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軸測圖常用方法

發布時間:2022-10-06 05:08:11

『壹』 如何畫軸測圖

AUTO CAD中利用二維圖形實現實體造型的方法目前二維圖形在工程設計,生產製造和技術交流中起著很重要的作用,但有很多場合,需要再通過實體造型來分析產品的動態特性、直觀地表達設計效果、構造動畫模型等。因此,三維造型設計是現代設計重要的手段之一。1三維建模方法 創建三維模型時,首先對模型的結構進行分析,選擇最佳的建模方案,建立構成模型的各個簡單實體,利用AutoCAD創建長方體、球體、圓柱體、圓環體、楔體、圓環等基本的實體,或通過將二維圖形拉伸(Extrude)和旋轉(Revolve)創建實心體,然後對三維實體進行編輯、布爾運算等操作,從而構成復雜的實體模型。 但當我們已完成二維圖形的繪制時,便可運用形體分析法,將復雜零件分解成幾個組成部分,然後整理出各部分的特徵視圖,依據特徵視圖處在基本視圖中的位置,將其分批復制(Copyclip)、粘貼(Pasteclip)至另一文件,採用拉伸和旋轉創建各部分的相應實心體,經組合編輯,完成實體造型。既能充分利用現有圖形資源,省去了二維圖形的繪制,還避免了頻繁改變用戶坐標系,簡化了建模過程,操作方便、直觀,有效地提高了三維建模的作圖效率。2三維建模實例 現以圖1所示的支架為例,詳述由二維圖形進行實體造型的操作方法及步驟。2.1形體分析,特徵視圖 用形體分析法讀圖1,把支架分解成五部分,分別為底板、空心圓柱、耳板、肋板、空心圓柱凸台。在此「三視圖」的文件中,以圖1為基礎,運用實體編輯和繪圖命令,如復制(Copy)、修剪(Trim)、鏡像(Mirror)、特性匹配(Matchprop)、Line(直線)等,分別整理出各部分及其相關要素的特徵視圖,如圖2所示:2.2創建三維實體 把各組成部分的特徵視圖按其處在基本視圖中的位置分類,分批將文件「三視圖」中的圖2復制,然後粘貼到另一新建的文件中。因為拉伸時的高度只能沿當前UCS的Z軸方向,復制和粘貼注意坐標系的對應關系。對於輸出數據的圖形文件在復制操作前要處於正確的擺放角度,對於接受數據的圖形文件在粘貼操作前要調整好用戶坐標系,以生成不同方向的實體,滿足作圖需要。2.2.1分析特徵視圖位置 在五個組成部分中,其特徵視圖在俯視圖2中有:(a)、(b)、(c);特徵視圖在主視圖2中有:(d)、(e)。2.2.2生成俯視圖上的實體(1)執行復制命令,選擇文件「三視圖」中的圖2(a)、(b)、(c)。(2)新建一個文件,命名為「實體造型」。因當前預設視圖為俯視圖,可直接粘貼圖2(a)、(b)、(c)。(3)選擇圖2(a)、(b)、(c),執行面域(Region)命令,並對由圖2(a)、(c)建立的面域分別執行差集(Subtract)命令,減去一個圓後生成一新的面域。(4)單擊視圖工具條中的SWIsometricView按鈕,表示將當前視圖切換為正等軸測圖,正等軸測圖採用俯視圖的用戶坐標系,再分別拉伸上步生成的面域,得到圖3中實體A、B、C。2.2.3生成其特徵視圖在主視圖上的實體(1)單擊「最小化」按鈕,將當前文件「實體造型」的窗口「最小化」。(2)在三視圖文件中執行復制命令,選擇圖2(d)、(e)。單擊「最小化」按鈕,將當前窗口「最小化」。(3)單擊「最大化」按鈕,將文件「實體造型」的窗口「最大化」。單擊視圖工具條中的FrontView按鈕,將當前視圖切換為「主視圖」,粘貼圖2(d)、(e)。(4)選擇圖2(d)、(e),執行面域命令。(5)單擊視圖工具條中的SWIsometricView按鈕,將當前視圖切換為正等軸測圖,正等軸測圖採用主視圖的坐標系作為新的用戶坐標系,再分別拉伸圖2(d)、(e)形成的面域,得到圖3中實體D和E。 圖2(e)建立的面域要生成為空心圓柱凸台,聯系零件鑄造工藝過程,可執行拉伸命令,拉伸的高度為空心圓柱凸台與直立的空心圓柱在前後方向的定位尺寸48。2.3完成支架的三維實體圖 針對零件的結構特點,靈活地組合應用移動(Move)、切割(Slice)、復制(Copy)、三維陣列(3Darray)、三維鏡像(Mirror3D)、並集(Union)、差集等命令,對上步生成的實心體進行編輯。2.3.1根據相對位置移動各組成部分 移動的關鍵問題是定位,如要精確定位,首先要設置相應的參數。在「對象捕捉」選項卡中,對象捕捉設置為端點、中點、圓心等。在「捕捉和柵格」選項卡中,捕捉類型為極軸捕捉,設置極軸間距為1。在「極軸追蹤」選項卡中,極軸角設置的「角增量」為90°。 移動時,可運用「對象捕捉」功能准確地獲得實體上的特殊點。當位移第二點不是特殊點時,可調用「捕捉自(From)」功能,輸入位移點相對於基準點的相對直角坐標;如果位移點相對於基準點是沿X,Y軸方向移動的,利用自動追蹤對齊功能,則更為快捷。2.3.2布爾運算,完成支架的三維建模 對於復雜零件,在建模的時候並不需要准確地作出零件每一組成部分的實體,然後對它們求並集。而是簡化其中的一些細節,如圖3B和E表示的實體並不如實反映空心圓柱與空心圓柱凸台的結構形狀(它們的真實結構如圖3F和G所示),且相互間產生干涉。如果在組合時,先對各組成部分求並集,後對其上相關要素(中空部分)求差集,就能夠消除干涉的影響,簡化作圖過程。2.3.3三維圖像的處理 渲染(Render)能生成高質量的圖像,使三維實體具有表面色彩或以某種材質表現出來,並產生透視效果。 在圖中添加光源,對實體附加材質,經過渲染後結果如圖4所示。3結論 由二維圖形進行實體造型時,建立同一個模型的方法可以有多種,但只要處理好下述幾方面的操作:利用剪貼板交換數據時,注意坐標系的對應關系;建模過程要聯系零件的加工製造過程;設置良好的繪圖環境以保證移動時精確定位;合理的布爾運算次序以消除干涉的影響。便會簡化建模過程,提高建模效率,收到事半功倍的效果。

『貳』 畫軸測圖的基本方法通常有

我來說說吧: 的確用3D建模表現軸測圖效果會更直觀,效果更好.但CAD具有三維建模功能是在2008版本後的,或天正版本後才有的. 用CAD直接畫軸測圖是基於二維規范的要求,或可以說成是最原始沿用下來的做法吧. 你的想法我也想過,我也喜歡用三維來表現,更直接...

『叄』 正等軸測圖的那個圓形部分怎麼畫,希望可以詳細說明,謝謝

1)坐標面內或平行於坐標面的圓的軸測投影

在三種軸測圖中,因斜二測的一個坐標面平行軸測投影面,故與此坐標而平行的圓的軸測投影仍為圓,其餘圓的軸測投影均為橢圓,稱為軸測橢圓,軸測橢圓的畫法有兩種:

坐標法:按坐標法確定圓周上若干點的軸測投影,後光滑地連接成橢圓。

近似法:用四心扁圓代替軸測橢圓,確定的四個圓心,四段圓弧光滑地連接成一扁圓,使之與軸測橢圓近似。

①軸測橢圓的長、短軸方向和大小

常用的三種軸測圖中,軸測橢圓的長、短軸方向和大小如圖6所示。在正等測和正二測圖中,採用簡化系數後,軸測橢圓的長、短袖大小如圖4所示。

(3)軸測圖常用方法擴展閱讀:

作圖步驟如下:

a)畫軸測軸及長短軸,並以O為圓心,以d為直徑畫圖。

b)以短軸上O1、O 2兩點為圓心,以O 1 A,O 2 B為半徑畫兩個大圓弧。

C)以O為圓心,OC為半徑畫弧交長軸於O 3、O 4兩點。

d)以O 3, O 4為圓心,O 3 K,O 4 M為半徑畫兩個小圓弧,即連成近似橢圓。K,L,M

N為切點。

『肆』 CAD怎麼畫軸測圖

本次主要詳細講解通過AutoCAD繪圖軟體通過何種方法來繪制二維軸側圖,下面我們詳細分解。

工具/原料

『伍』 什麼是管道的軸測圖有哪幾種方式

管道的軸測圖又叫系統圖,就是從側面或剖面來看一個系統或裝置的圖,一般用軸測圖只是看管道走向,或設計標高之類,如果是民用建築一般只有給排水又管道軸測圖。如果是工業管道安裝,就比較復雜,
要看閥門、法蘭、管件的安裝具體位置以及標高。軸測圖只有一種,也叫系統圖來著

『陸』 平面體的正等測圖畫軸要怎樣作圖

平面體的正等測圖畫軸測圖時,需要根據物體的形狀特徵選擇其作圖方法。

(一)坐標法:坐標法是畫軸測圖的基本方法。它是根據物體上各點的坐標值,沿軸向度量,畫出各點的軸測投影,然後連接成物體的軸測圖。特別提示:繪制軸測圖時,不可見輪廓線一般省略不畫。

(二)特徵面法:當物體的某一表面反映該物體的特徵面時,通常先畫該特徵面的軸測圖,然後畫出平行於軸測軸的可見棱線,最後連成另一底面,即完成軸測圖。該方法適用於柱體。特別提示:也可以將後表面作為特徵面,這時由特徵面各頂點向前作OY軸平行線截取寬度尺寸即可。

(三)疊加法:對於由若干個基本體疊加而形成的物體,在明確各基本體相對位置的前提下,將各個基本體逐個畫出,即可完成軸測圖。畫圖順序一般是先大後小,先下後上,先後再前。

(四)切割法:對於由基本體切割而形成的物體,可先畫出切割前的基本形體,然後按順序切去多餘的部分,即可得到物體的軸測圖。

『柒』 平面立體正等軸測圖的畫法有哪些

平面立體正等軸測圖的畫法
畫軸測圖的方法有坐標法、切割法和疊加法三種,繪制軸測圖最基本的方法是坐標法。
坐標法: 畫軸測圖時,先在物體三視圖中確定坐標原點和坐標軸,然後按物體上各點的坐標關系採用簡化軸向變形系數,依次畫出各點的軸測圖,由點連線而得到物體的正等測圖。坐標法是畫軸測圖最基本的方法。
方箱法 :在平面立體的軸測圖上,圖形由直線組成,作圖比較簡單,且能反映各種軸測圖的基本繪圖方法,因此,在學習軸測圖時,一般先從平面立體的軸測圖入手。當平面立體上的平面多數和坐標平面平行時,可採用疊加或切割的方法繪制,畫圖時,可先畫出基本形體的軸測圖,然後再用疊加切割法逐步完成作圖。畫圖時,可先確定軸測軸的位置,然後沿與軸測軸平行的方向,按軸向縮短系數直接量取尺寸。特別值得注意的是,在畫和坐標平面不平行的平面時,不能沿與坐標軸傾斜的方向測量尺寸。
疊加法 :繪制軸測圖時,要按形體分析法畫圖,先畫基本形體,然後從大的形體著手,由小到大,採用疊加或切割的方法逐步完成。在切割和疊加時,要注意形體位置的確定方法。軸測投影的可見性比較直觀,對不可見的輪廓可省略虛線,在軸測圖上形體輪廓能否被擋住要作圖判斷,不能憑感覺繪圖。

『捌』 繪制正等式軸測圖的方法有哪三種

為了使常用的立體圖統一規范化,機械制圖對其反映長寬高軸向夾角和軸向變形系數做了統一規定。其中正等側、斜二側較為常見。正等測:反映長寬高的三軸OX、OY、OZ間夾角均為120º,變形系數取1。軸向尺寸可按長寬高實際尺寸(或比例)1:1:1直接度量畫圖。斜二側:反映長、高的OX、OZ兩軸夾角為90º,反映寬的OY與OX、OZ夾角均為135º。變形系數為1:1:1/2,畫圖時,長和高按1(實際或比例)量取,寬按1/2(實際或比例)量取。完成同一尺寸形體的軸測圖,無論由誰畫結果應該是一樣的。

『玖』 軸測圖怎麼畫

軸測圖怎麼畫

第一步,畫出豎直的OZ軸,自OZ軸從O點,向右下方120度,畫出OY軸,再旋轉120度,畫出OX軸。

第二步,選擇物體最有代表性的一個面,放在我們面前。

眯縫著眼,想像著向XOZ平面投影成什麼形狀。

這就是「正視圖」,通常叫作「主視圖」。

掌握一個原則:「看不見,畫虛線」。

第三步,把物體往懷里這個方向,扳倒它,讓剛才的「主視圖」一面貼在桌面上。

然後再看胸前的圖形。

這就是「俯視圖」。

第四步,再把它「扳起來」。

成剛才主視圖的位置,再把物體的右邊往後推轉一個直角,讓左側面到我們胸前。

注意:

每一個「長寬高」的「測度」的「變形系數」。

有兩種選取方法一種是,1比1比1。

這種方法,假如是畫「圓」,那麼圓的直徑,也就是橢圓形狀的長軸,將成為實際圓的直徑的一點二倍左右。

看起來似乎有點大了。

另一種是,「變形系數」都取0.86比0.86比0.86。

這種畫法,出來的效果,橢圓的長軸和實際的圓的直徑相等。

但是許多直邊的長度就顯得「短了一點」。

總之,各有千秋,但是不少人喜歡用1比1的因為計算過程省事多了。

『拾』 正等軸測圖看不見線的怎麼辦

放置成使它的三條坐標軸與軸測投影面具有相同的夾角,然後向軸測投影面作正投影。用這種方法作出的軸測圖稱為正等軸測圖,軸測投影的形成,將物體連同其直角坐標體系,沿不平行與任一坐標平面的方向,用平行投影,就可以看見了。

cad粗實線和細實線位置使用粗實線,用於表達零件的可見輪廓線,螺紋牙頂線,螺紋終止線等。細實線,用於輔助線,尺寸線,尺寸界線,指引線,剖面線等。此外還有,虛線,常用作不可見的棱邊,不可見的輪廓線,用作實體上有的輪廓線但在制圖投影時被遮擋住的線,一般用用虛線表示。

坐標法,畫軸測圖時,先在物體三視圖中確定坐標原點和坐標軸,然後按物體上各點的坐標關系採用簡化軸向變形系數,依次畫出各點的軸測圖,由點連線而得到物體的正等測圖。坐標法是畫軸測圖最基本的方法。

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