1. 大話西遊手游幫主事務介紹
大話西遊手游幫主事務介紹,幫派打理攻略。幫派的幫主在游戲中常常起到核心作用,很多事務都需要幫主來打理,那幫主有哪些責任,怎麼打造最強幫派呢,我們一起來看看吧!
一個合格幫主的前提
作為一個幫主(此攻略適合平民幫派),最起碼要有如下幾個前提:
1,要有充足的時間;
如果連時間都沒有,也是無能為力。
2,要有足夠的耐心及細心,充滿活力與激情,公平和公正。
整理幫派各種數據要耐心,對幫派發展充滿活力與激情,有人離幫要細心去了解情況。處理幫派人員紛爭要公平和公正。
創建核心團隊
在擁有上述幾條前提下,來創建以自己為核心的管理團隊:
1.人不在多,而在於精3-5名即可,古人雲:千軍易得,一將難求。
一個幫派就像是一個國家(公司),各種官職應該履行怎麼樣的職責(招人與踢人,糾紛處理,數據統計,隊伍分配,幫戰指揮。)都要有所區分。
註:上述職責是每一個幫派管理不能缺少的東西,如不能創建一個管理團隊,那你就自己事必躬親吧。我相信只要有心,尋找一兩名志同道合的朋友應該是沒問題的。
小編在端游首次管理幫派時,是和一個現實朋友以及幫派以前的幫主(接手的一個老幫派。)三個人一起管理。小編當時是什麼事情都有所涉及。(註:上述核心團隊直到建立第三個幫派時,才有所成型),
各管理角色職責
小編下面就拿曾經管理五個幫派的經驗來講述一下各種職責,
招人:
a,刷世界:
最好是安排一至三個人,輪流刷世界收人,一次一個人,保持不間斷。
小編發展第一個幫時候,還沒有出來鈴鐺,在說平民幫嘛,收人時不可能一直刷鈴鐺的,那就只有喊世界收人了,所為精誠所至,金石為開,小編的小團隊在長達3個月不間斷喊世界,終於贏來了幫派的一次重大事件,那就是合幫,當時小編的幫派才排名在全區第七至八名,經過此次合幫後直接變成全區第三大幫,在合幫後,小編問過對方幫主:“為什麼選擇和我們合幫?”。對方回答說:“天天看見你們從早到晚,滿世界刷屏,怕你們太累,過來解放你們。”雖然回答的不怎麼滿意,但是從這里就能看出一個平民幫派,對外的介面是多麼的重要,在幫派里沒有全區出名的挑戰隊,在沒有和別的幫派。經過北俱封修(野外)大戰半個月的情況下,誰會認識一個排名僅在七八名的幫派,更不要說更排名更低的幫派了。
(註:上述只是合幫經過,在此三個月時間里,還收到各種固定隊,散人玩家。
手游沒有進幫三天才能幫戰的限制,所以就造成人員流失很大,在這小編的建議,保持每天走多少人,就要比走的人多招一個以上的人,如果進幫的人跟不上走的人,那麼這個幫派就危險了,各位幫主要用心哦。)
b,挖牆腳:
在好友里挖人:
要想挖人,必須不擇手段,但是不能卑鄙下流,作為一個幫主(管理人員)要能伸能屈。劉邦為何能坐上皇位?為何英雄如項羽會被劉邦打敗?難道是劉邦武力值高,不是,那是因為劉邦是平民出身(可以不要面子),項羽是豪門出身(死面子)。為了幫派的發展受點委屈也很正常。小編在前期管理的時,好友欄里只要是別的幫的,都會有被小編挖過的經歷,如果別人不來也沒關系,千萬不要怨恨別人,還是做朋友吧,可能別人想換幫的時候會第一個想到你的。光一個人挖還不行哦,還得叫幫里兄弟一起挖。被挖對象不一定要是高手,只要能參加幫戰就行。
c.幫戰時挖人:
這里的目標就是被我們打贏的幫了,尤其是被我們壓倒性打贏的幫,當年小編幫里只要是幫戰,都能看到一隊隊,刷著當前喊著收人的場面,直到今天當年的場景還是歷歷在目,你們幻想一下吧,對方城門口站著幾十個人一起喊當前收人的場面吧。
d.踢人:
俗話說“國有國法,家有家規”。
騙子及盜號肯定是必踢人員,幫戰不來及幫戰出勤低於百分之五十也可以踢了,
不要保留沒有用處的人情號。一個幫派總共就三百個位置,如果一個人佔用兩個位置,十個人佔用二十個位置,手游一般的人不能多開,那幫戰就直接少了十個人。
(小編發現手游里幫派還不是很完善,比如只能看到每天的幫派任務完成數量,每周幫戰三場參加了幾場,本場幫戰有無參加,小編個人觀點,如果不按照每星期來清理人,那就只能用Excel表來記錄吧。上述是小編個人觀點,具體該怎麼踢人,各位就根據自身幫派情況來定。)
統計數據:
各種屬性,有無固定隊,裝備種類,幫戰能否手動操作等(畢竟手游就是給掛機黨玩的)。
統計數據是最辛苦的事,幫派成員太多,不聽安排的人更多,在這就需要用到你的耐心了,小編首次統計數據時,是直接發布的幫派公告,後來發現光發布公告根本沒用,下面的成員都沒有經歷過此類事情,也不是很主動,小編很無耐,所以小編出絕招了,小編點開幫派頁面,找到成員列表,從上往下一個一個加好友發信息問:“有幫戰固定隊么?敏血法多少?武器什麼樣的?幫戰能手動操作不?”在把對方回答的數據,填進小編事先做好的表格里,這個時候小編才發現,幫里高手還真不少,潛水黨有木有,把潛水的高手組織起來,都能組上幾個主力隊了。當年小編統計數據時,都不知道愁白了多少根頭發,在這小編就要多說一下了,耐心啊。不要埋怨別人不配合,只是自己不夠耐心。
(注:上述只是首次統計數據,在後幾次建立幫派時,小編是發布公告後再添加好友,兩手抓,兩手都要硬,幫派人數太多,肯定不可能全部統計上的,也不可能全部都能分配到隊。)
統計數據小編是用的Excel表,如果沒有或者不會用,也可以選擇簡單的記錄就行。
(註:手填部分可以選擇重要屬性來填,前面部分是用於分隊用,後面部分用來查看幫戰出勤用,只要把入幫時間,實際出勤場次,出勤要求填寫好,它會按照出勤要求來提示合格還是不合格。當年的表格已經找不到了,這個表格是小編按照模糊的記憶做的一個。)
提示:僅供參考
幫戰分隊:
分隊的前提是要了解幫派成員各項屬性,在這之前必須先做數據統計。每個人都有每個人的見解,有人喜歡血隊的持久性,有人喜歡敏隊快速性。每個幫主心裡應該要清楚什麼樣隊伍,才是自己幫里需要的。小編的個人觀點,敏隊的快速性才是贏得幫戰的主要條件,就現階段不管是幫戰挑戰,清掃戰場,保護大炮,敏隊的優勢肯定大於血隊。所以在這小編建議多組敏隊,沒有男魔的話,可以搭配劍精靈給自己上速,劍精靈千敏屬性,現階段相當於一個男魔了。三轉後挑戰隊建議上血隊。小編當年在端游是分配的是五個敏隊,兩個血隊,其他全部三人組。有可能在分配隊伍的時,出現四等一,三等二的情況,在這小編就要告誡各位幫主了,在這種情況下,隊伍很容易被拉走的,除非這個隊是你很好的朋友帶隊,或者現實朋友,如果是上述兩種,那就直接叫幫里喊世界收人的時候,順便幫他們招人吧。這又是一種挖人方式。
現階段男魔提速後,配合敏火力,可以橫掃天下。
現階段平民號,很少有上千敏的,所以說,一個劍精靈就可能讓本方搶到先機。
2. 公司拉幫結派現象嚴重,遵守哪些原則就能讓自己減少損失
需要審時度勢,審慎應對職場拉幫結派行為。
3. 夢幻西遊幫派敵對怎麼刷
〖 朱雀堂任務 〗
任務性質:斗爭類。通過完成此類任務,可以探知敵對幫派的情況,提高自己幫派的情報力,影響對方的安定度和訓練度等屬性。設置的敵對幫派與自身幫派規模之差≤2
領取方法:幫中成員可以找到朱雀堂總管,通過對話領取任務。需要自己幫派已經有敵對幫派,並且領取者當前沒有其它幫派任務(白虎堂的經營類任務除外)。
完成方法:
偵察情報——得到偵察任務後將獲得道具"情報簿",需要拿著它溜到敵對幫派進行偵察。在長安城找到"幫派接引人",左鍵點擊與其對話,在彈出的對話框里輸入對方幫派的編號,再點確定即可進入相應幫派。幫派編號在領取任務的時候會被告知,也可以在幫派主管處點擊"加入幫派"來查詢。
到達敵對幫派後,需要在廂房、聚義廳、倉庫、葯房、獸室、金庫和書院各使用一次情報簿(沒有順序要求),以便記載對方的相關資料。在使用情報簿的時候,有可能遭遇對方的守衛NPC而進入戰斗,同時本次使用無效。 戰斗勝利後可以繼續偵察,失敗或逃跑將被送到長安酒店二樓, 不計算死亡, 但是當前HP會降低到MAXHP的10%,任務依然存在,可以繼續溜回去偵察。
在需要偵察的幾個場景中,可以全部偵察,也可以只偵察其中的部分場景,但是偵察的地點越多,獲得的情報會越全面,同時得到的獎勵也越多。偵察後回到幫派將情報簿交還給朱雀堂總管即可完成任務。幫中成員可以找到青龍堂總管,選擇"查看敵幫情報"來查詢偵察到的對方幫派最新情況。
機關破壞——每個幫派都有5個機關人, 分布在金庫(黃色機關人)、書院(綠色機關人)、廂房(藍色機關人)、聚義廳(黑色機關人)和倉庫(紅色機關人)。其中只有一個機關人是真正的機關所在。 領取任務的時候,會被告知某些NPC知道對方的機關情況,可以向他們打聽消息,判斷出真正的機關人,也可以不去打聽而自行推斷。需要MP和HP沒有損傷時才可以破壞,如果破壞錯誤,將被送到長安酒店二樓,MP也會降為0,任務不消失,可以繼續做。
挑戰守護獸——挑戰敵對幫派的守護獸。領取任務後到,按照上面介紹的方法到達對方的獸室,直接攻擊(快捷鍵"Alt+A")守護獸即可。 戰斗勝利後可以得到獎勵,逃跑會被送到幫派以外,當前HP降低到MAXHP的10%;戰斗死亡按普通死亡處理。
任務獎勵:
偵察任務的獎勵包括經驗和幫派貢獻度,幫派的情報力也會有所提高,具體數值根據偵察的進度而定。
完成挑戰守護獸的任務,也可以得到經驗和貢獻度獎勵,並在一定程度上影響對方幫派的訓練度。
完成機關破壞任務,可以得到經驗和貢獻度獎勵,並根據對方當前安定度的多少,決定每次任務降低的安定度:
當前安定度在0~300時,每次任務降低1點;
當前安定度在301~500時,每次任務隨機降低1~2點;
當前安定度在501~700時,每次任務降低2點;
當前安定度在700以上時,每次任務降低3點。
其它說明:任務沒有完成時間限制,下線後不保留。如果身上有任務道具,下線後會消失。領取任務3分鍾後,如果不準備繼續做下去,可以找幫派總管取消,需要扣除一定的罰金,扣除的罰金不會增加到幫派資金中,當前任務次數也清零。
4. 大話西遊手游怎麼做第一大幫 幫派怎麼管理
大話西遊手游怎麼做第一大幫 幫派怎麼管理
1、拉攏人脈
我們從第一項來分析,拉攏人脈,游戲和現實是一樣的,建立個人圈子,多付出,少回報,收斂脾氣,別人求你做事,盡量答應,多交流 不要過度堅持個人觀點。
2、個人隊伍必須強大
這個觀點和金錢是分不開的,一個高端幫派,沒有幾只高端隊伍來支撐,是不能走下去的,除非外援很強大,但是,別人強大,不如自己強大,因為信得過的只有自己(還有一人,知己)。
3、凡事不問兩次
這個觀點就是,幫派處理私事,警告不超過兩次,勸不聽,必須清理,這種刺頭早晚會給你捅婁子的,低調做人,高調做事。
4、互動很重要
大話手游幫派加入語音後方便了大家交流,幫派不能太安靜,太安靜會出事的,建議多加幾個妹子,幫助互動,適當的給妹子包個紅包也是可行的。
幫派郵件要利用起來,比如幫派某某人結婚,過生日,任務BOSS殺法流程,都可以通過幫派郵件來實現,給每個幫眾,家的感覺,拴住每個人的心,就算有一天被拉攏走的人,也會迫不及待的回來,就像吸毒一樣,讓每個人暗戀上你的幫派。
5、幫派幫戰管理
手游幫戰開放至今,不合理的一點是,戰斗時間30秒,被殺後是60秒,從這一點來看,在強大的隊伍也不能循環殺隊,當你還沒有殺上第三隻隊伍,被你殺害的第一隻三人隊,就又開始進場了,所以,幫戰初期,三人隊很重要,要想贏,要想獲得經驗,三人隊和五人隊的比例是9.5-0.5,100人里有95人是三人隊 5人為5人對,來進行挑戰,一個高端幫派15人的三隻隊伍已經夠挑戰了,其餘必須3人隊,我們的目的就是經驗,和一統天下,做一個寂寞的殺手。
對方城門必須有隊伍去偷門,對方火塔和冰塔也必須阻止,其餘三人隊全部上塔壓制火力,碰到主隊盡量拖滿30秒,最後3秒我們也要放出法術,,來進行攻擊,就算三人我們也不會防禦等死。
幫戰期間,禁止談論個人話題和買賣話題,只有幫主和副幫主才能說話,進行幫戰指揮,初期沒有做好規矩,後期在做,不利於發展,所以規矩早立早安分,不要因為幾個人破規矩,因為你這次破了規矩,那幾個人還會有更高的要求等待著你,當你有一天達不到他們的要求,也是他們立幫的季節。
當有人在幫里喊人幫忙殺人,二話不說,幫殺了在問原因,告訴他,幫你是因為我們是一個幫派了,但是錯誤在他,也會無情的T掉,不管因為什麼,也不能利用幫派做後盾來惹事,這種事是不可以忍的。
總結:
幫派紅包活動也和大家見面了,希望各管理,幫戰結束,給大家發一波紅包,贏了要發,輸了更要發,做到,我們是一個幫派,我們就是朋友,我們不是一個幫派,我們就是敵人,不需要任何理由(建立在幫戰期間)。
5. 如何調停下屬間的紛爭
要有效地調控下屬之間的紛爭,重要的不是對具體方法的思考,而是要對一些重要原則進行思考。因為原則是解決問題的准繩,是具體方法賴以產生的理論依據。
探討調控紛爭的原則,有一個重要的前提,就是對下屬之間的紛爭要進行適度調控,即要把紛爭控制在合理的范圍內,而不是企求紛爭的完全平息。 因為紛爭是客觀存在,舊的紛爭平息了,還會產生新的紛爭。
那麼,要有效地調控下屬間的紛爭,主要應把握哪些基本原則呢?
(一)求同存異的原則。
求同存異的原則源於矛盾的同一性。
要有效調控下級之間的紛爭,重要的不是看他們之間的分歧是什麼,而是要看他們之間的共同點是什麼。
如果著眼於他們的分歧,很有可能陷入他們的矛盾之中,導致紛爭激化;如果著眼於他們之間的共同點,就能有效地協調好他們之間的矛盾,使紛爭得以化解。
那麼,紛爭雙方的共同點是什麼呢?最根本的就是共同的組織目標。
(二)雙贏的原則。
所謂雙贏,就是指在調控下屬間紛爭的過程中,要以紛爭雙方都能接受的條件作為思考問題的出發點。
因為,下屬的紛爭大多不是因為原則性問題,而是在根本利益一致的基礎上產生的,是對一些具體利益或認識的分歧。
這一特點決定了紛爭雙方存在著一定的協調空間。我們說要堅持雙贏的原則,就是指對這個空間的公平而充分的利用,並藉此達到調控紛爭的目的。
如果不是這樣來考慮問題,而是把立足點放在維護一部分人的利益上,肯定會導致另一部分人的不滿,挫傷其積極性,結果就會使紛爭演變為工作沖突,影響組織目標的實現。
(三)換位思考的原則。
堅持這一原則,就是在調控下屬間紛爭的過程中,不能站在自己的角度考慮問題,而是要站在紛爭雙方的立場上、站在紛爭雙方對對方的要求上考慮問題,以此來確定紛爭可否調控及究竟採取什麼樣的方案或方法,才能使雙方接受。否則,就很容易把自己的意志強加於下屬,即使下屬勉強接受了,也會引起他們的不滿,造成工作上的被動。
(四)選擇關鍵調控點的原則。
下屬之間的紛爭,可能是由多種原因造成的,紛爭的范圍也可能很廣。因此,要有效地調控下屬之間的紛爭,不可能也沒有必要對造成紛爭的原因及紛爭的范圍進行全面的分析,只要能夠准確地選擇出一些關鍵點進行調控,就可以達到調控紛爭的目的。
6. 組織行為學(有關沖突的來源有哪些應該如何減少和解決沖突)!150字
一、沖突的來源包括:
1、組織和個人對目標的理解不同、看法不同,實現目標途徑、方法不同;
2、每個人的性格、脾氣、習慣不同;
3、資源分配和利用上發生矛盾;
4、社會角色不同,任務、職責、利益、追求不同;
5、信息渠道不暢,產生誤解;
6、不會協調組織和群眾的關系;
7、缺乏情緒宣洩場所,情緒長久積壓;
8、分配不當,不公平不公正;
9、幫派意識,小團體狹隘利益,等等。
二、減少和解決沖突的辦法:
1、迴避:藉由暫時冷卻或中場休息,以避免過度激化的僵局。
2、遷就:先抑制自己的需求,滿足其他人的需求,以便維持雙方一種和諧的關系。
3、強迫:迫使對方讓步,以滿足自己需求的作法。
4、妥協:沖突的雙方各讓一步,來取得協議。
5、協同:透過彼此公開而具誠意的溝通,來了解彼此雙方的差異所在,並努力找出可能的雙贏方案,使雙方都獲得最大的可能利益。
(6)解決幫派紛爭的方法擴展閱讀:
沖突的積極作用
1、首先,解決沖突的過程有可能激發組織中的積極變革。人們為了消除沖突,就要尋求改變現有方式和方法的途徑。尋求解決沖突的途徑,不僅可以導致革新和變革,而且可能使得變革更容易為下屬所接受,甚至為員工所期望。
2、其次,在決策的過程中有意地激發沖突,可提高決策的有效性。如果以提出反對意見或提出多種不同看法的方式來激發沖突,就可能提出更多的創意,提高決策的正確性和有效性。
3、再次,沖突可能形成的一種競爭氣氛,促使員工振奮精神、更加努力。引起一個或多個目標發生沖突的競爭,也有一定好處,如果員工覺得在工作績效方面存在著一種競爭氣氛,就可能振奮精神,以求得在競爭中名列前茅。
參考資料來源:網路-沖突
參考資料來源:網路-組織沖突
7. 公司里分好幾派,怎麼才能做到誰都不得罪呢
朋友告訴我,他的兩位領導之所以拉攏這些小職員,是因為他們在爭奪總經理的職位。他害怕做出選擇,因為他害怕站錯一邊。在職場上,這種拉幫結派很常見。遇到的時候應該怎麼處理?作為一個7歲的專業人士,分享自己的經驗,教你不要得罪人,熟練解決職場改革的問題!職場中站隊有多難?如果兩個措施都解決了,誰也不會得罪,他也會受益。你為什麼要拉幫派?都說職場是沒有硝煙的戰場。在職場中,每個人的共同目的無非是權利和利益。再加上職場中階級分明,所以權力和利益的斗爭是一個會一直持續下去的問題,所以衍生出幫派的行為。
所以,當有人在拉攏你的時候,一定要仔細分析情況,不要盲目選擇把自己置於不利的境地。2.改造團隊後學會利用資源,如果你已經知道如何站隊,你就不會讓自己處於劣勢。下一步就是選擇團隊,貢獻給團隊,用團隊。一個人擁有的資源是有限的,但是團隊中的資源在我們帶團隊之後可以共享。但前提是你要為此做出一定的貢獻團隊,也就是說貢獻越大,你能要求的資源就越多,受益也就越多。否則,你會成為團隊中其他人的墊腳石。
8. 夢幻西遊怎麼管理幫派
一、設立值班高層
對於許多幫派來說,幫主就是一個居委會大媽,一旦幫眾有什麼頭疼腦熱,就會忍不住去找幫主來解決。雖然幫主通常是整個幫派里在線時間最長的人,但是再狂熱的玩家也要休息,萬一矛盾發生在幫主不在的時間段,結果幫主上線一看人全跑了,那真是有苦說不出——偏偏這樣的事情在幫派管理中並不罕見。
所以如果條件允許,作為幫主應該固定好自己的上線時間,並且找到在你下線的時候也能幫忙管理幫派的朋友,讓幫派24小時都能有高層壓陣,這樣就能讓你的幫派時刻都在你的控制之下。
二、不把雞蛋放在一個籃子里
想要讓幫派成員之間形成一個相對穩固的關系,光靠幫派一個平台是不夠的。為了方便互相聯系,幫派成員最好能夠彼此之間留下其他聯系方式,比如通過QQ群、微信等方式讓成員與成員之間能夠互相找到彼此。
這樣不僅能夠讓你在諸如幫戰這樣的場合中隨時找到人,還能讓成員自發形成一個穩定社交關系。
三、明確幫派定位
最後,你要明確你的幫派定位,比如你的幫派主要是69幫派,那麼盡可能多收69玩家,將其作為69玩家交流平台。如果你的幫派期望在幫戰中能打出好成績,那麼就多收高級玩家,減少有收人許可權的高層,
盡可能讓每一個加入你的幫派的玩家都能滿足你的需求(之所以減少有收人許可權高層,就是為了避免高層不斷將「我徒弟」、「我同學」、「我兄弟」這樣的低級玩家塞到幫里)再或者如果你是休閑幫派,那麼就盡量少招那些號稱自己對幫戰特別用心的玩家——這一類玩家如果隊友不能滿足他的需求,反而會對幫派產生不利影響。總之,你的幫眾不是等級越高越好,只有最適合自己的才是最好的。
(8)解決幫派紛爭的方法擴展閱讀
一、搶好前排很重要
幫派發展的重要動力,也許在晚期來源於那些伺服器的高端玩家,但是在早期,卻來自於那些低級新手玩家。特別是剛開的新伺服器,新玩家不僅能夠幫助幫派建設,還有很大可能轉化為高級玩家,成為幫派的中流砥柱。
而對於這部分有練級狂屬性的玩家來說,在剛進入長安後不久,他們更樂於選擇那些排名比較靠前的幫派。目前《夢幻西遊》手游幫派列表第一頁只顯示1~9名幫派,從截圖顯示就知道,其中1~8名早已升級為二級幫派,而且人口眾多,足見搶佔一個前排靚位的重要性。
二、家族經營有保障
如果你是許多個朋友一起同時入駐《夢幻西遊》手游,那麼恭喜你,在幫派建立上你就已經有了天然優勢。現實中朋友加入幫派建設不僅能夠增加幫派的穩定性,在完成一些團隊活動時也會表現出更高的效率,還能給其他玩家以「這個幫派很靠譜」的心理暗示。
三、人氣幫派名應搶注
搶不到頭排靚位怎麼辦?其實也不難,你可以搶注一些人氣幫派名。如圖所示,比如知名游戲網站名,知名熱播電視劇名都可以拿來作為自己幫派名。每一個玩家都會有自己的喜好,如果這些名字正好戳中了他的心頭好,那麼自然會優先選擇這樣的幫派。
四、幫派宗旨要醒目
最後,幫派宗旨同樣是一個幫派自我宣傳的重要途徑。合格的幫派宗旨應該少走煽情路線,多走實用路線,說清楚入幫要求,然後再考慮一些煽情式的宣傳語,這樣會在幫派建立時就為你淘汰一大批不靠譜的玩家。
幫派的養成是一個漫長的過程,而在建立之初如果你就能把握這些細節,那麼也許這條路你不會走得那麼艱難。相信對於有志於成為幫主的你來說,本文會給你一些借鑒。