㈠ 指針的應用
第一個是指向一個返回值為空參數為一個整形的的函數的指針
第二個是一個返回值為空類型指針參數為一個整形的函數
括弧運算優先順序最高,一步一步來就會明白了哈
多看看書,並多寫些程序就會明白
㈡ 指針的作用是什麼啊
第一,指針的使用使得不同區域的代碼可以輕易的共享內存數據。當然小夥伴們也可以通過數據的復制達到相同的效果,但是這樣往往效率不太好。因為諸如結構體等大型數據,佔用的位元組數多,復制很消耗性能。
但使用指針就可以很好的避免這個問題,因為任何類型的指針佔用的位元組數都是一樣的(根據平台不同,有4位元組或者8位元組或者其他可能)。
第二,指針使得一些復雜的鏈接性的數據結構的構建成為可能,比如鏈表,鏈式二叉樹等等。
第三,有些操作必須使用指針。如操作申請的堆內存。還有:C語言中的一切函數調用中,值傳遞都是「按值傳遞」的。如果要在函數中修改被傳遞過來的對象,就必須通過這個對象的指針來完成。
(2)指針的簡單應用方法擴展閱讀
指針的表現形式是地址,核心是指向關系指針運算符「*」的作用是按照指向關系訪問所指向的對象.如果存在A指向B的指向關系,則A是B的地址,「*A」表示通過這個指向關系間接訪問B。
如果B的值也是一個指針,它指向C,則B是C的地址,「*B」表示間接訪問C如果C是整型、實型或者結構體等類型的變數或者是存放這些類型的數據的數組元素,則B(即C的地址)是普通的指針,稱為一級指針,用於存放一級指針的變數稱為一級指針變數。
㈢ c語言,指針函數的應用,能舉個簡單點的例子嗎越簡單越好啊
int
(*p)(參數表列)這個是定義一個指向函數的指針,返回值為整型。比如int
max(int
a,int
b)將max換成(*p)
即可,p里放的是max函數的入口地址,所以,此時的p做自加自減等運算無意義。不能用*(p+1)表示函數的下一條指令。
int
*p()是函數,此函數的返回值是個指向整型變數的指針變數。
***************************************************
以上是你需要的,下面是一些其它相關容易混淆的:
int
*p[n]:定義指針數組P,它由n個指向整型數據的指針元素組成。
int
(*p)[n]:P為指向含n個元素的一維數組的指針變數。
㈣ C|指針的10種經典應用場合
都說指針是C語言的精髓,那指針究竟有哪些經典應用場合呢?
指針有三大類:指向數據的指針,指向函數的指針和范型指針(void*)。
其經典的應用場合,可以分為以下10類:
1 與函數相關的使用
1.1 在函數中用作 輸出型參數,產生副作用 (更新被調函數中的局部變數的值)
1.2 在函數中用作 輸出型參數,用於返回多個值
1.3 在函數中用作 輸入型參數,指向復合類型,避免傳值的副作用 (性能損耗)
1.4 用做 函數返回值,返回一個左值
返回左值在C++中應用比較多,特別是用引用來返回左值,如返回ostream&,或重載[]、=等運算符。
1.5 用於指向函數的 函數指針 ,使用函數指針調用回調函數
2 用於指向堆內存
實質也是通過庫函數(malloc.h)返回void*指針。
3 與void配合使用,用void*來表示一個 泛型指針
4 用於指向數組名( 數組指針 )
5 用於指向一個字元串常量( 字元串常量指針 )
關於字元數組和字元指針可以圖示如下:
在字元指針數組,數組元素是一個字元指針,用於指向一個字元串常量,如:
6 在數據結構中,用作 鏈式存儲
附加:在字元串、文件操作中跟蹤操作位置。
如分割字元串函數strtok():
char *strtok(char s[], const char *delim);
對該函數的一系列調用將str拆分為標記(token),這些標記是由分隔符中的任何字元分隔的連續字元序列。
在第一次調用時,函數需要一個C風格字元串作為str的參數,str的第一個字元用作掃描標記的起始位置。在隨後的調用中,函數需要一個空指針,並使用最後一個標記結束後的位置作為掃描的新起始位置。
要確定標記的開頭和結尾,函數首先從起始位置掃描未包含在分隔符中的第一個字元(它將成為標記的開頭)。然後從這個標記的開頭開始掃描分隔符中包含的第一個字元,它將成為標記的結尾。如果找到終止的空字元,掃描也會停止。
標記的末端將自動替換為空字元,函數將返回標記的開頭。
在對strtok的調用中找到str的終止空字元後,對該函數的所有後續調用(以空指針作為第一個參數)都會返回空指針。
找到最後一個標記的點由函數在內部保留,以便在下次調用時使用 (不需要特定的庫實現來避免數據爭用)。
二進制文件的隨機讀寫:
在標記文件信息的結構體FILE中,包含3個標識文件操作位置的指針。
code demo:
-End-
㈤ C語言中指針的用法介紹(2)
如果上例中,ptr是被減去5,那麼處理過程大同小異,只不過ptr的值是被減去5乘 sizeof(int),新的ptr指向的地址將比原來的ptr所指向的地址向低地址方向移動了20個位元組。
總結一下,一個指針ptrold加上一個整數 n後,結果是一個新的指針ptrnew,
ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值增加了 n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。就是說,ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向高地址方向移動了 n乘 sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。
一個指針ptrold減去一個整數 n後,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值減少了 n乘 sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組,就是說, ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向低地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。
第三章。運算?amp;和*
這里&是取地址運算符,*是...書上叫做"間接運算符"。
&a的運算結果是一個指針,指針的類型是 a的類型加個*,指針所指向的類型是a的類型,指針所指向的地址嘛,那就是a 的地址。*p的運算結果就五花八門了。總之*p的結果是p所指向的東西,這個東西有這些特點:它的類型是p指向的類型,它所佔用的地址是p所指向的地址。
例五:
int a=12;
int b;
int *p;
int **ptr;
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http://www.foxitsoftware.com For evaluation only.p=&a;//&a的結果是一個指針,類型是 int*,指向的類型是 int,指向的地址是a的地址。*p=24;//*p的結果,在這里它的類型是 int,它所佔用的地址是p所指向的地址,顯然,*p就是變數a。ptr=&p;//&p的結果是個指針,該指針的類型是p的類型加個*,在這里是 int**。該指針所指向的類型是p的類型,這里是 int*。該指針所指向的地址就是指針p自己的地址。
*ptr=&b;//*ptr是個指針,&b的結果也是個指針,且這兩個指針的類型和所指向的類型是一樣的,所以用&b來給*ptr賦值就是毫無問題的了。**ptr=34;//*ptr的結果是ptr所指向的東西,在這里是一個指針,對這個指
針再做一次*運算,結果就是一個 int 類型的變數。
第四章。指針表達式。
一個表達式的最後結果如果是一個指針,那麼這個表達式就叫指針表達式。
下面是一些指針表達式的例子:
例六:
int a,b;
int array[10];
int *pa;
pa=&a;//&a是一個指針表達式。
int **ptr=&pa;//&pa也是一個指針表達式。
*ptr=&b;//*ptr和&b都是指針表達式。
pa=array;
pa++;//這也是指針表達式。
例七:
char *arr[20];
char **parr=arr;//如果把arr 看作指針的話,arr 也是指針表達式
char *str;
str=*parr;//*parr 是指針表達式
str=*(parr+1);//*(parr+1)是指針表達式
str=*(parr+2);//*(parr+2)是指針表達式
由於指針表達式的結果是一個指針,所以指針表達式也具有指針所具有的四個要素:指針的類型,指針所指向的類型,指針指向的內存區,指針自身占據的內存。
好了,當一個指針表達式的結果指針已經明確地具有了指針自身占據的內存的話,這個指針表達式就是一個左值,否則就不是一個左值。
在例七中,&a不是一個左值,因為它還沒有占據明確的內存。*ptr是一個左值,因為*ptr 這個指針已經占據了內存,其實*ptr 就是指針 pa,既然 pa 已經在內存中有了自己的位置,那麼*ptr當然也有了自己的位置。
第五章。數組和指針的關系
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http://www.foxitsoftware.com For evaluation only.如果對聲明數組的語句不太明白的話,請參閱我前段時間貼出的文?lt;<如何理解c 和c++的復雜類型聲明>>。數組的數組名其實可以看作一個指針。看下例:
例八:
int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;
...
...
value=array[0];//也可寫成:value=*array;
value=array[3];//也可寫成:value=*(array+3);
value=array[4];//也可寫成:value=*(array+4);
上例中,一般而言數組名array代表數組本身,類型是 int [10],但如果把array看做指針的話,它指向數組的第 0個單元,類型是 int *,所指向的類型是數組單元的類型即 int。因此*array等於 0 就一點也不奇怪了。同理,array+3 是一個指向數組第3個單元的指針,所以*(array+3)等於3。其它依此類推。
例九:
例九:
char *str[3]={
"Hello,this is a sample!",
"Hi,good morning.",
"Hello world"
};
char s[80];
strcpy(s,str[0]);//也可寫成strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]);//也可寫成strcpy(s,*(str+1));
strcpy(s,str[2]);//也可寫成strcpy(s,*(str+2));
上例中,str是一個三單元的數組,該數組的每個單元都是一個指針,這些指針各指向一個字元串。把指針數組名 str 當作一個指針的話,它指向數組的第 0號單元,它的類型是char**,它指向的類型是char *。
*str也是一個指針,它的類型是char*,它所指向的類型是char,它指向的地址是字元串"Hello,this is a sample!"的第一個字元的地址,即’H’的地址。
㈥ 指針及其應用
#include <stdio.h>
void exchange(int *a,int *b){
int tmp;
tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
void getMax(int a,int b, int c){
int max;
int *p1=&a;
int *p2=&b;
int *p3=&c;
if(*p1>*p2)
max =*p1;
else
max =*p2;
if(*p3>max)
max =*p3;
printf("max is %d\n\n",max);
}
int main(){
int a = 3;
int b = 5;
int c = 1;
int min;
printf("Original a,b,c:\n");
printf("a is %d\n",a);
printf("b is %d\n",b);
printf("c is %d\n\n",c);
exchange(&a,&b);
printf("exchange a,b :\n");
printf("a is %d\n",a);
printf("b is %d\n\n",b);
getMax(a,b,c);
}
㈦ C++指針的應用
++中,成員指針是最為復雜的語法結構。但在事件驅動和多線程應用中被廣泛用於調用回叫函數。在多線程應用中,每個線程都通過指向成員函數的指針來調用該函數。在這樣的應用中,如果不用成員指針,編程是非常困難的。
剛遇到這種語法時也許會讓你止步不前。但你會發現,使用恰當的類型定義之後,復雜的語法是可以簡化的。
個成員函數指針包括成員函數的返回類型,後隨::操作符類名,指針名和函數的參數。初看上去,語法有點復雜。其實可以把它理解為一個指向原函數的指針,格式是:函數返回類型,類名,::操作符,指針星號,指針名,函數參數。
一個指向外部函數的指針聲明為:
void (*pf)(char *, const char *);
void strcpy(char * dest, const char * source);
pf=strcpy;
一個指向類A成員函數的指針聲明為:
void (A::*pmf)(char *, const char *);
聲明的解釋是:pmf是一個指向A成員函數的指針,返回無類型值,函數帶有二個參數,參數的類型分別是char * 和 const char *。除了在星號前增加A:: ,與聲明外部函數指針的方法一樣。
賦值
給成員指針賦值的方法是將函數名通過指針符號amp;賦予指針名。如下所示:
class A
{
public:
void strcpy(char *, const char *);
void strcat(char *, const char *);
};
pmf = amp;A::strcpy;
有些老的編譯器可以通過沒有amp;號的賦值方式,但標准C++強制要求加上amp;號。
使用類型定義
可以用類型定義來隱藏復雜的成員指針語法。例如,下面的語句定義了PMA是一個指向A成員函數的指針,函數返回無類型值,函數參數類型為char * 和 const char *:
typedef void(A::*PMA)(char *, const char *);
PMA pmf= amp;A::strcat; // pmf是PMF類型(類A成員指針)的變數
下文會看到使用類型定義特別有利於聲明成員指針數組。
通過成員指針調用成員函數
可以在不必知道函數名的情況下,通過成員指針調用對象的成員函數。例如,函數dispatcher有一個變數pmf,通過它調用類成員函數,不管它調用的是strcpy()函數還是strcat()函數。指向外部原函數的指針和指向類成員函數的指針是有很大區別的。後者必須指向被調函數的宿主對象。因此,除了要有成員指針外,還要有合法對象或對象指針。
現舉例做進一步說明。假設A有二個實例,成員函數指針支持多態性。這樣在成員指針調用虛成員函數時是動態處理的(即所謂後聯編 - 譯注)。注意,不可調用構造和析構函數。示例如下:
A a1, a2;
A *p= amp;a1; //創建指向A的指針
//創建指向成員的指針並初始化
void (A::*pmf)(char *, const char *) = amp;A::strcpy;
//要將成員函數綁定到pmf,必須定義呼叫的對象。
//可以用*號引導:
void dispatcher(A a, void (A::*pmf)(char *, const char *))
{
char str[4];
(a.*pmf)(str, 「abc」); //將成員函數綁定到pmf
}
//或用A的指針表達方式指向成員指針:
void dispatcher(A * p, void (A::*pmf)(char *, const char *))
{
char str[4]; (p->*pmf)(str, 「abc」);
}
//函數的調用方法為:
dispatcher(a, pmf); // .* 方式
dispatcher(amp;a, pmf); // ->* 方式
㈧ 如何靈活使用指針
一。指針的概念
1。指針的類型
2。指針所指向的類型
3。指針的值
二。指針的算術運算
三。運算符&和*
四。指針表達式
五。數組和指針的關系
一。指針的概念
指針是一個特殊的變數,它裡面存儲的數值被解釋成為內存里的一個地址。
要搞清一個指針需要搞清指針的四方面的內容:指針的類型,指針所指向的類型,指針的值或者叫指針所指向的內存區,還有指針本身所佔據的內存區。讓我們分別說明。
先聲明幾個指針放著做例子:
例一:
(1)int *ptr;
(2)char *ptr;
(3)int **ptr;
(4)int (*ptr)[3];
(5)int *(*ptr)[4];
如果看不懂後幾個例子的話,請參閱我前段時間貼出的文章<<如何理解c和c++的復雜類型聲明>>。
1。 指針的類型
從語法的角度看,你只要把指針聲明語句里的指針名字去掉,剩下的部分就是這個指針的類型。這是指針本身所具有的類型。讓我們看看例一中各個指針的類型:
(1)int *ptr; //指針的類型是int *
(2)char *ptr; //指針的類型是char *
(3)int **ptr; //指針的類型是 int **
(4)int (*ptr)[3]; //指針的類型是 int(*)[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指針的類型是 int *(*)[4]
怎麼樣?找出指針的類型的方法是不是很簡單?
2。指針所指向的類型
當你通過指針來訪問指針所指向的內存區時,指針所指向的類型決定了編譯器將把那片內存區里的內容當做什麼來看待。
從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符 *去掉,剩下的就是指針所指向的類型。例如:
(1)int *ptr; //指針所指向的類型是int
(2)char *ptr; //指針所指向的的類型是char
(3)int **ptr; //指針所指向的的類型是 int *
(4)int (*ptr)[3]; //指針所指向的的類型是 int()[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指針所指向的的類型是 int *()[4]
在指針的算術運算中,指針所指向的類型有很大的作用。
指針的類型(即指針本身的類型)和指針所指向的類型是兩個概念。當你對C越來越熟悉時,你會發現,把與指針攪和在一起的「類型」這個概念分成「指針的類型 」和「指針所指向的類型」兩個概念,是精通指針的關鍵點之一。我看了不少書,發現有些寫得差的書中,就把指針的這兩個概念攪在一起了,所以看起書來前後矛 盾,越看越糊塗。
3。 指針的值
指針的值,或者叫指針所指向的內存區或地址。 指針的值是指針本身存儲的數值,這個值將被編譯器當作一個地址,而不是一個一般的數值。在32位程序里,所有類型的指針的值都是一個32位整數,因為32位程序里內存地址全都是32位長。
指針所指向的內存區就是從指針的值所代表的那個內存地址開始,長度為sizeof(指針所指向的類型)的一片內存區。以後,我們說一個指針的值是XX,就 相當於說該指針指向了以XX為首地址的一片內存區域;我們說一個指針指向了某塊內存區域,就相當於說該指針的值是這塊內存區域的首地址。
指針所指向的內存區和指針所指向的類型是兩個完全不同的概念。在例一中,指針所指向的類型已經有了,但由於指針還未初始化,所以它所指向的內存區是不存在的,或者說是無意義的。
以後,每遇到一個指針,都應該問問:這個指針的類型是什麼?指針指向的類型是什麼?該指針指向了哪裡?
4。 指針本身所佔據的內存區。
指針本身佔了多大的內存?你只要用函數sizeof(指針的類型)測一下就知道了。在32位平台里,指針本身占據了4個位元組的長度。
指針本身占據的內存這個概念在判斷一個指針表達式是否是左值時很有用。
二。指針的算術運算
指針可以加上或減去一個整數。指針的這種運算的意義和通常的數值的加減運算的意義是不一樣的。例如:
例二:
1。 char a[20];
2。 int *ptr=a;
...
...
3。 ptr++;
在上例中,指針ptr的類型是int*,它指向的類型是int,它被初始化為指向整形變數a。接下來的第3句中,指針ptr被加了1,編譯器是這樣處理 的:它把指針ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由於地址是用位元組做單位的,故ptr所指向的地址由原來的變數a的 地址向高地址方向增加了4個位元組。由於char類型的長度是一個位元組,所以,原來ptr是指向數組a的第0 號單元開始的四個位元組,此時指向了數組a中從第4號單元開始的四個位元組。
我們可以用一個指針和一個循環來遍歷一個數組,看例子:
例三:
int array[20];
int *ptr=array;
...
//此處略去為整型數組賦值的代碼。
...
for(i=0;i<20;i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}
這個例子將整型數組中各個單元的值加1。由於每次循環都將指針ptr加1,所以每次循環都能訪問數組的下一個單元。
再看例子:
例四:
1。 char a[20];
2。 int *ptr=a;
...
...
3。 ptr+=5;
在這個例子中,ptr被加上了5,編譯器是這樣處理的:將指針ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由於地 址的單位是位元組,故現在的ptr所指向的地址比起加5後的ptr所指向的地址來說,向高地址方向移動了20個位元組。在這個例子中,沒加5前的ptr指向數 組a的第0號單元開始的四個位元組,加5後,ptr已經指向了數組a的合法范圍之外了。雖然這種情況在應用上會出問題,但在語法上卻是可以的。這也體現出了 指針的靈活性。
如果上例中,ptr是被減去5,那麼處理過程大同小異,只不過ptr的值是被減去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址將比原來的ptr所指向的地址向低地址方向移動了20個位元組。
總結一下,一個指針ptrold加上一個整數n後,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的 類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。就是說, ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向高地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。
一個指針ptrold減去一個整數n後,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和 ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值減少了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組,就是說, ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向低地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。
三。運算符&和*
這里&是取地址運算符,*是...書上叫做「間接運算符」。&a的運算結果是一個指針,指針的類型是a的類型加個*,指針所指向的類型是 a的類型,指針所指向的地址嘛,那就是a的地址。*p的運算結果就五花八門了。總之*p的結果是p所指向的東西,這個東西有這些特點:它的類型是p指向的 類型,它所佔用的地址是p所指向的地址。
例五:
int a=12;
int b;
int *p;
int **ptr;
p=&a;//&a的結果是一個指針,類型是int*,指向的類型是int,指向的地址是a的地址。
*p=24;//*p的結果,在這里它的類型是int,它所佔用的地址是p所指向的地址,顯然,*p就是變數a。
ptr=&p;//&p的結果是個指針,該指針的類型是p的類型加個*,在這里是int **。該指針所指向的類型是p的類型,這里是int*。該指針所指向的地址就是指針p自己的地址。
*ptr=&b;//*ptr是個指針,&b的結果也是個指針,且這兩個指針的類型和所指向的類型是一樣的,所以用&b來給*ptr賦值就是毫無問題的了。
**ptr=34;//*ptr的結果是ptr所指向的東西,在這里是一個指針,對這個指針再做一次*運算,結果就是一個int類型的變數。
四。指針表達式
一個表達式的最後結果如果是一個指針,那麼這個表達式就叫指針表達式。
下面是一些指針表達式的例子:
例六:
int a,b;
int array[10];
int *pa;
pa=&a;//&a是一個指針表達式。
int **ptr=&pa;//&pa也是一個指針表達式。
*ptr=&b;//*ptr和&b都是指針表達式。
pa=array;
pa++;//這也是指針表達式。
例七:
char *arr[20];
char **parr=arr;//如果把arr看作指針的話,arr也是指針表達式
char *str;
str=*parr;//*parr是指針表達式
str=*(parr+1);//*(parr+1)是指針表達式
str=*(parr+2);//*(parr+2)是指針表達式
由於指針表達式的結果是一個指針,所以指針表達式也具有指針所具有的四個要素:指針的類型,指針所指向的類型,指針指向的內存區,指針自身占據的內存。
好了,當一個指針表達式的結果指針已經明確地具有了指針自身占據的內存的話,這個指針表達式就是一個左值,否則就不是一個左值。在例七中,&a不 是一個左值,因為它還沒有占據明確的內存。*ptr是一個左值,因為*ptr這個指針已經占據了內存,其實*ptr就是指針pa,既然pa已經在內存中有 了自己的位置,那麼*ptr當然也有了自己的位置。
五。數組和指針的關系
如果對聲明數組的語句不太明白的話,請參閱我前段時間貼出的文章<<如何理解c和c++的復雜類型聲明>>。
數組的數組名其實可以看作一個指針。看下例:
例八:
int array[10]=,value;
...
...
value=array[0];//也可寫成:value=*array;
value=array[3];//也可寫成:value=*(array+3);
value=array[4];//也可寫成:value=*(array+4);
上例中,一般而言數組名array代表數組本身,類型是int [10],但如果把array看做指針的話,它指向數組的第0個單元,類型是int *,所指向的類型是數組單元的類型即int。因此*array等於0就一點也不奇怪了。同理,array+3是一個指向數組第3個單元的指針,所以* (array+3)等於3。其它依此類推。
例九:
char *str[3]={
"Hello,this is a sample!",
"Hi,good morning.",
"Hello world"
};
char s[80];
strcpy(s,str[0]);//也可寫成strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]);//也可寫成strcpy(s,*(str+1));
strcpy(s,str[2]);//也可寫成strcpy(s,*(str+2));
上例中,str是一個三單元的數組,該數組的每個單元都是一個指針,這些指針各指向一個字元串。把指針數組名str當作一個指針的話,它指向數組的第0號單元,它的類型是char**,它指向的類型是char *。
*str也是一個指針,它的類型是char*,它所指向的類型是char,它指向的地址是字元串"Hello,this is a sample!"的第一個字元的地址,即'H'的地址。
str+1也是一個指針,它指向數組的第1號單元,它的類型是char**,它指向的類型是char *。
*(str+1)也是一個指針,它的類型是char*,它所指向的類型是char,它指向"Hi,good morning."的第一個字元'H',等等。
下面總結一下數組的數組名的問題。聲明了一個數組TYPE array[n],則數組名稱array就有了兩重含義:第一,它代表整個數組,它的類型是TYPE [n];第二,它是一個指針,該指針的類型是TYPE*,該指針指向的類型是TYPE,也就是數組單元的類型,該指針指向的內存區就是數組第0號單元,該 指針自己佔有單獨的內存區,注意它和數組第0號單元占據的內存區是不同的。該指針的值是不能修改的,即類似array++的表達式是錯誤的。
在不同的表達式中數組名array可以扮演不同的角色。
在表達式sizeof(array)中,數組名array代表數組本身,故這時sizeof函數測出的是整個數組的大小。
在表達式*array中,array扮演的是指針,因此這個表達式的結果就是數組第0號單元的值。sizeof(*array)測出的是數組單元的大小。
表達式array+n(其中n=0,1,2,....。)中,array扮演的是指針,故array+n的結果是一個指針,它的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向數組第n號單元。故sizeof(array+n)測出的是指針類型的大小。
例十:
int array[10];
int (*ptr)[10];
ptr=&array;
上例中ptr是一個指針,它的類型是int (*)[10],他指向的類型是int [10],我們用整個數組的首地址來初始化它。在語句ptr=&array中,array代表數組本身。
本節中提到了函數sizeof(),那麼我來問一問,sizeof(指針名稱)測出的究竟是指針自身類型的大小呢還是指針所指向的類型的大小?答案是前者。例如:
int (*ptr)[10];
則在32位程序中,有:
sizeof(int(*)[10])==4
sizeof(int [10])==40
sizeof(ptr)==4
實際上,sizeof(對象)測出的都是對象自身的類型的大小,而不是別的什麼類型的大小。
六。指針和結構類型的關系
七。指針和函數的關系
八。指針類型轉換
九。指針的安全問題
十、指針與鏈表問題
六。指針和結構類型的關系
可以聲明一個指向結構類型對象的指針。
例十一:
struct MyStruct
{
int a;
int b;
int c;
}
MyStruct ss=;//聲明了結構對象ss,並把ss的三個成員初始化為20,30和40。
MyStruct *ptr=&ss;//聲明了一個指向結構對象ss的指針。它的類型是MyStruct*,它指向的類型是MyStruct。
int *pstr=(int*)&ss;//聲明了一個指向結構對象ss的指針。但是它的類型和它指向的類型和ptr是不同的。
請問怎樣通過指針ptr來訪問ss的三個成員變數?
答案:
ptr->a;
ptr->b;
ptr->c;
又請問怎樣通過指針pstr來訪問ss的三個成員變數?
答案:
*pstr;//訪問了ss的成員a。
*(pstr+1);//訪問了ss的成員b。
*(pstr+2)//訪問了ss的成員c。
呵呵,雖然我在我的MSVC++6.0上調式過上述代碼,但是要知道,這樣使用pstr來訪問結構成員是不正規的,為了說明為什麼不正規,讓我們看看怎樣通過指針來訪問數組的各個單元:
例十二:
int array[3]=;
int *pa=array;
通過指針pa訪問數組array的三個單元的方法是:
*pa;//訪問了第0號單元
*(pa+1);//訪問了第1號單元
*(pa+2);//訪問了第2號單元
從格式上看倒是與通過指針訪問結構成員的不正規方法的格式一樣。所有的C/C++編譯器在排列數組的單元時,總是把各個數組單元存放在連續的存儲區里,單 元和單元之間沒有空隙。但在存放結構對象的各個成員時,在某種編譯環境下,可能會需要字對齊或雙字對齊或者是別的什麼對齊,需要在相鄰兩個成員之間加若干 個「填充位元組」,這就導致各個成員之間可能會有若干個位元組的空隙。
所以,在例十二中,即使*pstr訪問到了結構對象ss的第一個成員變數a,也不能保證*(pstr+1)就一定能訪問到結構成員b。因為成員a和成員b 之間可能會有若干填充位元組,說不定*(pstr+1)就正好訪問到了這些填充位元組呢。這也證明了指針的靈活性。要是你的目的就是想看看各個結構成員之間到 底有沒有填充位元組,
嘿,這倒是個不錯的方法。
通過指針訪問結構成員的正確方法應該是象例十二中使用指針ptr的方法。
七。指針和函數的關系
可以把一個指針聲明成為一個指向函數的指針。
int fun1(char*,int);
int (*pfun1)(char*,int);
pfun1=fun1;
....
....
int a=(*pfun1)("abcdefg",7);//通過函數指針調用函數。
可以把指針作為函數的形參。在函數調用語句中,可以用指針表達式來作為實參。
例十三:
int fun(char*);
int a;
char str[]="abcdefghijklmn";
a=fun(str);
...
...
int fun(char*s)
{
int num=0;
for(int i=0;i {
num+=*s;s++;
}
return num;
}
這個例子中的函數fun統計一個字元串中各個字元的ASCII碼值之和。前面說了,數組的名字也是一個指針。在函數調用中,當把str作為實參傳遞給形參 s後,實際是把str的值傳遞給了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自佔用各自的存儲空間。在函數體內對s進行自加1運 算,並不意味著同時對str進行了自加1運算。
八。指針類型轉換
當我們初始化一個指針或給一個指針賦值時,賦值號的左邊是一個指針,賦值號的右邊是一個指針表達式。在我們前面所舉的例子中,絕大多數情況下,指針的類型和指針表達式的類型是一樣的,指針所指向的類型和指針表達式所指向的類型是一樣的。
例十四:
1。 float f=12.3;
2。 float *fptr=&f;
3。 int *p;
在上面的例子中,假如我們想讓指針p指向實數f,應該怎麼搞?是用下面的語句嗎?
p=&f;
不對。因為指針p的類型是int*,它指向的類型是int。表達式&f的結果是一個指針,指針的類型是float*,它指向的類型是float。 兩者不一致,直接賦值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,對指針的賦值語句要求賦值號兩邊的類型一致,所指向的類型也一致,其它的編譯器上 我沒試過,大家可以試試。為了實現我們的目的,需要進行「強制類型轉換」:
p=(int*)&f;
如果有一個指針p,我們需要把它的類型和所指向的類型改為TYEP*和TYPE,那麼語法格式是:
(TYPE*)p;
這樣強制類型轉換的結果是一個新指針,該新指針的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向的地址就是原指針指向的地址。而原來的指針p的一切屬性都沒有被修改。
一個函數如果使用了指針作為形參,那麼在函數調用語句的實參和形參的結合過程中,也會發生指針類型的轉換。 例十五:
void fun(char*);
int a=125,b;
fun((char*)&a);
...
...
void fun(char*s)
{
char c;
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
}
}
注意這是一個32位程序,故int類型佔了四個位元組,char類型佔一個位元組。函數fun的作用是把一個整數的四個位元組的順序來個顛倒。注意到了嗎?在函 數調用語句中,實參&a的結果是一個指針,它的類型是int *,它指向的類型是int。形參這個指針的類型是char*,它指向的類型是char。這樣,在實參和形參的結合過程中,我們必須進行一次從int*類型 到char*類型的轉換。結合這個例子,我們可以這樣來想像編譯器進行轉換的過程:編譯器先構造一個臨時指針 char*temp,然後執行temp=(char*)&a,最後再把temp的值傳遞給s。所以最後的結果是:s的類型是char*,它指向的 類型是char,它指向的地址就是a的首地址。
我們已經知道,指針的值就是指針指向的地址,在32位程序中,指針的值其實是一個32位整數。那可不可以把一個整數當作指針的值直接賦給指針呢?就象下面的語句:
unsigned int a;
TYPE *ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。
...
...
a=20345686;
ptr=20345686;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制)
ptr=a;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制)
編譯一下吧。結果發現後面兩條語句全是錯的。那麼我們的目的就不能達到了嗎?不,還有辦法:
unsigned int a;
TYPE *ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。
...
...
a=某個數,這個數必須代表一個合法的地址;
ptr=(TYPE*)a;//呵呵,這就可以了。
嚴格說來這里的(TYPE*)和指針類型轉換中的(TYPE*)還不一樣。這里的(TYPE*)的意思是把無符號整數a的值當作一個地址來看待。上面強調了a的值必須代表一個合法的地址,否則的話,在你使用ptr的時候,就會出現非法操作錯誤。
想想能不能反過來,把指針指向的地址即指針的值當作一個整數取出來。完全可以。下面的例子演示了把一個指針的值當作一個整數取出來,然後再把這個整數當作一個地址賦給一個指針:
例十六:
int a=123,b;
int *ptr=&a;
char *str;
b=(int)ptr;//把指針ptr的值當作一個整數取出來。
str=(char*)b;//把這個整數的值當作一個地址賦給指針str。
好了,現在我們已經知道了,可以把指針的值當作一個整數取出來,也可以把一個整數值當作地址賦給一個指針。
九。指針的安全問題
看下面的例子:
例十七:
char s='a';
int *ptr;
ptr=(int*)&s;
*ptr=1298;
指針ptr是一個int*類型的指針,它指向的類型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s佔一個位元組,int類型佔四個位元組。最後一 條語句不但改變了s所佔的一個位元組,還把和s相臨的高地址方向的三個位元組也改變了。這三個位元組是干什麼的?只有編譯程序知道,而寫程序的人是不太可能知道 的。也許這三個位元組里存儲了非常重要的數據,也許這三個位元組里正好是程序的一條代碼,而由於你對指針的馬虎應用,這三個位元組的值被改變了!這會造成崩潰性 的錯誤。
讓我們來看一例:
例十八:
1。 char a;
2。 int *ptr=&a;
...
...
3。 ptr++;
4。 *ptr=115;
該例子完全可以通過編譯,並能執行。但是看到沒有?第3句對指針ptr進行自加1運算後,ptr指向了和整形變數a相鄰的高地址方向的一塊存儲區。這塊存 儲區里是什麼?我們不知道。有可能它是一個非常重要的數據,甚至可能是一條代碼。而第4句竟然往這片存儲區里寫入一個數據!這是嚴重的錯誤。所以在使用指 針時,程序員心裡必須非常清楚:我的指針究竟指向了哪裡。在用指針訪問數組的時候,也要注意不要超出數組的低端和高端界限,否則也會造成類似的錯誤。
在指針的強制類型轉換:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的類型)大於sizeof(ptr1的類型),那麼在使用指針 ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區時是安全的。如果sizeof(ptr2的類型)小於sizeof(ptr1的類型),那麼在使用指針ptr1來訪 問ptr2所指向的存儲區時是不安全的。至於為什麼,讀者結合例十七來想一想,應該會明白的。
㈨ c語言指針主要有哪些方面的應用
首先你要知道指針是什麼:其實說白了指針就是地址,因此只要和讀寫內容就一定要地址,所以就要有指針,比如數組就有數組指針。當你存取數組中的數據時就要通過指針的指向地址來存取,比如鏈表中,你要對某個節點進行存取刪加等操作就要先找到那個節點,而節點是在內存中存的,指針存著指針所指向內存區域的地址。
㈩ C語言中指針有哪些用處。或者可以用來做什麼,請簡單舉例說明
指針可以快速訪問數組中的元素,想訪問下一個,就自加1,上一個就自減1,下一行就自加一行,上一行就自減一行,特別適用快速逐點處理圖像,
如:unsigned char img[1024][768],*p; int i,j; p=(unsigned char *)img; for ( i=0;i<1024;i++) for ( j=0;j<768;j++,p++ ) *p+=16;
指針還可以用不同類型來訪問同一組數據:
unsigned char a[4],*p; unsigned int *q; p=a; *p=0x12; p++; *p=0x34; p++; *p=0x56; p++; *p=0x78; q=(unsigned int *)a; printf("%xH",*q);會輸出十六進制數78563412H
另外指針可以用於給函數傳遞數組起始地址、結構地址、類地址、結構數組地址,這些復雜數據組合,函數返回值也是這樣,另外利用指針還能不從數組起始地址開始傳入數組。比如:char str[]; scanf("%s",str); printf("%s\n",str+1);