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c語言語法問題解決方法

發布時間:2022-09-20 14:47:06

A. C語言程序編輯過程出現說明語法錯誤怎麼辦啊以下是程序大家幫我看看

float amin(float a); /*聲明與定義被錯誤分割*/
float amin(float a)
{t=b[i];b[i]=b[i+1];b[i+1]=t} /*缺少;*/
{t=b[i];b[i]=b[i+1];b[i+1]=t;}
float bmin(float b); /*同上*/
float bmin(float b)
{t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t}
{t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;}
/*另外,m,n沒有初始化*/

B. C語言指針語法問題

按c 語言語法,變數聲明寫在前,語句寫在後。所以你的 char *pb; 要挪到 printf("%s\n",pa);前面。
MS VC++ 6.0 編譯器 編譯執行 都沒問題:
#include<stdio.h>
int main( )
{
char *pa="abcdef";
char *pb;
printf("%s\n",pa);
pb=pa;
*(pb+1)='g';
printf("%c %c\n",*(pb+1),*(pb+1));
printf("%s %s\n",pa,pb);
return 0;
}
輸出:
abcdef
g g
agcdef agcdef
---
如果你的編譯器 有問題,你可以嘗試 把char *pa="abcdef"; 改成 char pa[10]="abcdef";
其餘不變,照舊 按指針處理。

C. C語言語法難題

不考慮對齊的話,buf從低到高依次為字元1-9,最後是\0
然後,將buf強制轉換成Pconninfo類型,再取裡面的come,是第二個欄位,如果是在16位環境下,int佔2個位元組,那就是3、4那個當成int,0x3433,那就是13363
在32位環境下,int佔4個位元組,那come是對應5678那個位置,那是
0x38373635,那就是943142453

D. C語言語法錯誤

幫你修改了一下,現在正常了。修改的地方,使用 //在語句末尾標注了。並做了簡要說明。
// 輸入文件名、輸出該文件內容。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //
#include <malloc.h>
#define MaxLength 1000
const int term[3][3]={1,2,3,8,0,4,7,6,5};//表示目標狀態
struct Node // 你那樣定義是錯的。
{
int f;//表示該狀態的f值
int status[3][3];
int fatherstatus[3][3];//記錄該節點的父節點
};
struct Node node[MaxLength]; //
struct NodeList
{
int f;
int status[3][3];
int fatherstatus[3][3];
struct NodeList *next;
};
typedef struct NodeList *openlist,*closelist;
int isSame(NodeList *head1, NodeList *head2);//判斷兩狀態是否相同,是則返回1,不是則返回0
int isTerm(NodeList *head);//判斷是否達到目標狀態,是則返回1,不是則返回0
NodeList delNode(NodeList *head);//刪除一個節點
NodeList addNode(NodeList *head);//加入一個節點
NodeList expand(NodeList *head);//拓展該節點
NodeList sort(NodeList *head);//對於鏈表進行排序

int main(int argc, char *argv[]){ // 編譯之後會提示沒有main(),我給加了一個。
char* st="hina\0Beijing"; //
printf("%g", st); //
system("pause"); //
return 0; //
}

E. C語言語法問題

C語言里的花括弧(大括弧)是作為一個程序段的分隔符。
這里用花括弧的目的也是為了把這一段程序當做一個整體來看待,方便閱讀和未來的處理。
例如,如果想把這一段代碼去掉,就可以簡單的加一個if(0)在前面
if(0){
.....
}
這樣的程序段,編譯器就會直接忽略掉。

F. C語言語法問題・_・

在C語言中,任何函數參數都是值傳遞的,也就是說傳入函數中的形參只是外部實參的一份值的拷貝,修改形參的值並不影響實參。要想在函數中實現修改外部變數的值,就要傳遞指向這個變數的指針作為函數參數,通過指針去修改該變數。如果變數本身就是一個指針,那麼傳遞的就是指向指針的指針,也就是二級指針。函數Search_BST中需要修改實參BiTNode*parent的值,所以需要使用二級指針**parent。parent的類型是BiTNode**,和Search_BST的第三個參數類型相符,所以傳遞時使用parent而不是*parent(遞歸調用的對應參數類型肯定相符,原因很容易理解)。&*是一對互逆運算符,它們互相抵消,&*parent就是parent。

G. C語言程序設計語法錯誤問題

#include<stdio.h>

int main()

{

int data1,data2,data3;

scanf("%d%d",&data1,&data2);/*這里冒號里("")應該只包括佔位符(%d);你定義的是(int)dat(e)2,但是取值的是dat(a)2;還有既然你要求值的是data3,他就不能在輸入函數scanf()中出現;因為他是要被輸出地的; */

data3=data1*data2;

printf("data3=%d",data3); /*data3應在輸出函數printf()中,因此他不能出現在上面的函數中;*/

return 0;

}

H. c語言語法問題

#include "stdio.h"
#include "string.h"void main()
{char aa[10];
printf("%d",strlen(aa));
printf("%d",sizeof(aa));
}
程序運行得到結果是strlen(aa)=15.sizeof(aa)=10;這是怎麼回事呢?
strlen是有效字元串的長度,不包含『\0』,與初始化有關系,而sizeof與初不初始化沒有關系。下面我們看看它們的區別吧(以下都是在網上查的)strlen(char*)函數求的是字元串的實際長度,它求得方法是從開始到遇到第一個'\0',如果你只定義沒有給它賦初值,這個結果是不定的,它會從aa首地址一直找下去,知道遇到'\0'停止。
char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //結果是不定的
char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //結果為0
char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //結果為3
而sizeof()函數返回的是變數聲明後所佔的內存數,不是實際長度。
sizeof(aa) 返回10
int a[10]; sizeof(a) 返回40
1.sizeof操作符的結果類型是size_t,它在頭文件中typedef為unsignedint類型。
該類型保證能容納實現所建立的最大對象的位元組大小。
2.sizeof是算符,strlen是函數。
3.sizeof可以用類型做參數,strlen只能用char*做參數,且必須是以''\0''結尾的。
sizeof還可以用函數做參數,比如:
short f();
printf("%d\n", sizeof(f()));
輸出的結果是sizeof(short),即2。
4.數組做sizeof的參數不退化,傳遞給strlen就退化為指針了。
5.大部分編譯程序 在編譯的時候就把sizeof計算過了是類型或是變數的長度這就是sizeof(x)可以用來定義數組維數的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
6.strlen的結果要在運行的時候才能計算出來,時用來計算字元串的長度,不是類型占內存的大小。
7.sizeof後如果是類型必須加括弧,如果是變數名可以不加括弧。這是因為sizeof是個操作符不是個函數。
8.當適用了於一個結構類型時或變數, sizeof 返回實際的大小,當適用一靜態地空間數組, sizeof 歸還全部數組的尺寸。
sizeof 操作符不能返回動態地被分派了的數組或外部的數組的尺寸
9.數組作為參數傳給函數時傳的是指針而不是數組,傳遞的是數組的首地址,
如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等價於 fun(char *)
在C++里參數傳遞數組永遠都是傳遞指向數組首元素的指針,編譯器不知道數組的大小
如果想在函數內知道數組的大小, 需要這樣做:
進入函數後用memcpy拷貝出來,長度由另一個形參傳進去
fun(unsiged char *p1, int len)
{
unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
memcpy(buf, p1, len);
}我們能常在用到 sizeof 和 strlen 的時候,通常是計算字元串數組的長度
看了上面的詳細解釋,發現兩者的使用還是有區別的,從這個例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 計算字元串的長度,以結束符 0x00 為字元串結束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 計算的則是分配的數組 str[20] 所佔的內存空間的大小,不受裡面存儲的內容改變。上面是對靜態數組處理的結果,如果是對指針,結果就不一樣了char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 4 ===》ss是指向字元串常量的字元指針,sizeof 獲得的是一個指針的之所佔的空間,應該是長整型的,所以是4
sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字元 其實就是獲得了字元串的第一位'0' 所佔的內存空間,是char類型的,佔了 1 位strlen(ss)= 10 >>>> 如果要獲得這個字元串的長度,則一定要使用 strlensizeof返回對象所佔用的位元組大小. //正確
strlen返回字元個數. //正確
在使用sizeof時,有一個很特別的情況,就是數組名到指針蛻變,
char Array[3] = {'0'};
sizeof(Array) == 3;
char *p = Array;
sizeof(p) == 1;//sizeof(p)結果為4在傳遞一個數組名到一個函數中時,它會完全退化為一個指針
----------------------------------------------------------
看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的區別了呢?還不明白的話,我們看下面幾個例子:
第一個例子
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 4 ===》ss是指向字元串常量的字元指針
sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字元大部分編譯程序 在編譯的時候就把sizeof計算過了 是類型或是變數的長度
這就是sizeof(x)可以用來定義數組維數的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
大部分編譯程序 在編譯的時候就把sizeof計算過了 是類型或是變數的長度
這就是sizeof(x)可以用來定義數組維數的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;

char ss[] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 11 ===》ss是數組,計算到\0位置,因此是10+1
sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字元char ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果是100 ===》ss表示在內存中的大小 100×1
strlen(ss) 結果是10 ===》strlen是個函數內部實現是用一個循環計算到\0為止之前int ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 400 ===》ss表示再內存中的大小 100×4
strlen(ss) 錯誤 ===》strlen的參數只能是char* 且必須是以'\0'結尾的char q[]="abc";
char p[]="a\n";
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
結果是 4 3 3 2
第二個例子
class X
{
int i;
int j;
char k;
};
X x;
cout<<sizeof(X)<<endl; 結果 12 ===》內存補齊
cout<<sizeof(x)<<endl; 結果 12 同上
第三個例子

char szPath[MAX_PATH]
如果在函數內這樣定義,那麼sizeof(szPath)將會是MAX_PATH,但是將szPath作為虛參聲明時(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)卻會是4(指針大小)

其實理解 sizeof 只需要抓住一個要點:棧
程序存儲分布有三個區域:棧、靜態和動態。能夠從代碼直接操作的對象,包括任何類型的變數、指針,都是在棧上的;動態和靜態存儲區是靠棧上的指所有針間接操作的。 sizeof 操作符,計算的是對象在棧上的投影體積;記住這個就很多東西都很清楚了。char const * static_string = "Hello";
sizeof(static_string) 是 sizeof 一個指針,所以在 32bit system 是 4
char stack_string[] = "Hello";
sizeof(stack_string) 是 sizeof 一個數組,所以是 6 * sizeof(char)
char * string = new char[6];
strncpy(string, "Hello", 6");
sizeof(string) 是 sizeof 一個指針,所以還是 4。和第一個不同的是,這個指針指向了動態存儲區而不是靜態存儲區。
不管指針指向的內容在什麼地方,sizeof 得到的都是指針的棧大小C++ 中對引用的處理比較特殊;sizeof 一個引用得到的結果是 sizeof 一個被引用的對象的大小;所以
struct O
{
int a, b, c, d, e, f, g, h;
};int main()
{
O & r = *new O;
cout << sizeof(O) << endl; // 32
cout << sizeof r << endl; // 也是 32
system("PAUSE");
}r 引用的是整個的 O 對象而不是指向 O 的指針,所以 sizeof r 的結果和 sizeof O 完全相同。

很高興為你解答,希望能夠幫助到你。基礎教育團隊祝你學習進步!
不理解就追問,理解了請採納!

I. C語言語法錯誤 : 「{」咋解決

括弧不匹配。
可能是真的有括弧不匹配,
也可能是在結果或者類聲明的大括弧後面沒有加分號。
找找,很容易發現。

另外,編程後注意一定的格式,規范有利於發現錯誤。最後再裝個插件,VAX之類。

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