導航:首頁 > 使用方法 > MAYA融合變形使用方法

MAYA融合變形使用方法

發布時間:2024-08-24 20:32:25

❶ Maya怎麼編輯融合變形

出現此類問題的原因是由於製作中的順序顛倒所致。即:正確的工作流程應該是先製作表情,再蒙皮。現在如果你已經將模型和骨骼系統綁定,那麼只能採取手動改變節點順序來彌補。步驟如下:點開狀態欄中的【Inputs】(輸入節點)按鈕,滑鼠中鍵拖動融合變形節點(Blend Shape)到蒙皮節點(Skin Cluster)的下方,也就是必須要使得蒙皮的節點位於輸入節點的最上游。如圖所示這樣融合變形和蒙皮就不會再發生沖突。希望能幫到你好運

閱讀全文

與MAYA融合變形使用方法相關的資料

熱點內容
斷橋鋁推拉窗戶的安裝方法 瀏覽:305
工程斷橋窗戶安裝方法 瀏覽:625
快速自我鼓勵方法 瀏覽:376
貴陽戀愛挽回方法有哪些 瀏覽:941
幼兒園研究棋類的方法 瀏覽:268
腳丫子撞疼用什麼方法去痛 瀏覽:835
中國紅微波爐使用方法 瀏覽:547
馬蹄香功效與作用及食用方法 瀏覽:473
現代文賞析方法與技巧 瀏覽:313
admpro使用方法 瀏覽:653
迷你世界木門安裝方法 瀏覽:168
後背刮痧顏色症狀以及治療方法 瀏覽:192
團隊服務分析方法 瀏覽:713
平方說明方法有哪些 瀏覽:487
電腦掛機的方法 瀏覽:439
800的簡便計算方法 瀏覽:666
單人吊針休息椅安裝方法 瀏覽:788
糖尿病足麻針灸治療方法 瀏覽:10
網上怎麼找精準客戶的方法 瀏覽:375
桑葚干有哪些使用方法 瀏覽:460