① 跪求有關製作建築模型的視頻10分鍾以上的例如用木棍,紙做房子模型等等 要20個視頻
你是什麼軟體做的,
② 如何利用人物模型製作視頻 比如CS的人物模型
那個……要讓bot按你的想法行動是不可能的,那都是一個人控制一個角色,按劇本行動,由觀看者用游戲錄制工具錄下來,就像拍電影一樣都是事先策劃好的,你要是有興趣做的話就寫好劇本,約一些人,建一個房間,最好設置一個密碼,可以防止閑雜人等進入,等演員到齊就可以開始了
③ 如何用3DMAX製作3D模型的觀察視頻
先加入攝影機,然後再點擊自動幀(Auto Key),移動攝影機(攝影機就是自己的視角)就可以了。
④ 大腸桿菌模型製作視頻
大腸埃希氏菌(E. coli)通常被稱為大腸桿菌,是Escherich在1885年發現的,在相當長的一段時間內,一直被當作正常腸道菌群的組成部分,認為是非致病菌。直到20世紀中葉,才認識到一些特殊血清型的大腸桿菌對人和動物有病原性,尤其對嬰兒和幼畜(禽),常引起嚴重腹瀉和敗血症,它是一種普通的原核生物,根據不同的生物學特性將致病性大腸桿菌分為6類:腸致病性大腸桿菌(EPEC)、腸產毒性大腸桿菌(ETEC)、腸侵襲性大腸桿菌(EIEC)、腸出血性大腸桿菌(EHEC)、腸黏附性大腸桿菌(EAEC)和彌散粘附性大腸桿菌(DAEC).。大腸桿菌屬於革蘭氏陰性細菌(G-)。
⑤ 怎麼製作動漫人物模型跳舞的視頻【見圖】
使用MMD軟體製作
MMD:MikuMikuDance(MMD)
網路地址
http://ke..com/view/962037.htm
MikuMikuDance是日本人樋口優所開發,將VOCALOID2的初音未來等角色製作3D模組的免費軟體。 簡稱為MMD。
2011年9月11日,樋口優宣布停止MMD新版本的開發工作,並且樋口優本人也已隱退。
其他就去網路看看吧 我就提供個線索~~
⑥ 求幾個入門製作田宮模型的視頻。我完全新手
其實不需要製作視頻啊~田宮的說明書已經夠適合新手入門了~
⑦ 3DMAX製作酒杯模型的視頻,或者是教程
3DMAX教程下載2009-03-31 20:17中文名: 火星人-3ds Max 9大風暴英文名: 3DVD別名: Max 9大風暴資源格式: 光碟鏡像版本: 3ds Max 9發行時間: 2007年07月01日地區: 大陸對白語言: 普通話簡介:
本書是3ds Max 9的入門教學教材,以最新的3ds Max 9版本為對象,對三維動畫製作進行了全面介紹。全書共設計了129個教學實例,包括基礎操作、建模、材質、動畫等功能模塊,涵蓋了三維動畫製作所需要的全部功能和知識點,幫助讀者為以後的專業製作打下良好的基礎。本書還配備了製作精良的多媒體教學光碟,全部是DVD級的高清晰教學錄像,容量共12GB,總長度達到40多個小時,記錄每個實例的製作過程,配合書中的概念講解可使學習的效率成倍提高。本書以及配套視頻教學全部使用3ds Max中文版進行講解。本書可供廣大三維動畫愛好者以相關專業學生自學和培訓使用。
本書是3ds Max 9的入門培訓教材,針對該軟體的初級用戶,對電腦三維動畫進行了全方位的講授。全書案例豐富,按照基礎操作、建模、材質、動畫等分門別類,從淺入深的進行了全面學習,幾乎包含了日常製作所需要的全部功能和知識點,為以後的專業製作打下良好的基礎。尤其是製作精良的多媒體光碟,容量巨大,全部是DVD級的高清晰教學錄像,總計超過12GB,針對書中的每個練習進行實時的製作演示,記錄全部的製作過程,配合書中的概念講解,使學習的效率成倍提高,解決了廣大三維愛好者的諸多學習問題。本書延續了火星時代精品CG圖書的一貫優勢——配備了大容量、高品質的多媒體教學,能幫助讀者更快捷、更直觀地掌握3ds Max軟體的使用方法和技巧,便於讀者系統地對三維動畫進行自學,在最短的時間內掌握專業動畫製作技術。
全套視頻教學光碟內容安排如下:
DVD1:包含3ds Max基礎知識、菜單工具、基礎建模、放樣建模、合成建模、修改建模、復制建模、細分建模等內容。
DVD2:包含NURBS、材質貼圖、環境效果、燈光和攝影機等內容。
DVD3:包含mental ray、基礎動畫、角色動畫、粒子和動力學、毛發系統、布料系統等內容。
本套教材的多媒體教學和文字教材相輔相成,光碟中除了包括全面的教學以外,還提供了書中各章節實例的全部範例場景、資源文件等,便於讀者在學習過程中作為參考,對快速提高和掌握專業技能有很大的幫助。
基礎篇
第1章 基礎知識
1.1 Autodesk 3ds Max 9介紹
1.2 硬體和系統配置
1.3 第三方插件的用法
第2章 入門訓練——使靜物飛動起來
2.1 進入3ds Max
2.2 視圖
2.3 渲染場景
2.4 建立桔子模型
2.5 給桔子製作材質
2.6 飛動的靜物畫
2.7 存儲場景文件
2.8 製作演示動畫
2.9 動畫效果的最終渲染
第3章 認識操作界面
3.1 屏幕布局
3.2 功能區介紹
3.3 新增工具
第4章 選擇功能介紹
4.1 基本操作——物體選擇法
4.2 復合功能選擇法
4.3 選擇集合的命名
4.4 選擇集合的鎖定
第5章 空間坐標系統
5.1 專用名詞註解
5.2 坐標控制按鈕
5.3 坐標軸向控制
5.4 坐標軸心控制
5.5 坐標系統介紹
建模篇
第6章 三維模型概論
第7章 基礎建模
7.1 基本幾何體——玩具工廠
7.2 基本圖形——糟糕的設計圖
7.3 圖形編輯——畫家的手
7.4 旋轉成型——光滑的酒杯
7.5 文字和倒角——立體文字
7.6 勾線和輪廓倒角——電視台標
7.7 建築擴展建模
7.8 參數化樓梯的創建
7.9 參數化門窗的創建
第8章 放樣建模
8.1 Loft放樣——造型原理
8.2 創建電話截面圖形
8.3 創建機身放樣模型
8.4 創建話筒模型
8.5 創建另一半話筒
8.6 合並模型並調節比例
8.7 創建附屬零件
第9章 合成建模
9.1 包裹變形——鼻頭老怪
9.2 簡單布爾運算——方塊和球
9.3 復雜布爾運算——筆盒
9.4 散布建模——金發玩偶
9.5 創建地形——山脈
9.6 圖形合並——巧克力豆
9.7 變形球——流體模擬
第10章 修改建模
10.1 修改命令面板
10.2 基本修改——堆棧修改訓練
10.3 XForm修改——跑氣的輪胎
10.4 空間扭曲修改——浪中浮萍
10.5 FFD自由變形修改——請魚入瓶
10.6 編輯網格模型——頭盔
10.7 Shell(殼)修改器應用
第11章 復制建模
11.1 復制的概念
11.2 基本復制訓練——掛鍾
11.3 陣列復制——DNA分子群
11.4 間隔復制——山坡植樹
11.5 復制關系研究——錐形帽
11.6 關聯復制應用——芭蕾圓桌
第12章 細分建模
12.1 基礎訓練——靠墊
12.2 實用技能——沙發
12.3 高級細分曲面——吹風機
12.4 創作角色——卡通人物
12.5 3ds Max多邊形其他功能
第13章 面片建模
13.1 基礎技法——蛇眼
13.2 高級技巧——魚
13.3 製作實例——獨角獸
第14章 NURBS建模
14.1 NURBS建模基礎
14.2 基礎訓練——水瓶
14.3 製作實例——噴壺壺體
14.4 製作實例——噴壺局部
14.5 製作實例——照相機
渲染篇
第15章 材質和貼圖
15.1 材質基礎
15.2 基本材質訓練——水瓶靜物
15.3 基本貼圖訓練——簡單幾何體
15.4 貼圖效果訓練——卡通油壺
15.5 反射效果訓練——模擬油壺
15.6 特殊材質訓練——雙面材質
15.7 特殊材質訓練——混合材質
15.8 特殊材質訓練——多維材質
15.9 特殊貼圖訓練——合成貼圖
15.10 特殊貼圖訓練——置換貼圖
15.11 卡通材質的製作
15.12 建築材質的應用
15.13 高級照明覆蓋材質
15.14 法線貼圖技術
15.15 每像素攝影機貼圖技術
第16章 燈光和攝影
16.1 泛光燈訓練——三角龍
16.2 陰影特效訓練——室內一角
16.3 陰影特效訓練——花瓶鳥籠
16.4 高級照明技術
16.5 攝影機訓練——會議室巡覽
16.6 景深和運動模糊
第17章 環境和效果
17.1 標准霧效——1234
17.2 層霧——玩具廳
17.3 體積光——光柱和光束
17.4 火焰特效——火炬
17.5 光學特效——火星光芒
第18章 標准渲染
18.1 渲染類型
18.2 渲染工具
18.3 渲染設置
18.4 渲染文件格式
第19章 mental ray超級渲染器
19.1 mental ray功能介紹
19.2 圖像渲染采樣訓練
19.3 圖像光線跟蹤訓練
19.4 反射焦散訓練——水池波光
19.5 折射焦散訓練——變形球體
19.6 全局照明訓練——室內球體
19.7 區域燈光訓練——柱體投影
19.8 運動模糊訓練——車輪
19.9 景深訓練——三個蘋果
19.10 天光及HDR的運用
19.11 材質與貼圖的運用環境反射模擬天光
動畫篇
第20章 基礎動畫訓練
20.1 基本動畫——彈跳的球體
20.2 基本動畫——有彈性的跳跳球
20.3 基本動畫——邊跑邊跳的圓球
20.4 基本動畫——同期音樂合成
20.5 功能曲線控制——振顫金字塔
20.6 路徑動畫——原子滑車
20.7 路徑變形動畫——文字翻飛
第21章 角色動畫基礎
21.1 正向鏈接運動——機械手跳舞
21.2 反向鏈接運動——操縱機械手
21.3 反向阻尼運動——單筒望遠鏡
21.4 組合鏈接運動——蒸汽活塞
21.5 高級IK設置——飛舞的鏈子錘
21.6 剛性骨骼鏈接——機械臂運動
21.7 軟性骨骼蒙皮——抬腿彎曲
21.8 表情變形動畫——說話的恐龍
第22章 粒子和動力學
22.1 基礎粒子訓練——流淌的水滴
22.2 高級粒子特技——星球大爆炸
22.3 基本PF粒子——散落的乒乓球
22.4 高級PF粒子——風吹蒲公英
22.5 PF綜合實例——水花四濺
22.6 reactor剛體實例——散落的冰塊
22.7 高級練習——水面動力學
第23章 Hair and Fur(毛發製作系統)
23.1 毛發製作初體驗——長毛掃把
23.2 花紋地毯的全程製作
23.3 風吹草動的製作過程
23.4 毛發高級製作——梳理長發
第24章 Cloth布料系統
24.1 基礎練習——陳年老酒壇
24.2 基礎布料訓練——風吹布落
24.3 高級製作——縫制衣服
http://hi..com/%C6%EB%CC%EC%D0%A1%D3%F1/blog/item/8df173ffbcd7f7395d600864.html
⑧ 新手如何入門製作游戲模型
你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-624183405512812084
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-624183405512812084
在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑨ 新手製作mmd,模型要怎樣製作用什麼軟體,有教程嗎怎麼做動作怎麼合成視頻
MMD里自帶了一對貓耳的,改發色可以用MMD里自帶的PMDEditor,導入歌曲的話打開MMD,點擊面板左上角那裡有個文件二字,看到一個載入WAV文件就可以載入了(但是你的歌曲必須是WAV格式 WAV格式的歌曲可以用格式工廠轉)直接拖進去也可以 新手的話建議暫時不要學模型製作
⑩ 製作高達模型視頻的有
機動戰士高達製作教程和注意事項!
http://www.dm123.cn/bbs/thread.php?fid=47