⑴ CS中拉槍技術是什麼意思
AK,就點和掃,點:就是一發一發的打,在中遠距離很准,近戰,還是用掃好一點,但就要練練壓槍。點,先用AWP練甩頭,達到一定準度後,用AK,就像打AWP一樣甩頭。
平拉槍是說第一點在頭上用十字線上面那個的下端去卡敵人的頭頂,然後用滑鼠根據敵人的跑動方向做斜下拉動滑鼠,熟練一下打跑動的人最多3發,至於打蹲點的,只好點射了要不然就閃一下確定位置,平拉穿牆,只要是有些CS經驗的就能算到大概的位置。
補充,AK的近掃一定要壓得住槍口,至於怎麼拉槍,以你個人的設置而異(特別是滑鼠靈敏度),一般說來只要槍口壓得很低,走動時斜向上拉,那麼一般倒下的都不會是自己。
⑵ cf職業選手用io1.1滑鼠速度這么慢,為什麼拉槍那麼快
有幾點因素1滑鼠使用方式分手腕流和手臂流,職業選手大多是手臂流,2有個超大滑鼠墊,並且斜放鍵盤這樣提高了滑鼠活動范圍,3提高DPI可以提升滑鼠移動速度。
⑶ 打CF怎樣壓槍
1.選擇一把合適的槍,但是M4A1射速較快,AK-47後座力大不易控制。所以如果你是一個新手,那麼要練習壓槍的話自然要選擇一個較好控制的槍,那麼首當其沖推薦的是SCAR-LIGHT(包括狼牙)。
其次HK-417也是一個不錯的選擇,如果說GP這一塊的話,95式自動步槍也是個不錯的選擇,雖然國人對89式突擊步槍有所顧忌,但是著也是一把適合速點新手練習的槍械之一。
2. 從3發開始,首先保證自己速點3發子彈不飄,然後逐漸擴大到5發,再到7發,最後到9發。
3. 速點長時間堅持不懈,將速點成為手中射擊的一種習慣,這樣才算學成,很多人在練習過程中因為承受不了前期打不死人的寂寞和壓力最終選擇了放棄,而堅持下來的人才能成為真正練成速點壓槍。
4. 地圖的選擇。其實理論上來說速點可以用任何一個地圖來進行練習,甚至是挑戰和生化模式都沒問題,不過最佳的練習地圖是沙漠1-TD的33主道鋼槍,當然這對槍械有一定的限制,不過也可以建立一些對槍械無要求的房間,另外運輸船和競技場的爆頭戰模式也是個不錯的選擇。
注意事項
1. 速點壓槍射擊時,射擊瞬間需盡可能保持靜止狀態。很多人都知道,在移動狀態下,槍械的準星會放大,當然子彈散射的程度也會加大,那麼不利於彈道的控制。如果說擔心靜止之後會成為別人的靶子,那麼請相信自己,在停止的瞬間里,迅速且高精準度的打出幾發子彈足以消滅對手。
2. 盡可能在開槍時減少滑鼠移動。速點要求手指對滑鼠極短的觸擊,避免連發,那麼手指在告訴觸擊滑鼠的時候如果同時移動滑鼠會破壞手指的節奏,所以在開槍狀態盡可能避免移動滑鼠,確保點射的節奏。
如果對手動了,這種時候可以選擇停止射擊,並迅速拖動滑鼠追上目標的時候開槍或者依靠自身的腳步移動來拖動滑鼠的位置發生變化。一般來說,靠腳步移動來拖動彈道比較常用。
3. 不要強求一次點多少發,其實從速點的練習的過程中來說,你可以從一次連點3發開始,逐步提升,通常來說,速點9發基本瀕臨極限,再多的話,子彈基本上都會飄掉。所以一般來說,超過5到7發的時候,就要極短的停止射擊,作調整,給予準星和彈道回收的時間,並給予自己手指一個喘息的機會。
4. 盡可能使用低靈敏度,最好能配上低DPI的滑鼠。這是由於手指在點擊滑鼠的時候,手指對滑鼠的沖擊可能會帶來輕微的滑鼠位移,如果DPI高或者靈敏高的話,可能會帶來準星的位移造成失准。
(3)訓練滑鼠拉槍的方法擴展閱讀:
掃射壓槍技巧(以AK為例)
1、精準4發短掃。經過測驗,4發短掃時能通過壓槍把子彈在中遠距離壓到一個人頭大小的彈孔上,具體技巧是,第一發從敵人脖子位置開始掃,此時不需控槍第二發就會自動上揚至敵人頭部,此時迅速小幅壓槍讓第三發子彈壓回敵人頭部左右,然後再迅速小幅壓槍第四發子彈依然會在頭部左右。
整個4發短掃需要2次壓槍,才能完成精準的4發短掃。精準4發短掃最關鍵的是首發子彈的預瞄點、拉槍瞄準速度和精準度。預瞄點在敵人脖子附近,拉槍要迅速,瞄準要果斷,最忌拖泥帶水。能打不中,但絕不能猶豫。此打法適合打任何距離的靜止敵人,最適合偷襲,是AK掃射基礎中的基礎。
2、追頭橫向7發短掃。
槍口預瞄敵人頭部,開始掃射,根據敵人移動方向配合自身移動和滑鼠拉槍一起追向敵人頭部,第二槍不需壓槍,從第三槍開始不斷小幅壓槍,每一槍都要壓一次,直到爆掉敵人或者打完7發子彈。這個打法較難掌握因為短短的1秒內需要連續5次壓槍,每次的幅度都要掌握好,才能打出一條橫向的追命直線。
此打法適合任何距離的對槍,具有精準性高、殺敵速度快和身體機動靈活的特點,是AK掃射的精髓。是每個AK掃射流必練的技術。
3、7發後的橫向爆頭掃射
這是在1)、2)打法失敗後的補槍打法。精準度要比1)、2)差很多,但是它具有和1)、2)很好的連貫性中間不需要松左鍵,和相對穩定的精準度。 同時此打法還有一個靈活運用,就是連續爆頭技術。
就是在不松滑鼠的前提下移動中,殺掉一個敵人後,迅速拉槍根據彈痕爆掉周圍其他敵人,完成移動中1對N的連殺。因此爆頭掃射是AK掃射中最後的收官大招。但是切記,此打法的精準僅限中距離以內,一旦用於遠距離就有運氣成分了,不再屬精準掃射范疇。
此打法的技巧是,在7發短掃失敗後。迅速將準星上豎線上方1.5mm處(以下稱首發點)對准敵人頭部,然後根據具體情況進行後續動作:
①若敵人背後有牆壁,可根據敵人身後彈痕,利用掃射的相對穩定性,把彈痕迅速拉至敵人頭部,完成爆頭。
②若敵人背後沒有牆壁,可在首發點沒爆頭時先勻速左移準星2mm,如此時仍沒爆頭,迅速右移準星回首發點然後勻速右移,如此來回試驗直到爆頭為止。
③在爆掉一個敵人後,迅速拉動準星首發點去瞄準下一個敵人,以此進行上面(1)、(2)的操作,完成連爆。
⑷ AK47怎麼拉槍
(1)三連發:這種打法適合剛剛告別M4接觸AK的玩家,因為AK47前幾發子彈是向上飄的而像我這樣的菜鳥們又不會鎖頭點所以3連發是最佳的選則了。
(2)點射:這種打法分幾種在這里我就說比較常見的倆種。分單點連發和點潑結合,第一種呢比較不好解釋,就是說有節奏性的點擊滑鼠,把所謂的點射連起來(比較適合卡點開提前槍),點潑結合呢就是說,沒有規則性的點射和倆連發(適合有硬體裝備的高手)
(3)潑射:就是所謂的突突,這個打法讓我很郁悶,AK47的精準度不用我在多說了,潑射裡面含有的運氣成分太高了,如果離的太近了這可以原諒,給他一梭子如果他還沒死那麼你可以看一看所在的模式是不是生化幽靈模式了。在說AK47的彈道呢你回去可以試一試,大概就是一個7字。建議不要用這種打法,如果非要潑的話那麼就比如我用的是准心B吧!把准心最上的豎杠對准敵人的膝蓋以下就可以了。 拉槍…其實我覺得這是一個BUG…一個強大的BUG…如同甩槍…拉槍,就是在掃射中拉動准心,同時要壓槍,適合同時對付多人,還有拉槍的地方要在敵人的頭部高度拉這樣才能滅敵!而且拉槍最好是近距離戰斗,不然效果不好…練習拉槍可以對著牆練,你要的是學會控制准心的水平拉動,可以不要太在意彈痕,這個需要一定的能力,不是所有人都能學成的…
⑸ 求CS爆頭方法及訓練方法,跪求。
你好:
很高興為你服務
樓上的都說的不錯,
以下是我總結的方法,
想練好槍發,我只有一句話,訓練訓練在訓練,
別羨慕那些國際高手,他們都是玩了幾年了的,並且他們每天的訓練量達到8小時或8小時
你技術一般的話,開始別盲目的追求爆頭,先打身體,練你拉槍的技術和對滑鼠掌握的技術。
時間問題而已,慢慢來,
祝你越來越牛
⑹ 我玩CF,滑鼠想用450DPI,但拉槍很難,怎麼辦
上淘寶,買 很多!!!
⑺ CF拉槍是什麼意思
拉槍是CF中一門特殊的擊殺技巧。
拉槍就是把準星從一個點位快速精準的移動到另一個點,這個是經驗,意識,反應三方面因素結合來,一種是平點拉槍,准心瞄準不動,以碎步的形式左右晃動,配合滑鼠一槍一槍的快速連點,以走步帶動准心打人,實戰中幾乎沒什麼用處,用AK47的時候,拉槍用的多一些。而第二種是連射拉槍,也就是連射把子彈打在一條線上,滑鼠左右晃動時候需要配合熟練的壓槍動作,在實戰中應用較廣。
(7)訓練滑鼠拉槍的方法擴展閱讀:
CF其它術語——
1、壓槍
壓槍就是修正後坐力後坐力就是在你連續開槍後,準星開始上揚,簡單說就是本來打的是頭,結果子彈卻打在頭上方(形象點,打個比方:天上有隻鳥,地上有頭象,玩家開槍打象,結果鳥被打死)這時就要壓槍了,把準星往下移,就是說本來瞄準頭部的準星就要開始瞄準胸部了具體的怎麼壓看下面(↓)開槍之後把滑鼠稍微的向下拉(胸部位置)。
2、卡樓梯
位於黑色城鎮警家連A大的下坡處上有一個橫扛,由於往橫杠上打子彈可以穿到A大,控制的好甚至會爆掉,嚴重影響T進攻,所以比賽和野戰卡樓梯或被罵或者踢掉。
3、滑步
一種進BUG的步伐,用途很廣,遁地,上房,進箱子,基本都離不開它,它也成為了眾所周知的一種「BUG」。
4、橫滑
一種進BUG的步伐,用途不廣,橫滑能進去的地方滑步都能進,可是滑步能進的地方有些時候橫滑近進不去,但是橫滑速度快一些,還有一個缺點就是非常廢手,會很累。
5、閃蹲
閃蹲其實就是橫滑和滑步的輔助作用,有時候,橫滑滑步進不去的時候,幾下閃蹲就可以進去,而且閃蹲是可以運用到狙擊打法里的,具體請親自試驗。
6、拉槍線
拉槍線是指在作戰時,與隊友分散站位並藉助多方向分散站位形成的交叉火力進而達到隊友之間互相掩護,增大對手的壓力。而在實戰中拉搶線的隊友往往最先受到攻擊,如果隊友跟進不及時,則很容易造成吸引對手火力的隊友被擊殺,所以拉搶線運用對團隊配合的要求極高。