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sp貼圖方法和步驟

發布時間:2025-08-07 21:06:48

『壹』 【貼圖】SP製作貼圖-02(筆記)(待完善)

SP製作貼圖的步驟及注意事項如下

  1. 原木貼圖製作

    • 復制圖層並調節底色:將幕牆的原木文件夾圖層復制後直接使用,並對原木底色進行調節以達到滿意的效果。
  2. 瓦片貼圖風格參考

    • 添加顏色變化:參照瓦片的製作方法,為貼圖添加四種顏色變化,以增加貼圖的豐富度和真實感。
    • 調整暗部及亮度:對貼圖的暗部和亮度進行細致調整,以增強貼圖的立體感和光影效果。
  3. 石頭貼圖製作

    • 賦予智能材質球:將智能材質球賦予石頭,以便進行後續的顏色和光影調整。
    • 調整顏色變化、暗部亮度:對石頭的顏色變化、暗部亮度進行逐個調整,以達到理想的視覺效果。
  4. 遮罩圖修正

    • 添加手繪濾鏡:如對遮罩圖不滿意,可以添加手繪濾鏡進行修正,以提高遮罩圖的精度和准確性。
  5. 處理不同材質在同一貼圖的情況

    • 分別成文件夾並添加遮罩:若同一組模型且在同張貼圖里有不同的材質,應將它們分別成兩個文件夾,並對每個文件夾添加黑色遮罩。
    • 使用多邊形工具刷白:激活黑色遮罩後,使用多邊形工具將對應模型的區域刷白,以確保每種材質僅對其對應的模型生效。
  6. 其他模型貼圖製作思維

    • 遵循「底色+顏色變化+亮度變化+暗部變化」:在製作其他模型的貼圖時,也應遵循這一思維,以確保貼圖的完整性和真實性。
  7. 金屬度統一

    • 底色開啟金屬度,其他圖層關閉:為確保金屬度統一,應在底色圖層開啟金屬度,而其他圖層則關閉金屬度。
  8. 多形性選擇工具使用技巧

    • 減輕鋸齒感:在使用多形性選擇工具時,若按面選擇產生鋸齒感,可以在遮罩下添加手繪濾鏡,並使用畫筆按Shift拉直線進行繪制,以減輕鋸齒感。

以上步驟和注意事項可以幫助你更高效、准確地製作SP貼圖。

『貳』 牢記這幾個讓模型寫實的SP貼圖小技巧~

在三維建模領域,材質#是構建視覺真實性的關鍵,本文整理了一些SP材質貼圖的小技巧,旨在輔助模型製作過程。
首先,避免過度依賴材質球,許多初學者常犯此錯。SP內集成的材質球雖方便,但使用前需調整設置,以確保達到預期效果。
進行貼圖製作前,需進行深入分析:
1、材質分析:面對復雜的材質組合,如石頭、玉石與金屬、寶石的交織,需明確各自特徵。
2、時間分析:考察材質的新舊程度,了解其表面變化,如新刀的光澤與老刀的銹跡。
3、環境影響分析:在不同環境下,材質狀態各異。如水中的木頭與沙漠中的金屬展現出不同質感。
4、物體關系分析:研究物體間的遮擋與影響,如石頭間的磨損對比,以及表面的風化侵蝕。
5、結構分析:關注不同層次結構的差異,如石台階的破損與光滑部分。
SP貼圖的核心在於粗糙度,它決定著貼圖在引擎中的細節程度。高粗糙度適用於磨損嚴重的物體,如年代久遠的刀具。
找尋參考圖是不可或缺的步驟,幫助理解材質的外觀與狀態。在製作黃銅時,選擇光滑或年代感的圖片,觀察真實材質的銹跡與顏色。
日常觀察生活中的物體,如石頭、樹木與路燈,有助於在游戲環境中實現其逼真呈現。缺失對實物的觀察,最終作品將缺乏真實感。
不斷積累經驗,提升對材質的理解與表現能力。關注過往文章,了解更多技巧。

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