① 軟體測試的方法有哪幾種
《全國計算機等級考試三級教程軟體測試》
目錄
第1章 軟體測試的基本概念
1.1 軟體質量的概念
1.1.1 軟體質量的定義
1.1.2 軟體質量的屬性
1.1.3 軟體質量模型
1.1.4 軟體質量的度量
1.1.5 影響軟體質量的主要因素
1.2 軟體測試的概念
1.2.1 軟體測試的定義與目的
1.2.2 軟體測試的原則
1.3 軟體的缺陷與錯誤
1.3.1 軟體缺陷的定義和類型
1.3.2 軟體缺陷的級別
1.3.3 軟體缺陷產生的原因
1.3.4 軟體缺陷的構成第1章 軟體測試的基本概念
1.1 軟體質量的概念
1.1.1 軟體質量的定義
1.1.2 軟體質量的屬性
1.1.3 軟體質量模型
1.1.4 軟體質量的度量
1.1.5 影響軟體質量的主要因素
1.2 軟體測試的概念
1.2.1 軟體測試的定義與目的
1.2.2 軟體測試的原則
1.3 軟體的缺陷與錯誤
1.3.1 軟體缺陷的定義和類型
1.3.2 軟體缺陷的級別
1.3.3 軟體缺陷產生的原因
1.3.4 軟體缺陷的構成
1.3.5 修復軟體缺陷的代價
1.4 軟體測試的經濟學與心理學
1.4.1 軟體測試的心理學
1.4.2 軟體測試的經濟學
1.5 軟體質量保證
1.5.1 軟體質量保證概要
1.5.2 軟體質量保證活動的實施
1.5.3 軟體的驗證與確認
1.5.4 驗證和確認任務分析
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第2章 軟體生存周期中測試的實施
2.1 軟體開發階段
2.1.1 軟體生存周期
2.1.2 軟體測試的生存周期模型
2.1.3 軟體測試過程模型
2.1.4 測試信息流
2.2 需求獲取與分析階段的測試
2.2.1 需求評審的實施
2.2.2 需求規格說明的評審
2.2.3 Wiegers 用例與需求評審表
2.2.4 基於原型的測試
2.2.5 基於需求的測試覆蓋率評估
2.3 設計階段的測試
2.3.1 設計的測試因素
2.3.2 設計評審的實施
2.3.3 設計規格說明的評審
2.3.4 設計元素的覆蓋原則
2.4 編程階段的測試
2.4.1 白盒測試與黑盒測試
2.4.2 源代碼的控制流覆蓋原則
2.4.3 源代碼的數據流覆蓋原則
2.4.4 源代碼的靜態分析與動態測試
2.5 運行和維護階段的測試
2.6 回歸測試
2.6.1 回歸測試的概念
2.6.2 回歸測試的類型
2.6.3 回歸測試的時機
2.6.4 回歸測試的實施
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第3章 代碼檢查、走查與評審
3.1 桌上檢查
3.1.1 桌上檢查的實施
3.1.2 桌上檢查的檢查表
3.2 代碼檢查
3.2.1 特定的角色和職責
3.2.2 代碼檢查的實施
3.2.3 用於代碼檢查的檢查表
3.3 走查
3.3.1 特定的角色和職責
3.3.2 走查的實施
3.3.3 走查中的靜態分析技術
3.4 同行評審
3.4.1 同行評審的角色和職責
3.4.2 同行評審的內容
3.4.3 評審的方法和技術
3.4.4 評審工作
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第4章 白盒測試
4.1 覆蓋率的概念
4.2 邏輯覆蓋
4.2.1 語句覆蓋與塊覆蓋
4.2.2 判定覆蓋(分支覆蓋)
4.2.3 條件覆蓋
4.2.4 條件/判定覆蓋
4.2.5 條件組合覆蓋
4.2.6 路徑覆蓋
4.2.7 ESTCA覆蓋
4.2.8 LCSAJ覆蓋
4.3 路徑測試
4.3.1 分支結構的路徑測試
4.3.2 循環結構的路徑測試
4.3.3 圈復雜度與基本路徑測試
4.4 數據流測試
4.4.1 定義∕使用測試的幾個定義
4.4.2 定義∕使用測試舉例
4.4.3 定義∕使用路徑測試覆蓋指標
4.5 基於覆蓋的測試用例選擇
4.5.1 覆蓋率的使用
4.5.2 使用最少的測試用例來達到覆蓋
4.6 程序插樁技術
4.6.1 程序插樁
4.6.2 用於測試覆蓋率的程序插樁
4.6.3 用於斷言檢測的程序插樁
4.6.4 用於數據流異常檢測的程序插樁
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第5章 黑盒測試
5.1 等價類測試
5.1.1 等價類的概念
5.1.2 等價類測試的原則
5.1.3 等價類方法測試用例設計舉例
5.2 邊界值分析
5.2.1 邊界值分析的概念
5.2.2 選擇測試用例的原則
5.2.3 邊界值方法測試用例設計舉例
5.3 基於判定表的測試
5.3.1 判定表的概念
5.3.2 基於判定表的測試用例設計舉例
5.4 基於因果圖的測試
5.4.1 因果圖的適用范圍
5.4.2 用因果圖生成測試用例
5.4.3 因果圖法測試用例設計舉例
5.5 基於狀態圖的測試
5.5.1 狀態圖
5.5.2 利用狀態轉換樹生成測試用例
5.5.3 利用狀態轉換表生成測試用例
5.6 基於功能圖的測試
5.6.1 功能圖
5.6.2 功能圖法設計測試用例舉例
5.7 基於用例和場景的測試
5.7.1 基本流和備選流
5.7.2 利用用例和場景設計測試用例的實例
5.8 基於有向圖的測試用例設計
5.8.1 使用基於有向圖的測試的場合
5.8.2 基於事務流建模設計測試用例
5.8.3 基於控制流建模設計測試用例
5.8.4 基於有向圖設計測試用例的過程
5.9 基於正交實驗設計法的測試
5.9.1 提取功能說明,構造因子/ 狀態表
5.9.2 加權篩選,生成因素分析表
5.9.3 利用正交表構造測試數據集
5.10 其他黑盒測試用例設計技術
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第6章 單元測試和集成測試
6.1 單元測試的基本概念
6.1.1 單元測試的定義
6.1.2 單元測試與集成測試、系統測試的區別
6.1.3 單元測試環境
6.2 單元測試策略
6.2.1 自頂向下的單元測試策略
6.2.2 自底向上的單元測試策略
6.2.3 孤立測試
6.2.4 綜合測試
6.3 單元測試分析
6.3.1 模塊介面
6.3.2 局部數據結構
6.3.3 獨立路徑
6.3.4 出錯處理
6.3.5 邊界條件
6.4 單元測試的測試用例設計原則
6.4.1 單元測試的測試用例設計步驟
6.4.2 單元測試中的白盒測試與黑盒測試
6.5 集成測試的基本概念
6.6 集成測試策略
6.6.1 基於分解的集成策略
6.6.2 基於功能的集成
6.6.3 基於路徑的集成
6.6.4 基於調用圖的集成
6.7 集成測試分析
6.7.1 體系結構分析
6.7.2 模塊單元分析
6.7.3 介面分析
6.7.4 風險分析
6.7.5 可測試性分析
6.7.6 集成測試策略分析
6.7.7 常見的集成測試故障
6.8 集成測試的測試用例設計原則
6.8.1 集成測試的測試用例設計步驟
6.8.2 場景測試
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第7章 系統測試
7.1 系統測試概念
7.2 系統測試的方法
7.2.1 功能測試
7.2.2 協議一致性測試
7.2.3 性能測試
7.2.4 壓力測試
7.2.5 容量測試
7.2.6 安全性測試
7.2.7 失效恢復測試
7.2.8 備份測試
7.2.9 GUI測試
7.2.10 健壯性測試
7.2.11 兼容性測試
7.2.12 可使用性測試
7.2.13 安裝測試
7.2.14 文檔測試
7.2.15 在線幫助測試
7.2.16 數據轉換測試
7.3 系統測試的實施
7.3.1 確認測試
7.3.2 α 測試和β測試
7.3.3 驗收測試
7.3.4 系統測試問題總結、分析
7.4 做好系統測試的原則
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第8章 軟體性能測試和可靠性測試
8.1 軟體性能測試的基本概念
8.1.1 軟體性能
8.1.2 軟體性能測試
8.2 軟體性能測試的執行
8.2.1 性能測試的過程與組織
8.2.2 性能分析
8.2.3 性能測試的自動化
8.3 軟體可靠性的概念
8.4 軟體可靠性測試的執行
8.4.1 軟體可靠性測試的過程
8.4.2 軟體可靠性預測
8.5 軟體故障數目的預測
8.6 軟體可靠性分析
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第9章 面向對象軟體的測試
9.1 面向對象軟體測試的問題
9.1.1 面向對象的基本特點引起的測試問題
9.1.2 面向對象程序的測試組織問題
9.2 面向對象軟體的測試模型及策略
9.3 面向對象程序的單元測試
9.3.1 方法層次的測試
9.3.2 類層次的測試
9.3.3 類樹層次的測試
9.4 面向對象軟體的集成測試
9.4.1 面向對象軟體的集成測試策略
9.4.2 針對類間連接的測試
9.4.3 面向對象軟體集成測試的UML支持
9.5 面向對象軟體的系統測試
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第10章 Web應用軟體測試
10.1 Web應用軟體的特點
10.1.1 Web應用軟體的概念
10.1.2 Web應用軟體的特點
10.1.3 Web應用軟體的基本結構
10.1.4 Web應用軟體的常用開發技術
10.2 應用伺服器的分類和特徵
10.2.1 三層和多層體系結構
10.2.2 應用伺服器的分類
10.2.3 應用伺服器對Web應用軟體測試的影響
10.3 Web 應用軟體的測試策略
10.3.1 表示層的測試
10.3.2 業務層的測試
10.3.3 數據層的測試
10.3.4 層間的集成測試
10.4 Web應用軟體的系統測試技術
10.4.1 功能測試
10.4.2 性能測試
10.4.3 易用性測試
10.4.4 內容測試
10.4.5 安全性測試
10.4.6 介面測試
10.5 基於資料庫的Web應用軟體的性能測試
10.6 Web應用軟體的系統安全檢測與防護
10.6.1 入侵檢測
10.6.2 漏洞掃描
10.6.3 安全策略
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第11章 其他測試
11.1 兼容性測試
11.1.1 硬體兼容性測試
11.1.2 軟體兼容性測試
11.1.3 數據兼容性測試
11.2 易用性測試
11.2.1 易安裝性測試
11.2.2 功能易用性測試
11.2.3 用戶界面測試
11.3 極限測試
11.3.1 極限編程基礎
11.3.2 極限測試
11.3.3 JUnit簡介
11.4 文檔測試
11.4.1 文檔測試的范圍
11.4.2 用戶文檔的內容
11.4.3 用戶文檔的測試
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第12章 軟體測試過程和管理
12.1 軟體測試過程
12.1.1 測試過程的概念
12.1.2 測試過程的抽象模型
12.1.3 測試階段中的測試活動
12.2 測試過程組織與管理
12.2.1 軟體測試過程管理的特點
12.2.2 軟體測試過程的人員組織
12.3 測試策劃管理
12.3.1 測試策劃的目標
12.3.2 測試需求分析
12.3.3 測試策略與測試方法
12.3.4 測試策劃工作流程
12.3.5 測試計劃的要點
12.4 測試設計與實現管理
12.4.1 軟體測試設計與實現主要內容
12.4.2 軟體測試設計與實現要點
12.4.3 測試用例的設計方法
12.4.4 測試用例的管理
12.4.5 測試開發
12.5 測試環境管理
12.5.1 測試環境的定義
12.5.2 測試環境是測試的基礎
12.5.3 測試環境的各要素
12.5.4 測試環境准備
12.6 測試執行管理
12.6.1 基於測試環境的測試用例執行
12.6.2 測試用例執行的記錄與跟蹤
12.6.3 軟體缺陷的跟蹤和管理
12.6.4 測試執行活動結束
12.7 測試質量分析
12.7.1 評估系統測試的覆蓋程度
12.7.2 軟體缺陷分析方法
12.8 測試總結管理
12.9 測試過程改進
12.9.1 軟體測試過程改進的概念
12.9.2 軟體測試過程改進的具體方法
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第13章 軟體自動化測試
13.1 自動化測試的原理與方法
13.2 自動化測試的限制
13.3 自動化測試用例的生成
13.3.1 腳本的作用、質量和編寫原則
13.3.2 腳本的基本結構
13.4 測試執行自動化
13.5 測試結果比較自動化
13.5.1 自動比較的基本概念
13.5.2 動態比較
13.5.3 執行後比較
13.6 基於STAF/STAX的自動化測試框架
13.7 測試工具的分類與選擇
13.7.1 測試工具的分類
13.7.2 測試工具的選擇
13.8 主流測試工具
13.8.1 主流單元測試工具
13.8.2 主流功能測試工具
13.8.3 主流負載測試工具
13.8.4 主流軟體測試管理工具
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第14章 軟體測試的標准和文檔
14.1 軟體測試的標准
14.1.1 軟體測試規范
14.1.2 軟體測試文檔編制規范
14.2 軟體測試文檔格式和模板
14.2.1 軟體測試文檔格式
14.2.2 軟體測試部分模板
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第15章 軟體測試實踐
15.1 軟體測試過程管理實踐
15.1.1 測試實踐中的測試過程類型
15.1.2 測試策劃實踐
15.1.3 測試設計與實現的實踐
15.1.4 測試執行實踐
15.1.5 測試總結實踐
15.1.6 QESuite Web 1.0 軟體測試過程管理平台實踐
15.2 白盒測試實踐
15.2.1 QESAT/C簡介
15.2.2 被測程序link.c說明
15.2.3 測試准備
15.2.4 靜態分析
15.2.5 動態測試
② 軟體功能測試流程
1、測試計劃:測試計劃一般由測試經理編寫,根據需求估算測試所需資源(人力,設備等)、所需時間、功能點劃分、如何合理分配安排資源。
2、用例設計:根據測試計劃,修改好的需求分析文檔開始寫測試用例,同時開發人員完成概要設計文檔和詳細設計文檔。測試人員根據這兩份文檔補充測試用例。
3、測試環境:測試人員搭建測試環境。
4、執行測試:開發人員提交第一個版本,如果存在未完成的功能,開發需跟測試人員說明,然後測試人員根據測試用例的詳細步驟,執行測試用例,發現BUG提交缺陷庫。
5、BUG跟蹤:開發人員提交第二個版本,包括修改的BUG以及增加的部分功能,測試人員進行第二輪測試和回歸測試,跟蹤BUG直到關閉。
6、測試報告:通過不斷測試,BUG跟蹤,直到用例全部測試,覆蓋率、缺陷率以及其他各項指標達到質量標准,即達到上線要求。
(2)軟體功能有哪些測試方法擴展閱讀:
功能測試根據產品特性、操作描述和用戶方案,測試一個產品的特性和可操作行為以確定它們滿足設計需求。本地化軟體的功能測試,用於驗證應用程序或網站對目標用戶能正確工作。使用適當的平台、瀏覽器和測試腳本,以保證目標用戶的體驗將足夠好。
功能測試是為了確保程序以期望的方式運行而按功能要求對軟體進行的測試,通過對一個系統的所有的特性和功能都進行測試確保符合需求和規范。只需考慮需要測試的各個功能,不需要考慮整個軟體的內部結構及代碼。
③ 常用的軟體測試方法和工具
1、禪道測試管理工具是功能比較全面的測試管理工具,功能涵蓋軟體研發的全部生命周期,為軟體測試和產品研發提供一體化的解決方案,是一款十分優秀的國產開源測試管理工具。
2、LoadRunner是一種預測系統行為和性能的工業標准級負載測試工具。通過模擬上千萬用戶實施並發負載及實時性能監測的方式來確認和查找問題,它能夠對整個企業架構進行測試。通過LoadRunner ,企業能最大限度地縮短測試時間,優化性能和加速應用系統的發布周期。它是一種適用於各種體系架構的自動負載測試工具,它能預測系統行為並優化系統性能。LoadRunner 的測試對象是整個企業的系統,它通過模擬實際用戶的操作行為和實時性能監測,來幫助更快地查找和發現問題。
3、QTP是一個B/S系統的自動化功能測試的利器,軟體程序測試工具。Mercury的自動化功能測試軟體QuickTest Professional ,可以覆蓋絕大多數的軟體開發技術,簡單高效,並具備測試用例可重用的特點。Mercury QuickTest Pro 是一款先進的自動化測試解決方案,用於創建功能和回歸測試。它自動捕獲、驗證和重放用戶的交互行為。 Mercury QuickTest Pro為每一個重要軟體應用和環境提供功能和回歸測試自動化的行業最佳解決方案。
4、Selenium是為正在蓬勃發展的web應用開發的一套完整的測試系統。Selenium測試直接運行在瀏覽器中,就像真正的用戶在操作一樣。它的主要功能包括:測試與瀏覽器的兼容性——測試你的應用程序是否能夠很好的在不同瀏覽器和操作系統上工作。測試系統功能——創建衰退測試檢驗軟體功能和用戶需求。支持自動錄制動作和自動生成。Selenium的核心Selenium Core基於JsUnit,完全由JavaScript編寫,因此可運行於任何支持JavaScript的瀏覽器上,包括IE、Mozilla Firefox、Chrome、Safari等。
④ 軟體測試方法有哪些
黑河測試 白盒測試等,具體的還是自己學習一些軟體測試的知識吧
⑤ 軟體測試的方法有哪些
選擇培訓機構時就一定考慮到以下幾點:
1、課程選擇,不要只是簡單的學習功能測試,而是會涵蓋有現在流行的自動化測試、GUI測試,介面測試和性能測試開發等內容;
2、培訓機構的教學不僅僅是教會你做標準的軟體測試,而是要教你一些測試邏輯,教會你使用工具但又不依賴於這些工具也可以完成自動化測試,也就是其背後的底層的工作原理,這些東西才是真正能夠內化成屬於你個人的核心競爭力。
3、現在的移動互聯網企業對自動化測試的需求非常大,也會要求學員掌握程序設計的原理,所以測試開發性綜合性人才才是未來IT行業的需求方向。
4、一定要去參加試學,因為很多人目標不明確,甚至是迷茫的,所以去試學一周,看看自己是不是真的想做技術,或者適合做技術。
5、授課方式,有些是面授,有些是視頻授課,各有優點,就看自己喜歡哪種了。當然,線下面授的學費應該更高,畢竟成本在那裡,學習時有老師盯著,有同學陪著,能夠更快的進入學習的狀態,有更充足的鬥志。
⑥ 手機軟體測試有哪些方法
一、 等價類分析法
等價類劃分方法針對手機狀態大致可以歸幾個大類:
1. 按鍵類(等價法):有效輸入和無效輸入(有效輸入指UM和菜單指示;無效輸入指測試菜單功能此時沒有定義的按鍵和用戶動作);
2. 外部中斷類(等價法):常用、不常用及無效
2.1. 常用:來電和來消息(簡訊、彩信、push消息);掀合蓋;側鍵;耳機&FM;情景模式;電量不足
2.2. 不常用:充電;鬧鍾&記事本&關機時間&整點報時提示;Icon&動畫顯示;Icon&動畫刷新;編輯界面&pop顯示框輸入為空或滿;編輯界面&pop顯示框狀態輸入法默認&字元編碼默認;失效SIM卡;大容量等SIM卡兼容;排序;號碼識別;
二、 邊界值分析
例子1:
短消息發送功能的等價類劃分方法:.
三、 錯誤猜測法
例子1:
利用手機鬧鍾重響的例子引入錯誤猜測法基本概念,講解錯誤猜測法的意義
未接來電29通,內存中規劃的分區一直分配被佔用。即使同一號碼也同樣佔用資源。假設此時第30通電話正好為來電號碼不顯示,即「來電號碼未知」或境外來電號碼隱藏時(國外保護個人隱私,自動開啟來電號碼隱藏功能),可能會出現BUG,實際情況證明,此時會出現Reset問題。
四、 判定表法
舉例一,若手機用戶欠費或停機,則不允許主被叫。表示為判定表如下:
七、 狀態遷移法
舉例手機mp3鍵盤播放模式測試用例設計
1. 鍵盤用戶模式基本操作功能
2. 支持媒體格式與文件格式要求
3. 多媒體播放中對外部事件的響應
4. 終端處理能力(包括終端異常處理、文件操作)
5. PC與終端同步能力
⑦ 軟體測試的測試方式都有哪些
軟體測試培訓內容一般會幫助學員學習PC端,移動端功能和自動化測試,介面測試,性能測試技術,讓學員在測試領域就業游刃有餘,一般的軟體測試培訓課程分為五個階段,總共歷時五個月左右。
⑧ 軟體測試的目標和准則是什麼有哪些測試方法測試步驟有哪些
軟體測試的目的;在規定的條件下對程序進行操作,以發現程序錯誤,衡量軟體質量,並對其是否能滿足設計要求進行評估。
准則:對計算機軟體進行測試前,首先需遵循軟體測試原則,即不完全原則的遵守。不完全原則即為若測試不完全、測試過程中涉及免疫性原則的部分較多,可對軟體測試起到一定幫助。
因軟體測試因此類因素具有一定程度的免疫性,測試人員能夠完成的測試內容與其免疫性成正比,若想使軟體測試更為流暢、測試效果更為有效,首先需遵循此類原則,將此類原則貫穿整個開發流程,不斷進行測試,而並非一次性全程測試。
測試方法:
1、靜態測試方法
軟體代碼的靜態分析測驗,此類過程中應用數據較少,主要過程為通過軟體的靜態性測試(即人工推斷或計算機輔助測試)測試程序中運算方式、演算法的正確性,進而完成測試過程,此類測試的優點在於能夠消耗較短時間、較少資源完成對軟體、軟體代碼的測試,能夠較為明顯地發現此類代碼中出現的錯誤。
2、動態測試
計算機動態測試的主要目的為檢測軟體運行中出現的問題,較靜態測試方式相比,其被稱為動態的原因即為其測試方式主要依賴程序的運用,主要為檢測軟體中動態行為是否缺失、軟體運行效果是否良好。
3、黑盒測試
通過數據輸入觀察數據輸出,檢查軟體內部功能是否正常。測試展開時,數據輸入軟體中,等待數據輸出。數據輸出時若與預計數據一致,則證明該軟體通過測試,若數據與預計數據有出入,即便出入較小亦證明軟體程序內部出現問題,需盡快解決。
4、白盒測試
白盒測試相對於黑盒測試而言具有一定透明性,原理為根據軟體內部應用、源代碼等對產品內部工作過程進行調試。測試過程中常將其與軟體內部結構協同展開分析,最大優點即為其能夠有效解決軟體內部應用程序出現的問題,測試過程中常將其與黑盒測試方式結合,當測試軟體功能較多時,白盒測試法亦可對此類情況展開有效調試。
(8)軟體功能有哪些測試方法擴展閱讀
軟體測試工具
開源測試管理工具:Bugfree、Bugzilla、TestLink、mantis zentaopms。
開源功能自動化測試工具:Watir、Selenium[1]、MaxQ、WebInject。
開源性能自動化測試工具:Jmeter、OpenSTA、DBMonster、TPTEST、Web Application Load Simulator。
其他測試工具與框架:Rational Functional Tester、Borland Silk系列工具、WinRunner、Robot等。
禪道測試管理工具:功能比較全面的測試管理工具,功能涵蓋軟體研發的全部生命周期,為軟體測試和產品研發提供一體化的解決方案。是一款優秀的國產開源測試管理工具。
Quality Center:基於Web的測試管理工具,可以組織和管理應用程序測試流程的所有階段,包括指定測試需求、計劃測試、執行測試和跟蹤缺陷。
QuickTest Professional:用於創建功能和回歸測試。
LoadRunner:預測系統行為和性能的負載測試工具。
國內免費軟體測試工具有:AutoRunner和TestCenter。
⑨ 軟體功能測試
1.軟體的安裝卸載
2.寫入部分文字,對文字進行變大的操作
3.對文字進行縮小的操作
4.更改文字字體
5.更改文字顏色
6.連接列印機,列印該段文字
7,對文字更改大小後,再更改顏色
8更改大小後,變更字體 (依次覆蓋)
⑩ 軟體測試方法有哪些
軟體測試是個不錯的工作。軟體測試是檢測程序員開發出來的軟體是否存在漏洞。起薪雖比不上程序員高,工作相對程序員來說比較容易,是一個越老越吃香的工作,工作個一兩年薪資不比程序員低。