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榮譽計算方法

發布時間:2022-02-15 11:12:14

A. 魔獸世界中榮譽的計算方法

人數不是決定榮譽的主要因素。你重復殺1個人,榮譽有遞減,而且如果很多人和你一起殺的話,榮譽要分攤的。阿拉希戰場的榮譽就是你殺的人的榮譽的累計加上你方陣營所獲得的資源的換算榮譽,加上你贏的話的榮譽獎勵。

B. 戰場榮譽怎麼計算的

其實你之所以少是因為殺一個人,重復殺的話榮譽會變少。例如:
第一次殺XX人:100%榮譽。
第二次:90%
第三次:80%
第四次:70%
……
……
第10次:10%
第11次:0%

C. 榮譽點數是怎麼計算的

絕對不會是這樣,在同一團隊中.所殺每一個玩家得到的榮譽是平均分給所在該地區范圍內全部團隊成員.只要殺人時候你在場.你就會得到跟人家一樣的榮譽點數. 在戰場中只要不劃水躲家中.就跟大隊一起殺上去榮譽點數就一樣.當然.MS經常一沖上去就第一個被人殺.死了就不能獲得榮譽,並且復活點離戰斗點遠復活後也不能獲得榮譽.所以.保命也很重要 專業的國家隊伍是不重於殺人榮譽的.速戰速決.贏德快 榮譽才快.因為每天殺同一人多次.每次減弱10% 殺10次就沒榮譽了.最要贏就是贏戰場所得到德榮譽.也不要太在乎殺人榮譽了

滿意請採納

D. wow戰場榮譽怎麼計算的

WOW的榮譽擊殺是按照玩家參與擊殺敵對陣營玩家的數量計算的。具體的計算條件是
1、被擊殺的敵對陣營玩家對擊殺者是非灰色等級狀態,也就是說等級與擊殺者等級不超過10級,否則擊殺沒有容,不算榮譽擊殺。
2、必須參與擊殺活動,比如說一個小隊5個隊員有4個聯盟玩家擊殺了一個部落玩家,而這一過程中,第5名隊員全程沒有釋放技能造成傷害,也沒有給隊員進行輔助活動,那麼不第5名隊員不獲得該榮譽擊殺。

E. 關於榮譽的計算問題~!

殺人的榮譽是你在擊殺對方獲得的榮譽,戰場里獲得的榮譽是戰場本身的榮譽,和你殺人榮譽無關,離開戰場時顯示的只是你的戰場榮譽,提前離開戰場不會有殺人的榮譽,簡單來說就是你有榮譽擊殺,你才有殺人的榮譽.戰場榮譽就算你一場戰場一個人都沒殺,你也會獲得和其他人一樣多的榮譽.殺人的榮譽有遞減規律.一天擊殺同一個人,第一次獲得100%榮譽,第二次只能獲得80%,如此超過5次,再擊殺同一個人則獲得0榮譽.但是擊殺的時候會顯示總給你100%的榮譽,多給的部分將在第二天扣除.

F. 鬥技的榮譽到底是怎麼計算的呢

獲得的榮譽值是不會重置的
在商店可以查到的
每周會根據段位有獲得的榮譽上限
游戲里清零的只是鬥技里的榮譽分
上周所剩餘的都會在商店存著。比如你上周打了2000榮譽,商店裡就會有2000榮譽這個是不清零,鬥技里的只是顯示你這周榮譽的上限,所以會清零重新計算。

G. 榮譽按什麼計算

按你跑邊境的積分算,最差的就是勛爵,16000的積分!你要排名的話,只有自己拚命耍了哦!

H. 魔獸世界的榮譽系統是如何計算的

如何獲得榮譽

總共有3種獲得榮譽點數的途徑:

榮譽擊殺

殺死敵對陣營的領袖

完成戰場目標

[榮譽擊殺]

殺死一個在你的經驗值獲取范圍內的敵人(也就是說等級對你來說是綠色到紅色之間的敵人,而非灰色)。有眾多因素會影響到通過這種方式得到的榮譽點數的多少:

你的目標的等級:殺死一個60級的玩家所獲得的榮譽點數要比殺死50級玩家所獲得的多。殺死等級對你來說是灰色的玩家不獲得榮譽。

你自己的等級:60級的玩家殺死另一個60級的玩家所獲得的榮譽要比40級的玩家殺死另一個40級的玩家所獲得的榮譽。

連續擊殺:在24小時內第二次、第三次或第四次殺死同一個玩家所獲得的榮譽會逐步遞減,分別是75%、50%和25%。第五次殺死同一個玩家完全沒有榮譽獎勵。請注意:游戲內的榮譽估算值並未受這一因素影響。

小隊或團隊:在小隊或團隊中殺死敵人所獲得的榮譽將在隊內分配,類似於經驗值的分配,但是團隊並不會受到額外的減值懲罰。低等級隊友獲得的榮譽要比高等級隊友獲得的少。請注意,通過小隊或團隊殺死敵人獲得的榮譽同樣會受到連續擊殺的影響,同時,距離殺死敵人的隊友太遠的那些隊友將無法分到榮譽。

你,你的小隊或你的團隊對這次擊殺做出的貢獻:每個參與殺死某敵方玩家的單一玩家或組隊中的玩家都會獲得一定的榮譽,具體數額的分配基本上是按照對目標所造成傷害的多少來計算的。請注意:如果某目標在1分鍾內沒有受到任何傷害,那麼這些貢獻記錄則全部清空。因此,如果你遇到一個剛剛戰斗過的敵人,並殺死了他,那麼你可能無法獲得全部的榮譽。

怪物和NPC所造成的傷害也計算在內。如果你殺死一個已經被怪物或NPC打傷的敵人,那麼你所獲得的獎勵會更少。

你的目標的軍階:殺死軍階越高的敵人所獲得的榮譽越多。

擊殺時在場:在某個敵人被殺死時,你必須存活並且離他夠近才能獲得榮譽。

請注意:如果目標在戰斗中被治療,這並不意味著你可以獲得更多的榮譽,而只是你必須花更大的力氣才能殺死他。

[殺死敵對陣營的領袖]

殺死各個種族的領袖NPC。只有很少幾個NPC屬於這類領袖人物,他們被殺死後會在2小時後重生,獎勵的榮譽點數按照造成傷害的多少分攤給所有參與戰斗的玩家。

領袖NPC包括:

薩爾

凱恩·血蹄

希爾瓦娜斯·風行者

博瓦爾·弗拉根公爵

麥格尼·銅須

大德魯伊 范達爾·鹿盔

[完成戰場目標]

戰場為玩家們提供了更多獲得榮譽的途徑,其中之一當然就是獲得戰場上的勝利,比如在奪旗戰場中,每次成功將敵方的旗子奪回己方基地都可為己方獲得大量榮譽。戰場上的同一陣營的玩家都將獲得等量的榮譽。

小提示:

- 戰場目標設計的意圖就是要為玩家提供高額的榮譽,如果你想要達到更高的軍階,就一定不能忽視它。

- 在團隊中殺死敵人獲得的榮譽較少,因此你可以抽空單獨殺死一些敵人,然後加入團隊,以此來彌補榮譽點數的不足。

- 如果你的榮譽擊殺數量不足,可以加入團隊並投身戰場來獲得更多的榮譽擊殺。

非榮譽攻殺

- 殺死標有 「 平民 」 字樣的NPC會被認為是非榮譽擊殺。等級比你低許多的NPC(比如商人和任務NPC)將帶有 「 平民 」 標簽以供識別。非榮譽擊殺的懲罰是立即生效的,它可能在每周結算之前就降低你的軍階。

榮譽結算 - 每日和每周

每日榮譽結算

每天午夜過後的幾個小時內,上一天所有玩家獲得的榮譽點數將被結算一次。你所殺死的敵人和完成的戰場目標等因素都將決定你當日獲得多少榮譽。

每周排名和軍階結算

在每周的例行維護後,你的本周排名就會水落石出,軍階也會被調整。本周排名是指你在本伺服器本陣營的所有玩家中的榮譽點數排名,舉例來說,本周獲得榮譽點數最多的玩家就是第一名。而軍階調整則稍微復雜一些。

軍階

總共有14個軍階。每個軍階都有一定的點數范圍 —— 這里的 「 點數 」 不是指你的榮譽點數,而是一種我們稱之為 「 軍階點數 」 的隱藏屬性。具體的點數計算方法和對應的軍階在這里不會公布,但請明確一點,系統是通過這個點數來評定軍階的。

計算和調整你的軍階的過程總共有3步:

排除榮譽擊殺數量過少的玩家。

每周榮譽擊殺數量少於25的玩家將不會被計算軍階點數,他們本周的點數將變成0。

基於你所在的陣營中所有玩家獲得的榮譽擊殺數量,系統將會決定一個底限。榮譽擊殺數量少於這個底限(但至少要有25次)的玩家將不會被計算軍階點數,但他們本周所獲得的點數足以令他們保持在最低的軍階級別。

計算你上周獲得的點數。與此有關的因素包括:

- 基於你所在的陣營中所有玩家獲得的榮譽擊殺數量所定的底限:這個數字決定了本周系統總共會向你的陣營送出多少榮譽點數。更活躍的陣營將獲得更多的點數總量,當然,也有更多玩家來分配這些點數。

- 你的本周榮譽點數:決定將有多少軍階點數被分配給你。

- 你的等級:等級低於60的玩家將無法獲得全部的點數。這種懲罰對於50級以下的玩家尤其明顯,30級以下的玩家甚至想要突破最低軍階都很困難。

因此,為了成為本周排名最高、軍階最高的玩家,你必須獲得最多的榮譽點數,並達到或最接近60級。

修正你的軍階點數和決定軍階。

通過比較你本周獲得的點數和現有軍階點數來完成。如果你本周獲得點數高於你的現有軍階點數,則你的軍階點數獲得一定的提高,反之亦然。同樣的點數差異所導致的軍階點數提升的幅度要高於降低的幅度。

舉例:(請注意,你在游戲中根本不會看到這些點數的真正數值,而只會看到軍階)

在你參與PvP戰斗的第一周,你的PvP活動為你帶來了14000個點數(並非榮譽點數,而是從陣營點數總量中分配給你的點數)。因為這是你第一次參與結算點數,因此你根本沒有點數記錄,從而獲得了一定數量的軍階點數。我們假設這個數字是2000點,它將決定你下周的軍階。

在你參與PvP戰斗的第二周,你獲得了25000點(並非榮譽點數,而是從陣營點數總量中分配給你的點數)。這個數字比起上周的2000點來有很大提高,因此你又將獲得一定數量的點數,這使得用來決定你的軍階的點數提高到了5000點(假設)。這可能意味著下一周你的軍階將得到提升。

在第三周,你沒有參加太多的PvP戰斗,因此只從本陣營總點數那裡分到了3000點,這低於你的當前軍階點數。因此你的軍階點數將被降低一些,但是降低的幅度並不多,比如說降低到了4500點,你也許仍然可以保持你的現有軍階。

[額外信息]

你可能在一周之內連跳2個軍階,但這種情況只會在你的軍階低於6級以下時發生。每周都提升軍階也是可能的,但這種情況只會在你的軍階低於11級以下時發生。在這之後,每次提高軍階都需要花費兩周甚至更多時間,而且還必須保持很高的活躍度才行。

對於最活躍的玩家來說,達到14級軍階(最高軍階)需要花費大約3個月的時間,而停留在該位置也會是一個極大的挑戰。

軍階體系穩定的情況下,所有參與PvP的玩家中,大約有5%可以達到11級軍階或更高。

I. WOW中,戰場榮譽怎麼計算!

殺個70的 給21點榮譽 ,有人幫你 則榮譽平分,有人在旁邊看著 則分他一部分。 隨著搶旗或資源增加 則全場獎勵榮譽

J. 榮譽計算的宏

有也不準
要多少排名 只有這種說法
榮譽直 只是 用來計算排名的
具體演算法 我想說了 你也看不進去 要不也不會直接要 宏 (當然這個說法也是錯誤的)

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