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c的方法怎麼調用

發布時間:2022-08-07 03:34:16

㈠ c語言如何實現函數的調用

如何調用C語言寫的庫,如a.lib等,有對應的庫頭文件a.h。假設a.h中定義了函數:
int
WhyCoding(int
a,
float
b);
做法是,
/*
cpp_a.h
*/
extern
"C"
{
#include
"a.h"
}

/*
cpp_a.h
*/
extern
"C"
{
int
WhyCoding(int
a,
float
b);
/*
重定義所有的C函數
*/
}
從上面可以看出,extern
"C"
是用在C和C++之間的橋梁。之所以需要這個橋梁是因為C編譯器編譯函數時不帶
函數的類型信息,只包含函數符號名字,如C編譯器把函數int
a(float
x)編譯成類似_a這樣的符號,C連接器只要
找到了調用函數的符號,就可以連接成功,它假設參數類型信息是正確的,這是C編譯連接器的缺點。而C++
編譯器為了實現函數重載,編譯時會帶上函數的類型信息,如他把上面的a函數可能編譯成_a_float這樣的
符號為了實現重載,注意它還是沒有帶返回值得信息,這也是為什麼C++不支持採用函數返回值來區別函數
重載的原因之一,當然,函數的使用者對函數返回值的處理方式(如忽略)也是重要原因。
基於以上,C調用C++,首先需要用封裝函數把對C++的類等的調用封裝成C函數以便C調用,於是extern
"C"

作用是:讓編譯器知道這件事,然後以C語言的方式編譯和連接封裝函數.(通常是把封裝函數用C++編譯器按C++
方式編譯,用了extern
"C"
後,編譯器便依C的方式編譯封裝介面,當然介面函數裡面的C++語法還是按C++方式
編譯;對於C語言部分--調用者,還是按C語言編譯;分別對C++介面部分和C部分編譯後,再連接就可以實現C
調用C++了).
相反,C++調用C函數,extern
"C"
的作用是:讓C++連接器找調用函數的符號時採用C的方式,即使用_a而不是
_a_float來找調用函數。

㈡ C語言是怎麼進行函數調用的

每一個函數調用都會分配函數棧,在棧內進行函數執行過程。調用前,先把返回地址壓棧,然後把當前函數的esp指針壓棧。

㈢ c語言中怎麼調用自己定義的函數

在使用一個函數之前必須先對他進行聲明:

//void B();聲明B函數的存在。void A(){B();//非法,程序執行到此時並不知道B函數的存在。}void B(){}

或者

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

int fa(int n)

{

int a;

for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);

if(a>sqrt(n*1.0))

return(1);

else

return(0);

}

void main( )

{

int n,q;

scanf("%d",&n);

(3)c的方法怎麼調用擴展閱讀

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

int fa(int n)

{

int a;

for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);

if(a>sqrt(n*1.0))

return(1);

else

return(0);

}

void main( )

{

int n,q;

scanf("%d",&n);

if(fa(n)==1)

printf("n");

else

printf("y");

system("pause");

exit(0);

}

㈣ C語言中方法的調用問題

定義了一個簡單的函數func1, 調用的時候只需要"函數名()" 的方式就可以調用的到。(至於調用的過程是如何處理的,就要參考匯編的知識了。)

但是,在實際的開發過程中可能會遇到這種情況, 函數名事先並不確定,函數名是通過一個字元串變數保存的,這種狀況該如何調用呢?
更具體一點的例子,函數名是通過外部輸入進去了。
該如何執行func1呢?
解決以上問題之前, 首先引入函數指針的概念。
在C語言中,某一數據變數的內存地址可以存儲在相應的指針變數中,比如 int * , char * 等,
對於函數來說,也同樣如此,函數的首地址也可以存儲在某個函數指針變數里,通過這個函數指針變數我們就可以調用所指向的函數了。
如何定義函數指針變數? 很簡單。
對應到上面 func1 函數,可以定義如下的指針變數。
void (*funcP)()
funcP這個名字可以隨便取。
/************************
* add by oscar999
************************/
func1()
{
printf("this is func1!\n");
}

void main()
{
void (*funcP)();
funcP = &func1;
(*funcP)();
}
有了如上的例子,不難想到:
如果事先定義一些函數指針,通過傳入的函數名字串,得到相應的函數指針,就可以實現函數調用了。
[cpp] view plainprint?
/************************
* add by oscar999
************************/
#include <stdio.h>

typedef void (*funcP)();
void func1()
{
printf("this is func1!\n");
}
void func2()
{
printf("this is func2!\n");
}
funcP getFuncPointer(char* sfuncname)
{
if(strcmp(sfuncname,"func1")==0)
{
return &func1;
}else if(strcmp(sfuncname,"func2")==0){
return &func2;
}
return NULL;
}

void main()
{
char c[20] = "\0";
funcP funcp = NULL;
printf("please input func name:");
scanf("%s",c); //input func1 or func2
funcp = getFuncPointer(c);
if(funcp!=NULL)
{
(*funcp)();
}
}
/************************
* add by oscar999
************************/

#include <stdio.h>

typedef void (*funcP)();
void func1()
{
printf("this is func1!\n");
}
void func2()
{

printf("this is func2!\n");
}
funcP getFuncPointer(char* sfuncname)
{

if(strcmp(sfuncname,"func1")==0)
{

return &func1;

}else if(strcmp(sfuncname,"func2")==0){
return &func2;

}
return NULL;

}

void main()
{

char c[20] = "\0";

funcP funcp = NULL;

printf("please input func name:");
scanf("%s",c); //input func1 or func2

funcp = getFuncPointer(c);

if(funcp!=NULL)
{

(*funcp)();

}
}
你可能會想,通過傳入的string 直接調用對應的function不就可以了嗎?類似:

[cpp] view plainprint?
/************************
* add by oscar999
************************/
#include <stdio.h>

typedef void (*funcP)();
void func1()
{
printf("this is func1!\n");
}
void func2()
{
printf("this is func2!\n");
}
void main()
{
char c[20] = "\0";
funcP funcp = NULL;
printf("please input func name:");
scanf("%s",c); //input func1 or func2
if(strcmp(c,"func1")==0)
{
func1();
}else if(strcmp(c,"func2")==0){
func2();
}
}
/************************
* add by oscar999
************************/

#include <stdio.h>
typedef void (*funcP)();
void func1()
{
printf("this is func1!\n");
}
void func2()
{

printf("this is func2!\n");
}
void main()
{

char c[20] = "\0";

funcP funcp = NULL;

printf("please input func name:");

scanf("%s",c); //input func1 or func2
if(strcmp(c,"func1")==0)
{

func1();
}else if(strcmp(c,"func2")==0){
func2();

}
}
以上這種對於 function 較少的狀況可以使用, 但是func很多的話, 或者動態的生成這部分的話,指針函數的方式就很好了。
函數名字串和函數指針放到一個name value set 中去, 這樣就可以很容易得到函數指針了。

㈤ c語言中函數調用有三種方法,能幫忙各舉個例子嗎

1、首先在打開的C語言資料庫中,輸入【#include】,如下圖所示。

㈥ 計算機c語言中函數之間如何調用

函數要先聲明,後調用,如:
#include<stdio.h> //包含頭文件,頭文件中含有一些函數的定義,包含它,相當於已經聲明了下面的Printf函數
int main()//主函數
int sum(int x,int y) //在調用前要先聲明,聲明可以先不定義函數體,也可以在聲明的同時定義函數體
//int sum(int x,int y)
//{
// return x+y;
//}

void main()
{
int a=3,b=4,c;
c=sum(a,b);
printf("計算結果是:%d",c);
}

int sum(int x,int y) //定義聲明的函數
{
return x+y;
}

㈦ C語言函數調用的三種方式並分別舉一例。

1、值傳遞,創建變數x和y,x的值等於a的值,y的值等於b的值

void Exchg1(int x, int y)

{

int tmp;

tmp=x;

x=y;

y=tmp;

printf(「x=%d,y=%d/n」,x,y)

}

void main()

{

int a=4,b=6;

Exchg1 (a,b) ;

printf(「a=%d,b=%d/n」,a,b)

}

2、地址傳遞,相當於建立了px和py兩個指向整型的指針,其值分別為a和b的地址

Exchg2(int *px, int *py)

{

int tmp=*px;

*px=*py;

*py=tmp;

print(「*px=%d,*py=%d/n」,*px,*py);

}

main()

{

int a=4;

int b=6;

Exchg2(&a,&b);

Print(「a=%d,b=%d/n」, a, b);

}

3、引用傳遞,x和y直接引用a和b,對a和b操作,相當於給a、b起了別名x、y

Exchg2(int &x, int &y)

{

int tmp=x;

x=y;

y=tmp;

print(「x=%d,y=%d/n」,x,y);

}

main()

{

int a=4;

int b=6;

Exchg2(a,b);

Print(「a=%d,b=%d/n」, a, b);

}

(7)c的方法怎麼調用擴展閱讀:

printf用法:

printf()函數的調用格式為:printf("&lt;格式化字元串&gt;",&lt;參量表&gt;)。

其中格式化字元串包括兩部分內容:一部分是正常字元,這些字元將按原樣輸出;另一部分是格式化規定字元,以"%"開始,後跟一個或幾個規定字元,用來確定輸出內容格式。

參量表是需要輸出的一系列參數,其個數必須與格式化字元串所說明的輸出參數個數一樣多,各參數之間用","分開,且順序一一對應,否則將會出現意想不到的錯誤。

比如:

int a=1234;

printf("a=%d ",a);

輸出結果為a=1234。

㈧ C語言如何調用函數

C語言中,函數調用的一般形式為:

函數名(實際參數表)

對無參函數調用時則無實際參數表。實際參數表中的參數可以是常數、變數或其它構造類型數據及表達式。各實參之間用逗號分隔。

#include<stdio.h>
intfun(intx,inty);//函數聲明,如果函數寫在被調用處之前,可以不用聲明
voidmain()
{
inta=1,b=2,c;
c=fun(a,b);//函數的調用,調用自定義函數fun,其中a,b為實際參數,傳遞給被調用函數的輸入值
}
//自定義函數fun
intfun(intx,inty)//函數首部
{//{}中的語言為函數體
returnx>y?x:y;//返回x和y中較大的一個數
}

(8)c的方法怎麼調用擴展閱讀

C語言中不允許作嵌套的函數定義。因此各函數之間是平行的,不存在上一級函數和下一級函數的問題。但是C語言允許在一個函數的定義中出現對另一個函數的調用。

這樣就出現了函數的嵌套調用。即在被調函數中又調用其它函數。這與其它語言的子程序嵌套的情形是類似的。其關系可表示如圖。

圖表示了兩層嵌套的情形。其執行過程是:執行main函數中調用a函數的語句時,即轉去執行a函數,在a函數中調用b 函數時,又轉去執行b函數,b函數執行完畢返回a函數的斷點繼續執行,a函數執行完畢返回main函數的斷點繼續執行。

㈨ c語言中怎麼調用函數

函數分為庫函數和自定義函數,在調用庫函數時只要標明頭文件(所謂頭文件就是一個東西,裡麵包括了一些函數各聲明之類的,當你要調用它中的函數時就就得先向程序說明你要調用這個文件里的函數,否則有有侵權行為哦)可以在主調函數中調用這個頭文件里的所有函數了,例如頭文件為#include<stdio.h>你就可以在主調函數中調用這個頭文件里的函數:
main
{ printf("haha");/*這時main函數為主調函數,printf為被調函數*/
}
調用自定義函數時其實和調用庫函數一樣的,只不過這個函數是你自己定義的,再如:
main
{ void f();/*聲明 f()函數*/
f(); /*調用f()函數*/
}
f()
{
printf("haha");/*f()函數調用庫函數*/
}

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