第二次識破,高水準的等狙不僅要站位好,反應能力也要極高,否則很難應付敵方的跳狙和閃狙。
適合地圖:黑色城鎮的B通和中門等候,至於其他地圖把握好的情況下也可以使用,等狙配合甩狙效果更好。
現在我來介紹下狙的組合運用:
第一組合:等狙+甩狙(跟狙)
等狙失敗後未必就需要馬上閃躲撤退,如果你站位好,只要你速度夠快,及時跟上補狙,該技法組合還是能行得通的,完全可以減少等狙失敗帶來的驚慌,打狙玩家必須記住驚慌就等於失敗,要隨時隨地穩定自己,這也是狙玩家最基本的心裡素質,話又說回來,等狙失敗,敵人發現你又如何,還不是在發現你的同時倒下了么?這樣的速度雖然不能百分之百確保自身安全,但可以提升定點狙的成功率,是一種不錯的組合。
第二組合:跳狙+甩狙
這兩種技能發動程度一低一高,配合起來也不怎麼容易上手。一般來說,誰都不願意看到自己跳狙出去還沒擊殺敵人就被敵人KO了,這是很郁悶很悲劇的一件事。跳狙不夠穩定,有時候跳出去落地時無法瞄中敵人,難道就這樣給敵人當靶子擋子彈嗎?不,跳狙+甩狙,完全可以在落地後的半秒鍾甚至瞬間內把狙鏡准心重合至敵人身上,只要把握好落地時機就能配合甩狙殺敵人了。
第三組合:卡點狙+甩狙
卡點狙在遇到敵人跳出過程中如果錯過擊殺的時機,完全可以運用甩狙把狙鏡准心瞬間移動到敵人身上,達到半空中擊殺敵人效果,這也要把握時機,看好擊殺動態,要出狙就要一擊斃命,否則第二次擊殺機會很小。
第四組合:閃狙+瞬鏡
這種組合是目前最高技術玩家水平的不二之選,這種組合發揮到了極致,就可以不受距離的約束,依然可能拿狙當沖鋒槍使用並且前往進攻,壓迫敵人的走位空間,使敵人無法獲得反擊的機會,這種組合就是要有靈活的走位和犀利的槍法來完成。如果你有天賦的手感,有極佳的意識反應速度和快速定位瞄準能力完全可以去嘗試下這種組合的打法。

⑵ 怎樣才能打好狙擊

AWP的使用要點 使用AWP要本著快,准,站,閃,忍幾個原則。 1.快:由於AWP可以一擊必殺,所以當敵人出現在你的視野中,要以最快的方法殺死他,要全神貫注每一秒,做到眼睛看到,腦中想好,手上瞄好同時進行,然後射擊! 2.准:AWP的精確度是100%。但在實戰中,有許多重要因素會影響精確度。我曾有過自己明明瞄的很准,卻一發落空,而對方依舊活蹦亂跳。如果對方在跑動,我開一倍鏡,大約在跑動距紅心1.8~2.2毫米處開槍能夠命中,過早過晚都會失敗。要想打好,在實戰中就必須經常練習。 3.站:AWP使用者的站位是至關重要的問題。 專業狙擊手的任務: 1)鏟除敵人的狙擊手。 2)擊斃重要敵人和放冷槍。 3)守住要道。 那麼,要做到以下三點站位原則: 1)不是最高的 2)要站在對中間。 3)視野狹長或廣闊處一定要守,還要能及時逃掉的。 4.閃:這里說的「閃」是閃避的意思。做為狙擊手要找到掩體來避開對方的子彈。要巧妙的運用Q鍵切換,左右的跑動,上下的跳蹲來躲開對方的攻擊。等待時機再次用狙攻擊。 5.忍:忍耐是一個王牌狙擊手最重要的一點。忍耐可以幫助你提高心理能力,可以幫你緩解壓力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防過眼前的易取獵物。忍耐還能幫你克服情緒,不要一時沖動而白白犧牲,留著AWP到下一局才是高手的上策。 第四節AWP的六大狙擊法 AWP的使用方法共分六種:1.甩槍法.2.追槍法.3.打點法.4.落點法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我來分析一下各種槍法,在每一分析槍法後加上我個人的評價。 1.甩槍法 每一位CSER都聽過「甩槍法」,但不一定每一個人都真正懂得什麼是「甩槍法」。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。「甩槍法」是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。「甩槍法」是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。 用甩槍法可以輕易的幹掉三種敵人: a)快速沖出來的. b)冒頭看一下又回去的 c)露出頭剛要用AWP瞄你的 *評價:我個人認為,練習「甩槍法」沒什麼意思。還不如加緊練習其他槍法。「甩槍法」畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,「甩槍法」的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。 2.追槍法 這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由於敵人通常是移動的,所以利用「追槍法」能夠很快殺四敵人。例如,在st_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用「追槍法」追打到敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。 *評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到「見到我的人就死」這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。 3.等點法 這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將准心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。「打點法」沒有什麼多說的。關於提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。 *評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,「打點法」只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用「打點法」,那他根本就不是一個真正的狙擊手。 4.落點法 是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用「落點法」就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的准心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。 *評價:「落點法」是比較重要的方法。學會這種打法就等於你在戰場的死亡率減少20%. 5.跳狙法 這種打法主要用於對狙戰中,跳起後在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。「跳狙法」對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦! *評價:我從來不用「跳狙法」,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用「跳狙法」狙死後,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用「追槍法」斜著打,讓他「掛」在半空中。 6.盲狙法 這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的准心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。 *評價:「盲狙法」是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會後可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。 第五節AWP實戰中四種作戰類型 AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型

⑶ 狙擊槍的打法

1 甩狙

預瞄

提前瞄在很多時候都用得到,主要目的是打一些喜歡閃狙的對手.
預瞄在一般情況下也是經常用到的,主要是預先瞄準敵人可能出現的位置,這個方式主要是打一些喜歡跳狙的對手.
甩狙就是在提前瞄和預瞄的基礎上用很快的速度將准心甩到對手身上開火,這個還是要實戰體會比較清楚些.甩狙用單倍鏡或雙倍鏡都可以,看習慣使用了.

2 跟狙
跟狙的情況一般出現在距離比較遠的情況下使用,這樣的使用方式能提高命中率,也就是打的比較穩些.跟狙和甩狙不同的是,在敵人移動中,將准心移動跟隨在敵人的前方開火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和區別的)

3 閃狙
閃狙,就要充分的利用障礙物了,在不確定有幾個敵人的情況下,直接沖出去是很危險的,所以一般都是靠閃出去看情況,那麼在閃出去的同時將狙擊鏡打開,在看到有敵人的同時,使用甩狙將敵人幹掉.這樣的方法可以大大降低狙擊手的死亡幾率. 單倍鏡最好

4 跳站狙
跳站狙也就是在跳出去的同時,空中開鏡,在開鏡的同時調整准心,在落地的同時開火.因為空中開火的話,彈道會出現偏離,一定要落地以後在開火.這也是很常用的方式,對於和機槍手 狙擊手對槍的時候經常用到. 在落地的同時還可以把甩狙和跟狙用上,但要根據情況來使用

5 跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其實都是一樣的操作方法,只是在跳出去的同時按住蹲鍵.(一定要在跳出去空中的同時開鏡哦)如果是開著鏡跳出去,那麼這樣是很危險的.

跳站狙和跳蹲狙還可以使用單倍鏡或雙倍鏡來打.雙倍鏡方法是:在跳出去的的時候開單倍鏡,靠單倍鏡來大概瞄準對方,快落地的時候迅速把雙倍鏡打開,落地後迅速進行甩槍,雙倍鏡的甩槍相對來說要比較准些.

6 盲狙
這個話題就比較敏感了,因為盲狙是狙擊的最高境界.盲狙常常被很狙擊手模仿.那麼盲狙要怎麼使用呢? 有很多朋友用了一個自欺欺人的方法,在顯示器上面用膠布或者鋼筆打上記號使用,真是煞費苦心啊,但這樣是沒有效果的,CF里的盲狙為什麼很多玩家說,彈道不準,子彈亂飛,嘿嘿,這個是有技巧的哦,一些朋友練盲狙 見到人的同時,急停,按滑鼠左鍵去盲狙對手,這樣的方法彈道是不準的,子彈也會亂飛,這里我就教大家一個盲狙的使用方法.

盲狙過程中,並不是靠顯示上的標記來做標准!!!只能依靠大概的判斷,讓准心感覺大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷靜和正確的心態,不能急噪哦,當見到敵人的同時,大概判斷准心的位置,開火的同時將滑鼠的左鍵和右鍵一齊按下,這個時候畫面上就會有個狙擊鏡閃過,如果沒有擊中對手的話,就可以依照剛才閃過的狙鏡來進行盲狙.為什麼要將滑鼠的左鍵和右鍵一齊按下呢?因為這樣做的話,可以提高盲狙彈道的准確度,子彈一般不會亂飛,你可以在游戲中找一面牆壁試一下.

⑷ 怎麼練好狙擊

其他答案

甩槍法

每一位CSER都聽過「甩槍法」,但不一定每一個人都真正懂得什麼是「甩槍法」。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。「甩槍法」是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。「甩槍法」是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。

用甩槍法可以輕易的幹掉三種敵人:

a)快速沖出來的.

b)冒頭看一下又回去的

c)露出頭剛要用AWP瞄你的

*評價:我個人認為,練習「甩槍法」沒什麼意思。還不如加緊練習其他槍法。「甩槍法」畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,「甩槍法」的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。

2.追槍法

這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由於敵人通常是移動的,所以利用「追槍法」能夠很快殺四敵人。例如,在st_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄準鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用「追槍法」追打到敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。

*評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到「見到我的人就死」這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。

3.等點法

這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將准心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。「打點法」沒有什麼多說的。關於提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。

*評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,「打點法」只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用「打點法」,那他根本就不是一個真正的狙擊手。

4.落點法

是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用「落點法」就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的准心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。

*評價:「落點法」是比較重要的方法。學會這種打法就等於你在戰場的死亡率減少20%.

5.跳狙法

這種打法主要用於對狙戰中,跳起後在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。「跳狙法」對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦!

*評價:我從來不用「跳狙法」,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用「跳狙法」狙死後,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用「追槍法」斜著打,讓他「掛」在半空中。

6.盲狙法

這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的准心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。

*評價:「盲狙法」是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會後可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。
第五節AWP實戰中四種作戰類型

AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型

⑸ 怎麼樣打狙打的又快又准

!首先你要明白狙擊的一些方法.第一 定點狙 這類狙擊通常等在敵人經常出沒的地點。等待敵人的出現。然後一槍擊斃 很多人說定點狙沒用。其實不然 在爆破地圖里 狙擊手分兩種。一種最快速度占據有利地形然後等待敵人的出現。一種就是沖鋒狙 比如沙漠灰中。CT占據PT後 守WC的狙擊。我通常都是站到外面。開著單倍鏡 等待敵人出現。然後甩過去。這時候不管甩沒甩中 立馬切刀(或手槍) 跳進PT裡面。再用其他的方法來擊殺敵人。所以說定點狙一定要會 這會讓你占據先手 第二 跳蹲狙 就是跳出去後蹲下 在落地的一瞬間開槍 擊殺敵人。 這種狙法 會使你在空中的受打擊面減小 使機槍不易打到你。不過落地速度較慢 在對狙的時候 很容易就被甩死第三 跳狙 就是跳出去 不蹲 在跳起的瞬間 開鏡 這樣落地速度快 並且開槍後 跳回的速度也快些 這樣對狙 比的就是你們的反應速度了。我現在用的最多的就是這種狙法第四 閃狙 就是在遮擋物里 以很快的速度出去 開鏡 殺人 這種狙法的精髓就是一個字 快 就是要快 因為當你運用這個狙法的時候 前提是你已經知道敵人的大概位置了 此時開鏡 只需要小范圍的甩 精確度十分高。並且 在掩體中。你閃出去後露出的地方也很小。對於敵人的狙擊手來說 甩到你不是件容易的事情。 這種狙法很容易被人說是G。總會有人說你知道別人在哪 閃出來 直接狙死 一開始看別人用 總覺得像G 不過後來當自己學會以後 就不以為然了。 因為 閃狙總是要求甩的 當然如果你移出去 槍口上有敵人就不必了。這種狙法練好了。在很多情況下十分有效第五 連跳狙 這種狙法在爆破模式里 基本上沒什麼可以用到的。所以在這不多說第六 甩狙 這是所有狙法里都需要的狙法。因為 不可能你開鏡 敵人就在你的鏡中間 為什麼要甩 因為要快。狙擊求的就是 快 准 狠 狙擊的殺傷不用將 夠狠 所以只要你夠快夠准就行 當別人出現在你的境內的時候 滑鼠朝著他的方向甩過去 同時開槍 這只是方法 還要就是要多練。練反應 練意識 狙擊手是要在遠處解決對方的。不過要是對方從隊友守衛的地點沖破過來了。而自己又沒有時間占據有利地形了怎麼辦 所以狙擊手要養成切手槍的習慣 切手槍比切刀 差的就是第一槍跟第二槍之間的間隔時間。在閃躲這一點上。是沒有什麼太大的差別的 而切手槍 是保證你生存的要點。 手槍最好就是配沙鷹 那近距離堪比AK的殺傷 沒的說。近距離 沙鷹打到人胸口 一般就是50多滴血 所以盡量往別人胸口上點。不要追求爆頭 因為近距離 一把機槍想殺死你是很簡單的。而如果你的前三槍沒有打死人的話 你基本上就已經死了。能夠沖到你面前的敵人 肯定是經過跟你隊友的廝殺。血量應該不會很多。所以打人胸口 能保證三槍之內殺死對方(只要你的槍法不是太稀爛) 剩下的就是看對手的犀利程度了。畢竟狙擊手被人近身後太吃虧了。 當你手槍子彈用完的時候怎麼辦?切記 再稀爛的對手也不會給你在他面前換子彈的時間 當你換子彈的時候 對手是沒有心理負擔的時候。這時候想殺掉你 輕而易舉 所以速度切到狙擊。 沒把握的可以盲 不過當你甩狙練的不錯的時候 可以考慮快速的開鏡甩狙 我現在近距離遭遇對手就是先開鏡甩狙 沒甩死才會切手槍 祝你游戲愉快 狙擊越來越犀利!

⑹ 狙擊行動當武器威力不夠時如何過關如何打爆坦克

1.甩槍法
是游戲中常用的方法,利用移動瞄準點來打擊對手,要求反應要快,因為機會就在一瞬間。
2.等點狙
也就是打提前量,將瞄準點放在對手行動路線的前面,等對手快到瞄準點的時候開槍,重要的還是反應,不過這種方法相對來說是最容易掌握的。定點狙擊最簡單也是最基本的狙擊方法,「定點狙擊」用的次數和開鏡頻率最多的一種,所有狙擊方法的基本功。「定點狙擊」反應是你的保障,開鏡,瞄好提前量,看見人的同時,靠你的反應一槍命中,不要小看「定點狙擊」。
3.追槍狙
方法和「定點狙擊」大致相同,但是看到敵人的同時並不開槍,而是用瞄準鏡跟著移動中的敵人,在最有把握的時候開槍,命中。這種槍法一般用於怕敵人閃出時突然變線。

⑺ CF狙擊技巧

CF狙擊 打法與技巧
一般的狙擊打法為這幾種:
1.甩狙(身體卡位步伐)
2.閃站狙(滑步)
3.閃蹲狙(滑步蹲)
4.跳站狙(N連跳)
5.跳蹲狙(N跳)
6.鬼狙(鬼跳法---這里我是不在行)
7.卡點狙(閃步)
8.忙狙(滑鼠追蹤法)
9.瞬狙(瞬鏡法)
10.等狙(下面自有詳說)....

狙擊練法 :要是對狙有感覺的玩家們 可以准確度和速度同時練習 , 反之則可以先練習其中一種(比如先練習准確度 或者先練習速度 等) 好了 下面來介紹下狙擊的各種打法吧;

1.甩狙
左向甩和右向甩,左平甩右平甩,但是狙要是甩在敵人手和下身, 則只能說是失敗, 這樣只能打殘,甩狙最適合打敵人跳和閃(包括機槍和狙擊) 甩狙也就是在提前瞄和預瞄的基礎上用很快的速度將准心甩到對手身上開火. 這也是文字表達, 可能很多人不明白,當你看到敵人是在跳的時候, 這是個好機會, 也要看電腦的延遲,敵人跳的過程中只要不讓他即將著地, 瞬間甩到敵人的身體上部, 敵人只能落地瞬間和以後才打你 ,空中是敵人最薄弱的時候,然而對於敵人的閃動法 雖然打的有點困難, 但也是很多機會的 這要根據你的速度和准確度 還有一點就是 甩單倍鏡 還是雙倍鏡呢 這要慢慢練 先根據自己的喜好來甩 練好甩以後你就自然有感覺來控制鏡了。
優點:快,准,穩。
缺點:只適合單一敵人的打擊.敵人一多隻能飲恨歸西。
適合地點:所有地圖,所有地點皆可使用 3.閃蹲狙
同上面閃站狙打法相同,就是多了一步在閃出去的時候蹲下,這樣比閃站狙效果好,因為這樣減小了自己的受害位置,但這樣也有很大的難處,因為要同時配合左右鍵和蹲鍵,這里就不多說了看上面和自己親身體會就知道了。

4.跳站狙
顧名思義跳起開鏡,落地瞬間開槍,從掩體後跳出,跳的剎那間開鏡(個人習慣),在空中尋找目標,落地瞬間開槍擊斃。因為空中開火的話,彈道會出現偏離,一定要落地以後在開火,這也是很常用的方式,對於和機槍手 狙擊手對槍的時候經常用到.,在落地的同時還可以把甩狙和跟狙用上,但要根據情況來使用。跳站狙是很多玩家常用的手段,在這里就不必多介紹了。

優點:准,穩。
缺點:滯空時間長。 因此跳狙只適合狹小地帶的狙擊,忌空曠地帶跳狙。
適和地點:所有地點都可以,這是最平常的打法。懂得節奏的人在空曠地帶也可以(不推薦)

5.跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其實都是一樣的操作方法,只是在跳出去的同時按住蹲鍵.(一定要在跳出去空中的同時開鏡哦)如果是開著鏡跳出去,那麼這樣是很危險的。
跳站狙和跳蹲狙還可以使用單倍鏡或雙倍鏡來打,雙倍鏡方法是:在跳出去的的時候開單倍鏡,靠單倍鏡來大概瞄準對方,快落地的時候迅速把雙倍鏡打開,落地後迅速進行甩槍,雙倍鏡的甩槍相對來說要比較准些。
6.鬼狙
顧名思義是配合鬼跳來打,這里鬼跳好的玩家適合用,鬼狙晃動比較大,對於自身的受害也小,鬼狙也可以叫連跳狙,自身給它取名鬼名,名字不錯哦,有點霸道的感覺,如果不是遇到甩狙好的敵人,這樣的打法就是順其自然,何始何終跳任由自己控制,這里不做詳細解釋,因為我自己也不怎麼會用,希望其他玩家好好把握。 7.卡點狙
卡點狙適合不同之人來玩,特別反應快的玩家,再遇到敵人的閃狙和跳狙的時候把握時機,一狙致命,卡點狙推薦初玩的玩家先練習,必須配合好障礙物來卡,因為最簡單,所以最常用,我一開始也是先練習卡點,推薦大家先練習,卡點狙怕的是敵人的跳狙,但是什麼也不是絕對的,練習好的話,卡點狙配合甩狙效果最好,卡點狙也就是等敵人出來瞬間給其一擊斃命。後期玩家可以在卡點狙的情況下配合甩狙和閃狙效果最好,這樣不給敵人機會。
優點:准,快,穩,先發制人。
缺點:在遇到跳狙和閃狙熟練的玩家,一擊不成,自身滅亡。
適合地圖:知道地方出來位置的地圖都可以使用,對地圖有一定的熟悉度。

8.盲狙
盲狙,糾正許多玩家錯誤思想,盲狙並不是不開鏡,盲狙的操作是左右鍵一起按。這個話題就比較敏感了,因為盲狙是狙擊的最高境界,盲狙常常被很狙擊手模仿,那麼盲狙要怎麼使用呢?有很多朋友用了一個自欺欺人的方法,在顯示器上面用膠布或者鋼筆打上記號使用,真是煞費苦心啊,但這樣是沒有效果的,CF里的盲狙為什麼很多玩家說:彈道不準,子彈亂飛,嘿嘿,這個是有技巧的哦,一些朋友練盲狙,見到人的同時,急停,按滑鼠左鍵去盲狙對手,這樣的方法彈道是不準的,子彈也會亂飛,這里我就教大家一個盲狙的使用方法.。
盲狙過程中,並不是靠顯示上的標記來做標准,只能依靠大概的判斷,讓准心感覺大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷靜和正確的心態,不能急噪哦,當見到敵人的同時,大概判斷准心的位置,開火的同時將滑鼠的左鍵和右鍵一齊按下,這個時候畫面上就會有個狙擊鏡閃過,如果沒有擊中對手的話,就可以依照剛才閃過的狙鏡來進行盲狙,為什麼要將滑鼠的左鍵和右鍵一齊按下呢?因為這樣做的話,可以提高盲狙彈道的准確度,子彈一般不會亂飛,你可以在游戲中找一面牆壁試一下哦,盲狙也是瞬狙的進一步得到提高的效果。
優點:不需要開鏡的時間,速度快。9.瞬狙
瞬狙,在與敵人正面適當距離接觸時,大概推測准心位置,迅速開鏡,在鏡圈彈出來的瞬間盡快瞄準(滑鼠先按右鍵馬上按左鍵),然後在下一刻開槍,速度和盲狙差不多,不同的是瞬狙還需要在開鏡瞬間後的瞄準瞄準,然而盲狙則不然。瞬狙我也不經常用,具體還要根據自己的控制,這里只是說明下方法,效果怎麼樣看你自己練習的程度,自身不推薦使用,因為發揮好可以,發揮不好還不如最基本的狙擊打法,不穩。瞬鏡打久的玩家潛意識中會有這個毛病:距離遠的玩家可以殺的,但是在不知不覺下按快了滑鼠成了瞬鏡,該瞬不瞬,不該瞬非要瞬,很多玩家潛意識下的毛病,可能他們瞬鏡打習慣了,瞬鏡玩家在比賽和野戰中你就可以看到他們的缺點,除非個別玩瞬很好的,不然的話殺敵上前三名的很少。
優點:瞬鏡狙殺速度最快,超越了閃狙,可以說是秒殺,發動的好可以說是百分之百先發制人,還可以做為跳狙失敗的補救法,是移動時最常用的神技。
缺點:是所有狙擊技法中成功率最低的,距離越遠發動越難,挑戰性極強,技術性能最高,一般狙擊玩家不敢貿然嘗試,適合移動過程中和距離較近的玩家使用。(不推薦此打法)

10.等狙
典型的定點式狙擊,在某一據點保持一定姿勢原地開鏡等候,最好在敵人出現的前方等候敵人撞在狙口上,敵人出現後如果沒有特大的改變是個好方法,但是敵人要是閃狙和閃蹲的話,你需要配合甩狙就可以了,除非你的反應慢(對於反應慢的玩家最好不要玩狙,看著心急),此方法例如黑色城鎮,警在跳出B屋進B水的情況下,做為匪在後花園卡點等候敵人的跳出,匪不要開鏡瞄右邊,因為警跳出來那個點很快,一般不好甩,這時只要把鏡放在左上方靠牆的地方即可,一般情況從那出來的玩家都會選擇跳出去,這是最佳的方法,自然你也要靈活下,也別那麼死,鏡在左上方最好,敵人跳正好撞你的槍口,不跳你也可以瞬間把滑鼠往下移也是如此,好了,這里不做多解釋了,玩久了就會有這種感覺了。
優點:技法要求簡單,不用做出閃躲、移動走位、切換等復雜動作,上手容易,配合預瞄好的可以達到高擊殺率。
缺點:機動性能差,重復使用率低,容易被敵人第二次識破,高水準的等狙不僅要站位好,反應能力也要極高,否則很難應付敵方的跳狙和閃狙。
適合地圖:黑色城鎮的B通和中門等候,至於其他地圖把握好的情況下也可以使用,等狙配合甩狙效果更好。

現在我來介紹下幾種狙擊的組合運用:第一組合:等狙+甩狙(跟狙)
等狙失敗後未必就需要馬上閃躲撤退,如果你站位好,只要你速度夠快,及時跟上補狙,該技法組合還是能行得通的,完全可以減少等狙失敗帶來的驚慌,打狙玩家必須記住驚慌就等於失敗,要隨時隨地穩定自己,這也是狙擊玩家最基本的心裡素質,話又說回來,等狙失敗,敵人發現你又如何,還不是在發現你的同時倒下了么?這樣的速度雖然不能百分之百確保自身安全,但可以提升定點狙擊的成功率,是一種不錯的組合。

第二組合:跳狙+甩狙
這兩種技能發動程度一低一高,配合起來也不怎麼容易上手。一般來說,誰都不願意看到自己跳狙出去還沒擊殺敵人就被敵人KO了,這是很郁悶很悲劇的一件事。跳狙不夠穩定,有時候跳出去落地時無法瞄中敵人,難道就這樣給敵人當靶子擋子彈嗎?不,跳狙+甩狙,完全可以在落地後的半秒鍾甚至瞬間內把狙擊鏡准心重合至敵人身上,只要把握好落地時機就能配合甩狙擊殺敵人了。

第三組合:卡點狙+甩狙
卡點狙在遇到敵人跳出過程中如果錯過擊殺的時機,完全可以運用甩狙把狙鏡准心瞬間移動到敵人身上,達到半空中擊殺敵人效果,這也要把握時機,看好擊殺動態,要出狙就要一擊斃命,否則第二次擊殺機會很小。

第四組合:閃狙+瞬鏡
這種組合是目前最高技術玩家水平的不二之選,這種組合發揮到了極致,就可以不受距離的約束,依然可能拿狙當沖鋒槍使用並且前往進攻,壓迫敵人的走位空間,使敵人無法獲得反擊的機會,這種組合就是要有靈活的走位和犀利的槍法來完成。如果你有天賦的手感,有極佳的意識反應速度和快速定位瞄準能力完全可以去嘗試下這種組合的打法。

好了,言盡於此,該說的就這么多,我相信以後會有更為神奇的狙擊打法和組合產生,靈活發揮好狙擊的性能,掌握其技能,或許下一個狙神就是你,還有些未知的信息等待著廣大的玩家去探索發現

⑻ 怎樣使用狙擊槍各種技巧盡可能說的詳細。

1、甩槍法 是CS中常用的方法,利用移動瞄準點來打擊對手,要求反應要快,因為機會就在一瞬間。 2、 等點狙 也就是打個提前量,將瞄準點放在對手行動路線的前面,等對手快到瞄準點的時候開槍,重要的還是反應,不過這種方法相對來說是最容易掌握的. 3、 落點狙 當你用AWP瞄準一個地方時,發現對手跳了起來,這時你可以把瞄準點移到對手落地的地方,等他落地時開槍。還有就是比如在de_aztec,你在河裡,對手從上面跳下來,也可以在對手快到瞄準點的時候開槍,在半空把他掛掉,這種方法比較安全,因為在半空的敵人不是那麼容易打死你。 4 、跳狙 也屬於甩槍的一種,不過是在半空開鏡,落地的一瞬間開槍,並不是在空中將敵人狙死,這對於狙擊已經待好位置的敵人很有效,譬如蹲下的敵人。 5、追槍狙 和盲狙差不多,只不過先用手槍打幾槍,然後切AWP開鏡向對手開槍,此法和盲狙都是比較難掌握的,需要練習。 6 、盲狙 也就是awp裡面人們所說的最高境界(但我不這么認為),一般來說我們不用AWP的時候都是切換成手槍進行移動,這時在近距離或是中近距離上突然遇到對手時,可以利用手槍的瞄準點直接切AWP不開鏡向對手開槍,不過這種方法需要長時間的練習,其實真正的高手在 盲狙的時候 是開鏡的 因為速度太快 你們看不到而已。 最基本這幾種打法 已經介紹完了 你要是已經熟練這幾種技巧 就當是參考吧 要了沒熟練的話 你就不算是個狙擊手了 充其量也就是個菜鳥中的 狙擊手…… 趕緊練吧!!! AWP各種距離打法 一、超遠距離:這種情況應該是最有把握的,唯一所需要說的是如何以最快的速度解決對手。這時應該開8X瞄準鏡(開兩下),恐怕無所非議吧!打一槍萬一打不死,這時你不用怕,因為對方打中你的幾率除很低(除非對方也拿AWP)你不要換沙漠之鷹,因為對方打不著你,趕快平移,這可以耗去「上膛」的時間又使對方打不著你,接著再打。記住千萬不要躲進掩體,因為你不用怕你的對手(這么遠也能把你打死,誰也沒辦法了),且很有可能當你從掩體里出來時,對方已經逃之夭夭了,所以千萬不能讓對方逃,「上膛」的時候要邊跑邊注意對方的動向這樣既可以威懾對方避免對方逃跑又可以省下從掩體里出來後尋找對方的時間。 二、中遠距離:一般性這種距離開4X瞄準鏡,為什麼呢?因為這種距離很有可能變成最危險的一種距離中近距離(後文將提到)如果你開8X(開兩下)到時候你將會措手不及。接著講一下打法,一般性我們採取最普通的兩種打法: 1、先找個掩體,打一槍躲起來再打,不過我不推薦這種打法,原因我在上文中已經說過了,而且這種距離和超遠距離不一樣,當你從掩體里出來時,要麼對方已經逃跑了,要麼你離死亡已經不遠了(哇!他跑過來了!POM! POM!). 2、先打一槍,對方不死,換出沙漠之鷹打他兩槍,如果他已經沖過來了,不要猶豫,馬上逃跑換個狙擊點再打。如果沒過來,繼續用這種方法直到你把他打死。 三、中近距離,為什麼上文說這是最危險的一種距離呢?這種距離,用狙擊槍打好象太近,打不到,用手槍又打不過對方。真么辦呢?要看你的水平,有把握就用狙擊槍打,打一槍如果他沒死,手槍水平不高就趕快逃;手槍水平好,拿出手槍和他拼了。不過我還有一種很極端的打法,勇敢地沖過去,沖到幾乎是近身肉搏的距離用狙擊槍賭一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死....... 四、超近距離,其實當你碰到這種情況,死的並不一定是你。記住你手上的槍是一槍斃命的,正如上文所說:沖到幾乎是近身肉搏的距離用狙擊槍賭一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死(熟練盲狙才行)...如果你有把握手槍一槍爆頭,也可以賭一把,總之,最重要的是勇氣。因為你手中的AWP已經嚇掉了對方的半條命。(切記.不要刻意去接近敵人) 1.閃蹲狙。本人覺得這是很常用的技巧,就是快速從掩體後閃出,同時蹲下,然後開鏡開槍。雖然聽著簡單但做起來還有很多問題,比如你要判斷好敵人的位置然後再閃蹲狙,要不然你閃出去開鏡後看不到敵人,那你死的幾率就比較大了。(最好和各種跳狙配合使用,效果更加。) 2.甩狙加盲狙。看起來好象很麻煩其實很簡單。(別打我)甩狙大家都會,在這兒就不詳細說了。此種打法就是當你一甩不中時,憑感覺把準星「瞄」在敵人身上(AWP上子彈時沒准心),然後在上完子彈的瞬間同時按下滑鼠左右鍵(也可快速依次按右鍵、左鍵)。如果大家一甩都中的話,這種方法可以用來對付同視野內的其他敵人。

⑼ CS1.6狙擊怎麼才能用的好應該怎麼練

1.定點狙擊最簡單也是最基本的狙擊方法,所有狙擊方法的基本功。"定點狙擊"反應是你的保障。開鏡瞄好提前量,瞄著固定的一個點等待目標出現的同時,靠你的反應一槍命中。 2.跳狙一般用於沖鋒的各種情況,不能確定敵人的位置,在空中瞄準,落地,開槍。用的好的在別人眼裡看著就象在空中開槍一樣,其實是在落地的瞬間開槍,一般"跳狙"的對象是沖鋒槍,以一個好的狙擊手的角度來看"跳狙"就等於是一個在空中移動的靶子根本沒有任何威脅。在"跳狙"落地的時候不要按"Ctrl"鍵,那樣會比別人慢半拍開槍,很吃虧... 3.追狙就是使用附屬武器傷害敵人,造成敵人更容易擊中的機會,當敵人被你的手槍擊中後很明顯移動的速度會下降之後迅速切換成主武器給予目標致命一擊。這樣的打法很冒險,但是在你能熟練應用之後則會很有效,因為用狙擊槍打擊一個移動相對緩慢的目標是很容易。 4.閃狙是AWP的一種升華,出其不意,防不勝防,"定點狙擊的剋星.講究一個「快」字只不過除了快開槍以外還要步伐快,閃阻還有一個必備的條件~就是一個躲避點這個躲避點可以是一面牆也可以是~~反正只要敵人看不到你的一個點就可以這個時有時無是最重要的一點如果沒有這一點就不是閃阻,要決是絕對不能把自己的身體暴露在敵人的槍口下,就在敵人才看到你一半身體的同時就已經完成開鏡開槍,回到躲避點這一過程。下面說一下開鏡的次序.初學者可以把槍先放到敵人的大概位置上然後平移出去在平移的同時開鏡`要點平移和開鏡要同時這樣才能在看到敵人的同時鏡完全打開,不過高手一般不用看到敵人全平感覺,最後開槍回到躲避點,要點:要注意的是出去和和回來的速度----如果出去的太多就回不來了,出去的太少又打不到,這些就要靠自己的練習和手感了。 5.甩槍是cs中常用的方法,利用移動瞄準點來打擊對手,要求反應要快,因為機會就在一瞬間,靠直覺控制的滑鼠迅速移動定位而不是由思想控制。也就是說,你發現敵人後沒有做任何思考,在0.幾秒內完成滑鼠移動定位並射擊,就叫做甩槍。主要使用的幾種甩槍有:從左向右水平、從右向左水平、從左向右偏上和從右向左偏上。甩槍一般控制在兩個身位以內,經過練習後可以通過不同力道來熟練控制距離。 6.盲狙盲狙就是不開鏡的一種狙法,大家應該都練過盲狙,但是你們都會發現盲狙的狙點根本沒有規律,即使你站在原地不動盲狙同一個目標射擊幾次,你會發現每一次的狙點都不是一樣的,其實盲狙在超遠或遠距離內的命中率都非常低。盲狙的優點就是在所有的狙法中開槍最快,缺點就是命中率太低,但命中率也看你的手法。我用盲狙第一是與敵人距離10米之內;第二是忽然與敵人超近身相遇;盲狙的瞄準就是靠自己的感覺,能掌握的就是把看不見的準星壓到適當的位置就行,也就是把槍口放在不高於敵人頭部不底於敵人大腿的位子上,這一點很重要,這一點要是掌握不好就不能打到對手。想用好盲狙就必須把把槍的位子壓好! 7.瞬鏡因其類似於盲狙又叫類盲狙,盲狙和瞬鏡其實是兩個不同的概念,所謂的盲狙是完全不開鏡的,而瞬間鏡是在開鏡的瞬間開槍,右鍵和左鍵幾乎同時按下,掌握先右,後左的次序,這兩種方法造成的效果是截然不同的,盲狙因為彈道是沒有規律的,所以打中目標中包含運氣成分,技術方面的要求也比較難,目標越近命中率越高;而瞬間鏡則不同,因為其實開槍時是開了鏡的,比較穩,不會有絲毫偏差,所以就算是百米之外你也可以打中目標,而眾所周知AWP是沒有準心的,這就要求大家在平時練習時要好好掌握好感覺,通過切換手槍等其他武器來大體記住準星的位置,做到「眼前無星,心中有星。

⑽ 怎樣打好狙擊

學會以下所有狙擊技巧相信你的狙擊能力回大大提升了

等狙。瞄準對方經過的地方,等待敵人出現一擊斃命。要領,集中全部注意力!要沉住氣。

跟狙。見到敵人後迅速甩動准鏡移動到敵人身體上點殺。要領,對滑鼠速度和倍鏡速度很熟悉。

甩狙。看資料說甩狙就是快速移動准鏡並開槍,甩過的一段距離內都具有殺傷性。因為狙的子彈彈孔大,所以有些時候感覺沒打到但對手死了,個人感覺,cf里沒有甩狙都是跟狙,如果有那也是延時造成的。(比如我房主ping0,ping50的進來看我跳狙,經常說我沒落地就開槍了)。

盲狙。cf的盲狙和cs一樣,如果純左鍵點,彈道肯定飛。正確的盲狙方法是左右鍵一起按,等於開出倍鏡一瞬間你開槍了,在cs里還可以做到看不到倍鏡但彈道是正中,cf里倍總是先閃一下。要領,要掌握好準星的感覺因為狙沒有準星(可以下輔助準星)

跳狙。實用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩體發現對手位置迅速開鏡跟狙瞄準點殺,一氣呵成。要領,手要穩,心別急,多練習抓住落地和開槍那個瞬間,千萬別落地後蹲下再打,那樣慢很多,而且一擊沒中你要閃躲都困難。

閃狙。狙的經典技能,不易於掌握,速度極快,就算透視反映過來都難。在掩體後開一倍出來瞬間開2倍跟狙點殺,近距離可以開一倍直接閃出。要領,要多閃幾次每個可能有人的地方都閃狙出去,沒人就換下一個地,范圍不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次閃狙,第一次瞄a大西邊箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是這樣還經常有人說:你怎麼知道我在這一出來就打我)。要在0.2秒就要出牆的過程中開鏡,出牆後迅速找到敵人具體位置點殺。

連鏡。穿越獨有技能,1對多時實用,效果優於盲狙。先開鏡打一槍,開完槍別松左鍵(開完搶換顆子彈倍鏡會自動彈出。)遇敵松左鍵,倍鏡立刻彈出,跟狙點殺。要領,熟悉准心感覺,遇敵別慌,需要長時間練習改掉切搶習慣。

連跳狙。是從cs里的雙大跳繁衍過來的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敵人移動中沒有擊中,這時你的狙需要換子彈,距離遠手槍效果不大,這時連跳就管用了,第一槍落地開完後,立刻切刀跳起,空中換狙開鏡落地瞬間開槍,沒中在跳。你在空中敵人擊中你的概率也低很多。

各種狙的方法都介紹一遍。下面說說技巧。

設置,鏡速不要過20.有一個不丟針的滑鼠,關閉移動加速度,解析度越低越好。

狙殺人關鍵1要快!打的敵人反應不過來,要多快?快到別人說你作弊就好了。在一牆邊慢慢練閃鏡的感覺。

狙殺人關鍵2是穩!打的敵人見到你只有死,要多穩?穩到說你開自動瞄準就Ok(自動瞄準那個按鍵精靈不如點射准而且使狙沒用),多實戰,見到敵人要沉住氣不管敵人幾個,打死一個就是好樣的!經常練習跟狙,以前CS都是往牆上扔雷閃出去跟狙點它。

使狙不是一天兩天就成的事,要經常練!以前每晚下學我都去網吧,在那吃飯在那練搶,用狙殺到200人回家。(高三都這么過的)

狙的切換很重要,開完一槍要快速切手槍或者刀再切回,不然別人看了會覺得你很楞。(除非你練連鏡)

玩狙的心細,每個地方都要觀察好,狙都是隊里的核心,你要是死了,整個局面就會改變。不要盲目沖殺,你的目的是牽制對手行動,掩護隊友。要沉住氣你守a門你就得時刻注視那個點,沒有隊友需求你幫助,你絕對不能掉以輕心。

狙手的反映必須是最快的,cs的很多職業狙手可以直接瞄牆邊,出來就打。一般玩家還是瞄的牆邊一段距離好,正好你能反映過來就ok。

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