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游戲分數計算方法

發布時間:2023-03-25 21:25:29

㈠ 歡樂鬥地主,得分的規則是怎樣的

計分規則
在歡樂鬥地主游戲中,以歡樂積尺鄭分計劃中累計產生的積分「歡樂豆」做為游戲計分單位。
完成一盤游戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤游戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:
失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N+A
勝利玩家的散並歡樂豆獎勵:X×N-A
系統回收的歡樂豆:根據不同游戲房間而不同

其中:
X=游戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份系數(農民為1地主為2)
N=房間系數, 每個房間不同以具體房間為准
A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同游戲房間而不同
底分:叫牌的分數為 1 分
倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據沖困跡游戲的行為計算相應的倍數。每搶地主 *2 、每炸彈 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。

㈡ 勁舞團數字游戲怎麼算分數

勁舞團分數計算方法:MIS為0分 BAD為1-2千分老遲 COOL為2-3千分 G為4-5千分 P為6-7千分 反的話 MISS為0分 BAD為2-3千分 COOL為4-6千分 G為6-9千分(8千或9千必須猛含毀是前一步為P的情況下) P為8千-1萬3千分連P的話 是1乘2=2 2乘2=4 4乘4=16 (枝備基本上是這樣算的)

㈢ 保皇的分數怎樣算,如何吃供。

最先走的最先吃供,分數具體計算方法如下:

假設基數是100,每副牌有20積分的服務台費。

一副牌結束後,皇帝走頭客,侍衛走二客,三個革命黨分別走三客、二拉、大拉。

從上表中查出每人得分,積分=游戲基數*每人得分-台費,則他們的最終積分為:

皇帝(頭客)=100*6-20 = 580

侍衛(三客)=100*3-20 = 280

革命黨(二客)=100*(-3)-20 = -320

革命黨(二拉)=100*(-3)-20 = -320

革命黨(大拉)=100*(-3)-20 = -320

游戲術語:

1、莊家:

皇帝既為莊家。

2、叫侍衛:

發牌時拿到有特殊標記的大王的玩家可以叫庄,叫庄需要有 3 張或 4 張同點數同花色的牌(大王、小王也可以作為叫庄牌)。

3、讓位:

如果拿到有特殊標記的大王的玩家放棄叫庄,可以按順時針方向將特殊標記的大王讓給下一位玩家叫庄。

4、逼位:

如果 5 個玩家都沒有叫庄,就從第一個玩家開始按順時針方向逼庄:如果玩家手裡有且只有 3 張同點數同花色的牌就必須叫庄。

5、流局:

如果沒有玩家符合逼庄的條件就算流局,重新發牌。

6、搶獨:

玩家可以強行將有特殊標記的大王拿到自己手裡,不需要有 3 張同點數同花色的牌,也不需要等別人讓庄就是搶庄。搶獨的情況下沒有侍衛。

7、獨保:

如果莊家的叫庄牌有 4 張,那麽莊家就是獨保,既皇帝和保皇派為同一玩家。

8、貼牌:

如果玩家拿到皇帝牌之後無法叫起侍衛,或者不想當皇帝,需要把皇帝牌逆時針讓與上家,從第二個讓位的玩家開始除把皇帝牌讓給上家外,還需要貼出一張除王以外的最大牌,稱為貼牌。

㈣ 紅五三打一結束一局游戲時候是怎麼算分的

牌分計算規則 游戲結束條件所有玩家出完牌以後,游戲結束,開始結算分數。基礎分基礎分為2分。牌分的計算桌面牌分玩家每輪出牌從桌面收到的分數。5代表五分,10和K各代表10分。紅五緩稿被抓得分如果莊家的紅五被閑家抓,則結算散緩時每張被抓的紅五額外給莊家扣除20分牌分,且每張被抓的紅五,莊家扣2分游戲積分給抓到紅五的閑家;如果閑家的紅五被莊家抓,則結算時每張被抓的紅五額外給莊家增加20分牌分,且每張被抓的紅五,被抓的閑家扣2分游戲積分給莊家。底牌得分如果莊家獲得底牌,且底牌中有分牌,莊家獲得底牌分牌之和的分數。莊家最終得牌分計算莊家最終牌分=桌面牌分總分+底牌得分-叫分分數。10.游戲積分的計算 三幅牌 莊家最終牌分情況 庄擾掘孝家游戲積分 閑家游戲積分 小於等於-80分 -18 6大於-80分,小於等於-40分 -12 4大於-40分,小於等於0分 -6 2大於0分,小於等於40分 6 -2大於40分,小於等於80分 12 -4大於80分 18 -6兩副牌 莊家最終牌分情況 莊家游戲積分 閑家游戲積分 小於等於-70分 -18 6大於-70分,小於等於-30分 -12 4大於-30分,小於等於0分 -6 2大於0分,小於等於30分 6 -2大於30分,小於等於70分 12 -4大於70分 18 -6

㈤ LOL每局評分是怎麼計算的

一般分數在3.0~16.9之間,最高17.3分。當時是卡特,在30分鍾內擊殺了40多人的頭,獲得了3次5歲獎。最低分是3.0,通常掛電話逃跑時是這樣的評分。

LOL各局分數怎麼算?

方法/程序

關於評分標准,英雄聯盟當局沒有作出具體說明,我將根據多年的經驗來說。

LOL各局分數怎麼算?

每集評分標準是根據玩家在 游戲 中的綜合表現來評價的。具體地說:

1、與每個 游戲 長度有關。 游戲 時間長,分數相對高; 游戲 時間短,分數相對低。

LOL各局分數怎麼算?

2.和玩家KDA有關系,KDA在分數中比重很大,接近一半。KDA=(K A)/D*3,K是謀殺,A是助攻,兄敏輪D是死亡人數。這意味著死亡越少,KDA比殺死更多的人更容易。

LOL各局分數怎麼算?

3、與玩家對球隊的貢獻有關。這個貢獻度是參團率,對敵人英雄的傷害,連殺數,最大殺人數,傷害,經濟,步兵,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛。

LOL各局分數怎麼算?

因此,要想獲得高分,就要減少自己的死亡次數,增加 游戲 時間,最後要為球隊做出更多貢獻。(位置不同,貢獻方式也不同。比如中單和ADC,主要看打的上海的比重,打野看控制度,只看上海的比重,輔助看視野控制。)

LOL各局分數怎麼算?

小陌生人能得到這么牛的評價,也是萬無一失的奇才。(威廉莎士比亞,哈姆雷特,)我分析羨信這是碾壓局(RCC), 游戲 時間很短。主題純粹是謊言勝利。說不好聽的拿讓是隊里沒什麼大事。

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