A. js中try catch的执行
parseInt解析的过程是从参数str的第一个字符开始解析,如果为非数字,返回NaN;如果为数字,继续解析,直到遇到非数字或解析完,并返回解析的数字。返回NaN并没有出错,不出错当然调用try中回调函数,如果出错,就调用catch里面的。
B. JS代码里的 catch(e) 是什么意思
是用来捕获错误的, 比如下面代码:
<script>
try
{
if (a==3) alert(true)
}
catch(e)
{
alert(e)
}
</script>
由于变量a没有定义就拿来与3进行比较了, 所以报错, 这时就用catch(e)来捕获错误, 并用alert(e)进行处理(显示错误信息).
这里的e只是参数, 用f也可以.
C. js怎么覆盖原有方法实现重写
js中的函数是没有重写的,如果你写了两个相同的函数,则调用第二个函数。不过在面向对象这一块,对象的方法是可以实现重写的。
D. js中try...catch什么时候用,怎么用,有错误就改正好了,干嘛还要用try...catch,我才学两天,求教高手
可能有异常抛出时,需要捕获异常,
E. js 抛出异常try catch怎么写在线等
try {
foo.bar();
} catch (e) {
alert(e.name + ": " + e.message);
}
系统异常主要包含以下6种:
EvalError: raised when an error occurs executing code in eval()
RangeError: raised when a numeric variable or parameter is outside of its valid range
ReferenceError: raised when de-referencing an invalid reference
SyntaxError: raised when a syntax error occurs while parsing code in eval()
TypeError: raised when a variable or parameter is not a valid type
URIError: raised when encodeURI() or decodeURI() are passed invalid parameters
上面的六种异常对象都继承自Error对象。他们都支持以下两种构造方法:
new Error();
new Error("异常信息");
手工抛出异常的方法如下:
try {
throw new Error("Whoops!");
} catch (e) {
alert(e.name + ": " + e.message);
}
如要判断异常信息的类型,可在catch中进行判断:
try {
foo.bar();
} catch (e) {
if (e instanceof EvalError) {
alert(e.name + ":" + e.message);
}
else if (e instanceof RangeError) {
alert(e.name + ": " + e.message);
}
// etc
}
Error具有下面一些主要属性:
description: 错误描述 (仅IE可用).
fileName: 出错的文件名 (仅Mozilla可用).
lineNumber: 出错的行数 (仅Mozilla可用).
message: 错误信息 (在IE下同description)
name: 错误类型.
number: 错误代码 (仅IE可用).
stack: 像Java中的Stack Trace一样的错误堆栈信息 (仅Mozilla可用).
F. javascript try...catch 问题
try
catch
已经有注释了,不用我说了吧,
try
就是说我这个{}之间的代码是一个尝试代码,可能会有问题,
catch
如果说try{}之间的代码有问题的话,就执行catch{}里面的,
而具体什么异常就在catch(e)的e里面放着,异常就是错误的意思
修改属性,推荐用obj.setAttribute
有的浏览器不直接感应.XXX这样的属性,
因为这种万一你写了一个img标记,没有给src属性,这个时候src属性是没有的,那么你是能点出来这个.src,但不代表浏览器知道img有这个属性,
所以用setAttribute
能让它感知这个属性需要改值了
G. 关于javascript中try...catch的理解
在代码的运行过程中一般会发生两种错误:一是程序内部的逻辑或者语法错误;二是运行环境或者用户输入中不可预知的数据造成的错误。JavaScript可以捕获异常并进行相应的处理,从而避免了浏览器向用户报错。
利用try-catch-finally处理异常
用户可以使用该结构处理可能发生异常的代码,如果发生异常,则由catch捕获异常并进行相应的处理,其语法如下:
try{
//要执行的代码
}catch(e){
//处理异常的代码
}finally{
//无论异常发生与否,都会执行的代码
}
H. javascript中的对象属性,方法.try ...catch
没有adddlert这个方法
还有你有一个很不好的习惯,就是从来不写分号
还有声明变量要用var关键字
没听说过方法错误啊
try catch只要不是语法错误都捕捉的
三楼:没有runtime这个类型的吧
用eval是会抛出EvalError错误的
记得javascript 1.8里有错误类型重载
finally打错了
I. JS怎么重写函数的方法
这个toFixed函数是js的原生函数 不需要另外加的
不过如果你自己需要扩展一些原生的对象的一些功能的话 就写在一个js文件里面,然后每个需要用到它的页面,都把这个js文件引入进来就可以了。
例如你需要扩展Date对象,加一个format Date.prototype.format=function(strFormat){}
把这个单独写在一个js文件里,然后在每个页面 中把这个js文件引入就可以了
<script type="text/javascript" src="/js/date.format.js"></script> 比如像这样的
请采纳。