1、 認識Thread和Runnable
Java中實現多線程有兩種途徑:繼承Thread類或者實現Runnable介面。Runnable是介面,建議用介面的方式生成線程,因為介面可以實現多繼承,況且Runnable只有一個run方法,很適合繼承。在使用Thread的時候只需繼承Thread,並且new一個實例出來,調用start()方法即可以啟動一個線程。
Thread Test = new Thread();
Test.start();
在使用Runnable的時候需要先new一個實現Runnable的實例,之後啟動Thread即可。
Test impelements Runnable;
Test t = new Test();
Thread test = new Thread(t);
test.start();
總結:Thread和Runnable是實現java多線程的2種方式,runable是介面,thread是類,建議使用runable實現java多線程,不管如何,最終都需要通過thread.start()來使線程處於可運行狀態。
2、 認識Thread的start和run
1) start:
用start方法來啟動線程,真正實現了多線程運行,這時無需等待run方法體代碼執行完畢而直接繼續執行下面的代碼。通過調用Thread類的start()方法來啟動一個線程,這時此線程處於就緒(可運行)狀態,並沒有運行,一旦得到spu時間片,就開始執行run()方法,這里方法run()稱為線程體,它包含了要執行的這個線程的內容,Run方法運行結束,此線程隨即終止。
2) run:
run()方法只是類的一個普通方法而已,如果直接調用Run方法,程序中依然只有主線程這一個線程,其程序執行路徑還是只有一條,還是要順序執行,還是要等待run方法體執行完畢後才可繼續執行下面的代碼,這樣就沒有達到寫線程的目的。
總結:調用start方法方可啟動線程,而run方法只是thread的一個普通方法調用,還是在主線程里執行。
3、 線程狀態說明
線程狀態從大的方面來說,可歸結為:初始狀態、可運行狀態、不可運行狀態和消亡狀態,具體可細分為上圖所示7個狀態,說明如下:
1) 線程的實現有兩種方式,一是繼承Thread類,二是實現Runnable介面,但不管怎樣,當我們new了thread實例後,線程就進入了初始狀態;
2) 當該對象調用了start()方法,就進入可運行狀態;
3) 進入可運行狀態後,當該對象被操作系統選中,獲得CPU時間片就會進入運行狀態;
4) 進入運行狀態後case就比較多,大致有如下情形:
·run()方法或main()方法結束後,線程就進入終止狀態;
·當線程調用了自身的sleep()方法或其他線程的join()方法,就會進入阻塞狀態(該狀態既停止當前線程,但並不釋放所佔有的資源)。當sleep()結束或join()結束後,該線程進入可運行狀態,繼續等待OS分配時間片;
·當線程剛進入可運行狀態(注意,還沒運行),發現將要調用的資源被鎖牢(synchroniza,lock),將會立即進入鎖池狀態,等待獲取鎖標記(這時的鎖池裡也許已經有了其他線程在等待獲取鎖標記,這時它們處於隊列狀態,既先到先得),一旦線程獲得鎖標記後,就轉入可運行狀態,等待OS分配CPU時間片;
·當線程調用wait()方法後會進入等待隊列(進入這個狀態會釋放所佔有的所有資源,與阻塞狀態不同),進入這個狀態後,是不能自動喚醒的,必須依靠其他線程調用notify()或notifyAll()方法才能被喚醒(由於notify()只是喚醒一個線程,但我們由不能確定具體喚醒的是哪一個線程,也許我們需要喚醒的線程不能夠被喚醒,因此在實際使用時,一般都用notifyAll()方法,喚醒有所線程),線程被喚醒後會進入鎖池,等待獲取鎖標記。
·當線程調用stop方法,即可使線程進入消亡狀態,但是由於stop方法是不安全的,不鼓勵使用,大家可以通過run方法里的條件變通實現線程的stop。
⑵ java多線程方法有哪些
java實現線程常用到的方法有三種,供參考:
/**
*方法一:繼承Thread類
*
*@authorqd
*
*/
{
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println("run方法裡面編寫業務代碼");
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
MyThreadmyThread=newMyThread();
//調用start方法啟動線程
myThread.start();
MyThread1myThread1=newMyThread1();
Threadthread=newThread(myThread1);
//調用start方法啟動線程
thread.start();
}
}
/**
*方法二:實現Runnable介面
*
*@authorqd
*
*/
{
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println("run方法裡面編寫業務代碼");
}
}
/**
*方法三:實現Callable<T>介面優點:可以傳參數,有返回值類型
*
*@authorqd
*
*/
<Integer>{
@Override
publicIntegercall()throwsException{
returnnull;
}
}
⑶ 實現多線程有哪兩種方法
有三種:
(1)繼承Thread類,重寫run函數
創建:
class xx extends Thread{
public void run(){
Thread.sleep(1000) //線程休眠1000毫秒,sleep使線程進入Block狀態,並釋放資源
}}
開啟線程:
對象.start() //啟動線程,run函數運行
(2)實現Runnable介面,重寫run函數
開啟線程:
Thread t = new Thread(對象) //創建線程對象
t.start()
(3)實現Callable介面,重寫call函數
Callable是類似於Runnable的介面,實現Callable介面的類和實現Runnable的類都是可被其它線程執行的任務。
Callable和Runnable有幾點不同:
①Callable規定的方法是call(),而Runnable規定的方法是run().
②Callable的任務執行後可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的
③call()方法可拋出異常,而run()方法是不能拋出異常的。
④運行Callable任務可拿到一個Future對象,Future表示非同步計算的結果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等
待計算的完成,並檢索計算的結果.通過Future對象可了解任務執行情況,可取消任務的執行,還可獲取任務執行的結果
⑷ 多線程同步有幾種實現方法
一、java允許多線程並發控制,當多個線程同時操作一個可共享的資源變數時(如數據的增刪改查),
將會導致數據不準確,相互之間產生沖突,因此加入同步鎖以避免在該線程沒有完成操作之前,被其他線程的調用, 從而保證了該變數的唯一性和准確性。
二、實現方法:
1、同步方法
即有synchronized關鍵字修飾的方法。
由於java的每個對象都有一個內置鎖,當用此關鍵字修飾方法時,內置鎖會保護整個方法。在調用該方法前,需要獲得內置鎖,否則就處於阻塞狀態。
代碼如: public synchronized void save(){}123
註: synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果調用該靜態方法,將會鎖住整個類
2、同步代碼塊
即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。被該關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內置鎖,從而實現同步。
3、使用特殊域變數(volatile)實現線程同步
1)volatile關鍵字為域變數的訪問提供了一種免鎖機制;
2)使用volatile修飾域相當於告訴虛擬機該域可能會被其他線程更新,
3)因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用寄存器中的值
4)volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變數
4、使用重入鎖實現線程同步
在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支持同步。
ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock介面的鎖,它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,並且擴展了其能力
5、使用局部變數實現線程同步
如果使用ThreadLocal管理變數,則每一個使用該變數的線程都獲得該變數的副本,副本之間相互獨立,這樣每一個線程都可以隨意修改自己的變數副本,而不會對其他線程產生影響。
⑸ JAVA多線程有哪幾種實現方式
JAVA多線程實現方式主要有三種:繼承Thread類、實現Runnable介面、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程。其中前兩種方式線程執行完後都沒有返回值,只有最後一種是帶返回值的。
1、繼承Thread類實現多線程
繼承Thread類的方法盡管被我列為一種多線程實現方式,但Thread本質上也是實現了Runnable介面的一個實例,它代表一個線程的實例,並且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()實例方法。start()方法是一個native方法,它將啟動一個新線程,並執行run()方法。這種方式實現多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,並復寫run()方法,就可以啟動新線程並執行自己定義的run()方法。例如:
[java]view plain
{
publicvoidrun(){
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
[java]view plain
MyThreadmyThread1=newMyThread();
MyThreadmyThread2=newMyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();
[java]view plain
{
publicvoidrun(){
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
[java]view plain
MyThreadmyThread=newMyThread();
Threadthread=newThread(myThread);
thread.start();
[java]view plain
publicvoidrun(){
if(target!=null){
target.run();
}
}
⑹ JS腳本通過什麼方法可以實現多線程
雖然javascript是單線程的,但是瀏覽器是多線程的,典型的瀏覽器有如下線程:
javascript引擎線程
界面渲染線程
瀏覽器事件觸發線程
Http請求線程
javascript單線程指的是javascript引擎線程單線程處理它的事件隊列,而瀏覽器是事件驅動的,很多事件都是非同步的,比如滑鼠點擊事件,setTimeout,Ajax回調事件,當這些事件發生時,瀏覽器會將這些事件放入執行隊列,待瀏覽器空閑時再執行。
另外,值得一提的是,ajax調用確實是非同步的,瀏覽器會啟動一個新線程來想服務端發送請求,如果設置了回調事件,會根據服務端返回狀態將回調事件放入事件隊列。
⑺ 多線程有幾種實現方法
在java5以前實現多線程有兩種方法(繼承Thread類和實現Runnable介面)
它們分別為:
使用new Thread()和new Thread(Runnable)形式
第一種直接調用thread的run方法,所以,往往使用Thread子類,即new SubThread()。
第二種調用
Runnable的run方法。
第一種:
new Thread(){}.start();這表示調用Thread子類對象的run方法,new Thread(){}表示一個Thread的匿名子類的實例對象,子類加上run方法後的代碼如下:
new Thread(){
public void run(){
}
}.start();
第二種:
new Thread(
new Runnable(){}
).start();
這表示調用Thread對象接受的Runnable對象的run方法,new Runnable(){}表示一個Runnable的匿名子類的實例對象,
runnable的子類加上run方法後的代碼如下:
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
}
}
).start();
⑻ 實現多線程有幾種方式,多線程同步怎麼做,說說幾個線程里常用的方法
多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable介面
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify