A. 三階魔方完全打亂怎麼還原
層先法還原三階魔方,是三階魔方的入門解法。這個方法要先構建十字結構,然後還原第一層的其餘角塊,之後還原第二層後在頂層構建一個十字,接著還原頂層的角塊方向,讓頂面顏色相同,最後還原頂層的角塊位置就完成了。
層先法的還原步驟有6步,好幾步都有用到公式,公式里R、L、U、D、F、B分別指右、左、頂(上)、底(下)、正(前)、背(後)層,代號後綴(')或(i)是表示逆時針旋轉90°,各層代號後綴(2)是代表順時針方向旋轉180°。
第一步:選擇魔方一個面為底層,對底面做十字結構。
第二步:復原底層的角塊, R U R' U' 連做三次。
第三步:中棱歸位,(U R U' R')(U' F' F U)。
第四步:在頂層架一個十字,要注意用公式時,方向別轉錯。F(U R U' R')F'。
第五步:先要學會判斷角塊的方向,然後對頂層角塊的方向進行調整,使頂面的顏色一致。(R' U)(L U')(R U)(L' U')。
第六步:最後把頂層角塊的位置進行還原。L F【(R' U)(L U')(R U)(L' U)F'】L'。
B. 三階魔方打亂了怎麼復原
要依靠口訣復原,三階魔方完整還原口訣:
第一、做一個白十字;
第二、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;
第三、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;
第五、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
(2)三階魔方恢復最簡單方法擴展閱讀:
三階魔方的變化數原理如下:
一、8個角塊:可以互換位置( 8! ),也可以翻轉方向( 38),但無法單獨翻轉一個角塊( 1/3 ),所以有 8! × 37種變化。
二、12個棱塊:可以互換位置( 12! ),也可以翻轉方向( 212),但無法單獨交換一對棱塊( 1/2 ),亦無法單獨翻轉一個棱塊( 1/2 ),所以有 12! × 212/ ( 2 × 2 ) 種變化。
三、6個中心塊:固定不可移動。
C. 三階魔方最快復原方法
一般順序是
①復原底層棱塊,也就是通常我們所說的底層十字架底。
②底層角塊復原。
③中間層棱塊復原。
④頂層棱塊復原,也就是通常所說的頂層十字架。
⑤頂層角塊翻色。
⑥頂層角塊復原。
⑦頂層棱塊復原。總計七個步驟,俗稱之為「七步法」。
D. 三階魔方怎樣快速還原。
1、首先將白面成「十」字,再恢復四個稜角,還原白色面,並和中間層的中心呈倒T形,然後把白色轉底面,再按公式:URURUFUF或UFUFURUR使第二層邊塊歸位,接著按公式FRURUR頂層做黃十架,再利用公式LULULU2L或RURURU2R使黃色角塊調整到十字周圍,最後用公式F2ULRF2RLUF2將邊上的色塊調整到對應位置就好了。
2、需要注意一下,在倒數第二步里將黃角塊移到十字周圍時,如果和側邊的色塊發生錯亂,可以用公式RU2RURU2LURUL將黃色塊定位。如果一次不行的話,需要再重復幾次就好了。
3、三階魔方的復原思想︰先將目標目標角塊調到頂層側面,然後轉動和它形成整體的面,讓目標和底邊的棱形成(1×1×2)的整體,再轉到正確的方向即可。
4、三階魔方是大眾使用率最高的一個魔方,也是玩家愛好者必入的一款,這個魔方的還原方法也很多,像構造十字的方法也是最簡單的復原方法,非常適合剛接觸魔方的新手,只要熟練掌握公式的應用,輕輕鬆鬆復原魔方。
E. 三階魔方怎麼復原
1、任找一面顏色,直接還原一面。
F. 三階魔方怎麼還原
三階魔方需要依靠口訣還原:
第一、做一個白十字;
第二、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;
第三、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;
第五、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
(6)三階魔方恢復最簡單方法擴展閱讀:
相關玩法
首先要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。
給選出的頂平面上的4個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4個應屬於頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。
G. 如何把三階魔方恢復原狀
打亂的魔方還原需要依靠公式口訣,具體如下:
第1、做一個白十字;
第2、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;
第3、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第4、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;
第5、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
三階魔方的變化數原理如下:
一、8個角塊:可以互換位置( 8! ),也可以翻轉方向( 38),但無法單獨翻轉一個角塊( 1/3 ),所以有 8! × 37種變化。
二、12個棱塊:可以互換位置( 12! ),也可以翻轉方向( 212),但無法單獨交換一對棱塊( 1/2 ),亦無法單獨翻轉一個棱塊( 1/2 ),所以有 12! × 212/ ( 2 × 2 ) 種變化。
三、6個中心塊:固定不可移動。
H. 三階魔方七步還原法是什麼
三階魔方七步還原法是三階魔方最基礎的還原方法,基本思路是一層一層的對魔方進行還原。
順序為:底面十字,底面角塊,中層棱塊,頂層十字朝向,頂層角塊朝向,頂層角塊位置,頂層棱塊位置。
七步還原法雖然步驟只有七個,但是有二十多個公式,平均還原步數100+。與七步還原法類似的是8533還原法,魔方還原的初級方法,發明人Reheart Sheu。方法與層先法類似,但是公式量更少。
8533還原法基本思路是首先還原底面十字,然後是底面的三個角塊,第四個角塊不還原,而是利用此空槽來還原三個中層棱塊和三個頂層棱塊。下一步是還原剩下的兩個棱塊。最後一步是反復使用公式RUR』U』來還原剩下的五個角塊。
常見術語
N階:階數是指魔方主體部分兩個相鄰旋轉面所共有的塊數,比如三階魔方每個邊有3個小塊,金字塔魔方兩個相鄰旋轉面共有5個塊,但主體部分只共有3個塊,所以也是三階。
復原:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。
SUB:原文是「Subtraction」,原義是「減、少於」的意思,在這里是「在XX秒以下」的意思。例:3×3方塊SUB30,就是指平均速度在30秒以下。計算方法為5次計時還原後去掉最快、最慢兩次成績並取平均值。
DNS:「Did Not Start」的簡稱,指放棄了一次復原機會,沒有開始復原,即開始前棄權。
DNF:「Did Not Finish」的縮寫,指的是參賽者感覺自己無法在滿意的時間內完成魔方而宣布棄權,或按下計時器時魔方未能復原。在五次去尾計平均的比賽中只可以有一次DNF(算作最差成績),如有兩次以上DNF,則該項目平均成績為DNF。
WCA:世界魔方協會(World Cube Association),世界魔方協會成立於2003年,主要致力於舉辦魔方速擰比賽。1982年在匈牙利舉行的世界魔方冠軍賽的成績也被WCA承認。
CFOP:Fridrich Method的縮寫。流程為Cross、F2L、OLL、PLL,取每一個步驟的首字母作為簡稱。
Cross:十字。指在Fridrich Method或層先法中還原底層的4個棱塊。
F2L:First Two Layers的縮寫。運用Fridrich Method同時還原魔方第一、二層的方法。
OLL:Orientation of Last Layer的縮寫。運用Fridrich Method還原魔方第三層顏色的方法。
PLL:Permutation of Last Layer的縮寫。運用Fridrich Method還原魔方第三層位置的方法。
Lucky Case:指還原魔方過程中某一個步驟不須進行還原而幸運地自動跳到下一步驟。
Lucky Time:指出現Lucky Case下還原所用的時間。
PB:Personal Best的縮寫。為個人魔方還原最快時間。
POP:POP up的縮寫。魔方在復原過程中,棱塊、角塊等零件脫離飛出。如果是發生在比賽中,即作為無效的復原過程。
BLD:Blindfold Cubing的縮寫。先看後擰,計時是從第一眼看到魔方開始,然後進行記憶,記憶完成後盲擰魔方。
Scramble:打亂魔方。
UWR:Unofficial World Record的縮寫,非官方世界紀錄。
LBL:Layer By Layer的縮寫。指層先法,有的地方又叫「七步法」。
WR:世界紀錄(World Record)。
NR:國家紀錄(National Record)。
AsR:亞洲紀錄(Asia Record)。
CR:洲際紀錄(Continent Record)。
FSC:Finger Short Cut的縮寫。是指由一組旋轉動作組成的、在公式中經常出現的順手手法(比如R U R' U')。
CZZ:兩種說法:①拆再裝拼音縮寫;②cross(十字)+ZBLS(最後一組f2l完成的同時完成頂面十字)+ZBLL(頂層棱塊對位,頂層角塊對色對位)。
PSC:可預先准備的還原挑戰。