1. 新中國象棋積分公式怎麼算有知者能告知 嗎
六.積分方法
6.1 贏、輸、和的分數計算方法
NewS = OldS + K * (Res - Exp)
*NewS 為對局後積分, OldS 為對局前積分,
*K 為放大系數,見下表所示
*Res 為對局結果 ( 勝為 1 負為 0 和為 0.5),
*Exp 為期望結果值,也就是玩家獲勝的幾率
Exp=1/(10^(Dr/400)+1)
其中 Dr=( 對手積分 - 你的積分 ) + Yfirst ;
若為先手, Yfirst=-100 ;反之 Yfirst=+100;
K 值如下表所示: 積分
K 值
積分
K 值
<1000
120
2000 -2199
20
1000-1399
60
2200 -2399
15
1400-1799
30
>2400
10
1800-1999
25
請注意,按照上面的積分計算方法,會出現下面的情況:
1 如果分數較低者贏了分數較高者,獲取的分數會比較多
2 如果出現和局,先手的人會被扣分
6.2 各種情況下棋局結束的積分規則
如果棋局在兩步之內結束(不包括兩步),雙方都不會計算分數。如果走棋兩步或兩步以上,有一方超時、逃跑導致棋局結束,那麼超時、逃跑的一方被判輸,另一方判贏。分數按照正常輸贏的公式進行計算。被判輸的一方失去分數,另外一方得到分數。
2. 可知道象棋等級分怎麼算的
中國象棋專業棋手等級分計算方法:
1.2 如何確定一次比賽中原無等級分棋手的等級分「R(U)」。
1.2.1 首先確定該次比賽的平均等級分「Ra」
1.2.1a 在瑞士制或團體賽中,以原無等級分棋手所遇對手的平均等級分為准。
1.2.1b 在循環制比賽中,有等級分棋手和無等級分棋手的成績都要計算。比賽平均等級分R(a),按下列要求確定:
(1)確定有等級分棋手的平均等級分「R(ar)」。
(2)確定每個有等級分的棋手對所有對手的得分率「P」。然後確定他的每個對手的等級分差「d(P)」,再確定對手的平均等級分差「d(Pa)。」
(3)「N」表示對手人數。
R(a)=R(ar)-d(Pa)*n/(n+1)
1.22 如果無等級分棋手勝率為50%,那麼=R(u)=R(a )。
1.23 如果無等級分棋手勝率在50%以上,那麼R(u)=R(a)+每超過50%勝率半分,加12.5。
1.24 如果無等級分棋手在瑞士制賽或團體賽中勝率低於50%。
R(u)=R(a)+d(P)
1.25 如果無等級分棋手在循環制賽勝率低於50%:
R(a)=R(a)+d(P)*n/(n+1)
1.3 然後根據願無等級分棋手在若干次比賽中的平均等級分R(u),確定所要公布的新等級分成績R(n)。例如,一名棋手在5個對局中取得等級分R(u)2280分,在10個對局中取得等級分2400分,在5個對局中取得等級分2000分,那麼R(n)=[2280*5+2400*10+2000*5]/20=2270
1.31 如果棋手的首次表現分少於2005分,其成績無效。
1.3.2 國際棋聯等級分名冊中的新等級分個位數以最接近的5或0為進位單位。
1.4 有等級分棋手等級分升降的確定:
1.4.1 確定平均等級分R(a)
在瑞士制、團體賽或個人對抗賽中,以棋手的對手平均等級分為平均等級分。
等級分差超過350分,在計算等級分時按等級分差350分對待。循環制比賽以包括無等級分棋手在內的總平均等級分為平均等級分(計算方法見1.21b或1.21c條款)。
1.42 1.21b或1.21c條款同樣適用於名譽等級分的計算。
1.43 R是所公布的有等級分棋手的等級分。R-Ra=D,援用1.1b條款以確定P(D)。
1.44 W是實際得分,We是預期得分。
We=P(D)*n,該公式運用於瑞士制或個人對抗賽。
We=P(D)*(n+1)-0.5,該公式運用於循環制比賽。
ΔR=K(W-We)ΔR是等級分升降值。
1.44a K是遞增乘積
K=25,適用於新列入等級分名冊的棋手,一直到他至少完成30個對局賽事。
K=15,適用於等級分一直低於2400分的棋手。
K=10,棋手的正式等級分一經達到2400分,並至少已完成了30個對局的賽事,以後,他的K值永遠為10。
1.45 要確定有等級分棋手的新等級分R(n),必須確定他所參加的每一次比賽的等級分升降值ΔR。
R(0)為原有等級分。∑ΔR是該棋手已參加的每次比賽的等級分升降值ΔR總和。R(n)=R(0)+∑ΔR
1.46 新等級分R(n)個位數的進位單位為最臨近的5或0 不好意思 我最近有點忙 才回答你~
3. 中國象棋中,各個棋子的走法規則是什麼
中國象棋中各個棋子走法規則:
1、帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。相(象)的活動范圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。
4、車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有「一車十子寒」之稱。
5、炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
6、馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有「八面威風」之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。
7、兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有「過河的卒子頂半個車」之說。
(3)中國象棋計算方法擴展閱讀:
象棋術語
1、開局:是指雙方按各自的戰略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內,但當前棋手們對開局的研究越來越深入,某些明屬於開局的變化已達到前15回合,開局後期和中局前期交織;
2、中局:是陣勢布列後雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介於開局與殘局之間;
3、殘局:是尾聲階段,主要特點是兵力大量消耗,盤上特點從中局大量子力的扭殺轉變為少量子力間互動,殘局階段直接性的戰斗接觸減少,子力的調運最為關鍵;
4、先手:開局時紅先,對局中的主動者。
5、後手:開局時黑後,對局中的被動者。
6、起著:開局第一著。
7、妙著:對局中,一方走出出人意料的棋,從而取得戰術上的成功,或棋局的主動權。
8、正著:當時棋局下必須走的一著或數著,也指正確著法或官著。
9、劣著:一方弈出著法無全局觀念,或進攻不當,防守不力,往往導致局勢不利或失敗。
10、均勢:雙方局勢均衡、兵力相等。
11、入局:在雙方糾纏階段,一方組織子力對另一方產生一個戰術打擊並且此打擊直接獲勝的過程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開始渡河,但必須是能產生勝利的過程。
12、優勢:一方兵力多於另一方,或掌握了棋局的主動,明顯好走。
13、勝勢:一方多子占優,局勢大局已定,勝利在望的一方稱勝勢。
4. 中國象棋如何計分
根據最新2011象棋規則:第13,14條
第13條 成績計算
13.1 每局棋結果,勝者2分,負者0分,和棋各記1 分。
13.2 團體賽記分,分別記「場分」(團體分)和「局分」(個人分)。每場棋結果,局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。
13.3 可根據比賽需要調整雙方勝、負、和的記分標准。如勝方計3分、負方計0分、和棋各計1分或勝方計3分、負方計0分、先手方和棋計1分、後手方和棋計2分等。
第14條 名次確定
14.1 在一局循環制的個人比賽中,根據個人積分排列名次,積分多者列前。如積分相等,按以下順序區分:小分(所勝對手的全部積分與所和對手積分的一半之和)、勝局、直勝、犯規、後走局數、對局時後走。
14.2 在兩局或多局循環制個人比賽中,根據個人場分排列名次,場分多者列前。如場分相等,則按以下順序區分:局分總和、勝局、、直勝、犯規、後走勝局。
14.3 在一局積分編排制的個人比賽中,根據個人積分多少排列名次,多者列前。如積分相等,有以下兩種區分辦法供選擇:
14.3.1依次比較對手分(所對弈過的全部對手的積分之和)、勝局、犯規、後走局數。如無法區分,則比較前一輪成績,以此類推,直至區分;
14.3.2依次比較累進分(每輪積分相加總和)、勝局、犯規、後走局數。如無法區分,則去除第一輪得分進行比較,如仍相等,則再去除第二輪的積分,以此類推,直至區分。
14.4在比賽開始前退出,如系循環制且剩餘為雙數,應重新抽簽。如系積分編排制,可考慮補足雙數。一旦出現單數,凡輪空者的成績按勝局計分,其對手分按有分棋手中的最低得分處理。
14.5 在一局循環制的團體比賽中,根據各隊所得場分多少排列名次,多者列前。場分相等時,則按以下順序依次區分:全隊總局分、全隊勝場、全隊勝局、直勝、全隊犯規。如無法區分,則比較後走勝局,後走局數,直至區分。
4.6 在一局積分編排制的團體比賽中,根據各隊所得的場分多少排列名次,多者列前。場分相同時,則按以下順序依次區分:團體對手分(所對弈過隊的場分總和)、全隊總局分、全隊勝場、全隊勝局、全隊犯規。如無法區分,則比較前一輪成績,以此類推,直至區分。
14.7 在一局積分編排制的團體比賽中,也可根據各隊的總局分排列名次,多者列前。14.8 在隊員總分制(無論循環制或積分編排制)的比賽中,根據各隊棋手個人名次總和多少排列名次,少者列前。如相等,則比較最高個人名次。
5. 中國象棋技巧詳細講解
《象棋技巧詳細講解》網路網盤高清資源免費在線觀看
鏈接:
象棋,中國傳統棋類益智游戲,在中國有著悠久的歷史,屬於二人對抗性游戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶。
6. 新中國象棋怎樣計算分數的
每一位玩家第一次進入 QQ 中國象棋時,都會獲得 1300 分的初始積分。
九級棋手 =0 八級棋手 =1100 七級棋手 =1200 六級棋手 =1300
五級棋手 =1400 四級棋手 =1500 三級棋手 =1600 二級棋手 =1700
一級棋手 =1800 三級大師 =2000 二級大師 =2200 一級大師 =2400
特級大師 =2600
六.積分方法
6.1 贏、輸、和的分數計算方法
NewS = OldS + K * (Res - Exp)
*NewS 為對局後積分, OldS 為對局前積分,
*K 為放大系數,見下表所示
*Res 為對局結果 ( 勝為 1 負為 0 和為 0.5),
*Exp 為期望結果值,也就是玩家獲勝的幾率
Exp=1/(10^(Dr/400)+1)
其中 Dr=( 對手積分 - 你的積分 ) + Yfirst ;
若為先手, Yfirst=-100 ;反之 Yfirst=+100;
K 值如下表所示: 積分
K 值
積分
K 值
<1000
120
2000 -2199
20
1000-1399
60
2200 -2399
15
1400-1799
30
>2400
10
1800-1999
25
請注意,按照上面的積分計算方法,會出現下面的情況:
1 如果分數較低者贏了分數較高者,獲取的分數會比較多
2 如果出現和局,先手的人會被扣分
6.2 各種情況下棋局結束的積分規則
如果棋局在兩步之內結束(不包括兩步),雙方都不會計算分數。如果走棋兩步或兩步以上,有一方超時、逃跑導致棋局結束,那麼超時、逃跑的一方被判輸,另一方判贏。分數按照正常輸贏的公式進行計算。被判輸的一方失去分數,另外一方得到分數。
7. 中國象棋中的有效步數具體是如何計算的,高手進,請看問題補充!
有效步數,是指開局某階段算一下每個子要走到目前的位置,最少需要多少步,比如車一平二出車,然後車二進四,再車二進二,在車二退二,雖然走了四步,但目前的位置兩步就能走過來,所以有效步數只算兩步,這個有效步數的計算,主要為了衡量棋手開局有沒有重復走子,走子的效率如何。你說的那種情況,我理解的比如,你先弄了個車過去,比如你先平炮,然後進車,後來炮又平回去了,這時候,車的有效步數還是按照直接走過去算的,不過炮平回來了,就沒有步數了
8. 中國象棋怎麼算小分
象棋的小分一般在積分賽中就是對手分的總和。你的所有對手的積分和就是你的小分。具體請看《中國象棋競賽規則》
象棋規則部分
9. 中國象棋計算技巧
1、由淺至深,從簡單到復雜:先學會計算一兩步,然後更多步。
2、不動手:看圖或者看棋心算,不要擺棋。
3、觀摩對局:觀察高手下棋,思考他們雙方的走法,再根據他們實戰走出來的,進行對比。
4、實戰:走棋前,在內心認真推算對方可能會如何應對。
5、背譜:背誦棋譜裡面的經典攻殺方法,減少實戰時的計算時間。