A. 关于牧师的问题
如果你们是开荒FB,1000急速,那你没加几下就空蓝了,这些都是成正比的。你仔细看看你的天赋,好多是跟暴击有关的,我的MS刚开始是急速,感觉收获不大换成暴击,还是看你自己的手法,你如果不经常用读条技能,那点出个好运(台服叫什么忘记了,三个快速触发强效和大祷言急速的那个)就足够了,堆再多暴击你不用也是枉然。愈合祷言会跳五个人,也就是一个小队五个人都能瞬间得到补充,一般起手给T丢愈合祷言,或者战斗中看到某一个小队掉血严重一个愈合祷言加治疗之环就差不多加起来了,愈合祷言CD好了就丢,不太费蓝,作用极大。治疗之环,在团体整体掉血的情况下CD好了就丢,恢复流现在已经不畅行了,因为小德的持续性回血很NB,饰品记得用,如果是使用类饰品CD好了就开。
戒律M现在ICC里除了套盾没有太多手法要求,戒律M是需要一定急速的。
如果不想很无聊还是玩神牧好一些。
你说的这两个天赋点如果你追求暴击那么是肯定要点的,现在80开荒FB
团队配置不可能只有你一个治疗,奶骑奶萨都是读条很快的,所以你的愈合
祷言和治疗之环是你的王道,其次用的最多的就是快速治疗和大面积掉血时
候用的大祷言了吧,MS治疗还要看哪个BOSS,比如有的BOSS不会造成持续性
掉血,而是直接造成大量伤害,如果是25人团队,三个快速治疗触发了好运
,给远程组放一个治疗祷言,近战组一个环,自己的治疗组神圣新星,就OK了,触发了瞬发快速,就丢给血少的人,很实惠,自己和T或其他成员都掉血的情况就使用联结治疗。但是如果BOSS造成的伤害是持续性掉血,那么起手愈合祷言,治疗之环,环CD的时间放恢复,环CD好了继续用环,离你近的本组成员可以神圣新星。暴击触发技能的几率还是可以的,团补的时候暴击可以拉很多回血量,MS的治疗是要根据不同的BOSS使用不同的手法的,这个没有具体定论。既然要堆暴击,那么暴击高了这个瞬发技能的触发几率也就高了,为什么不点呢?
开荒团队一般都是持久战,所以精神是需要一些的,但也没必要过分的堆,你是牧师,不是奶骑,你不用不停的加血一直到空蓝,MS的最高境界是预判加血,所以你要对BOSS的技能有一定的了解,这样既省蓝,有效治疗多,也不会造成很多过量浪费蓝。
你的急速再高,没奶骑读条快,也没有洒满的急速实际,不如就加出三个
快速触发急速的天赋,全团掉血严重的时候才需要一个大祷言,并不是像愈合
一样,起手就放,所以急速对MS来说并不是非常重要(个人认为)。
现在工作原因没办法上游戏看具体的天赋名称,说说自己对部分天赋的看法,你的神圣天赋里第二排有个法术屏障旁边是什么忘记了,不过建议右边的不用点,要看仔细,“治疗术”说的是你的一个很低级的技能,而不是治疗法术,所以那个天赋对你来说点了丝毫作用也没有,我相信你也不经常用强效治疗术吧。好运(台服叫什么忘记了)这个天赋,有些人不用,不过我个人意见挺好用的,单体治疗技能主要是用快速,因为强效的读条时间太久,等你读条完了,这个人的血多半是被其他治疗及时补充了,所以既然经常用快速,为什么不点出好运,让强效治疗和治疗祷言同时得到提高呢?还有一个天赋是专注,加施法回蓝的,挺有用的,现在上不了游戏看不到叫什么,建议天赋点出绝望祷言,绝对的保命技能,一个绝望祷言再来个治疗糖果,你的血基本就可以满了,不行还可以吃个红。戒律里的天赋一般人是加到冥想,但是我是加到了冥想的下一层,你是治疗,能让治疗OT的T肯定进不了大FB,所以戒律天赋里减少仇恨那个不用点,点出韧和心灵之火就行了,台服的心灵之火神牧天赋下是加法伤的,不知道国服加不加,所以我点出了心灵之火,冥想和盾,因为经常用瞬发技能所以下一阶也点了,神圣天赋里的最后一点个人觉得不用点,永远记得一个团队不止你一个治疗,魔兽这个游戏里的每个治疗职业在FB都是用特定作用的,你的治疗不足会有其他职业及时补充,具体还是要看你自己喜好。
以上说的手法无论是抢治疗量还是单纯团补不减员都非常实用,不过具体的操作还是根据个人习惯走的,建议多看看帖子,在游戏里多看看别人的天赋,多看看别人操作手法,插件可以看到别人主要用的治疗技能有哪些,都补充了多少治疗,多向高端玩家请教,你会得到很大提高。
玩神牧时间不短了,基本每次下FB都是治疗第一名,但是这些手法也只能代表我个人的意见,如果不是所有的都认同,希望最起码一部分对你有所帮助,望游戏开心~!
B. wow牧师走路好慢啊 怎么解决这个问题呢
1,你走跑切换键是不是在走路的位置上,不是跑动位置上,按小键盘的/,试试走跑切换。
2,上坐骑,少走路。
3,3级公会以上有个公会技能叫骑乘加速,可以增加10%移动速度。
4,任何角色的初试移动速度都的100%,上坐骑有就根据你的骑术来判定移动速度了,如果上坐骑你感觉比别人慢,那说明你的骑术等级比他们低。
C. WOW牧师和相关问题
1. 加血是不是副本里最辛苦的
这个不好说。因为WOW的团队性比较强,在一个团队里面,有“容错率”这个概念。简单说就是如果有人犯了错误,会不会导致团灭。如果每个人犯错的量都很小,那么坦克也好,治疗也好,DPS也好,都会很轻松。但如果有人犯了错误,那么他的错误就需要别人用额外的工作来弥补。比如DPS OT了或者没躲开BOSS技能,那么治疗者就需要承担额外的治疗压力;如果有的DPS能力不足打不出足够的伤害,那么战斗时间就会延长,其他DPS的输出压力会增加,治疗压力也会加大;如果坦克的装备不够硬,意识不够好,技术不够熟练,那么治疗压力也会增大。反过来,如果治疗的装备、反应、手法不够好,坦克也必须全神贯注随时准备保命,DPS有可能吃到了AOE技能之后提心吊胆不敢上去输出,这样他们也会变得辛苦。
所以“谁最辛苦”这个问题不好简单的说。当然,一般团队和5人小队来说,坦克和治疗要比DPS更辛苦一点。坦克强,那么治疗可以轻松一点;治疗强,坦克可以轻松一点;治疗和坦克都强,整个小队都可以轻松一些。
2. 如果DPS血量快没了T又需要加 要舍DPS吧
在5人副本里面,最优先考虑的是坦克的血,其次是自己的血,再次是DPS的血。
在25人副本里面,最先考虑的是自己的血,其次是坦克的血,最后是DPS的血。
对于5人副本来说,只要坦克不倒下,就还有希望;对于25人副本来说,不止一个人在照顾着坦克,但是一般来说只有你自己能照顾你自己。所以在25人团队里当你和坦克同时遇到危险的时候,你必须先救自己。
3. 是不是就刷快速治疗就好 盾和HOT也要上吗
这个问题比较复杂,牧师是一个多面手,适应不同的战斗需要,在不同的BOSS下面有不同的应对策略。
神圣牧师的恢复是比较好的HOT,在开怪前可以给坦克加上。同时不要忘了你还有一个愈合祷言,这个东西有非常好的性价比,也可以在开怪前给坦克加上。盾,如果只有你一个牧师的话可以加上,如果有戒律牧师的话把挂盾的权力让给戒律牧师。
神圣牧师的招牌技能是治疗之环,这个技能能够提供一个瞬发的5人治疗,而且会自动寻找血量最低的5个目标,非常强悍。
另外一个招牌能力是“好运”,神牧天赋下点出的好运,每次快速治疗叠加一层好运效果,3层好运效果可以减少很多施法时间。所以神牧的典型治疗方法就是用快速治疗叠出3层好运,然后利用这个快速施法来读强力治疗术或者治疗祷言。
戒律牧师的招牌技能是苦修、神圣庇护、争分夺秒,这几个都是天赋技能或者天赋效果。
苦修是一个强力的单体治疗。天赋中点出神圣庇护之后,苦修和快速治疗不但能够给目标加血,还能附加一个吸收伤害的护盾。因此戒律牧师在单体治疗方面有着非常强大的优势。另一方面,戒律牧师在给队员上了盾之后,可以获得一个争分夺秒效果来提高下一次施法的速度。因此一般在25人团队里面都把挂盾的权力交给戒律牧师。
4. 我5人小队能加过来 你们一般最多能加多少人
对牧师来说,最有挑战的战斗应该是黑暗神殿四议会,全场都是随机的AOE伤害,中场牧师需要站在中间盯所有DPS的血量,同时自己还要躲开AOE。另一个富有挑战的任务是太阳井的几场战斗,牧师需要以最短时间判断自己治疗范围内的人血量是否安全,然后把他们的血量拉上去。这些战斗力要照顾的目标一般是10-15个。
5. 打战场是不是跟准一个人加就行
打战场有三个原则,首先跟着大部队走,其次跟着装备好的走,第三是跟着懂得在危急的时候援助你的人走。
6. 牧师装备加什么的比如急速法强 S4和T6哪个适合牧师
先用T6吧,这个比较适合打副本。
7. 大脚插件图标大看着简洁精灵打BOSS看着不累 我觉得玩魔兽用大脚象新手 你们看呢 你们玩牧师累么 一直盯住血条 有疾病还要驱 为什么我看那么多玩的好的都不设快捷键呢 我鼠标加快捷建微操很好感觉还不如他
如果用大脚的话,主要就是研究一下团队框架(GRID)的用法。这个插件能够提示你谁是怪物目标、谁在你的治疗范围之外、谁身上有HOT、谁正在被治疗,等等。
另外大脚还带一个一键驱散的插件,是一排小点点,当你的队友身上有你可以驱散的效果时会提示你。
其实大家装备好了之后治疗是很轻松的。尤其是你有了经验之后,你会知道哪个BOSS需要特别专心的照顾坦克,哪个BOSS需要照顾DPS,哪个BOSS需要专心驱散。
此上,希望对你有帮助。
D. 牧师天赋问题,求教!!大家有没有遇见过
我在台服,也算3H/12了。406依然坚持双奶天赋。别听信那些说戒律比神圣强的谣言。要我说,都很强。虽然确实和WLK比起来,难度有不小的提升,主要是在控蓝上。但是说牧师奶变成渣的人,我只能说你不适合玩这个版本的奶牧师,没有这个天赋,这两套天赋真的是各有各的特点。下面给你仔细分析下~
神圣的手法:
(1)常备单体刷血技能,就是治疗术和强效治疗术,治疗术目的是为了持续提供治疗,强效治疗就是在血线危险的时候,进行的大型单补。由于快速治疗的蓝量极度提高,我基本上已经放弃使用,只是在团刷压力大的时候,为了减少治疗祷言CD时间,出机缘回覆效果,才用3-4次,当然,快疗的目标肯定是团血血线最低的人。406改版后束缚治疗也可以出现机缘回覆的效果,所以这两个技能,也只是你用在为出机缘回覆的情况下所需要的治疗手段,绝对不建议你长期使用,几次就好。
(2)脉轮的转换,绝对是关键,如果你脉轮转换的好,能单刷起一个坦,也能配合别的团刷刷起一个团。现在406大多数BOSS,都分别会有单体掉血缺口大和团队掉血缺口大的阶段,所以建议你要在了解BOSS的打法之后,来设计你加血的循环。所谓循环,就是你脉轮开启的时机和选择。脉轮技能CD是24秒。选择脉轮效果开启CD是1分钟。所以一定要了解BOSS的技能后,算好CD时间,来转换脉轮。
(3)光束泉问题,以前那几个版本,这个技能是渣,但是现在,是团刷的神技,但是就看你的团队人员他点不点了。一人点一下,大概每人40%左右的回血量,上了雕纹,可以点15次,CD3分钟,所以效果是相当可观的。如果你在团队里爱提醒大家,建议你经常提醒大家要看好自己的血线,让他们多点光束泉,为自己保命。
戒律的手法:
现在戒律的加血手法很简单,但是也很特殊,打破了我们以前常规的概念。当然,我相信你也知道,就是惩击回血,血线低的团员套盾+愈合祷言。其实在12个BOSS中,用到戒律的BOSS,我统计了下,也就是奈法和H的破龙。(可能别的H的也有,太高端的我没打过)
(1)关于套盾:现在戒律所给我们提供的主要加血手法就是减伤。减伤就是套盾。全团套盾时代已经不负存在了,因为这次BZ的在线更新,又把盾的耗蓝量提高了,已经不可能,做到406初期那种可以全团套盾的概念,只能是选择性的进行套盾。我套盾的心得大概就是,坦必须盾长期保持,其他团员,只是在看其血线较低的时刻套盾,为其保命。因为现在的盾,只要你上了雕纹,也会有回血的功能。所以在为团员保命的时候,非常关键。
(2)关于惩击:这个创意怎么说呢,我分析来分析去,也不知道BZ的目的是为的啥,帮助DPS?但是戒律的DPS,那就不叫DPS,难道就是为了出大天使5层,给回那6000+的蓝么?他完全可以自己独立设计一个技能啊。所以说,惩击加血的目的,只是为了5层开天使回蓝。不过不得不说,惩击的回血效果,是比治疗术强大的,首先在回血量,第2在读条CD时间。但是,千万不要以为无脑惩击就好,这个技能。只是在团血压力不大的时候,作为你回蓝的一个小手段。如果血线缺口大,还是要使用强效治疗术,以及忏悟这些技能的。
(3)关于团刷:戒律团刷没什麽好说的,就是团队治疗祷言,血线缺口大的成员,套盾+忏悟。当然,如果你蓝量不愁的话,全团套盾的效果是最佳方案,那HPS,可以说瞬间11000+,但是自打被BZ砍了盾的耗蓝之后,这种方法已经不太可能在被采用。
关于控蓝:
CTM的牧师控蓝,是个非常精细的课题,因为真的很缺蓝。刷一刷就没蓝了,而在某种方面来说,戒律的耗蓝是比神圣耗蓝大的,因为406后,神圣天赋的回蓝,是被BUFF的,由20%提升到了30%。如果你还是觉得没蓝的话,这个问题,就要从几个方面来说。
(1)装备:毋庸置疑,精神必须是王道,所以千万不要犹豫,拿装备的时候全部是精神布甲装备吧,不要在想WLK的时候出现DPS装和治疗装混搭的情况了。一件的精神装,就能出现很大的缺口。附魔优先精神。石头到是可以,对应颜色来插,因为如果全部无脑40精神,那没啥意义。
(2)手法:其实,说手法,就是掌握一个副本加血节奏问题。节奏好了,蓝自然就不会掉的很多。而且HPS相应还没有任何问题。如何掌握加血节奏,很直观的就是RECOUNT里的过量治疗和有效治疗的对比。我曾经观察过很多老喊没蓝的牧师加血手法,这些人,普遍存在一个通病,就是过量治疗,绝对是在20%以上,有一次我还见过过量治疗在50%以上的。过量治疗高了,相应的,你的有效治疗就低。但是,你的精神和你的总蓝量,该多少,还是多少。当然会没蓝,当然会刷不上去血,也当然会被人叫成地雷。给你个直观的过量治疗数据,我的过量治疗,一般就是在5%以下,最好的时候可以控制在3%。如何解决这个问题,简单来说,就是该停手的时候就停手,该加血的时候,选择正确的技能,手一定不要慢。别没事手穷哆嗦,看人家满血,你还去上技能。如果经常那样,必须没蓝。
对你说了那么多,其实总体来说,还是不尽如人意。第一因为现在BZ确实有点毛病,没事就BUFF一下NERF一下,计划永远赶不上变化。第二就是,每个BOSS,从英雄本,到RAID本,每个BOSS的加血手法都是不太一样,可以说,CTM的设计,把一些粗放的东西给细化了。所以呢,能提供给你的,只是我的一些笼统的概念,如果觉得我的东西对你有帮助,我也很乐意QQ进行联系,希望你游戏开心~