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如何動態給介面增加方法

發布時間:2022-05-26 04:50:06

1. 如何增加網線介面,我想自己拉一根網線。

好辦 辦法一:你加一個8口交換機 一根線就可以分出7根主線出來 一個交換機才幾十塊錢 你要不會整 叫裝網線的給你加
辦法二:裝網線的可以將一根網線分成兩根用 就看他想不想給你裝了

2. java實現介面自動增加註釋

這個註解是不能自動生成,因為這個註解是留給程序員寫出來說明方法的功能,但是如果是參數,異常,返回值類型還是可以自動生成的,方法名需要程序手動寫,並且還是要說明一下該方法的功能的。

3. java 介面怎麼用應該怎麼實現

java語言不支持一個類有多個直接的父類(多繼承),但可以實現(implements)多個介面,間接的實現了多繼承
用法public class test implements 介面名稱
當類實現了某個Java介面時,它必須實現介面中的所有抽象方法,否則這個類必須聲明為抽象的

比較抽象類與介面
1, 抽象類與介面都位於繼承樹的上層
相同點
1, 代表系統的抽象層,當一個系統使用一顆繼承樹上的類時,應該盡量把引用變數聲明為繼承樹的上層抽象類型,這樣可以提高兩個系統之間的送耦合
2, 都不能被實例化
3, 都包含抽象方法,這些抽象方法用於描述系統能提供哪些服務,但不提供具體的實現
不同點:
1, 在抽象類中可以為部分方法提供默認的實現,從而避免在子類中重復實現它們,這是抽象類的優勢,但這一優勢限制了多繼承,而介面中只能包含抽象方法.由於在抽象類中允許加入具體方法,因此擴展抽象類的功能,即向抽象類中添加具體方法,不會對它的子類造成影響,而對於介面,一旦介面被公布,就必須非常穩定,因為隨意在介面中添加抽象方法,會影響到所有的實現類,這些實現類要麼實現新增的抽象方法,要麼聲明為抽象類
2, 一個類只能繼承一個直接的父類,這個父類可能是抽象類,但一個類可以實現多個介面,這是介面的優勢,但這一優勢是以不允許為任何方法提供實現作為代價的三, 為什麼Java語言不允許多重繼承呢?當子類覆蓋父類的實例方法或隱藏父類的成員變數及靜態方法時,Java虛擬機採用不同的綁定規則,假如還允許一個類有多個直接的父類,那麼會使綁定規則更加復雜,
因此,為了簡化系統結構設計和動態綁定機制,Java語言禁止多重繼承.而介面中只有抽象方法,沒有實例變數和靜態方法,只有介面的實現類才會實現介面的抽象方法(介面中的抽象方法是通過類來實現的),因此,一個類即使有多個介面,也不會增加Java虛擬機進行動態綁定的復雜度.因為Java虛擬機永遠不會把方法與介面綁定,而只會把方法與它的實現類綁定.四, 使用介面和抽象類的總體原則:
1, 用介面作為系統與外界交互的窗口站在外界使用者(另一個系統)的角度,介面向使用者承諾系統能提供哪些服務,站在系統本身的角度,介面制定系統必須實現哪些服務,介面是系統中最高層次的抽象類型.通過介面交互可以提高兩個系統之間的送耦合系統A通過系統B進行交互,是指系統A訪問系統B時,把引用變數聲明為系統B中的介面類型,該引用變數引用系統B中介面的實現類的實例。
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, Java介面本身必須非常穩定,Java介面一旦制定,就不允許隨遇更加,否則對外面使用者及系統本身造成影響
3, 用抽象類來定製系統中的擴展點
抽象類來完成部分實現,還要一些功能通過它的子類來實現

4. Java中如何動態創建介面的實現方法

有很多應用場景,用到了介面動態實現,下面舉幾個典型的應用:

1、mybatis / jpa 等orm框架,可以在介面上加註解進行開發,不需要編寫實現類,運行時動態產生實現。

2、bbo等分布式服務框架,消費者只需要引入介面就可以調用遠程的實現,分析源代碼,其實在消費端產生了介面的代理實現,再由代理調用遠程介面。

3、spring aop 這是最典型的動態代理了。

創建介面的動態實現,有二種最常用的方式:JDK動態代理和CGLIB動態代理。

5. 如何在Java類中定義介面屬性並如何使用介面的方法

摘要
一, 介面基礎知識

1, java語言不支持一個類有多個直接的父類(多繼承),但可以實現(implements)多個介面,間接的實現了多繼承.
2, 與介面相關的設計模式:
1, 定製服務模式
設計精粒度的介面,每個介面代表相關的一組服務,通過繼承來創建復合介面
2, 適配器模式
當每個系統之間介面不匹配時,用適配器來轉換介面
3, 默認適配器模式
為介面提供簡單的默認實現
4, 代理模式
為介面的實現類創建代理類,使用者通過代理來獲得實現類的服務
5, 標識類型模式
用介面來標識一種沒有任何行為的抽象類型
6, 常量介面模式
在介面中定義靜態常量,在其它類中通過import static語句引入這些常量
3, 介面的特徵歸納:
1, 介面中的成員變數默認都是public,static,final類型的(都可省略),必須被顯示初始化,即介面中的成員變數為常量(大寫,單詞之間用"_"分隔)
2, 介面中的方法默認都是public,abstract類型的(都可省略),沒有方法體,不能被實例化
public interface A
{
int CONST = 1; //合法,CONST默認為public,static,final類型
void method(); //合法,method()默認為public,abstract類型
public abstract void method2(); //method2()顯示聲明為public,abstract類型
}
3, 介面中只能包含public,static,final類型的成員變數和public,abstract類型的成員方法
public interface A
{
int var; //錯,var是常量,必須顯示初始化
void method(){...}; //錯,介面中只能包含抽象方法
protected void method2(); //錯,介面中的方法必須是public類型
static void method3(){...}; //錯,介面中不能包含靜態方法
}
4, 介面中沒有構造方法,不能被實例化
public interface A
{
public A(){...}; //錯,介面中不能包含構造方法
void method();
}
5, 一個介面不能實現(implements)另一個介面,但它可以繼承多個其它的介面
public interface A
{
void methodA();
}
public interface B
{
void methodB();
}
public interface C extends A, B //C稱為復合介面
{
void methodC();
}
public interface C implements A{...} //錯
6, 介面必須通過類來實現它的抽象方法
public class A implements B{...}
7, 當類實現了某個介面時,它必須實現介面中的所有抽象方法,否則這個類必須聲明為抽象的
8, 不允許創建介面的實例(實例化),但允許定義介面類型的引用變數,該引用變數引用實現了這個介面的類的實例
public class B implements A{}
A a = new B(); //引用變數a被定義為A介面類型,引用了B實例
A a = new A(); //錯誤,介面不允許實例化
9, 一個類只能繼承一個直接的父類,但可以實現多個介面,間接的實現了多繼承.
public class A extends B implements C, D{...} //B為class,C,D為interface
4, 通過介面,可以方便地對已經存在的系統進行自下而上的抽象,對於任意兩個類,不管它們是否屬於同一個父類,只有它
們存在相同的功能,就能從中抽象出一個介面類型.對於已經存在的繼承樹,可以方便的從類中抽象出新的介面,但從類
中抽象出新的抽象類卻不那麼容易,因此介面更有利於軟體系統的維護與重構.對於兩個系統,通過介面交互比通過抽象
類交互能獲得更好的松耦合.
5, 介面是構建松耦合軟體系統的重要法寶,由於介面用於描述系統對外提供的所有服務,因此介面中的成員變數和方法都
必須是public類型的,確保外部使用者能訪問它們,介面僅僅描述系統能做什麼,但不指明如何去做,所有介面中的方法
都是抽象方法,介面不涉及和任何具體實例相關的細節,因此介面沒有構造方法,不能被實例化,沒有實例變數.二, 比較抽象類與介面
1, 抽象類與介面都位於繼承樹的上層
相同點
1, 代表系統的抽象層,當一個系統使用一顆繼承樹上的類時,應該盡量把引用變數聲明為繼承樹的上層抽象類型,
這樣可以提高兩個系統之間的送耦合
2, 都不能被實例化
3, 都包含抽象方法,這些抽象方法用於描述系統能提供哪些服務,但不提供具體的實現
不同點:
1, 在抽象類中可以為部分方法提供默認的實現,從而避免在子類中重復實現它們,這是抽象類的優勢,但這一優勢
限制了多繼承,而介面中只能包含抽象方法.
由於在抽象類中允許加入具體方法,因此擴展抽象類的功能,即向抽象類中添加具體方法,不會對它的子類造
成影響,而對於介面,一旦介面被公布,就必須非常穩定,因為隨意在介面中添加抽象方法,會影響到所有的實
現類,這些實現類要麼實現新增的抽象方法,要麼聲明為抽象類
2, 一個類只能繼承一個直接的父類,這個父類可能是抽象類,但一個類可以實現多個介面,這是介面的優勢,但這
一優勢是以不允許為任何方法提供實現作為代價的三, 為什麼Java語言不允許多重繼承呢?
當子類覆蓋父類的實例方法或隱藏父類的成員變數及靜態方法時,Java虛擬機採用不同的綁定規則,假如還允許
一個類有多個直接的父類,那麼會使綁定規則更加復雜,因此,為了簡化系統結構設計和動態綁定機制,Java語言
禁止多重繼承.
而介面中只有抽象方法,沒有實例變數和靜態方法,只有介面的實現類才會實現介面的抽象方法(介面中的抽象方
法是通過類來實現的),因此,一個類即使有多個介面,也不會增加Java虛擬機進行動態綁定的復雜度.因為Java虛
擬機永遠不會把方法與介面綁定,而只會把方法與它的實現類綁定.四, 使用介面和抽象類的總體原則:
1, 用介面作為系統與外界交互的窗口
站在外界使用者(另一個系統)的角度,介面向使用者承諾系統能提供哪些服務,站在系統本身的角度,介面制定
系統必須實現哪些服務,介面是系統中最高層次的抽象類型.通過介面交互可以提高兩個系統之間的送耦合
系統A通過系統B進行交互,是指系統A訪問系統B時,
把引用變數聲明為系統B中的介面類型,該引用變數引用系統B中介面的實現類的實例.
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, 介面本身必須非常穩定,介面一旦制定,就不允許隨遇更加,否則對外面使用者及系統本身造成影響
3, 用抽象類來定製系統中的擴展點
抽象類來完成部分實現,還要一些功能通過它的子類來實現 2008/1/9
一, Java多態機制中的綁定規則深入剖析
class Base
{
String var = "BaseVar"; //實例變數
static String staticVar = "StaticBaseVar"; //靜態變數 void method() //實例方法
{
System.out.println("Base method");
} static void staticMethod() //靜態方法
{
System.out.println("Static Base method");
}
}public class Sub extends Base
{
String var = "SubVar"; //實例變數
static String staticVar = "StaticSubVar"; //靜態變數

void method() //隱藏父類的method()方法
{
System.out.println("Sub method");
} static void staticMethod() //隱藏父類的staticMethod()方法
{
System.out.println("Static Sub method");
} String subVar = "Var only belonging to Sub"; void subMethod()
{
System.out.println("method only belonging to Sub");
} public static void main(String args[])
{
//引用變數who被聲明為Base類型,引用Sub類的實例
Base who = new Sub();

//成員變數(靜態變數,實例變數)與引用變數所聲明的類型(Base類型)的成員變數綁定
System.out.println("who.var = "+who.var); //所以,列印Base類的var變數
System.out.println("who.staticVar = "+who.staticVar); //所以,列印Base類的staticVar變數 //實例方法與引用變數實際引用的對象(Sub對象)的方法綁定
who.method(); //所以,列印Sub實例的method()方法 //靜態方法與引用變數所聲明的類型(Base類型)的方法綁定
who.staticMethod(); //所以,列印Base類的staticMethod()方法
}
}

【分析過程】
1, 對於一個引用類型的變數,Java編譯器按照它聲明的類型來處理.
例如在以下代碼中,編譯器認為who是Base類型的引用變數,不存在subVar成員變數喝subMethod()方法,編譯報錯
Base who = new Sub(); //引用變數who被聲明為Base類型,引用Sub類的實例
who.subVar = "123"; //編譯錯,在Base類中沒有subVar屬性
who.subMethod(); //編譯錯,在Base類中沒有submethod()方法
如果要訪問Sub類的成員,必須通過強制類型轉換:
Base who = new Sub();
//把Base引用類型的who成員變數強制轉換為Sub引用類型
//把引用變數轉換為子類的類型稱為向下轉型,把引用變數轉換為父類的類型稱為向上轉型
((Sub)who).subVar = "123";
((Sub)who).subMethod();
Java編譯器允許在具有直接或間接繼承關系的類之間進行類型轉換,對於向上轉型,Java編譯器會自動進行,對於
向下轉型,需要進行強制類型轉換
如果兩種類型之間沒有繼續關系,即不在繼承樹的同一個繼承分支上,那麼Java編譯器不允許進行類型轉換
2, 對於一個引用類型的變數,運行時Java虛擬機按照它實際引用的對象來處理
例如以下代碼雖編譯可通過,但運行時會拋出ClassCastException運行時異常
Base who = new Base(); //who引用Base類的實例
Sub s = (Sub)who; //運行時會拋出ClassCastException
在運行時,子類的對象可以轉換為父類類型,而父類的對象實際上無法轉換為子類類型
3, 在運行時環境中,通過引用類型變數來訪問所引用對象的方法和屬性時,Java虛擬機採用以下綁定規則:
1, 實例方法與引用變數實際引用的對象的方法綁定,這種綁定屬於動態綁定,因為是在運行時由Java虛擬機
動態決定的
2, 靜態方法與引用變數所聲明的類型的方法綁定,這種綁定屬於靜態綁定,因為實際上是在編譯階段就已經
綁定
3, 成員變數(靜態變數,實例變數)與引用變數所聲明的類型的成員變數綁定,這種綁定屬於靜態綁定,因為
實際上是在編譯階段就已經綁定

6. docker鏡像怎麼動態增加埠映射

如果將來資料庫服務也在容器中提供,建議使用link的方式,代碼中使用環境變數獲取實際地址。如果資料庫服務不在容器中,可以以常規方式配置到配置文件中,將來將配置文件以掛卷的方式映射到本機目錄,便於修改。

7. 如何動態的生成某一介面的實現類

代理模式的定義:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。在某些情況下,一個對象不適合或者不能直接引用另一個對象,而代理對象可以在客戶端和目標對象之間起到中介的作用。 介面是一種規范,定義了一組相似的行為。 通俗一些就是

8. Android動態載入調用方法時方法的參數裡面帶有介面,如何獲取介面的回調

在Android中到處可見介面回調機制,尤其是UI事件處理方面,本文給大家介紹android介面回調機制,涉及到android介面回調相關知識,對本文感興趣的朋友可以參考下本篇文章

在使用介面回調的時候發現了一個經常犯的錯誤,就是回調函數裡面的實現有可能是用多線程或者是非同步任務去做的,這就會導致我們期望函數回調完畢去返回一個主函數的結果,實際發現是行不通的,因為如果回調是多線程的話你是無法和主函數同步的,也就是返回的數據是錯誤的,這是非常隱秘的一個錯誤。那有什麼好的方法去實現數據的線性傳遞呢?先介紹下回調機制原理。
回調函數
回調函數就是一個通過函數指針調用的函數。如果你把函數的指針(地址)作為參數傳遞給另一個函數,當這個指針被用為調用它所指向的函數時,我們就說這是回調函數。回調函數不是由該函數的實現方直接調用,而是在特定的事件或條件發生時由另外的一方調用的,用於對該事件或條件進行響應。
開發中,介面回調是我們經常用到的。
介面回調的意思即,注冊之後並不立馬執行,而在某個時機觸發執行。
舉個例子:
A有一個問題不會,他去問B,B暫時解決不出來,B說,等我(B)解決了再告訴你(A)此時A可以繼續先做別的事情。
那麼就只有當B解決完問題後告訴A問題解決了,A才可以能解決這個問題。
代碼中比如最常用的:
一個Activity中給按鈕一個介面回調方法,只有用戶點擊了這個按鈕,告訴按鈕被點擊了,才會執行按鈕介面回調的方法

9. 怎麼利用流程引擎介面動態創建流程

一、使用javascript 模板引擎 用javascript預編譯模版,就是動態修改模板文件使之成為一個可用的靜態HTML文件。 我平時會使用artTemplate,性能很好而且易上手。 編寫模板 使用一個type="text/html"的script標簽存放模板

10. 怎麼給自己的程序提供介面(API)給別的程序操作

API(Advanced Programmers Interface,高級程序員介面)(注:API實際是指Application Programming Interface,應用程序編程介面;此處疑為原文錯誤,不過在VB中也可以這么說吧!)是一套用來控制Windows的各個部件(從桌面的外觀到位一個新進程分配的內存)的外觀和行為的一套預先定義的Windows函數.用戶的每個動作都會引發一個或幾個函數的運行以Windows告訴發生了什麼.

這在某種程度上很象Windows的天然代碼.其他的語言只是提供一種能自動而且更容易的訪問API的方法.VB在這方面作了很多工作.它完全隱藏了API並且提供了在Windows環境下編程的一種完全不同的方法.

這也就是說,你用VB寫出的每行代碼都會被VB轉換為API函數傳遞給Windows.例如,Form1.Print...VB 將會以一定的參數(你的代碼中提供的,或是默認參數)調用TextOut 這個API函數.

同樣,當你點擊窗體上的一個按鈕時,Windows會發送一個消息給窗體(這對於你來說是隱藏的),VB獲取這個調用並經過分析後生成一個特定事件(Button_Click).

API函數包含在Windows系統目錄下的動態連接庫文件中(如User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...).

API 聲明

正如在"什麼是API"中所說,API函數包含在位於系統目錄下的DLL文件中.你可以自己輸入API函數的聲明,但VB提供了一種更簡單的方法,即使用API Text Viewer.

要想在你的工程中聲明API函數,只需運行API Text Viewer,打開Win32api.txt(或.MDB如果你已經把它轉換成了資料庫的話,這樣可以加快速度.注:微軟的這個文件有很多的不足,你可以試一下本站提供下載的api32.txt),選擇"聲明",找到所需函數,點擊"添加(Add)"並"復制(Copy)",然後粘貼(Paste)到你的工程里.使用預定義的常量和類型也是同樣的方法.

你將會遇到一些問題:

假設你想在你的窗體模塊中聲明一個函數.粘貼然後運行,VB會告訴你:編譯錯誤...Declare 語句不允許作為類或對象模塊中的 Public 成員...看起來很糟糕,其實你需要做的只是在聲明前面添加一個Private(如 Private Declare Function...).--不要忘了,可是這將使該函數只在該窗體模塊可用.

在有些情況下,你會得到"不明確的名稱"這樣的提示,這是因為函數.常量或其他的什麼東西共用了一個名稱.由於絕大多數的函數(也可能是全部,我沒有驗證過)都進行了別名化,亦即意味著你可以通過Alias子句使用其它的而不是他們原有的名稱,你只需簡單地改變一下函數名稱而它仍然可以正常運行.

你可以通過查看VB的Declare語句幫助主題來獲取有關Alias的詳細說明.

消息(Messages)

好了,現在你已經知道什麼是API函數了,但你也一定聽說過消息(如果你還沒有,你很快就會)並且想知道它是什麼.消息是Windows告訴你的程序發生了哪些事件或要求執行特定操作的基本方法.例如,當用戶點擊一個按鈕,移動滑鼠,或是向文本框中鍵入文字時,一條消息就會被發送給你的窗體.

所有發送的消息都有四個參數--一個窗口句柄(hwnd),一個消息編號(msg)還有兩個32位長度(Long)的參數.

hwnd即要接受消息的一個窗口的句柄,msg即消息的標識符(編號).該標識符是指引發消息的動作類型(如移動滑鼠),另外兩個參數是該消息的附加參數(例如當滑鼠移動時游標的當前位置)

但是,當消息發送給你時你為什麼看不到呢--就象有人在偷你的信一樣?請先別惱火,讓我告訴你.

小偷其實是Visual Basic.但它並沒有偷走你的信,而是在閱讀了之後挑出重要的以一種好的方式告訴你.這種方式就是你代碼中的事件(Event).

這樣,當用戶在你的窗體上移動滑鼠時,Windows會發送一條WM_MOUSEMOVE消息給你的窗口,VB得到這條消息以及它的參數並運行你在事件MouseMove中的代碼,同時VB會把這條消息的第二個32位數(它包含了x,y坐標,單位為像素(Pixel),每個位16位)轉換為兩個單精度數,單位為緹(Twip).

現在,如果你需要游標坐標的像素表示,然而VB已經把它轉換成了緹,因此你需要重新把它轉換為以像素為單位.在這里,Windows給了你所需要的,但VB"好意地"進行了轉換而使你不得不重新轉換.你可能會問--我難道不能自己接收消息嗎?答案是肯定的,你可以使用一種叫做子類處理(Subclass)的方法.但你除非必須否則最好不要使用,因為這與VB的安全程序設計有一點點的違背.(注:子類處理確實有很大的風險,但如果使用得當,是很有用處的.不過有一點一定要注意,即千萬不要使用VB的斷點調試功能,這可能會導致VB崩潰!)

需要補充說明的是:你可以發送消息給你自己的窗口或其他的窗口,只需調用SendMessage或PostMessage(SendMessage會使接受到消息的窗口立刻處理消息,而PostMessage是把消息發送到一個稱為消息隊列的隊列中去,等候處理(它將會在該消息處理完後返回,例如有些延遲)).你必須制定接受消息的窗口的句柄,欲發送消息的編號(所有的消息的編號均為常量,你可以通過API Text Viewer查得)以及兩個32位的參數。

另一種含義:

1:美國石油協會(API:American Petrolenm Institute):制定機油標準的組織。汽車用發動機機油必須符合API提出的標准。

2:API還有一種含意:空氣污染指數。【英文 air pollution index 的縮寫】

3:在JAVA中,API除了有應用「程序程序介面」的意思外,還特指JAVA API的說明文檔,也稱為JAVA幫助文檔。

參考資料:http://bk..com/view/16068.htm

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