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分析步幀命令使用方法

發布時間:2022-06-22 18:42:37

Ⅰ ANSYS軟體結構力學分析的基本操作步驟

In sy is軟體結構力學分析的基本操作步驟,很棒的。

Ⅱ 逐幀動畫的基本使用步驟

具體步驟
1、運行Flash MX 2004,文檔屬性默認。 2、單擊第1幀,利用橢圓形工具在舞台的左側畫一個紅顏色無邊框的圓。 3、單擊第1幀,按快捷鍵「F6」鍵,連續在時間軸上插入10個關鍵幀。如圖所示。

4、單擊第2幀,使用滑鼠或者鍵盤上的方向鍵調整舞台中的紅色圓的位置,使之向右側移動一小短距離。 5、重復第4步驟的方法,分別設置其餘9個幀裡面的圓形位置。如圖所示。

6、測試效果。
我們發現這個效果與移動漸變效果基本相同,那為什麼還要用逐幀動畫呢?原因在於,移動漸變動畫是由Flash程序產生的,有一定的機械性和局限性,對於表現復雜的移動效果的優勢就不是很明顯了。逐幀動畫正好補充了這個空白。使變化的效果更加細膩。
7、下面我們再做一個逐幀動畫,新建一個Flash文檔,屬性默認。 8、單擊第1幀,利用矩形工具繪制一個無邊框的黑色矩形,並把它放置在舞台的上端; 9、在時間軸上按快捷鍵「F6」鍵,插入9個關鍵幀入土,如圖所示。

10、單擊第2幀,使用箭頭工具,適當的拉伸黑色的圖形。 11、按照此方法,依次拉伸其餘的九個幀。如圖所示。

12、測試效果,從第1幀到第10幀黑色圖形逐漸變化,就像是流動下來一樣。這就是形狀逐幀動畫。它與形狀漸變動畫是沒有區別的,形成的效果是一樣的,但是與移動漸變動畫一樣,逐幀動畫在表現復雜變化效果方法的優勢明顯。
注 意 ——因為逐幀動畫所涉及到的幀的內容都需要創作這手工去編輯,任務量比較大,所以在確定使用哪種動畫形式的時候,一定要做好思想准備。
提 示 ——製作逐幀動畫不涉及到幀裡面的內容是元件還是圖形或者點陣圖,這一點與移動漸變動畫,形狀漸變動畫不同。
技 巧 ——在製作逐幀動畫的時候,往往前一幀與後一幀的內容沒有大的差別,我們就可以使用Flash MX 2004提供的繪圖紙外觀工具來觀察前一幀,或者全部幀的變化,對於我們精確的把握動畫效果,有極大的幫助。如圖所示。

試一試——利用工具欄裡面的「自由變形工具」自己試一下逐幀動畫效果。
分 析——製作逐幀動畫一定要注意兩幀之間的聯系,跳躍不要太大。雖然移動漸變動畫和形狀漸變動畫的過渡效果是非常平穩的,但是對於復雜動畫變化來說使用逐幀動畫有明顯的優勢。所以鍛煉製作逐幀動畫是非常必要的。
特別提示
源文件效果與移動漸變動畫和形狀漸變動畫相似,其實逐幀動畫的製作是非常復雜的,需要我們具有耐心才能夠完成。
特別說明
逐幀動畫是最基本的動畫原理。小時候我們看到過的把一本書的每一頁都畫上形狀,快速的翻動書頁,就會出現連續的動畫。這就是逐幀動畫的原理。
人眼在正常情況下有一個視覺殘留,逐幀動畫正是利用這一點來完成自己的動畫效果。在製作逐幀動畫的時候要靈活應用,可以採取空1幀,空2幀的做法。

Ⅲ 分析幀首部的含義,表示看不懂,求大神解決。

淺談乙太網幀格式

一、Ethernet幀格式的發展

1980 DEC,Intel,Xerox制訂了Ethernet I的標准
1982 DEC,Intel,Xerox又制訂了Ehternet II的標准
1982 IEEE開始研究Ethernet的國際標准802.3
1983 迫不及待的Novell基於IEEE的802.3的原始版開發了專用的Ethernet幀格式
1985 IEEE推出IEEE 802.3規范,後來為解決EthernetII與802.3幀格式的兼容問題,推出折衷的Ethernet SNAP格式

(其中早期的Ethernet I已經完全被其他幀格式取代了 ,所以現在Ethernet只能見到後面幾種Ethernet的幀格式,現在大部分的網路設備都支持這幾種Ethernet的幀格式,如:cisco的路由器再設定Ethernet介面時可以指定不同的乙太網的幀格式:arpa,sap,snap,novell-ether)

二.各種不同的幀格式
下面介紹一下各個幀格式
1.Ethernet II
就是DIX乙太網聯盟推出的。。。。 它由6個位元組的目的MAC地址,6個位元組的源MAC地址, 2個位元組的類型域(用於標示封裝在這個Frame、裡面 數據的類型)以上為Frame Header,接下來是46--1500位元組的數據,和4位元組的幀校驗
2.Novell Ethernet
它的幀頭與Ethernet有所不同其中EthernetII幀頭中的類型域變成了長度域,後面接著的兩個位元組為0xFFFF,用於標示這個幀是Novell Ether類型的Frame,由於前面的0xFFFF站掉了兩個位元組所以數據域縮小為44-1498個位元組,幀校驗不變。
3.IEEE 802.3/802.2
802.3的Frame Header和Ethernet II的幀頭有所不同,EthernetII類型域變成了長度域。 其中又引入802.2協議(LLC)在802.3幀頭後面添加了一個LLC首部,由DSAP(Destination Service Access Point)1 byte,SSAP(Source SAP),一個控制域--1 byte! SAP用於標示幀的上層協議。

4.Ethernet SNAP
SNAP Frame與802.3/802.2 Frame的最大區別是增加了一個5 Bytes的SNAP ID其中前面3個byte通常與源mac地址 的前三個bytes相同為廠商代碼!有時也可設為0,後2 bytes與Ethernet II的類型域相同。。。

三.如何區分不同的幀格式

Ethernet中存在這四種Frame那些網路設備又是如何識別的呢? 如何區分EthernetII與其他三種格式的Frame
如果幀頭跟隨source mac地址的2 bytes的值大於1500,則此Frame為EthernetII格式的

接著比較緊接著的兩bytes如果為0xFFFF則為Novell Ether類型的Frame,如果為0xAAAA則為Ethernet SNAP格式的Frame ,如果都不是則為Ethernet 802.3/802.2格式的幀

幾種乙太網幀格式

相當長的一段時間里我都沒搞明白一個很基礎的問題---乙太網的封裝格式;最近查了查相關文檔,總結如下;

首先說明一下,Ethernet和802.3並不是一回事,雖然我們經常混用這兩個術語;

歷史上乙太網幀格式有五種:

1.Ethernet V1:這是最原始的一種格式,是由Xerox PARC提出的3Mbps CSMA/CD乙太網標準的封裝格式,後來在1980年由DEC,Intel和Xerox標准化形成Ethernet V1標准;

2.Ethernet V2(ARPA):這是最常見的一種乙太網幀格式,也是今天乙太網的事實標准,由DEC,Intel和Xerox在1982年公布其標准,主要更改了Ethernet V1的電氣特性和物理介面,在幀格式上並無變化;Ethernet V2出現後迅速取代Ethernet V1成為乙太網事實標准;Ethernet V2幀頭結構為6bytes的源地址+6bytes的目標地址+2Bytes的協議類型欄位+數據。
常見協議類型如下:
0800 IP
0806 ARP
8137 Novell IPX
809b Apple Talk
如果協議類型欄位取值為0000-05dc(十進制的0-1500),則該幀就不是Ethernet V2(ARPA)類型了,而是下面講到的三種802.3幀類型之一;Ethernet可以支持TCP/IP,Novell IPX/SPX,Apple Talk Phase I等協議;RFC 894定義了IP報文在Ethernet V2上的封裝格式;

3.RAW 802.3:這是1983年Novell發布其劃時代的Netware/86網路套件時採用的私有乙太網幀格式,該格式以當時尚未正式發布的802.3標准為基礎;但是當兩年以後IEEE正式發布802.3標准時情況發生了變化—IEEE在802.3幀頭中又加入了802.2 LLC(Logical Link Control)頭,這使得Novell的RAW 802.3格式跟正式的IEEE 802.3標准互不兼容;可以看到在Novell的RAW 802.3幀結構中並沒有標志協議類型的欄位,而只有Length欄位(2bytes,取值為0000-05dc,即十進制的0-1500),因為RAW 802.3幀只支持IPX/SPX一種協議;

4.802.3/802.2 LLC:這是IEEE 正式的802.3標准,它由Ethernet V2發展而來。它將Ethernet V2幀頭的協議類型欄位替換為幀長度欄位(取值為0000-05dc;十進制的1500);並加入802.2 LLC頭用以標志上層協議,LLC頭中包含DSAP,SSAP以及Crontrol欄位;
常見SAP值:
0 Null LSAP [IEEE]
4 SNA Path Control [IEEE]
6 DOD IP [79,JBP]
AA SNAP [IEEE]
FE Global DSAP [IEEE]
SAP值用以標志上層應用,但是每個SAP欄位只有8bits長,而且其中僅保留了6比特用於標識上層協議,因此所能標識的協議數有限(不超過32種);並且IEEE拒絕為某些重要的協議比如ARP協議定義SAP值(奇怪的是同時他們卻定義了IP的SAP值);因此802.3/802.2 LLC的使用有很大局限性;

5.802.3/802.2 SNAP:這是IEEE為保證在802.2 LLC上支持更多的上層協議同時更好的支持IP協議而發布的標准,與802.3/802.2 LLC一樣802.3/802.2 SNAP也帶有LLC頭,但是擴展了LLC屬性,新添加了一個2Bytes的協議類型域(同時將SAP的值置為AA),從而使其可以標識更多的上層協議類型;另外添加了一個3Bytes的OUI欄位用於代表不同的組織,RFC 1042定義了IP報文在802.2網路中的封裝方法和ARP協議在802.2 SANP中的實現;

今天的實際環境中大多數TCP/IP設備都使用Ethernet V2格式的幀。這是因為第一種大規模使用的TCP/IP系統(4.2/3 BSD UNIX)的出現時間介於RFC 894和RFC 1042之間,它為了避免不能和別的主機互操作的風險而採用了RFC 894的實現;也由於大家都抱著這種想法,所以802.3標准並沒有如預期那樣得到普及;

CISCO設備的Ethernet Interface默認封裝格式是ARPA(Ethernet V2)

Ⅳ 什麼是分析步,增量步和迭代步

可能有很多初學者對分析步,增量步和迭代步的定義不是很明確,這里正好看到一本書上描述的很清楚,這里和各位分享一下。
·模擬計算的載入過程包含單個或多個步驟,所以要定義分析步。它一般包含分析過程選擇,載荷選擇,和輸出要求選擇。而且每個分析步都可以採用不同的載荷、邊界條件、分析過程和輸出要求。例如:
步驟一:將板材夾於剛性夾具上。
步驟二:載入使板材變形。
步驟三:確定變形板材的自然頻率。
·增量步是分析步的一部分。在非線性分析中,一個分析步中施加的總載荷被分解為許多小的增量,這樣就可以按照非線性求解步驟來進行計算。當提出初始增量的大小後,ABAQUS會自動選擇後繼的增量大小。每個增量步結束時,結構處於(近似)平衡狀態,結果可以寫入輸出資料庫文件、重啟動文件、數據文件或結果文件中。選擇某一增量步的計算結果寫入輸出資料庫文件的數據稱為幀(frames)。
·迭代步是在一增量步中找到平衡解的一種嘗試。如果模型在迭代結束時不是處於平衡狀態,ABAQUS將進行另一輪迭代。隨著每一次迭代,ABAQUS得到的解將更接近平衡狀態;有時ABAQUS需要進行許多次迭代才能得到一平衡解。當平衡解得到以後一個增量步才完成,即結果只能在一個增量步的末尾才能獲得。

Ⅳ ABAQUS 執行「結果」——「分析步/幀」命令的具體操作

這個是在後處理模塊visualization里的命令,你要首先打開後處理.odb資料庫文件,然後result→step/frame,彈出一個窗口,就可以選擇每一個分析步和幀了,望採納!!!

Ⅵ 顯示FPS幀數方法介紹 怎麼顯示FPS幀數

在游戲進行中的畫面
按下鍵盤左上ESC下方的 " ~ " 鍵,進入命令控制台
1=true開
0=false關
您的右上角就會出現FPS幀數
左下角則是顯示計算機硬體數據
目前不會永久顯示 聽說是BUG 等待官方修復

再次輸入一次或重復上一次命令即可再次顯示
如果FPS顯示消失,再輸入一遍 或是 執行上一個命令 按下鍵盤的上箭頭 即可
關閉ORIGIN後下次登入進行游戲需要再輸入一次
下列為我影像效能的設置圖及FPS顯示 R9 390 8G 為了讓機殼溫度不太高所以我選這配置
如果我開啟垂直同步 可以穩定FPS在60,這樣一來CPU資源也不會吃比較多

開垂直同步後 CPU使用率 47% / 沒有開垂直同步 CPU使用率 82%

Ⅶ Spss的基本方法使用步驟

Spss的基本方法使用步驟

由於一次的調研工作,我們的數據分析採用spss的統計分析工具,然後我是一個新人,全都是一步一步從零開始操作的。在學習的過程中簡單記錄了一點筆記,既然寫了,就覺得應該把它保存下來,所以來到了這里,為我的第一次spss操作做個馬克。

因子分析方法:指標非常多,反映相同事情的進行聚合

設置的地方:

描述—— kmo

抽取 —— 主成分,碎石圖

旋轉——最大方差法

得分——保存為變數

選項——大小為變數、刪除最小系數,特徵值為0.6

kmo > 0.6 ——看是否有效,對原始數據的檢驗。

在SPSS軟體統計結果中,不管是回歸分析還是其它分析,都會看到「SIG」,SIG=significance,意為「顯著性」,後面的值就是統計出的P值,如果P值0.01<P<0.05,則為差異顯著,如果P<0.01,則差異極顯著。

公因子方差——提取程度(損失的數據,如果損失低於40%即滿意)

解釋總方差:可以分成幾類,然後提取主成分因子,累積方差貢獻率,累積特徵值大於等於85%(放寬70%).(損失率低於15%)

碎石圖:類似於解釋總方差,特徵值大於1的就是主成分,對解釋方差的解釋和完善

成分矩陣——一般不考慮,不夠充分,只是中間步驟

旋轉後成分矩陣——成分1,成分2中大於0.6的歸為一類,載荷大於設置的值才會把得分顯示在視圖。

可靠性分析(問卷問題分類正確的前提下)

步驟:

分析→度量→可靠性分析→統計量→描述性(如果項已刪除則進行度量)→繼續(模型α)→確定

分析:可靠性統計量:0.7以上有效

可刪除的分析:如果刪除後信度變大,則可以考慮把這個因素刪除

平均數:反應數量的中點

中位數:全體樣本的中點

步驟:

均值:描述性統計分析→描述→導入變數→確定

中位數:比較均值→均值→導入變數→選項→導入中位數即可→確定

線性回歸

步驟:

分析→回歸→線性→因變數→自變數→

統計量:估計→模型擬合度→共線性診斷→DW

繪制:Y:ZRESID, X:ZPRED; 直方圖,正態概率圖

保存:不操作

選項: 默認

→確定

模型匯總表

DW統計量代表自相關

DW = 2不存在為偽回歸

DW < 2 正自相關

DW > 2 負相關

多選題可以考慮使用多重響應

多重響應,多重響應數據本質上屬於分類數據,但由於各選項均是對同一個問題的回答,之間存在一定的相關,將各選項單獨進行分析並不恰當。因此對多選題最常見的分析方法是使用SPSS中的「多重響應」命令,通過定義變數集的方式,對選項進行簡單的頻數分析和交叉分析
作用1:進行簡單的頻數分析:可以直觀明了的比較一道多選題的各個選項被選比例。
作用2:進行交叉分析:可以通過設置分層變數來進行某個選項控制下的分析。

步驟:

分析→多重響應→定義變數集(把多選題變成一個變數)→設置定義把多選題的選項放進集合中的變數→將變數編碼設置為二分法,計數值為1→名稱標簽→添加 、

交叉表

行、列→定義范圍→確定

Ⅷ ABAQUS分析幀太少

在step,設置結果場變數裡面,把輸出的數量設置大一點,就能看到更多幀的結果

Ⅸ 【ABAQUS論壇】什麼是分析步,增量步和迭代步

·模擬計算的載入過程包含單個或多個步驟,所以要定義分析步。它一般包含分析過程選擇,載荷選擇,和輸出要求選擇。而且每個分析步都可以採用不同的載荷、邊界條件、分析過程和輸出要求。例如: 步驟一:將板材夾於剛性夾具上。 步驟二:載入使板材變形。 步驟三:確定變形板材的自然頻率。 ·增量步是分析步的一部分。在非線性分析中,一個分析步中施加的總載荷被分解為許多小的增量,這樣就可以按照非線性求解步驟來進行計算。當提出初始增量的大小後,ABAQUS會自動選擇後繼的增量大小。每個增量步結束時,結構處於(近似)平衡狀態,結果可以寫入輸出資料庫文件、重啟動文件、數據文件或結果文件中。選擇某一增量步的計算結果寫入輸出資料庫文件的數據稱為幀(frames)。 ·迭代步是在一增量步中找到平衡解的一種嘗試。如果模型 在迭代結束時不是處於平衡狀態,ABAQUS將進行另一輪迭代。隨著每一次迭代,ABAQUS得到的解將更接近平衡狀態;有時ABAQUS需要進行許多次 迭代才能得到一平衡解。當平衡解得到以後一個增量步才完成,即結果只能在一個增量步的末尾才能獲得。

Ⅹ 幀同步的方法

常用的幀同步方法有:使用字元填充的首尾定界符法、使用比特填充的首尾標志法、違法編碼法和位元組計數法。下面我們介紹四種方法:
1、位元組計數法
這種方法首先用一個特殊欄位來表示一幀的開始,然後使用一個欄位來標明本幀內的位元組數。當目標機的數據鏈路層讀到位元組計數值時,就知道了後面跟隨的位元組數,從而可確定幀結束的位置(面向位元組計數的同步規程)
2、使用字元填充的首尾定界符方法
這種方法用一些特定的字元來定界一幀的開始和結束。為了不將信息位中出現的特殊字元被誤碼判為幀的首尾定界符,可以在前面填充一個轉義符(DLE)來區分。(面向字元的同步規程--BSC)
ü 用DLE STX標示幀的開始
ü 用DLE ETX標示幀的結束
ü 用DLE DLE標示傳送數據信息中的DLE
ü例如: 信息DLE STX A DLE B DLE ETX在網路中傳送時表示為:
DLE STX DLE DLE STX A DLE DLE B DLE DLE ETX DLE ETX
3、使用比特填充的首尾標志方法
這種方法用一組特定的比特模式(如,01111110)來標志一幀的開頭和結束。為了不使信息位中出現的該特定模式被誤判為幀的首尾標志,可以採用比特填充的方法來解決。(面向比特的同步規程--HDLC)
ü「0」比特插入刪除技術,在傳送的數據信息中每遇到5個連續的1在其後加0
ü例如: 0110111111011111001在網路中傳送時表示為:

4、違例編碼法
這在物理層採用特定的比特編碼方法時採用。比如說,採用曼徹斯特編碼方法時,將數據比特1編碼成高——低電平對,而將數據比特0編碼成低——高電平對。高——高或低——低電平對在數據比特的編碼中都是違例的,可以借用這些違例編碼的序列來定界幀的開始和結束。

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