Ⅰ 如何在30秒左右還原三階魔方
方法如下:
1 、買個好的魔方,可以先打磨,再上潤滑油。一個稱心如意的魔方是成功的第一步;
2 、熟練初級玩法,練好手法,主要是用手指轉,不要用整個手轉;
3、 熟悉每個公式,可以試著學習部分高級玩法;
4 、練習魔方手法,開始狂背高級公式,提高觀查力,充分利用賽前15秒,做好底十字;
5 、開始逐步減少步數,根據自身情況,慢點沒關系,熟練後慢慢加速,逐步加到原速,就可以把時間控制在30S了。
Ⅱ 三級魔方有種小魚公式就一個。扭三遍即可。不用記小魚一二。誰知道啊
小魚公式:首先拿魔方的時候魚頭要在左上角;右下(右邊一列)90°頂右(上面一層)90°,右上90°頂右90°,右下90°頂180°右上90°
小魚1:R'U'RU'R'UUR,小魚2:RUR'URUUR'
口語化版:右逆頂逆右順頂逆右逆頂逆逆右順
Ⅲ 3階魔方有幾種復原方法
分三種總體方法:層先法、角先法和棱先法
層先法就是眾所周知的大眾化入門解法,在這里我就不介紹了;
角先法就是先處理魔方的八個角,再還原12個棱;
棱先法即是先處理魔方的12個棱,再還原八個角;
這三種我都會,但具體方法步驟稍多,切靈活性較大,如果感興趣可以pm我。
論速度這三種都比較原始,所以都不是最快的。但是每一種方法通過f2l優化以後都可以演化為高級的速擰方法:
層先法通過f2l優化既得到了大名鼎鼎的cfop法(Fridrich method),這種方法是目前公認最快的方法,由於公式使用的時候非常順手,而且容易理解,所以基本上速擰選手用的都是cfop法,國內的cfop看gan的順手公式就可以了。
總結步驟:CROSS + F2L + OLL + PLL
很多CFOP的終級好手,最後都是:
XCROSS + ZBF2L + COLL
只要三個流程:底十字加一個PAIR,同時完成F2L和頂十字的復原,一步完成四個角的復原。其中以ZBF2L最難,組合最多,能夠理解當然是最好,不然就是先從VHF2L開始,這樣的組合最少,只需在COLL之後,接上幾個「預期內」的邊塊處理PLL即可。但有時候F2L完,會有OLL SKIP的冏況,這樣就會變成「預期外」的PLL出現了,所以21種PLL還是要全會才比較保險,而這樣的解法和原來一樣是四個流程,所以在步驟上沒有增加什麼優勢,只有平均十幾秒的達人魔手,才能從「縮短預期CASE」中,得到零停頓的那一點點好處,否則在隨時准備OLL+PLL的78分種公式上做心理准備,會有公式長度的加加減減上損失秒數的風險。
角先法通過f2l優化就變成了橋式解法,這是一個與CFOP大相徑庭的方法,稱之為「速度解法」因為一些人使用本方法可以SUB16或者更快。
此解法的一個優點是,步驟很直觀簡潔。
前面的步驟和Lars Petrus的解法有類似之處,所以在玩最小步玩法時,對此方法稍加改進,就可能得到一個相當不錯的成績。
「橋式」這個名字是一個約定的叫法,因為本解法會先拼好相對的兩個1x2x3塊,然後像搭橋一樣把它們連起來。
另一種直觀的橋式解法的解釋:一開始先把四組F2L組好,因為沒有十字的關系,所以可能邊塊會在底十字位置上,所以我可以不用傳統的F2L方式來組CE-PAIR,反正任何一面或任何一個角度,都可以用比較少的步驟組好一個PAIR,和Lars的手法類似,只是一開始的觀察會比較麻煩,轉的話倒是很簡單。然後轉二個邊塊下去(等於二個1x2x3),讓底面看起來變成一個「H」型,之後解頂面四個角,如果學過COLL,一步就可以搞定。然後利用底層H字的兩個未復原的位置,把頂面的錯塊快速的整理一下,這里可以用「類似」盲解的方法來對色,然後用比較簡單的方法來快速復原RL邊與M上的邊塊方法。
總結方法:(1x2x3) 2 + CLL + 6 EDGES fast method
而棱先法通過f2l優化以後就成為了所謂的8355法,傳統邊先解法是直接一口氣轉完十二個邊,再來慢慢處理八個角,但角的變化很復雜,要翻要移都很難預料幾步可完成,觀察也要不少時間,所以如果一開始就先把一二層的角塊復原的話,轉到最後面我就只要處理五個角就行了,處理角的時間自然可以減少一些,也比較沒那麼復雜,8355加上F2L指的就是快速完成一二層的三組PAIR,然後再續繼處理第三層的邊,而最後角塊的部分,一面剩一角要處理,而另一面有四角要處理,其實可以用OLL的方法先翻好四角要處理的,然後再用比較簡單的方法上下換一換,再視需要來轉角即可,因為上下兩層的角方向都會互相影響,先單純化一面還是比較快一點。
總結方法:CROSS + 3 F2L + 5 EDGES + 5 CORNERS
還有一些其他的方法,比如cfce法:
底十字 → 底四角+中層 → 頂四角 → 頂十字
和CFOP的差異只在第三層,它是先完成角再處理邊,硬是要說成是「角先」法也沒錯,但是要先ELL再CLL似乎也可以說=_=。而CFOP是一次處理「一層」,再調整位置,所以是「層先」法,這個就沒有爭議了。
後面的CLL就是一步完成四個角的翻面與位置,ELL就是一步完成四個邊塊的翻面與位置,這等於是把CFOP的OLL和PLL連在一起,然後分成「角」和「邊」來處理,公式數量看起來很多,但有些是重復的,而公式的分類方式,角和邊居然可以都一樣,但可惜的是轉法上大部分都沒有FSC(作者說可以SUB30以內),所以我想速度可能還是不會比CFOP快,但不排除公式優化後,會成為世界上第二快的轉法可能性很大。
總結步驟:CROSS + F2L + CLL + ELL
還有一些有趣的解法:高速法:
只適合高級玩家,大量的自由度,不易理解!具體分成以下步驟:
1.完成2*2*2的角
2.擴展到2*2*3
3.修正邊塊色向
4.完成2x3x3,即兩層。
5.修正角塊相對位置
6.復原角塊
7.復原邊塊
以上是據我所知的所有三階魔方復原方法,如有不全還請見諒
總之cfop是最快的方法 而且好學 建議學cfop法即可 熟練了三十秒以內很輕松的
cfop的公式來兩個網站看覺得那個好理解用哪個(都是一樣的方法):http://www.rubik.com.cn/fridrich.htm
http://www.mf100.org/cfop/index.htm
如果您有一定基礎了來這里:http://bbs.mf8.com.cn/viewthread.php?tid=20451&extra=page%3D1