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獲取隨機數的方法包括哪些形式

發布時間:2022-04-10 23:21:07

❶ C語言中獲得隨機數的方法

C語言/C++怎樣產生隨機數:這里要用到的是rand()函數, srand()函數,C語言/C++里沒有自帶的random(int number)函數。
(1) 如果你只要產生隨機數而不需要設定范圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數值, 范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX定義在stdlib.h, 其值為2147483647。
例如:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
for(int i=0;i<10;i+)
printf("%d\n",rand());
} (2) 如果你要隨機生成一個在一定范圍的數,你可以在宏定義中定義一個random(int number)函數,然後在main()裡面直接調用random()函數:例如:隨機生成10個0~100的數:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define random(x) (rand()%x)

void main()
{
for(int x=0;x<10;x++)
printf("%d\n",random(100));
} (3)但是上面兩個例子所生成的隨機數都只能是一次性的,如果你第二次運行的時候輸出結果仍和第一次一樣。這與srand()函數有關。srand()用來設置rand()產生隨機數時的隨機數種子。在調用rand()函數產生隨機數前,必須先利用srand()設好隨機數種子(seed), 如果未設隨機數種子, rand()在調用時會自動設隨機數種子為1。上面的兩個例子就是因為沒有設置隨機數種子,每次隨機數種子都自動設成相同值1 ,進而導致rand()所產生的隨機數值都一樣。srand()函數定義 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值來當做seed
如果你用time(0)的話,要加入頭文件#include<time.h>例如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define random(x) (rand()%x)

void main()
{ srand((int)time(0));
for(int x=0;x<10;x++)
printf("%d\n",random(100));
}這樣兩次運行的結果就會不一樣了!!

❷ c語言中,有多少中生成隨機數的方法,哪種最好

方法1:使用srand函數;srand函數又有兩種不同的使用方法:直接輸入隨機數種子和使用系統時間初始化隨機數種子;
例:使用系統時間輸入隨機數種子產生10個隨機數:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> /*用到了time函數,所以要有這個頭文件*/
#define MAX 10
int main( void)
{
int number[MAX] = {0};
int i;
srand((unsigned) time(NULL)); /*播種子*/
for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100; /*產生100以內的隨機整數*/
printf("%d ", number[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
參考資料:srand的網路介紹
方法2:自己創建隨機數
所謂的隨機數其實並不是真正的隨機,只是一堆數字你無法一眼看出他們的內在關系而已,所以你也可以自己弄一個復雜的表達式,生成一些數字使別人無法直接看出關系,也就可以認為那是隨機數了

❸ 介紹java 產生隨機數的兩種方式

一個是使用Math.random();只能產生double的隨機值
另一個是工作Random類的相關方法,有多種類型的隨機值的獲取方法
如nextBoolean()、
nextInt()等,具體可以參考API

❹ 怎樣獲得在一定范圍內的隨機數

直接的方法是
rand()
%
N
/*
不好
*/
試圖返回從
0

N
-
1
的數字。但這個方法不好,
因為許多隨機數發生器的低位比特並不隨機。一個較好的方法是:
(int)((double)rand()
/
((double)RAND_MAX
+
1)
*
N)
如果你不希望使用浮點,
另一個方法是:
rand()
/
(RAND_MAX
/
N
+
1)
兩種方法都需要知道
RAND_MAX,
而且假設
N
要遠遠小於
RAND_MAX。
RAND_MAX

ANSI

#define


順便提一下,
RAND_MAX
是個常數,
它告訴你
C
庫函數
rand()
的固定范圍。你不可以設
RAND_MAX
為其它的值,
也沒有辦法要求
rand()
返回其它范圍的值。
如果你用的隨機數發生器返回的是
0

1
的浮點值,
要取得范圍在
0

N
-
1
內的整數,
只要將隨機數乘以
N
就可以了。

❺ 有哪些隨機數演算法呢

1、數值概率演算法:用於數值問題的求解。所得到的解幾乎都是近似解,近似解的精度
隨著計算時間的增加而不斷地提高。
2、拉斯維加斯演算法(LasVegas):要麼給出問題的正確答案,要麼得不到答案。反復求解多次,可
使失效的概率任意小。
3、蒙特卡羅演算法(MonteCarlo):總能得到問題的答案,偶然產生不正確的答案。重復運行,每一次
都進行隨機選擇,可使不正確答案的概率變得任意小。
4、舍伍德演算法(Sherwood):很多具有很好的平均運行時間的確定性演算法,在最壞的情況下性能很
壞。引入隨機性加以改造,可以消除或減少一般情況和最壞情況的差別。

❻ C語言中獲得隨機數的方法是什麼

可以使用庫函數rand()。
rand聲明於stdlib.h,其原型為

int rand(void);
功能為返回一個隨機整型值。在C語言中,該值是一個正數值。

在需要限定獲取到的隨機數范圍時,如范圍要求為[m,n] m<n且m,n均為整數,可以用
rand()%(n-m+1)+m
的形式進行獲取。原理為:
%為取余計算,當%k時,結果是[0,k-1]之間的數值;
於是rand()%(n-m+1) ∈ [0, n-m];
所以rand()%(n-m+1)+m ∈ [0+m, n-m+m]=[m,n]。

❼ 日常生活中有什麼方便的產生隨機數的方法

用隨機數生成器就可以了啊!在線隨機數生成器,可以隨機生成你設定的隨機數,可以是唯一的或者重復的,根據你指定的最小數和最大數生成相應的隨機數, 在你需要抽簽、隨機選擇的時候非常的便利。另外,你還可以把它當成別樣的色子來用。

❽ 在SQL中怎麼樣獲取隨機數

1、隨機小數 select rand(),

❾ 產生隨機數的常用方法

簡單隨機抽樣是一種最簡單、最基本的抽樣方法,簡單隨機抽樣有兩種選取個體的方法:放回和不放回,我們在抽樣調查中用的是不放回抽樣,常用的簡單隨機抽樣方法有抽簽法和隨機數法.例:人們打橋牌時,將洗好的撲克牌隨機確定一張為起始牌,這時按次序搬牌時,對任何一家來說,都是從52張牌中抽取13張牌,問這種抽樣方法是否是簡單隨機抽樣?[分析] 簡單隨機抽樣的實質是逐個地從總體中隨機抽取樣本,而這里只是隨機確定了起始張,其他各張牌雖然是逐張起牌,但是各張在誰手裡已被確定,所以不是簡單隨機抽樣.

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