『壹』 【貼圖】SP製作貼圖-02(筆記)(待完善)
SP製作貼圖的步驟及注意事項如下:
原木貼圖製作:
瓦片貼圖風格參考:
石頭貼圖製作:
遮罩圖修正:
處理不同材質在同一貼圖的情況:
其他模型貼圖製作思維:
金屬度統一:
多形性選擇工具使用技巧:
以上步驟和注意事項可以幫助你更高效、准確地製作SP貼圖。
『貳』 牢記這幾個讓模型寫實的SP貼圖小技巧~
在三維建模領域,材質#是構建視覺真實性的關鍵,本文整理了一些SP材質貼圖的小技巧,旨在輔助模型製作過程。
首先,避免過度依賴材質球,許多初學者常犯此錯。SP內集成的材質球雖方便,但使用前需調整設置,以確保達到預期效果。
進行貼圖製作前,需進行深入分析:
1、材質分析:面對復雜的材質組合,如石頭、玉石與金屬、寶石的交織,需明確各自特徵。
2、時間分析:考察材質的新舊程度,了解其表面變化,如新刀的光澤與老刀的銹跡。
3、環境影響分析:在不同環境下,材質狀態各異。如水中的木頭與沙漠中的金屬展現出不同質感。
4、物體關系分析:研究物體間的遮擋與影響,如石頭間的磨損對比,以及表面的風化侵蝕。
5、結構分析:關注不同層次結構的差異,如石台階的破損與光滑部分。
SP貼圖的核心在於粗糙度,它決定著貼圖在引擎中的細節程度。高粗糙度適用於磨損嚴重的物體,如年代久遠的刀具。
找尋參考圖是不可或缺的步驟,幫助理解材質的外觀與狀態。在製作黃銅時,選擇光滑或年代感的圖片,觀察真實材質的銹跡與顏色。
日常觀察生活中的物體,如石頭、樹木與路燈,有助於在游戲環境中實現其逼真呈現。缺失對實物的觀察,最終作品將缺乏真實感。
不斷積累經驗,提升對材質的理解與表現能力。關注過往文章,了解更多技巧。