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快速記住副牌的方法

發布時間:2022-05-03 11:22:31

Ⅰ 記憶大師記憶撲克牌和數字的方法

經過這兩步的轉化,每一張牌都有了自己所對應的具體編碼:

例如黑桃4,可轉化為數字14,相應的數字編碼是「鑰匙」。這樣,當看到黑桃4時,腦海中就會浮現出自己所熟悉的一把鑰匙的圖像。

紅桃2,可轉化成數字22,相應的數字編碼是「鴛鴦」(就是兩只鴨子的圖像),看到紅桃2時,腦海中就會浮現出鴛鴦的圖像。

草花5,可轉化成數字35,相應的定名密碼是「珊瑚」,看到草花5時,腦海中就會浮現出珊瑚的圖像。

方片6,可轉化成數字46,相應的定名密碼是「石榴」,看到方片6時,腦海中浮現的就是石榴的圖像。

其餘的牌也同樣有著自己一一對應的圖像。

如何記憶一副撲克牌:

經過對撲克牌進行編碼,52張牌都有了一一對應的編碼,那麼,我們記的時候,事實上只要記住52個圖像就行了,回憶的時候可以再把它們還原為相應的牌。

記憶一副共52張洗勻的撲克牌,我們記的實際上就是52個圖像。

要記住這52個圖像,如果我們按照第一章開頭那種方法,一個接一個地把這52個圖像聯結起來,這也能夠記住,這樣記的速度也一定會比以前的死記硬背方式快十倍甚至十多倍。

然而我們知道,52個圖像一個一個聯結起來確實可以記得住,但由於圖像太多,這樣聯結下去會容易搞混,而且因為「記憶線」太長,萬一其中一個「斷線」了,後面的就想不起來了。

所以,世界記憶大師們在記撲克牌的時候,還會使用另一種非常好的記憶技巧,叫做「地點法」(又稱「定位法」),它是我們將要在最後一章中介紹的「定樁法」的一種。

用「地點法」來記撲克牌,簡單地說,就是要找到26個自己非常熟悉的、能夠按清晰順序排列的地點,例如自己熟悉的街道上的一些商鋪或風景點,或者自己家裡的物品等,只要能夠按固定的順序把它們串起來就行。

有了這26個地點,那麼我們在記52張牌的時候,可以通過想像,在每一個地點上放2張牌,這樣,26個先後排列的地點上,就可以按先後次序放下52張撲克牌。這樣,我們只需要運用想像力,把一前一後的兩張牌與每個地點進行緊密的聯結,就可以把這52張牌清晰地「固定」在26個熟悉的地點上。

回憶的時候,我們在腦海中按順序把這26個地點想一遍,那麼每個地點上的兩張牌就能夠清晰地回憶起來,這樣,就可以輕松地回憶出52張牌,順序一點都不會亂,而且還能夠輕松地做到倒背如流,隨便抽查哪一張牌都可以很快地回答出來。

通過這種「地點法」,我們把一大串圖像分割為兩張兩張一組,就最大限度地降低了「記憶斷線」的風險,因此能夠記得更快更牢。

如果你想更進一步挑戰自己,想要嘗試記憶10副牌,那麼只要准備26組共260個地點就可以了。

一種更為簡單的記撲克牌方法:

對於初次接觸這種記憶方法的讀者朋友來說,如果想要嘗試一下去記一副撲克牌,而又一時難以找到26個地點,那麼,我們在這里向大家推薦一種更為簡單的方法,就是以數字編碼來代替地點。

我們可以取1—13這13個數字編碼,每個編碼當作一個地點,然後在每個編碼上連續放4張牌,這樣,13個編碼就可以放下52張牌。

這種方法雖然速度會稍微慢一點點,而且不適合記憶一副以上的撲克牌,但是對於初學者來說,這是個既簡單又方便的方法,而且只要你練熟了,速度同樣也會非常快。

是不是很簡單?

趕快去找一副撲克來試一試吧!

只要按照這個方法來記撲克牌,每天花上一點時間來練習,用不了多久,每個人都可以在幾分鍾之內輕松地記住一副撲克牌,並且能夠做到倒背如流。

當你在親朋好友面前表演倒背如流一副撲克牌的時候,就讓自己盡情地享受他們投過來的驚嘆而又敬佩的眼神吧!

Ⅱ 鬥地主高手記牌方法是什麼

1、掌握大小王、2和A

比方來說自己手裡有大王+兩2,先手出單牌A,下家出小王,則可以推測可能有一家22成對。或者自己手裡有大王+2,先手出單後下家出2,則極可能上家有兩2。

2、記住7,9和10

7,9和10不管是單順還是排聯,都要用到。記住了7和10的數量幾乎可以推測還剩下多少副順子,其次7,9和10都出光了,就可以確定其他玩家手裡不會再有順子了。

3、需要記住進階牌

所謂的進階牌是指,3456AK,以自己當地主為例,自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則下家必無帶3之順,可確定上家為333。

4、記住自己沒有的牌

如果起手牌上自己沒有5和8,後期出牌就要著重記住這兩張牌有沒有打出去,可推測出其他兩人手上有沒有炸彈,若其中一人打了這張牌,也可推測出另一人手裡有幾張。

5、算頭子

六張頭子中誰出過也應該牢記,通過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本得到剩餘頭子的信息。

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。

例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。

Ⅲ 打撲克時怎麼記住出過的牌啊

通過記憶宮殿的方法來記憶的,這樣才能將繁瑣的記憶簡化。

運用記憶宮殿來記憶撲克牌,方法也不復雜。在熟悉52個撲克編碼的基礎上,需要准備26個地點樁。進行記憶的時候,在每個地點上放2張牌,把這2張牌的圖像與地點進行緊密的聯結,26個地點剛好放下52張撲克牌。回憶的時候,把這26個地點在大腦中過一遍,就能快速地回想起相應的52張撲克牌。

撲克(英文:Poker),代指兩種含義:一是指紙牌(playing cards);二是泛指以用紙牌這種游戲道具來玩的游戲,稱為撲克游戲,如德州撲克。一副撲克牌共有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。

52張正牌又均分為13張一組,並以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標示的13張牌,玩法千變萬化,多種玩法,如比較典型的玩法鬥地主。

Ⅳ 最強大腦是用什麼方法把52張撲克牌全記住的

用於記憶比賽的撲克牌通常是52張(去掉大、小王),其中包括40張數字牌和12張人物牌。撲克牌看起來是抽象的,我們通常會把每張牌轉化為一組數字,然後就可以把撲克當成數字來進行記憶了。

那麼,人物牌需要用到的數字編碼包括51、52、53、54、61、62、63、64、71、72、73、74。

當然,把抽象撲克轉化為生動圖像的方案不只一種,每個人都可以用自己喜歡的方式來把抽象的撲克轉化為數字編碼或者其它圖像。

(4)快速記住副牌的方法擴展閱讀:

快速撲克牌記憶:

記憶卷:

1、52張剛洗過的牌。參賽者可以提供自己的牌,但必須在賽前由裁判重新洗過。

2、期望在5分鍾之內記完的所有牌的選手:

a) 必須通知裁判者,這樣帶秒錶的計時器(可以精確到1/100秒)能夠顯示出來;

b) 必須知會監考者適當的提示,以表明他們已經完成了記憶。

3、參賽者只有在裁判宣布5分鍾記憶時間結束之後方能開始回憶。

4、參賽者可以反復看幾次牌,也可以同時看多張牌。

回憶卷:

1、記憶階段過後,每個參賽者可以再得到一副按序排列的完整撲克牌牌(即紅心2紅心 3 紅心4 等等)參賽者必須把第二副牌按照剛才記的第一副牌的順序排列。

2、兩副牌必須標明哪是第一副,哪是第二副。

3、回憶完畢時,把兩副牌放在桌子上,最上面的是記住的第一張牌。

計分:

1、裁判將會對兩副牌做出比較,如果中間某張牌出現了不一致的地方,那麼這張牌以上的部分算分。

2、在最段時間內記住這52張牌並且都准確無誤的參賽者將是本次活動的優勝者。

3、只有所有的牌都完整無誤的記下來才能得分。

4、最好的分數從兩次機會中得出。

5、如果遇到平分的話,第二次的分數具有決定意義。

(資料來源:網路:快速撲克牌記憶)

Ⅳ 打撲克的時候怎樣記住撲克牌

要快速記憶。撲克(英文:Poker),代指兩種含義:一是指紙牌(playing cards);二是泛指以用紙牌這種游戲道具來玩的游戲,稱為撲克游戲,如德州撲克。一副撲克牌有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。

52張正牌又均分為13張一組,並以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標示的13張牌,玩法千變萬化,多種玩法。


主要優勢:

撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質工具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標准名稱撲克是poker的音譯。

關於撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認為是由法國塔羅牌演變而成。早期的撲克牌很可能是在14世紀末葉由埃及傳入歐洲的。

Ⅵ 怎樣可以記住一副牌

有三種方法,一種就是靠練,當然需要太長時間和天分第二種就是,用道具牌,也叫記號牌。第三種,算是個魔術吧。。。。一副牌,你只要記住最上面或最下面的一張,然後手背在後面,把牌一半一半對著放,把你記住的牌對著被表演者,然後你就可以看到後面的那種,依次表演給對方看,只到表演過半,對方對你驚嘆,你又看到牌背,表演結束,希望你可以聽明白,不明白QQ聯系,如果是你想要的話。我用第一種方法,可以10秒記住12張牌,練了一年。

Ⅶ 四個人打四付牌如何記住牌

記住每張牌有幾張,然後看其他三個出了幾張在結合自己手上的,這沒有什麼技巧,要記憶力好。

所有五張牌的組合,按以下秩序,由大至小排行分為不同牌型:

大同花順(RoyalFlush):最高為Ace(一點)的同花順。例:A♠K♠Q♠J♠10♠。

同花順(StraightFlush):同一花色,順序的牌。例:Q♦J♦10♦9♦8♦。

四條(FourofaKind):有四張同一點數的牌。例:4♣4♦4♥4♠9♥。

滿堂紅(Fullhouse):三張同一點數的牌,加一對其他點數的牌。例:8♣8♦8♠K♥K♠。

同花(Flush):五張同一花色的牌。例:KJ843。

順子(Straight):五張順連的牌。例:5♦4♥3♠2♦A♦。

三條(Threeofakind):有三張同一點數的牌。例:7♣7♥7♠K♦2♠。

兩對(TwoPairs):兩張相同點數的牌,加另外兩張相同點數的牌。例:A♣A♦8♥8♠Q♠。

一對(OnePair):兩張相同點數的牌。例:9♥9♠A♣J♠4♥。

無對(NoPair):不能排成以上組合的牌,以點數決定大小。例:A10954。

撲克牌含義:

撲克牌是歷法的縮影,54張牌中,有52張是正牌,表示一年中有52個星期,兩張是副牌,大王代表太陽,小王代表月亮。一年四季的春夏秋冬,分別用桃杏梅方來表示,其中紅杏紅方塊是代表白晝,黑桃梅花是表示黑夜。

每一季度是13個星期,撲克牌中每一種花色正好是13張牌,每一季度是91天,13張牌的點數加起來正好91點,四種花色的點數加起來,然後加上小王的一點,是365點,正好等於一年的天數,如果再加一大王的那一點,是366天,恰好是閏年的天數。

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