㈠ solidworks拉伸時候怎麼改變拉伸方拉筋的時候直接用滑鼠點擊箭頭就行,但是拉伸的時候方向沒法改變啊
拉伸的時候,點擊方向下面的「反向」按鈕即可實現拉伸方向的改變。

㈡ SolidWorks筋命令怎麼用
所謂筋一般叫做加強筋,只在零件上增加強度的部分,生成筋特徵之前必須先繪制一個與零件相交的草圖,該草圖既可以是開環的也可以是閉環的。其實筋就是從開環或閉環繪制的輪廓所生成的特殊類型拉伸特徵。它在輪廓與現有零件之間添加指定方向和厚度的材料。可使用單一或多個草圖生成筋。您也可以用拔模生成筋特徵,或者選擇一要拔模的參考輪廓。
啟用筋特徵命令:
在基準面上繪制使用為筋特徵的輪廓,基準面可以為:
與零件交叉或者與現有基準面平行或成一定角度
單擊特徵工具欄上的筋
或單擊插入、特徵、筋。
在【筋】屬性管理器中,設定屬性管理器選項。
單擊確定即可,生成筋。
㈢ solidworks拉伸特種中成形到一面怎麼用
選擇成形到一面,選擇你所畫的實體想要與之相交的那一面,如圖中粉色區域(面<1>),所選面可為平面也可為曲面
㈣ solidworks如何畫筋
solidworks畫筋,筋特徵也是要畫草圖,跟拉伸是一樣的。

SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司。良好的財務狀況和用戶支持使得SolidWorks每年都有數十乃至數百項的技術創新,公司也獲得了很多榮譽。該系統在1995-1999年獲得全球微機平台CAD系統評比第一名;從1995年至今,已經累計獲得十七項國際大獎,其中僅從1999年起,美國權威的CAD專業雜志CADENCE連續4年授予SolidWorks最佳編輯獎,以表彰SolidWorks的創新、活力和簡明。至此,SolidWorks所遵循的易用、穩定和創新三大原則得到了全面的落實和證明,使用它,設計師大大縮短了設計時間,產品快速、高效地投向了市場。
㈤ solidworks怎麼在一個草圖上拉伸兩次
共享草圖,使用上一個拉伸特徵的草圖,可以再做拉伸,如圖,
㈥ 用solidworks畫圖拉伸之前退出草圖與不退出早圖有什麼不同,如下圖兩者有什麼區別,推薦怎麼使用
從本質上來說兩者是沒有區別的,在繪制草圖時選擇拉伸命令與退出草圖後進行拉伸命令得到的結果是沒有區別的,你圖中的區別在於你對第二個圖進行了輪廓選擇,如果不進行輪廓選擇,那麼退出與不退出草圖再進行拉伸命令是沒有區別的,關鍵在於你的繪圖習慣而已。

㈦ SolidWorks的裝配體裡面可以繼續進行拉伸,切除等建模操作嗎
這個必須是添加零件的方式才可以,可以通過在裝配體中直接新建零件,或者先建好零件再添加到裝配體中,不管怎麼樣,這兩種方法都是生產一個新的零件文件(在裝配體中直接新建零件文件可以設置為虛擬化保存在裝配體內),也都可以直接在裝配體零件中單獨編輯。操作如下:
1、打開SolidWorks軟體,如下圖

㈧ solidworks 拉伸切除怎麼用
1、選擇實體表面點擊草圖繪制

㈨ 如何用solidworks畫圖中的筋特徵
先畫筋,再在筋上做草圖,拉伸切除就是了。
㈩ Solidworks的操作技巧
1、可以使用 CTRL+TAB 鍵循環進入在 SolidWorks 中打開的文件。
2、使用方向鍵可以旋轉模型,按 CTRL 鍵加上方向鍵可以移動模型,按 ALT 鍵加上方向鍵可以將模型沿順時針或逆時針方向旋轉。
3、可以釘住視圖定向的對話框,使它可以使用在所有的操作時間內。
4、使用 z 來縮小模型或使用 SHIFT + z 來放大模型。

(10)solidworks拉筋使用方法擴展閱讀:
Solidworks使用技巧
1、用戶界面
提供了一整套完整的動態界面和滑鼠拖動控制,「全動感的」的用戶界面減少設計步驟,減少了多餘的對話框,從而避免了界面的零亂。
2、配置管理
配置管理是SolidWorks軟體體系結構中非常獨特的一部分,它涉及到零件設計、裝配設計和工程圖。配置管理使得能夠在一個CAD文檔中,通過對不同參數的變換和組合,派生出不同的零件或裝配體。
3、協同工作
提供了技術先進的工具,使得通過互聯網進行協同工作。