A. js中try catch的執行
parseInt解析的過程是從參數str的第一個字元開始解析,如果為非數字,返回NaN;如果為數字,繼續解析,直到遇到非數字或解析完,並返回解析的數字。返回NaN並沒有出錯,不出錯當然調用try中回調函數,如果出錯,就調用catch裡面的。
B. JS代碼里的 catch(e) 是什麼意思
是用來捕獲錯誤的, 比如下面代碼:
<script>
try
{
if (a==3) alert(true)
}
catch(e)
{
alert(e)
}
</script>
由於變數a沒有定義就拿來與3進行比較了, 所以報錯, 這時就用catch(e)來捕獲錯誤, 並用alert(e)進行處理(顯示錯誤信息).
這里的e只是參數, 用f也可以.
C. js怎麼覆蓋原有方法實現重寫
js中的函數是沒有重寫的,如果你寫了兩個相同的函數,則調用第二個函數。不過在面向對象這一塊,對象的方法是可以實現重寫的。
D. js中try...catch什麼時候用,怎麼用,有錯誤就改正好了,幹嘛還要用try...catch,我才學兩天,求教高手
可能有異常拋出時,需要捕獲異常,
E. js 拋出異常try catch怎麼寫在線等
try {
foo.bar();
} catch (e) {
alert(e.name + ": " + e.message);
}
系統異常主要包含以下6種:
EvalError: raised when an error occurs executing code in eval()
RangeError: raised when a numeric variable or parameter is outside of its valid range
ReferenceError: raised when de-referencing an invalid reference
SyntaxError: raised when a syntax error occurs while parsing code in eval()
TypeError: raised when a variable or parameter is not a valid type
URIError: raised when encodeURI() or decodeURI() are passed invalid parameters
上面的六種異常對象都繼承自Error對象。他們都支持以下兩種構造方法:
new Error();
new Error("異常信息");
手工拋出異常的方法如下:
try {
throw new Error("Whoops!");
} catch (e) {
alert(e.name + ": " + e.message);
}
如要判斷異常信息的類型,可在catch中進行判斷:
try {
foo.bar();
} catch (e) {
if (e instanceof EvalError) {
alert(e.name + ":" + e.message);
}
else if (e instanceof RangeError) {
alert(e.name + ": " + e.message);
}
// etc
}
Error具有下面一些主要屬性:
description: 錯誤描述 (僅IE可用).
fileName: 出錯的文件名 (僅Mozilla可用).
lineNumber: 出錯的行數 (僅Mozilla可用).
message: 錯誤信息 (在IE下同description)
name: 錯誤類型.
number: 錯誤代碼 (僅IE可用).
stack: 像Java中的Stack Trace一樣的錯誤堆棧信息 (僅Mozilla可用).
F. javascript try...catch 問題
try
catch
已經有注釋了,不用我說了吧,
try
就是說我這個{}之間的代碼是一個嘗試代碼,可能會有問題,
catch
如果說try{}之間的代碼有問題的話,就執行catch{}裡面的,
而具體什麼異常就在catch(e)的e裡面放著,異常就是錯誤的意思
修改屬性,推薦用obj.setAttribute
有的瀏覽器不直接感應.XXX這樣的屬性,
因為這種萬一你寫了一個img標記,沒有給src屬性,這個時候src屬性是沒有的,那麼你是能點出來這個.src,但不代表瀏覽器知道img有這個屬性,
所以用setAttribute
能讓它感知這個屬性需要改值了
G. 關於javascript中try...catch的理解
在代碼的運行過程中一般會發生兩種錯誤:一是程序內部的邏輯或者語法錯誤;二是運行環境或者用戶輸入中不可預知的數據造成的錯誤。JavaScript可以捕獲異常並進行相應的處理,從而避免了瀏覽器向用戶報錯。
利用try-catch-finally處理異常
用戶可以使用該結構處理可能發生異常的代碼,如果發生異常,則由catch捕獲異常並進行相應的處理,其語法如下:
try{
//要執行的代碼
}catch(e){
//處理異常的代碼
}finally{
//無論異常發生與否,都會執行的代碼
}
H. javascript中的對象屬性,方法.try ...catch
沒有adddlert這個方法
還有你有一個很不好的習慣,就是從來不寫分號
還有聲明變數要用var關鍵字
沒聽說過方法錯誤啊
try catch只要不是語法錯誤都捕捉的
三樓:沒有runtime這個類型的吧
用eval是會拋出EvalError錯誤的
記得javascript 1.8里有錯誤類型重載
finally打錯了
I. JS怎麼重寫函數的方法
這個toFixed函數是js的原生函數 不需要另外加的
不過如果你自己需要擴展一些原生的對象的一些功能的話 就寫在一個js文件裡面,然後每個需要用到它的頁面,都把這個js文件引入進來就可以了。
例如你需要擴展Date對象,加一個format Date.prototype.format=function(strFormat){}
把這個單獨寫在一個js文件里,然後在每個頁面 中把這個js文件引入就可以了
<script type="text/javascript" src="/js/date.format.js"></script> 比如像這樣的
請採納。