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如何用簡單的方法把畫面畫復雜

發布時間:2022-05-28 08:17:54

❶ 怎樣用PS畫較復雜的對稱圖形

用選擇工具眶好你畫的半個人物
按CTRL+J復制圖層
選中新圖層後 編輯→變換→水平翻轉
在用移動工具把翻轉後的圖移到一邊

我一般是這么做的,不知道PS裡面有沒有直接鏡像的工具吶,有那個基本一步就可以了。

如何用PS繪制比較復雜的圖形如下圖。

用自由形狀裡面的工具畫基本的圖像如沒透視的箭頭,那種有透視的箭頭就在正常箭頭的基礎上面CTRL+T自由變換一下就行了。

❸ 怎樣用最簡單的方法畫出最好看最復雜的螃蟹

列印下來描

❹ 水粉畫的太簡單了,想知道怎麼畫復雜

不是太懂什麼意思。如果指畫面的話可以在畫面中自己添加一點物品,並且構圖時要注意,要讓畫面飽滿起來,顯的充實有不擠。畫面要有空間感,前面的顏色要亮、純,後面的背景顏色要灰,但不能變成臟顏色,可以根據色調加點粉色和藍色或者黃色,當然是前面的淺顏色(有很長段時間沒碰了,忘了顏色名字_(:з」∠)_)。。

❺ 怎樣才能把一幅畫畫好啊,畫畫的技巧是什麼

一看你就感覺是自學那種。

一般來說,自學畫畫是需要很多圖像資料的,比如初學者用的畫畫步驟的書籍以及一些簡單的圖樣。而每種畫的繪畫步驟是不同的,比如:素描是先從結構開始入手(不然即使你畫的是最簡單的錐體或者方體,其立體縱深感也會大打折扣,因為你很可能會把一個立體的畫成平面圖),漫畫(人物)則沒標準的下筆(只要把握住人物動態和漫畫畫風基本上就沒啥了,這點其實和速寫差不多,只是漫畫的表現力會更強烈更簡單)....
當然,畫畫這種事情是需要耐心,如果沒耐性,畫啥都畫不好,重點就是多觀察再下筆。
不過有一種簡單的方法畫好較復雜的畫,那就是打格子,這種很多人都會用,效果也很好,電腦上下載安裝個PS,里邊就有打格子的工具(具體操作可以直接網路),然後自己按照相應比例畫格子(一般來說中小幅的都是1cm的小格子),然後照著圖一格一格慢慢畫。
但是最好的還是找老師系統的學習。

❻ 如何畫張復雜而又簡單的插畫

第一個問題:沒有別的什麼好的辦法,只有多看多練,多思考,加上你的勤奮,我想一定會成功的!第二個問題:人物畫講究三庭五眼,首先,我們在面部正中作一條垂直的通過額部-鼻尖-人中-下巴的軸線;通過眉弓作一條水平線;通過鼻翼下緣作一條平行線。這樣,兩條平行線就將面部分成三個等分:從發際線到眉間連線;眉間到鼻翼下緣;鼻翼下緣到下巴尖,上中下恰好各佔三分之一,謂之「三庭」。而「五眼」是指眼角外側到同側發際邊緣,剛好一個眼睛的長度,兩個眼睛之間呢,也是一個眼睛的長度,另一側到發際邊是一個眼睛長度。這就是「五眼」 PS:插畫中我們可以誇張,可以憑借靈感去塑造局部,但是萬事都有一個源頭,真的要把插畫畫好,重要的是基本功的扎實。

❼ 美術色彩畫出來的畫面老是感覺簡單,就是背景,布那些。請問怎麼才能讓整個畫面豐富起來

畫的時候布和背景么,首先要灰一點,其作用是為了襯托主體物(罐子水果等等),然後是為了使整個畫面具有空間感。
那麼就要注意布的前面略微純一點,冷一點,亮一點,慢慢往後過度是暖灰暗一些。要把布畫的豐富就注意補自己的亮暗面,始終是亮冷暗暖(室內是冷光源),其次是物體的投影,前實後續,錢暖後冷+物體顏色(反光)。然後可以選擇在襯布上隨便小小的筆觸掃一點主體物存在的顏色就可以了。
背景其實很簡單,不要做太多的東西,會搶,所以你就用調色板上畫主體物多下來的顏色全混一起加白和你畫面的色調混一起加水濕一點薄一點上去就行了,最多注意下光源的方向稍微冷一點,亮一點,但是還是灰的。
其實整個畫面的豐富並不是全靠襯布和背景的。主要還是罐子,水果等等的主體物。
這些東西畫的時候,你覺得沒有東西可以畫的時候就開始排查:
1、亮冷暗暖是否分清。2、體積感是否強烈(明暗)3反光。4環境色。5物體邊緣的那個面是否向後轉(可以適度的在邊緣的地方加點冷顏色,亮暗都可以)6、高光(+一點點的冷光源 或者 主色調 的顏色)
如果不是很清楚的話,你可以拿一本範本,對著上面來找我上面說的五點。一般有了這些就夠豐富的了

還有一點一定要注意的是,不要光顧著畫面的豐富而忘記色調。色彩最重要的是色調,沒有這個一起都是白搭!
還有問題可以追問哦~

❽ 如何結合EXCEL畫復雜的圖

方法是在EXCEL中列出你要畫的圖的關鍵數據,如畫一個三維的彈簧,可將這個彈簧的高度的每一個坐標列出,每次增加量越小,圖作的越細;然後根據這個高度坐標,計算在這一點上的園周半徑值,再根據這個半徑點計算彈簧的粗細半徑坐標,再在新的一列寫入=「LINE」+ X + ,+Y+,+z,生成的結果是CAD的命令,把這些生成的命令復制下來,粘貼在CAD的命令行中,即可執行,生成你要的圖。

❾ 如何將兒童畫畫的復雜

1.豐富孩子的生活

任何繪畫的內容都來源於生活,孩子的畫無不是表現他的所見、所聞、所想。孩子的生活越豐富,創作的素材就越多。要豐富孩子的生活,可以從兩方面去做:

①多觀察

即讓孩子見多識廣,特別去看那些孩子感興趣的、富於感染力的景物,如動物園、博物館、花卉展覽、節日盛會等,同時成人給予積極指導,如觀看節日焰火,可指導孩子看各種焰火的特點,看放焰火人的動作等;

②多接觸文藝作品

文藝作品有著巨大的藝術魅力,反映了更廣更深的生活,指導孩子多聽、多看文藝作品(故事,兒歌、影視片、兒童讀物等),可以擴大孩子的知識面,積累想像與創作的材料,如讓孩子聽一個有趣的故事後啟發他將故事內容畫出來。

2.激發繪畫中的創造性想像

創造性想像與創造性思維有著密切的關系,創造性想像是孩子藝術創作的翅膀,翅膀越有力,創作越升華。富於想像的主題能有效地激發孩子的創作,如「如果我會飛」的主題,就非常富於吸引力,幼兒喜歡飛起來,飛到想去的任何地方,看到想看的任何景物,沒有時空的限制,沒有條件的障礙,因此孩子喜歡畫這個主題,並能表現出豐富的想像。

3.在繪畫中擴散思維

擴散思維是創造性思維的核心,因此應在繪畫中進行培養,如讓孩子進行寫生畫時,可以從不同角度、不同側面去表現同一景物,如畫「公園的亭子」,可以從正面畫,也可以從側面、低處、亭內等多角度地反映亭子的特點。還可以進行同一命題多種表現的畫,如用繪畫來編故事。

根據同一故事的開頭,創造性地編畫出多種多樣的故事結尾,非常有情趣,能有效地培養幼兒的創造能力。

❿ coreldraw 的貝塞爾畫一些比較復雜的圖應該如何去畫。。有什麼方法

首先要導入原圖作為底圖,然後選擇貝賽線工具,進行繪畫,繪畫的時候,先採用長的直線勾畫輪廓,勾畫好以後,在選擇形狀工具進行修改,修改的時候要調節點,滑鼠雙擊線,加一個節點,雙擊節點減去一個節點,圈選節點可以出現調節桿,點擊直線段按右鍵可以是直線變曲線(也就是可以使這段直線彎曲,當然不是自動彎曲需要用滑鼠拖動)在曲線上按右鍵選擇到直線,這段曲線會自動變直。然後還有使節點變成尖突,變成尖突的意思就是點一端曲線和另一端曲線不連續,要想使一段曲線平滑,可以選擇平滑曲線。還有節點對齊,全選節點等選擇。這就是形狀工具如何編輯節點,大部分圖形圖像,還需要進行 修剪,結合,相交,等命令完成製作。

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