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rip協議的缺點和解決方法

發布時間:2022-08-28 05:25:20

1. 什麼是RIP協議簡述RIP協議的優缺點

rip協議是距離矢量路由選擇協議,它選擇路由的度量標准(metric)是跳數,最大跳數是15跳,如果大於15跳,它就會丟棄數據包。 ospf協議是鏈路狀態路由選擇協議,它選擇路由的度量標準是帶寬,延遲。

2. 簡述靜態路由、RIP和OSPF動態路由的原理以及各自的優缺點。

靜態路由原理:路由項(routing entry)由手動配置,而非動態決定。與動態路由不同,靜態路由是固定的,不會改變,即使網路狀況已經改變或是重新被組態。一般來說,靜態路由是由網路管理員逐項加入路由表。

優點:使用靜態路由的另一個好處為網路安全保密性高。動態路由因為需要路由器之間頻繁地交換各自的路由表,而對路由表的分析可以揭示網路的拓撲結構和網路地址等信息。因此,網路出於安全方面的考慮也可以採用靜態路由。不佔用網路帶寬,因為靜態路由不會產生更新流量。

缺點:大型和復雜的網路環境通常不宜採用靜態路由。一方面,網路管理員難以全面地了解整個網路的拓撲結構;另一方面,當網路的拓撲結構和鏈路狀態發生變化時,路由器中的靜態路由信息需要大范圍地調整,這一工作的難度和復雜程度非常高。當網路發生變化或網路發生故障時,不能重選路由,很可能使路由失敗。

RIP原理:

1 、初始化。RIP初始化時,會從每個參與工作的介面上發送請求數據包。該請求數據包會向所有的RIP路由器請求一份完整的路由表。該請求通過LAN上的廣播形式發送LAN或者在點到點鏈路發送到下一跳地址來完成。這是一個特殊的請求,向相鄰設備請求完整的路由更新。

2 、接收請求。RIP有兩種類型的消息,響應和接收消息。請求數據包中的每個路由條目都會被處理,從而為路由建立度量以及路徑。RIP採用跳數度量,值為1的意為著一個直連的網路,16,為網路不可達。路由器會把整個路由表作為接收消息的應答返回。

3、接收到響應。路由器接收並處理響應,它會通過對路由表項進行添加,刪除或者修改作出更新。

4、 常規路由更新和定時。路由器以30秒一次地將整個路由表以應答消息地形式發送到鄰居路由器。路由器收到新路由或者現有路由地更新信息時,會設置一個180秒地超時時間。如果180秒沒有任何更新信息,路由的跳數設為16。路由器以度量值16宣告該路由,直到刷新計時器從路由表中刪除該路由。

刷新計時器的時間設為240秒,或者比過期計時器時間多60秒。Cisco還用了第三個計時器,稱為抑制計時器。接收到一個度量更高的路由之後的180秒時間就是抑制計時器的時間,在此期間,路由器不會用它接收到的新信息對路由表進行更新,這樣能夠為網路的收斂提供一段額外的時間。

5、 觸發路由更新。當某個路由度量發生改變時,路由器只發送與改變有關的路由,並不發送完整的路由表。

優點:

僅和相鄰的路由器交換信息。如果兩個路由器之間的通信不經過另外一個路由器,那麼這兩個路由器是相鄰的。RIP協議規定,不相鄰的路由器之間不交換信息。

路由器交換的信息是當前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。

按固定時間交換路由信息,如,每隔30秒,然後路由器根據收到的路由信息更新路由表。

缺點:

1、過於簡單,以跳數為依據計算度量值,經常得出非最優路由。

2、度量值以16為限,不適合大的網路。

3、安全性差,接受來自任何設備的路由更新。無密碼驗證機制,默認接受任何地方任何設備的路由更新。不能防止惡意的rip欺騙。

4、不支持無類ip地址和VLSM<ripv1>。

5、收斂性差,時間經常大於5分鍾。

6、消耗帶寬很大。完整的復制路由表,把自己的路由表復制給所有鄰居,尤其在低速廣域網鏈路上更以顯式的全量更新。

OSPF原理:

1、初始化形成埠初始信息:在路由器初始化或網路結構發生變化(如鏈路發生變化,路由器新增或損壞)時,相關路由器會產生鏈路狀態廣播數據包LSA,該數據包里包含路由器上所有相連鏈路,也即為所有埠的狀態信息。

2、路由器間通過泛洪(Floodingl機制交換鏈路狀態信息:各路由器一方面將其LSA數據包傳送給所有與其相鄰的OSPF路由器,另一方面接收其相鄰的OSPF路由器傳來的LSA數據包,根據其更新自己的資料庫。

3、形成穩定的區域拓撲結構資料庫:OSPF路由協議通過泛洪法逐漸收斂,形成該區域拓撲結構的資料庫,這時所有的路由器均保留了該資料庫的一個副本。

4、形成路由表:所有的路由器根據其區域拓撲結構資料庫副本採用最短路徑法計算形成各自的路由表。

優點:OSPF適合在大范圍的網路;組播觸發式更新;收斂速度快;以開銷作為度量值;OSPF協議的設計是為了避免路由環路;應用廣泛。

缺點:OSPF協議的配置對於技術水平要求很高,配置比較復雜的;路由其自身的負載分擔能力是很低的。



(2)rip協議的缺點和解決方法擴展閱讀

RIP作為IGP(內部網關協議)中最先得到廣泛使用的一種協議,主要應用於 AS 系統,即自治系統(Autonomous System)。連接 AS 系統有專門的協議,其中最早的這樣的協議為「EGP」(外部網關協議),仍然應用於網際網路,這樣的協議通常被視為內部 AS路由選擇協議。

RIP主要設計來利用同類技術與大小適度的網路一起工作。因此通過速度變化不大的接線連接,RIP 比較適用於簡單的校園網和區域網,但並不適用於復雜網路的情況。

3. RIP和OSPF比較有哪些優缺點

優缺點是比較得出的,ospf和rip比較:
rip協議是距離矢量路由選擇協議,它選擇路由的度量標准(metric)是跳數,最大跳數是15跳,如果大於15跳,它就會丟棄數據包。
ospf協議是鏈路狀態路由選擇協議,它選擇路由的度量標準是帶寬,延遲。

RIP的局限性在大型網路中使用所產生的問題:

RIP的15跳限制,超過15跳的路由被認為不可達
RIP不能支持可變長子網掩碼(VLSM),導致IP地址分配的低效率
周期性廣播整個路由表,在低速鏈路及廣域網雲中應用將產生很大問題
收斂速度慢於OSPF,在大型網路中收斂時間需要幾分鍾
RIP沒有網路延遲和鏈路開銷的概念,路由選路基於跳數。擁有較少跳數的路由總是被選為最佳路由即使較長的路徑有低的延遲和開銷
RIP沒有區域的概念,不能在任意比特位進行路由匯總

一些增強的功能被引入RIP的新版本RIPv2中,RIPv2支持VLSM,認證以及組播更新。但RIPv2的跳數限制以及慢收斂使它仍然不適用於大型網路

相比RIP而言,OSPF更適合用於大型網路:
沒有跳數的限制
支持可變長子網掩碼(VLSM)
使用組播發送鏈路狀態更新,在鏈路狀態變化時使用觸發更新,提高了帶寬的利用率
收斂速度快
具有認證功能

OSPF協議主要優點:
1、OSPF是真正的LOOP- FREE(無路由自環)路由協議。源自其演算法本身的優點。(鏈路狀態及最短路徑樹演算法)
2、OSPF收斂速度快:能夠在最短的時間內將路由變化傳遞到整個自治系統。
3、提出區域(area)劃分的概念,將自治系統劃分為不同區域後,通過區域之間的對路由信息的摘要,大大減少了需傳遞的路由信息數量。也使得路由信息不會隨網路規模的擴大而急劇膨脹。
4、將協議自身的開銷控制到最小。見下:
1)用於發現和維護鄰居關系的是定期發送的是不含路由信息的hello報文,非常短小。包含路由信息的報文時是觸發更新的機制。(有路由變化時才會發送)。但為了增強協議的健壯性,每1800秒全部重發一次。
2)在廣播網路中,使用組播地址(而非廣播)發送報文,減少對其它不運行ospf 的網路設備的干擾。
3)在各類可以多址訪問的網路中(廣播,NBMA),通過選舉DR,使同網段的路由器之間的路由交換(同步)次數由 O(N*N)次減少為 O (N)次。
4)提出STUB區域的概念,使得STUB區域內不再傳播引入的ASE路由。
5)在ABR(區域邊界路由器)上支持路由聚合,進一步減少區域間的路由信息傳遞。
6)在點到點介面類型中,通過配置按需播號屬性(OSPF over On Demand Circuits),使得ospf不再定時發送hello報文及定期更新路由信息。只在網路拓撲真正變化時才發送更新信息。
5、通過嚴格劃分路由的級別(共分四極),提供更可信的路由選擇。
6、良好的安全性,ospf支持基於介面的明文及md5 驗證。
7、OSPF適應各種規模的網路,最多可達數千台。
OSPF的缺點
1、配置相對復雜。由於網路區域劃分和網路屬性的復雜性,需要網路分析員有較高的網路知識水平才能配置和管理OSPF網路。
2、路由負載均衡能力較弱。OSPF雖然能根據介面的速率、連接可靠性等信息,自動生成介面路由優先順序,但通往同一目的的不同優先順序路由,OSPF只選擇優先順序較高的轉發,不同優先順序的路由,不能實現負載分擔。只有相同優先順序的,才能達到負載均衡的目的,不象EIGRP那樣可以根據優先順序不同,自動匹配流量。

ospf和isis比較
它們有很多共同之處,都是鏈路狀態路由協議,都使用SPF演算法,VSLM 快速會聚。從使用的目的來說沒有什麼區別。從協議實現來說OSPF其於TCP/ ip協議簇,運行在IP層上,埠號89;ISIS基於ISO CLNS,設計初是為了實現ISO CLNP路由,在後來加上了對IP路由的支持。從具體細節來說:

1:區域設計不同,OSPF採用一個骨幹AREA0與非骨幹區域,非骨幹區域必須與AREAO連接。ISIS由L1 L2 L12路由器組成的層次結構,它使用的LSP要少很多,在同一個區域的擴展性要比OSPF好。
2 OSPF有很多種LSA,比較復雜並佔用資源,而ISIS的LSP要少很多,所以在CPU佔用和處理路由更新方面,ISIS要好一些。
3 isis 的定時器允許比OSPF更細的調節,可以提高收斂速度。
4 OSPF數據格式不容易增加新的東西,要加,就需要新的LSA,而ISIS可以很容易的通過增加TLV進行擴展,包括對IPV6等的支持。
5 從選擇來說,ISIS更適合運營商級的網路,而OSPF非常適合企業級網路。

4. 請比較RIP協議和OSPF協議的優缺點

優缺點是比較得出的,ospf和rip比較:
rip協議是
距離矢量
路由選擇協議
,它選擇路由的度量標准(metric)是
跳數
,最大跳數是15跳,如果大於15跳,它就會丟棄
數據包

ospf協議是
鏈路狀態路由選擇協議
,它選擇路由的度量標準是帶寬,延遲。
RIP的局限性在大型網路中使用所產生的問題:
RIP的15跳限制,超過15跳的路由被認為不可達
RIP不能支持
可變長子網掩碼
(VLSM),導致
IP地址
分配的低效率
周期性廣播整個
路由表
,在低速
鏈路

廣域網
雲中應用將產生很
大問題
收斂速度慢於OSPF,在大型網路中
收斂時間
需要幾分鍾
RIP沒有網路延遲和鏈路開銷的
概念
,路由
選路
基於跳數。擁有較少跳數的路由總是被選為最佳路由即使較長的路徑有低的延遲和開銷
RIP沒有區域的概念,不能在任意
比特位
進行路由匯總
一些增強的功能被引入RIP的
新版本
RIPv2中,RIPv2支持VLSM,認證以及組播更新。但RIPv2的跳數限制以及慢收斂使它仍然不適用於大型網路
相比RIP而言,OSPF更適合用於大型網路:
沒有跳數的限制
支持可變長子網掩碼(VLSM)
使用組播發送鏈路狀態更新,在鏈路狀態變化時使用觸發更新,提高了帶寬的利用率
收斂速度快
具有認證功能
OSPF協議主要優點:
1、OSPF是真正的LOOP-
FREE(無路由自環)
路由協議
。源自其演算法本身的優點。(鏈路狀態及最短路徑樹演算法)
2、OSPF收斂速度快:能夠在最短的時間內將路由變化傳遞到整個自治系統。
3、提出區域(area)劃分的概念,將自治系統劃分為不同區域後,通過區域之間的對路由信息的摘要,大大減少了需傳遞的路由信息數量。也使得路由信息不會隨網路規模的擴大而急劇膨脹。
4、將協議自身的開銷控制到最小。見下:
1)用於發現和維護鄰居關系的是定期發送的是不含路由信息的hello
報文
,非常短小。包含路由信息的報文時是觸發更新的機制。(有路由變化時才會發送)。但為了增強協議的
健壯性
,每1800秒全部重發一次。
2)在廣播網路中,使用
組播地址
(而非廣播)發送報文,減少對其它不運行ospf
的網路設備的干擾。
3)在各類可以多址訪問的網路中(廣播,NBMA),通過選舉DR,使同
網段
的路由器之間的路由交換(同步)次數由
O(N*N)次減少為
O
(N)次。
4)提出STUB區域的概念,使得STUB區域內不再傳播引入的ASE路由。
5)在ABR(
區域邊界路由器
)上支持路由聚合,進一步減少區域間的路由信息傳遞。
6)在點到點介面類型中,通過配置按需播號屬性(OSPF
over
On
Demand
Circuits),使得ospf不再定時發送hello報文及定期更新路由信息。只在
網路拓撲
真正變化時才發送更新信息。
5、通過嚴格劃分路由的級別(共分四極),提供更可信的
路由選擇

6、良好的安全性,ospf支持基於介面的明文及md5
驗證。
7、OSPF適應各種規模的網路,最多可達數千台。
OSPF的缺點
1、配置相對復雜。由於網路區域劃分和網路屬性的復雜性,需要網路分析員有較高的網路知識水平才能配置和管理OSPF網路。
2、路由
負載均衡
能力較弱。OSPF雖然能根據介面的
速率
、連接可靠性等信息,自動生成介面
路由優先順序
,但通往同一目的的不同
優先順序
路由,OSPF只選擇優先順序較高的轉發,不同優先順序的路由,不能實現負載分擔。只有相同優先順序的,才能達到負載均衡的目的,
不象
EIGRP那樣可以根據優先順序不同,自動匹配流量。
ospf和isis比較
它們有很多共同之處,都是
鏈路狀態路由協議
,都使用SPF演算法,VSLM
快速會聚。從使用的目的來說沒有什麼區別。從協議實現來說OSPF其於TCP/
ip協議簇,運行在IP層上,
埠號
89;ISIS基於ISO
CLNS,設計初是為了實現ISO
CLNP路由,在後來加上了對IP路由的支持。從具體細節來說:
1:區域設計不同,OSPF採用一個骨幹AREA0與非骨幹區域,非骨幹區域必須與AREAO連接。ISIS由L1
L2
L12路由器組成的
層次結構
,它使用的LSP要少很多,在同一個區域的擴展性要比OSPF好。
2
OSPF有很多種LSA,比較復雜並佔用資源,而ISIS的LSP要少很多,所以在CPU佔用和處理路由更新方面,ISIS要好一些。
3
isis
的定時器允許比OSPF更細的調節,可以提高收斂速度。
4
OSPF數據格式不容易增加新的東西,要加,就需要新的LSA,而ISIS可以很容易的通過增加TLV進行擴展,包括對IPV6等的支持。
5
從選擇來說,ISIS更適合運營商級的網路,而OSPF非常適合企業級網路。

5. RIP協議的局限性

1)、協議中規定,一條有效的路由信息的度量(metric)不能超過15,這就使得該協議不能應用於很大型的網路,應該說正是由於設計者考慮到該協議只適合於小型網路所以才進行了這一限制。對於metric為16的目標網路來說,即認為其不可到達。
2)、該路由協議應用到實際中時,很容易出現「計數到無窮大」的現象,這使得路由收斂很慢,在網路拓撲結構變化以後需要很長時間路由信息才能穩定下來。
3)、該協議以跳數,即報文經過的路由器個數為衡量標准,並以此來選擇路由,這一措施欠合理性,因為沒有考慮網路延時、可靠性、線路負荷等因素對傳輸質量和速度的影響。

6. 什麼是RIP協議缺陷

RIP協議的前身是一個運行在UnixBSDI版本上稱為"routed"的程序,在1988年被IETF標准化,定義為RFC1058。緊接著的RIP2標准在RFC1388中定義,它加入了對變長子網掩碼(VLSM)的支持,但並沒有從根本上解決RIP路由協議的一些主要缺點,例如在一個網路中如果有多條路徑可以到達目的地,那麼RIP協議在轉移到另外一條可選路徑時需要較長的一段時間才能完成。

RIP協議經受了長期的實際運行考驗,在網路界已被廣為運用。RIP在那些並沒有冗餘路由器的網路中的確是一種非常適合的路由協議。

一般路由協議的基本功能有兩個,一個是交換路由;另一個是維護一份路由表以提供給其他通信協議調用,RIP也不例外。RIP路由表中的每一項都包含了最終目的地址、到目的節點的路徑中的下一跳節點(nexthop)等信息。nexthop指的是網上的報文欲通過本網路節點到達目的節點,如不能直接送達,則本節點應把此報文送到某個中轉站點,此中轉站點稱為nexthop,這一中轉過程叫hop。一個報文從本節點到目的節點中途經歷的中轉次數稱為hopcount。RIP採用距離向量演算法,它通過比較到達目的站點的各個路由的hopcount,即距離的大小,從中選擇具有最小數值的路由作為最佳路由,而把數值稍大的路由作為備份。一旦最佳路由失效,則採用備份路由。RIP只保留到目的地的最佳路由,當一條交換過來的新的路由信息提供了一條更佳的路由時,RIP就用它來替換舊的信息。當網路拓撲改變時,RIP實體會向外發布路由更新報文,以便與其他網路設備共享。每一個路由器收到一條更新報文後除了更新自己的路由表之外,還接著傳播這條報文,這可以簡單地理解為互通有無、彼此信任。

RIP使用一些時鍾以保證它所維持的路由的有效性與及時性。但是對於RIP協議來說,一個不理想之處在於它需要相對較長的時間才能確認一個路由是否失效。RIP至少需要經過3分鍾的延遲才能啟動備份路由。這個時間對於大多數應用程序來說都會出現超時錯誤,用戶能明顯地感覺出來系統出現了短暫的故障。

RIP的另外一個問題是它在選擇路由時不考慮鏈路的連接速度,而僅僅用hopcount來衡量路徑的長短。這就造成了在一個實際的網路中,採用快速乙太網(100Mbps)連接的鏈路可能僅僅因為比10Mbps乙太網鏈路多出1個hop,致使RIP認為10Mbps鏈路為一條更優化的路由,而實際上並非如此。

老版本的RIP不支持VLSM,使得用戶不能通過劃分更小網路地址的方法來更高效地使用有限的IP地址空間。在RIP2版本中對此做了改進,在每一條路由信息中加入了子網掩碼。由於老版本的RIP路由信息中不採用子網掩碼,所以RIP1沒有辦法來傳達不同網路中變長子網掩碼的詳細信息。

路由協議應該能夠阻止數據包在網路中循環傳遞,或進行循環路由。RIP認為如果一條路由具有15個以上的hopcount值,那麼這條路徑上一定有環路存在。這就是說,一條路由的hopcount值到達16後,就被RIP認為無效。顯然,這樣的定義有效地預防了環路的存在,而且對於小網路高效易行。但是對於超過15個hop的大網路來說,RIP就有局限性。

RIP協議是一個國際標准,所有的路由器廠商都支持它,而且RIP在各種操作系統中都能很容易地進行配置和故障排除。在那些沒有冗餘鏈路的網路中RIP能很好地進行工作,但RIP的最大毛病在於它無法在具有冗餘鏈路的網路中有效地運用。所以對於大網路或需要具備冗餘鏈路的網路,就必須考慮採用其他路由協議了。

7. Rip的優缺點有哪些

站在RIP出現的當時,他所有的功能都是他的優點。
就今天來看,RIP的優點就很少了:
1,夠普及,很多平台都默認自帶了支持,
2,配置夠簡單,
------------------------------------------------
缺點:
1,可支持網路規模太小,
2,協議數據佔用帶寬過大,
3,收斂過慢
4,沒有鄰居機制,感知拓撲變化不敏感。
太多了缺點。。。。

8. 什麼是RIP協議缺陷

RIP是路由信息協議(Routing Information Protocol)的縮寫,採用距離向量演算法,是當今應用最為廣泛的內部網關協議。在默認情況下,RIP使用一種非常簡單的度量制度:距離就是通往目的站點所需經過的鏈路數,取值為1~15,數值16表示無窮大。RIP進程使用UDP的520埠來發送和接收RIP分組。RIP分組每隔30s以廣播的形式發送一次,為了防止出現「廣播風暴」,其後續的的分組將做隨機延時後發送。在RIP中,如果一個路由在180s內未被刷,則相應的距離就被設定成無窮大,並從路由表中刪除該表項。RIP分組分為兩種:請求分組和相應分組。

RIP-1被提出較早,其中有許多缺陷。為了改善RIP-1的不足,在RFC1388中提出了改進的RIP-2,並在RFC 1723和RFC 2453中進行了修訂。RIP-2定義了一套有效的改進方案,新的RIP-2支持子網路由選擇,支持CIDR,支持組播,並提供了驗證機制。

隨著OSPF和IS-IS的出現,許多人認為RIP已經過時了。但事實上RIP也有它自己的優點。對於小型網路,RIP就所佔帶寬而言開銷小,易於配置、管理和實現,並且RIP還在大量使用中。但RIP也有明顯的不足,即當有多個網路時會出現環路問題。為了解決環路問題,IETF提出了分割范圍方法,即路由器不可以通過它得知路由的介面去宣告路由。分割范圍解決了兩個路由器之間的路由環路問題,但不能防止3個或多個路由器形成路由環路。觸發更新是解決環路問題的另一方法,它要求路由器在鏈路發生變化時立即傳輸它的路由表。這加速了網路的聚合,但容易產生廣播泛濫。總之,環路問題的解決需要消耗一定的時間和帶寬。若採用RIP協議,其網路內部所經過的鏈路數不能超過15,這使得RIP協議不適於大型網路。

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