Ⅰ 求四國軍棋實用小招數,要實用的,不要太多理論
1雙飛(最實用),當敵人的軍棋暴露且棋頭無兵,棋左右可空開時,位於該人下家的盟友出飛,若敵人盟友不堵死線路的話你在飛到棋邊,這樣敵人只能吃一個子,另一個可以往下挖雷,此招需要諸多條件,但最能出奇制勝,扭轉乾坤。2,擋。雙方配合的前提,在你對家出大棋時,你要出棋給他擋,防止炸,當對家大棋被敵人追擊時,你可以出個小棋擋一下。3,瓮中捉鱉,當敵人9或0打進一方過深時,被攻者堵營,對家出子把0或9關在裡面,再由被攻者調炸,瓮中捉鱉。4,連環炸,2炸布在一起,通常連環炸擊中率能達百分之八九十。
Ⅱ 軍棋技巧是什麼
軍棋游戲:是一款非常經典的二人或四人軍棋棋牌小游戲。軍棋,又名陸戰棋,是我國深受歡迎的棋類游戲之一。二人軍棋,分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。四人軍棋,分佔棋盤的上下左右四角,相互作戰。
軍棋規則:
1、棋盤:
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。
2、棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。不能放在行營里。
3、吃子規則:
地雷小於工兵,大於所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
(2)四國軍棋的小技巧和方法擴展閱讀
軍棋分三種下法:
1、暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判。
游戲開始雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
注意:暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
2、明棋。
游戲開始雙方各自拿棋子布局。明棋時棋子正面朝上。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
3、翻棋(字朝下擺)。
游戲開始將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
游戲規則:游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
Ⅲ 四國軍棋中常見有些什麼小技巧啊
小兵在殘局裡尤為珍貴,高手到殘局階段,與對家至少會有一兵。
1.兵要走直線才值錢。不要等最後殘局再走,到那時候不確定你是兵也會懷疑你是兵。
2.在有40看護下,主動抓對方無炸看著的子以掩其身份,抓家裡的子時,不宜抓太大的子,他子若大不跑的啊,你吃還是不吃。
五.探雷與判斷雷.這篇若要寫詳細需要寫很多,累了,就先不寫了吧,以後補上
六.殘局
殘局最容易表現出一個人的棋力,若棋力相差懸殊,子力優勢微明顯的情況下,子力強的一方殘局功底弱,若想贏殘局功底強的很困難很累,甚至容易被奇襲翻盤。這里要講的地方太多,兩點開始寫,寫到現在了,就簡單的說說吧。
殘局要運用計策,例如圍城打援、誘敵深入、假途滅滁、捨生取義、棄子攻殺等等。這里重點說一下棄子與誘敵。這兩點我比較喜歡應用。
棄子就是連續送吃,引誘敵令子出擊,造成城裡虛設情況,創造攻殺機會,什麼都可以棄,但棄子要與誘敵相結合,例如你送一個子兩個子後,都對他無威脅,就是要他放鬆戒備,然後准備好機會,再棄,如可擋其回家路線,有明擋子不好誘,有暗擋子可誘,例如兵,根據情況而定,兵也可以直接飛棋上,對家緊跟下去,形成連將軍等等。在殘局裡,要想贏,兵要比任何子都珍貴。關鍵時刻寧棄令子也不棄兵。再就是誘惑了,把對方的大子引誘到中間來不及回防,當然,要在我方攻擊苗頭不明顯時才奏效。舉個簡單且經典的誘敵例子吧:只剩敵、我兩家,敵就一37守家,而我一36一35一棋上兵,底線三雷。當我36占他營後,把35走在他夠得著的地方,我假裝36不知他37故意撞上去比大小,結果沒吃動,該他走棋,利用對家贏棋心理,會以為我是三角,就緊接著吃我35,我兵飛之,勝利。
最後要說的是,軍旗里殘局的攻殺方法就有數的那麼幾種定式,多看看殘局棋局,然後把攻殺方法記住,會有益於棋藝精進。
轉載自 四國軍棋苑
Ⅳ 求一些四國軍棋一些走法.套路.常識.配合要領等
1、不急於用ZHA
一般開局對手實施的強攻是有自己的套路和方法的。對手一家令子起攻,一家跟進的情況下。沒有吃到你的大子的,不要急於用ZHA,如果攻擊的是假旗側可以考慮把ZHA用掉。有的高手甚至喜歡用38打兌對手造成用扎的假象,從而獲利。有時候還可以適當用一下緩ZHA的手筋。
注意用ZHA後的繼續防守問題,一般攻方發現你明顯的用ZHA跡象,令子會豪不猶豫的跟進。ZHA完了如果露出中級子力無所依託,必然虧損。 或者用扎完後,很容易被對手飛開跟進。這時候你需要從整個布防考慮,在防守的時候,即使被吃38,你的布防不穩定,你也可以考慮暫時不ZHA.
上次看到一對局,就處理的相當漂亮,在遭遇強攻時候,此君被40連吃兩團判斷出40後,沒用輕易用ZHA,這樣對手甚至懷疑旗在另一方向。後來一ZHA也沒急於去ZHA(有點明朗,但不確定)另一敵40。等回防布置好了,才扔出ZHA彈。可惜沒有上傳棋局的功能,難以形象的說明。
Ⅳ 四國軍棋各種布局用法和心得!要詳細!
我常用的絕對暴力
團 兵 團 兵 司令
師 ---營 ---炸彈
師 連 ---兵 炸彈
旅 ---連 ---軍長
旅 連 排 雷 營長
排 排 雷 棋 地雷
這個陣右邊的炸彈絕對不用進營,第一手拿團撞能殺最好了,殺不動的話你的上家不是司令就是師不管他,第二手關鍵司令一定要進營,打死也不出來了 呵呵現在就開始完炸彈了 出去擋對家看準了炸彈一定要讓敵人以為是司令 可以費一個兵飛出來抓你炸彈的旗 假如你下家40沒了 軍旗在你這邊 你的上家40又藏起來不出來的話 你就拿雙炸開路 你下家就蒙了 你的上家這時候不得不出40來救 哪就拿小的裝炸在當回去 先抗一家就是勝利 2家打1家好打 在說說左路的進攻 團殺進去不要進營 就是往下殺 能殺幾個算幾個叫他們以為是40 殺不動也不要拿38撞 叫他們來撞你 還有就是你的團撞不進去 假如是40他就會拿旗子撞你的38 他撞一個你就進營一個 這個陣主要在炸彈上 一定要有耐心 就是不進營
Ⅵ 四國軍棋技巧是什麼
我建議如果你是新手那就去下雙明,那樣好配合一點,想的話可以加我QQ一起玩771622539. 玩軍棋嘛...司令得裝成小子,然後出其不意的殺掉別人師長,軍長.像團旅師這樣的吃幾個小子之後出來然後裝司令,可以追趕任何棋子,因為他們會認為你哪個是司令.炸彈盡量空炸司令,空炸這東西有時得靠運氣,不過玩的久了就會有感覺,就會知道那個棋子下的像司令然後炸掉.工兵不要亂飛,有可能到後面沒東西挖雷而要和掉.小子充分的用來,擋,封,試棋.現在下棋...我的司令在別人的布雷區80%都能橫吃,直接扛旗,有旗子就立刻扛了,除非如果扛了之後不夠子力再去進攻別人的話才考慮用小棋殺掉.
Ⅶ 請問四國軍旗有什麼技巧
首先,你要清楚四國的一個基本規律。二攻對二守,攻虧,一攻一守對二守,守虧。二攻對二攻,看陣形及盤棋(快攻的棋來不及調子防守,所以陣形很重要)。一攻一守對一攻一守,看攻的那一方(水平高的選手去攻比較好)二守對二守。這個比較難下,也比較有學問。暫時不講。
其次,戰術要服從戰略,戰略要服從於布陣。為什麼這么說。比如你擺個強攻陣。結果你卻沒有攻。那麼你那幾個大子擺在哪裡又有何用。再說,等到中盤。別人基本知道你的兵力分布,那就會被動。戰術服從戰略。主要說擋子上。比如說早中盤。40不去控盤而去殺一個37以下的子。是不值得的(後盤除外)。
再次。殘局的子力分布,對於後盤。比賽時一般會留幾個大子。我建議你不要太保守。37 36 38 35四子基本足唉。為什麼這么說。如果中盤你發現對方很委的話,你可以把39收起,(收39的情況是對手把38和39都烏龜起來的時候。否則,收38讓39去控盤)。
1.開局的試子進攻。開局時總有一方要先攻。在如何選 擇子力進攻。第一,40直接進攻。比較好,但40死後無威懾,本人認為比賽中不太適合(特別是第一盤,後面幾盤可以稍微用一下。心理戰嘛)第二。軍長出其制勝。軍長為後盤控盤最重要的子力。如殺37被炸,虧。如直接撞40,一樣虧(為什麼不說大虧,因為你解除了一大威懾,軍棋二大子力威懾,為40和炸)我們假設一下。如果你軍長守攻殺一師一炸。你對家配合你再攻對40或40攻被炸,那麼我方都只能轉攻為守。所以軍長首攻怎麼都是虧。第三,38首攻。本人最喜歡這種,有三個好處,第一,可以明40或39,對後可以用37再進攻明敵方兵力分布。二,容易找出攻破口。二,不會誤導對家。
2.中盤的盤棋控盤及進攻.棋到中盤。必須明確幾個問題。第一,目標明確。就是對方的軍棋,所以一切出子都是以目標為中心。第二,明確敵我雙方的優劣。如敵優。則以守為攻,在子力運動過程中找機會。如敵大優。則要誘敵深入而實行快攻。絕殺(要有賭的勇氣。特別要注意,只有在敵大優的情況下方可此戰術)第三。確定進攻方向及進攻的重點對向。二選一,二要先擇出一家進攻。
第四。給壓力。給於特別烏龜的對手。實行封一殺一的對策。就是封死烏龜的一家去殺他對家。完成任務後再去對付他。第四,棄子進攻。特殊情況下。無小子擋而又要快攻。並且一攻必定得手。那麼。就算你是軍長也要擋住。
下面。我再講講單挑的方法。
首先,單挑不同於四人,沒有配合。所以你擺什麼都是對的。下面我給你簡單的說一下單挑的技巧。
開局
1.40後接軍長進攻。也就是40直接殺。被炸後軍長再殺。殺直中間第三子回。換37再殺。37掛後轉攻為守。這種做有個好處,就是基本可以殺能對手一邊的子。壞處就是無後勁。所以不推薦新手用此法。
2.40後接38進攻,其實這種方法和第一種相差無幾,但後盤多一軍長。比第一種要好。水平較高者推薦用此方法。
3.40中路進攻卡營38側邊進攻。(注意,此種走法最好是先守,則被炸幾率可能要小)。40殺中子。如果不被炸左右二營可隨便佔一個。占哪邊哪邊進攻。
4.38中路進攻卡營40側邊再進攻。此種下法比上種好。但注意要有個區別。上種下法要求40占營後38馬上進攻。(不要停一步,就算對手殺你另一外也不要停)而這種下法則要停一二步後進攻。主要是看中間第三子的反應(是否是炸)40殺至二子後如不被炸則回。換37再殺。
5.39先手法。本人不推薦,如果要用,只能從中路進攻。切記。
中盤
1.用早盤的進攻確定對手的子力分布。40死後全線回收防守。這是單挑的基本規則。如40是對。則38進攻。如果38撞39後則全線防守。或殺對手另一邊。
2.中盤的卡營。開始上面講過二種卡營的開局。如果38卡營開局。則等到雙方子力差不多後出。如是40卡營。要盡可能的再去卡對方一營再出。如果中盤和卡局能卡對方二營。基本不會輸。(當然,做為防守,不要讓對手卡你的營才好。)
3.中盤兵的控制,盡量去殺掉對方的兵。單挑一盤用三角雷最安全。所以中期最少要殺至對方低線以確定對方雷型,為後盤進攻准備。
殘局
單挑的殘局比四國的要簡單一些。殘局幾大准則
1.劣勢要一定要控制好兵。指虧一38或37。以防對手進攻。
2.無炸大子控線。都無炸的情況下要大子控線。如果對手是高手一定會從大到小的去殺你。
3.虧子但我方子多於對手,(指虧37,36)要用小子引對方大子殺,再用大子殲他的中級子力。
4.優勢情況第一準則,先封口。再封營。從大到小殺到底。
希望對你有幫助。
Ⅷ 軍棋(暗棋)的技巧和布陣,高手進
1、「雙喜臨門」師-兵-連-排-師 旅-()-連-()-炸 炸-營-()-團-旅 軍-()-兵-()-連 司-兵-營-雷-排 團-排-雷-旗-雷此陣:
兩頭皆師,後續不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一為猛攻。三將亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入選陣庫,為第一號。
2、「午夜風鈴」連-旅-司-兵-團 師-()-炸-()-軍 團-排-()-連-兵 排-()-營-()-營 雷-雷-連-師-炸 雷-旗-旅-排-兵此陣:
一炸掛中,兼顧兩路;一炸伏角,眈眈虎視。後十子所布之防禦,堪稱包角雷中的精品。入選陣庫,為第二號。
3、「飛花逐月」連-司-軍-兵-師 師-()-連-()-旅 團-彈-()-彈-團 營-()-排-()-營 旅-兵-兵-排-雷 雷-旗-雷-排-連此陣:
出真令,護假令,借中軍,有三令之相,真真假假,假假真真,殺敵於莫名。雙炸掛肋,臨陣不慌。兵貴速,更貴奇;出敵料,奏奇功。入選陣庫,為第三號。
4、「飄香一劍」師-兵-連-旅-師 團-()-連-()-炸 團-營-()-炸-營 司-()-兵-()-連 軍-兵-旅-雷-排 排-排-雷-旗-雷此陣:
右上之「旅、師、炸」,屬鐵三角防禦。雙炸一側,可防聯手雙令。後路殺出,拚令下軍,劍出飄香,可以一戰。入選陣庫,為第四號。
(8)四國軍棋的小技巧和方法擴展閱讀
暗棋分類
中國象棋暗棋:游戲一開始需先將所有棋子蓋上,布置在4x8的空格上。由其中一人先翻開棋盤中一子,該棋子的顏色(紅或黑),就是該名玩家在本局使用的棋,而另一人則是操縱另一個顏色的棋子,雙方各擁有16個棋子。游戲的目的就是要把對方的棋子全部吃掉。
陸軍棋暗棋:一般是需要裁判的,也可以將兩人的棋子全部打亂然後擺上棋盤翻下,一般是挖完雷以後將對方的軍旗抗回本方大本營就算勝利,當然前提是子要全翻完。
Ⅸ 四國軍棋最好的布陣方法
令-營-雷-營-雷;兵-雷-排-旗-排。
說明:
第一、此陣為先發首攻陣,為喜歡圖爽快地棋手設計,所以最好坐在西家先手位置(其他游戲平台可能次序不一樣,如果下家在右面,則需要左右調換一下)。
第二、對家需懂得基本擋拆,認出敵40能夠勇於配合進攻。
第三、不要用它殺菜鳥,降龍陣就是降龍的,抓蚯蚓就不合適了。
第四、陣法歸陣法,陣是死的棋是活的,三分陣法七分下。
師長首攻的情況
1、吃掉敵子。
這種情況最理想,有進一步發揮,除一種情況外,就是當敵受攻的右路中間一子進前營時,應繼續往下吃(因為常規的看,一般表明敵人右路都是小子,中間子進營是在躲避右路),其他情況無論誰進營都橫吃,又吃掉一個後。
2、兌掉。
上來首攻如果後續的子突然中斷進攻了,那些具有豐富經驗的大官敵人很容易想那個有可能是炸彈,可以充分的利用旅長和軍長進行發揮。
Ⅹ 軍旗的規則和技巧有哪些
軍棋布局包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營,兵站是子力的擺放位置,鐵路線是子力的快行線,在行營中起保護作用的子力可以免受其他任何子力的攻擊。以下是規則和操作技巧:
1.軍旗的字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子裡布陣。游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
2.只有殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利,或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用該方小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利,如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
3.棋子落點包括結點,行營,司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設置「工兵偵察能力」,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在後兩行,軍旗只能放在司令部。
4.炸彈在與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失,軍旗被對方扛走,無棋可走都會被判負。
注意事項:
1.需要注意的是走暗棋、明棋、雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見,明棋時棋子正面朝上。
2.翻棋時將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。