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ug曲面造型有哪些方法

發布時間:2022-06-11 22:24:38

1. ug曲面的繪制方法

畫出曲面經過的截面曲線,有引導線的畫出引導線,然後用曲線網格生成曲面。

2. UG怎麼對一個曲面的一小部分進行變形

如題所述的「對曲面的一小部分進行變形」的操作方法如下:(本例基於UG NX 8.5版本,其它版本略有出入)

  1. 如圖所示,打開曲面文件,進入「外觀造型設計」模塊,切換至「編輯曲面」工具條,單擊「X成形」命令按鈕,打開「X成形」對話框。

3. UG三條邊的曲面造型如何保證順滑

UG三條邊的曲面造型:如果要保證每條邊都順滑,最好是預先做好拉伸線成面,然後在做曲面的時候做相切。

1、通過「大面切小面」的方式構建三邊面

打開練習文件,從圖中外形可知外形曲面有3條獨立封閉的曲線連接而成。如果曲面一次性構建完成在曲線的相交處會產生尖端收斂現象故多數情況下無法完成抽殼和加厚操作。下面介紹如何通過『大面切小面」方式完成三邊面的優化設計。

1)使用「通過網格曲面」命令構建曲面,在彈出的對話框中單擊「主曲線」欄下的點按鈕,彈出「點」對話框,在對話框中選擇「端點」項,如圖所示,主曲線和交叉曲線設置好後,設置連續性為位置。

完成後如圖所示:

4. ug8.0曲面加工常用的方法

曲面加工的方法有很多,不過大多是:
1、加工固定曲面銑 ;
2、深度加工輪廓等高;
3、 型腔銑

5. ug曲面的加工方式

ug曲面的加工方式主要是使用型腔銑先進行開粗加工再進行精加工即可。

6. UG曲面的繪制思路

理論上可以說好多,比如先大後小,先粗後細。好點出好線,好線出好面。拆面時盡量拆成接近於標准面(平面柱面球面)的曲面。三邊面和五邊面的做法。等等,有好多啦,不過這些都是高手們從實踐當中總結出來的,如果沒有經過實踐單純的看這些,難免有空洞的感覺,遇到具體問題還是無從下手。
我覺得比較好的辦法是多看看人家是怎麼做的,記下具體做法,舉一反三。看得多啦,就會發現絕大多數問題都可以歸屬於幾大類,,這樣就會形成自己思路了。
希望這些能對你有幫助。呵呵

7. UG畫圖及造型的基本步驟和方法

1、繪制零件的底台;在草圖中先畫一個矩形,然後使用對稱中心線命令,做到草圖對稱,再根據所繪圖形的尺寸進行標注;

8. UG學習技巧有哪些學習UG應該注意什麼

由於UG軟體提供了許多的曲面造型設計功能,所以要想在短時間內達到學以致用的地步,掌握正確的學習方法是十分必要的,尤其是對於許多初學者來說掌握一定的技巧更加重要。那麼UG的學習技巧有哪些?小編就為大家介紹學習UG的一些技巧以及注意事項。
第一點:學好基礎知識,培養嚴謹的學習態度
UG的學習技巧有哪些呢?學習包括自由曲線(曲面)的構造原理等基礎知識對正確地理解軟體功能和造型思路是十分重要的,不能正確理解也就不能正確使用,極有可能給對日後的造型工作產生不利的影響,學習過程也會出現反復的狀況。另外在學習過程中千萬不要「跟著感覺走」,在造型的每一步驟都應有充分的依據,不能憑感覺和猜測進行,否則貽害無窮。
第二點:針對性地學習軟體功能
學習軟體功能要有針對性,這包括兩方面意思:一是學習功能切忌貪多,UG軟體中的各種功能復雜多樣,初學者往往陷入其中不能自拔,然而實際工作中能用上的功能卻很少,所以沒有必要全部都學會,而且對於一些難得一用的功能,即使學了也容易忘記,徒然浪費時間;另一方面,對於必要的、常用的功能應重點學習,真正領會其基本原理和應用方法,以求做到融會貫通。
第三點:重點學習造型基本思路
造型技術的核心是造型的思路,而不在於軟體功能本身。那UG的學習技巧有哪些呢?大多數UG的基本功能大同小異,要在短時間內學會這些功能的操作並不難,但面對實際產品時卻又感到無從下手,這是許多自學者常常遇到的問題。這就好比學射擊,其核心技術其實並不在於對某一型號的槍械的操作一樣。只要真正掌握了造型的思路和技巧,無論怎樣使用都可以成為造型高手。

9. 用ug怎樣能畫出曲面造型

曲面造型一般都是利用網格曲面 先要做線 線做好了 利用網格曲面把主曲線和交曲線確定好 再控制好相切就可以了 很簡單的

10. 如何將UG6.0里的曲面展開

曲面造型是UG中第一個重點,對於曲面造型很多小夥伴都有很多的疑問,肯定都想知道如何提高UG曲面造型的的水平,那今天小編就來和大家聊聊吧

要想在最短的時間內掌握實用造型技術,應注意以下幾點:

(1)應學習必要的基礎知識,包括自由曲線(曲面)的構造原理。這對正確地理解軟體功能和造型思路是十分重要的,所謂「磨刀不誤砍柴功」。不能正確理解也就不能正確使用曲面造型功能,必然給日後的造型工作留下隱患,使學習過程出現反復。

(2)要針對性地學習軟體功能。這包括兩方面意思:一是學習功能切忌貪多,一個CAD/CAM軟體中的各種功能復雜多樣,初學者往往陷入其中不能自拔。其實在實際工作中能用得上的只佔其中很小一部分,完全沒有必要求全。對於一些難得一用的功能,即使學了也容易忘記,徒然浪費時間;另一方面,對於必要的、常用的功能應重點學習,真正領會其基本原理和應用方法,做到融會貫通。

(3)重點學習造型基本思路。造型技術的核心是造型的思路,而不在於軟體功能本身。大多數CAD/CAM軟體的基本功能大同小異,要在短時間內學會這些功能的操作並不難,但面對實際產品時卻又感到無從下手,這是許多自學者常常遇到的問題。這就好比學射擊,其核心技術其實並不在於對某一型號的槍械的操作一樣。只要真正掌握了造型的思路和技巧,無論使用何種CAD/CAM軟體都能成為造型高手。

(4)應培養嚴謹的工作作風,切忌在造型學習和工作中「跟著感覺走」,在造型的每一步驟都應有充分的依據,不能憑感覺和猜測進行,否則貽害無窮。

曲面造型的基本步驟 都有那些呢?

曲面造型有三種應用類型:一是原創產品設計,由草圖建立曲面模型;二是根據二維圖紙進行曲面造型,即所謂圖紙造型;三是逆向工程,即點測繪造型。這里介紹第二種類型的一般實現步驟。

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